人间五十年子mod:风林火山
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详细内容
这是我在《人间五十年-威力加强版》的基础上制作的子MOD,在原版的基础新加了各种便利功能和优化。
除了我本人撰写的代码外,其中还使用了部分开源代码,如要引用,请注明出处。
建议使用WSE2进行游玩,可以加快载入速度
《人间五十年:风林火山》更新内容
V1.3更新内容
1.部分兵种属性和征兵模板修改;部分商品价格修改。
2.战利品算法改进,现在将从获得的所有战利品中选出价值最高的物品供玩家选择(应该不会再出现单刷野怪99件全是钉耙蓑衣的情况了——测试中)。
3.俘虏技能可携带的人数提高,由原来的5人提升为15人,奴隶贩子可以一键出售所有俘虏。
4.队伍中的每位NPC将为玩家部队提供7人口,玩家自立为王后会额外再提供100人口。
5.营地菜单中可以为玩家物品栏进行排序。
6.修复烧村红字问题;玩家不能再在村庄强征给养。
7.玩家需要向砦内的士兵支付薪水,他们不再是免费打工人了。(工资减免比例与正常城堡城镇一样为1/2)
8.手雷伤害大幅度削弱;大战场因为士气造成的卡顿修复;
9.玩家部队人口等级限制由20提高到27;铁骨、强击、强弓、强掷、跑动、统御等技能上限提升为15。(WSE2无效)
V1.2小更新内容
1.城镇商店出售的物品现在将按照种类和价格高低进行分类排序。
2.野怪部队现在将根据玩家等级进行合并。
3.领主征兵模板调整,足利幕府、今川家等兵种属性下调。
4.某些专属装备不再出现在商店。
5.战场伤害系统回调。
V1.1更新内容
1.暂时移除铁骨减伤和护甲设定。
2.暂时移除步弓AI。
3.战后可以丢弃战利品直接离开。
4.商人资金增加。
5.远程、骑兵、骑射兵种工资增加。
6.修复部分兵种属性值和兵种树问题。
7.NPC招募价格提高,不再集中于岐阜城,士气固定99不再吵闹离队(即使开启NPC争吵)。
8.修复一直弹窗安土城建成的BUG,人物界面的鼠标错乱问题,资助安土城建设的回报调整。
V1.0版本
一、基本功能的完善与修改
1.添加各国以及野怪阵营的兵种树查看项目。
2.对派系、雇佣兵、女兵等大部分兵种升级树的初步修正和调整,同时对等级以及属性进行改善,以符合各国兵种特色以及实力。(兵种属性较原版有增强)
3.新增部分国家以及野怪兵种。
4.物品的部分数据修改和调整,(如伤害、精度,以及外观显示方式等)
5.物品拥有属性的新增显示。(如弓的弹速显示,箭矢的穿甲属性显示)
6.对大地图的城镇进行符号标注用以快速识别。
7.作弊菜单项目物品扩展。
8.加强自建兵种属性,使其能应对加强过后的各国兵种,且在营地菜单提供自建兵种的性别选项。
9.上调领主的部队人数和租金,用以扩大地图战争规模。
10.便捷的战后战利品拾取以及商店一键售卖。
11.伙伴NPC集中在岐阜城。
12.一部分文本的错误修正。(由于该MOD文本错误处较多,待完善)
13.领主的性格显示。
14.其他细节方面的小修改。
15.石锤部落分享的字体。
二、战场模式改动(测试中)
1.新增护甲的硬直抗性,以身防是否大于50为标准。分为轻重甲两个类型,轻重甲对远程和近战伤害的防御性能有所不同,轻甲稍弱,重甲稍强但有技能惩罚。
在护甲的硬直抗性被完全打破之前,所有着甲单位不受伤害和硬直。
(可以在营地菜单中选择开启与否,由于重甲惩罚部分还未完善,故未添加)
2.铁骨减伤,每一级铁骨提供4%的伤害抵抗,在护甲被打破之后生效。
3.仅适用于等级大于等于25级的所有NPC单位的简易格挡AI。
4.适用于所有单位的步弓AI、骑射AI(包括弩骑、两种火枪)、枪骑AI。
三、一些解释
原版《人间五十年》1.17威力加强版中,兵种树方面的问题非常大,各种断层和数值不合理比比皆是,在修改时我还是比较遵循了原版的设定,没有进行太大的魔改,一些特殊兵种如“母衣众”是在原版中玩家就不能招募的,只有织田家的能招募,我新增了一些马回众将其放在兵种树升级路线里面只是为了方便查看。
http://images.mountblade.top/for ... hp9j5lpqh4e4bao.png
http://images.mountblade.top/for ... eb91ll9l2mliqsc.png
http://images.mountblade.top/forum/202505/21/135114cifkmp3mf32lip21.png
除了我本人撰写的代码外,其中还使用了部分开源代码,如要引用,请注明出处。
建议使用WSE2进行游玩,可以加快载入速度
《人间五十年:风林火山》更新内容
V1.3更新内容
1.部分兵种属性和征兵模板修改;部分商品价格修改。
2.战利品算法改进,现在将从获得的所有战利品中选出价值最高的物品供玩家选择(应该不会再出现单刷野怪99件全是钉耙蓑衣的情况了——测试中)。
3.俘虏技能可携带的人数提高,由原来的5人提升为15人,奴隶贩子可以一键出售所有俘虏。
4.队伍中的每位NPC将为玩家部队提供7人口,玩家自立为王后会额外再提供100人口。
5.营地菜单中可以为玩家物品栏进行排序。
6.修复烧村红字问题;玩家不能再在村庄强征给养。
7.玩家需要向砦内的士兵支付薪水,他们不再是免费打工人了。(工资减免比例与正常城堡城镇一样为1/2)
8.手雷伤害大幅度削弱;大战场因为士气造成的卡顿修复;
9.玩家部队人口等级限制由20提高到27;铁骨、强击、强弓、强掷、跑动、统御等技能上限提升为15。(WSE2无效)
V1.2小更新内容
1.城镇商店出售的物品现在将按照种类和价格高低进行分类排序。
2.野怪部队现在将根据玩家等级进行合并。
3.领主征兵模板调整,足利幕府、今川家等兵种属性下调。
4.某些专属装备不再出现在商店。
5.战场伤害系统回调。
V1.1更新内容
1.暂时移除铁骨减伤和护甲设定。
2.暂时移除步弓AI。
3.战后可以丢弃战利品直接离开。
4.商人资金增加。
5.远程、骑兵、骑射兵种工资增加。
6.修复部分兵种属性值和兵种树问题。
7.NPC招募价格提高,不再集中于岐阜城,士气固定99不再吵闹离队(即使开启NPC争吵)。
8.修复一直弹窗安土城建成的BUG,人物界面的鼠标错乱问题,资助安土城建设的回报调整。
V1.0版本
一、基本功能的完善与修改
1.添加各国以及野怪阵营的兵种树查看项目。
2.对派系、雇佣兵、女兵等大部分兵种升级树的初步修正和调整,同时对等级以及属性进行改善,以符合各国兵种特色以及实力。(兵种属性较原版有增强)
3.新增部分国家以及野怪兵种。
4.物品的部分数据修改和调整,(如伤害、精度,以及外观显示方式等)
5.物品拥有属性的新增显示。(如弓的弹速显示,箭矢的穿甲属性显示)
6.对大地图的城镇进行符号标注用以快速识别。
7.作弊菜单项目物品扩展。
8.加强自建兵种属性,使其能应对加强过后的各国兵种,且在营地菜单提供自建兵种的性别选项。
9.上调领主的部队人数和租金,用以扩大地图战争规模。
10.便捷的战后战利品拾取以及商店一键售卖。
11.伙伴NPC集中在岐阜城。
12.一部分文本的错误修正。(由于该MOD文本错误处较多,待完善)
13.领主的性格显示。
14.其他细节方面的小修改。
15.石锤部落分享的字体。
二、战场模式改动(测试中)
1.新增护甲的硬直抗性,以身防是否大于50为标准。分为轻重甲两个类型,轻重甲对远程和近战伤害的防御性能有所不同,轻甲稍弱,重甲稍强但有技能惩罚。
在护甲的硬直抗性被完全打破之前,所有着甲单位不受伤害和硬直。
(可以在营地菜单中选择开启与否,由于重甲惩罚部分还未完善,故未添加)
2.铁骨减伤,每一级铁骨提供4%的伤害抵抗,在护甲被打破之后生效。
3.仅适用于等级大于等于25级的所有NPC单位的简易格挡AI。
4.适用于所有单位的步弓AI、骑射AI(包括弩骑、两种火枪)、枪骑AI。
三、一些解释
原版《人间五十年》1.17威力加强版中,兵种树方面的问题非常大,各种断层和数值不合理比比皆是,在修改时我还是比较遵循了原版的设定,没有进行太大的魔改,一些特殊兵种如“母衣众”是在原版中玩家就不能招募的,只有织田家的能招募,我新增了一些马回众将其放在兵种树升级路线里面只是为了方便查看。
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点评
何怀充
总体评价
人间五十年好玩还是天下布武好玩?
2025-06-17
115553:
回复
2025-06-17
那肯定还是人间五十年好玩,天下布武是骑砍原版的老MOD了,很多地方其实不完善,当然官位晋升有点意思,但是人间五十年作为战团MOD,引擎升级了,再加上WSE2启动器优化,更好玩更流畅,兵种阵营玩法什么的都更丰富了,战团的日本MOD我还推荐下克上,就在站上有,好几个版本
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