人间五十年子mod:风林火山
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详细内容
这是我在《人间五十年-威力加强版》的基础上制作的子MOD,在原版的基础新加了各种便利功能和优化。
除了我本人撰写的代码外,其中还使用了部分开源代码,如要引用,请注明出处。
《人间五十年:风林火山》更新内容
V1.1更新内容
1.暂时移除铁骨减伤和护甲设定。
2.暂时移除步弓AI。
3.战后可以丢弃战利品直接离开。
4.商人资金增加。
5.远程、骑兵、骑射兵种工资增加。
6.修复部分兵种属性值和兵种树问题。
7.NPC招募价格提高,不再集中于岐阜城,士气固定99不再吵闹离队(即使开启NPC争吵)。
8.修复一直弹窗安土城建成的BUG,人物界面的鼠标错乱问题,资助安土城建设的回报调整。
V1.0版本
一、基本功能的完善与修改
1.添加各国以及野怪阵营的兵种树查看项目。
2.对派系、雇佣兵、女兵等大部分兵种升级树的初步修正和调整,同时对等级以及属性进行改善,以符合各国兵种特色以及实力。(兵种属性较原版有增强)
3.新增部分国家以及野怪兵种。
4.物品的部分数据修改和调整,(如伤害、精度,以及外观显示方式等)
5.物品拥有属性的新增显示。(如弓的弹速显示,箭矢的穿甲属性显示)
6.对大地图的城镇进行符号标注用以快速识别。
7.作弊菜单项目物品扩展。
8.加强自建兵种属性,使其能应对加强过后的各国兵种,且在营地菜单提供自建兵种的性别选项。
9.上调领主的部队人数和租金,用以扩大地图战争规模。
10.便捷的战后战利品拾取以及商店一键售卖。
11.伙伴NPC集中在岐阜城。
12.一部分文本的错误修正。(由于该MOD文本错误处较多,待完善)
13.领主的性格显示。
14.其他细节方面的小修改。
15.石锤部落分享的字体。
二、战场模式改动(测试中)
1.新增护甲的硬直抗性,以身防是否大于50为标准。分为轻重甲两个类型,轻重甲对远程和近战伤害的防御性能有所不同,轻甲稍弱,重甲稍强但有技能惩罚。
在护甲的硬直抗性被完全打破之前,所有着甲单位不受伤害和硬直。
(可以在营地菜单中选择开启与否,由于重甲惩罚部分还未完善,故未添加)
2.铁骨减伤,每一级铁骨提供4%的伤害抵抗,在护甲被打破之后生效。
3.仅适用于等级大于等于25级的所有NPC单位的简易格挡AI。
4.适用于所有单位的步弓AI、骑射AI(包括弩骑、两种火枪)、枪骑AI。
三、一些解释
原版《人间五十年》1.17威力加强版中,兵种树方面的问题非常大,各种断层和数值不合理比比皆是,在修改时我还是比较遵循了原版的设定,没有进行太大的魔改,一些特殊兵种如“母衣众”是在原版中玩家就不能招募的,只有织田家的能招募,我新增了一些马回众将其放在兵种树升级路线里面只是为了方便查看。
http://images.mountblade.top/for ... hp9j5lpqh4e4bao.png
http://images.mountblade.top/for ... eb91ll9l2mliqsc.png
http://images.mountblade.top/forum/202505/21/135114cifkmp3mf32lip21.png
除了我本人撰写的代码外,其中还使用了部分开源代码,如要引用,请注明出处。
《人间五十年:风林火山》更新内容
V1.1更新内容
1.暂时移除铁骨减伤和护甲设定。
2.暂时移除步弓AI。
3.战后可以丢弃战利品直接离开。
4.商人资金增加。
5.远程、骑兵、骑射兵种工资增加。
6.修复部分兵种属性值和兵种树问题。
7.NPC招募价格提高,不再集中于岐阜城,士气固定99不再吵闹离队(即使开启NPC争吵)。
8.修复一直弹窗安土城建成的BUG,人物界面的鼠标错乱问题,资助安土城建设的回报调整。
V1.0版本
一、基本功能的完善与修改
1.添加各国以及野怪阵营的兵种树查看项目。
2.对派系、雇佣兵、女兵等大部分兵种升级树的初步修正和调整,同时对等级以及属性进行改善,以符合各国兵种特色以及实力。(兵种属性较原版有增强)
3.新增部分国家以及野怪兵种。
4.物品的部分数据修改和调整,(如伤害、精度,以及外观显示方式等)
5.物品拥有属性的新增显示。(如弓的弹速显示,箭矢的穿甲属性显示)
6.对大地图的城镇进行符号标注用以快速识别。
7.作弊菜单项目物品扩展。
8.加强自建兵种属性,使其能应对加强过后的各国兵种,且在营地菜单提供自建兵种的性别选项。
9.上调领主的部队人数和租金,用以扩大地图战争规模。
10.便捷的战后战利品拾取以及商店一键售卖。
11.伙伴NPC集中在岐阜城。
12.一部分文本的错误修正。(由于该MOD文本错误处较多,待完善)
13.领主的性格显示。
14.其他细节方面的小修改。
15.石锤部落分享的字体。
二、战场模式改动(测试中)
1.新增护甲的硬直抗性,以身防是否大于50为标准。分为轻重甲两个类型,轻重甲对远程和近战伤害的防御性能有所不同,轻甲稍弱,重甲稍强但有技能惩罚。
在护甲的硬直抗性被完全打破之前,所有着甲单位不受伤害和硬直。
(可以在营地菜单中选择开启与否,由于重甲惩罚部分还未完善,故未添加)
2.铁骨减伤,每一级铁骨提供4%的伤害抵抗,在护甲被打破之后生效。
3.仅适用于等级大于等于25级的所有NPC单位的简易格挡AI。
4.适用于所有单位的步弓AI、骑射AI(包括弩骑、两种火枪)、枪骑AI。
三、一些解释
原版《人间五十年》1.17威力加强版中,兵种树方面的问题非常大,各种断层和数值不合理比比皆是,在修改时我还是比较遵循了原版的设定,没有进行太大的魔改,一些特殊兵种如“母衣众”是在原版中玩家就不能招募的,只有织田家的能招募,我新增了一些马回众将其放在兵种树升级路线里面只是为了方便查看。
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点评
何怀充
总体评价
人间五十年好玩还是天下布武好玩?
2025-06-17
115553:
回复
2025-06-17
那肯定还是人间五十年好玩,天下布武是骑砍原版的老MOD了,很多地方其实不完善,当然官位晋升有点意思,但是人间五十年作为战团MOD,引擎升级了,再加上WSE2启动器优化,更好玩更流畅,兵种阵营玩法什么的都更丰富了,战团的日本MOD我还推荐下克上,就在站上有,好几个版本
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卢斯波顿
总体评价
我去又更新了,真是太让人开心了,求求作者大地图换成2.0的吧,