更多强盗&神奇兵种树[支持1.5.6][原创]
总体评分(5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展
- 来源: 原创 汉化
- 浏览:24678 次
- 下载:1027 次
- 大小:311 KB
- 版本:v1.5.x
- 作者:bloodyphoenix
- 汉化作者:bloodyphoenix
- 时间:2020-12-13
- 论坛原帖:点击进入
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详细内容
本MOD支持1.5.6
英文名称:待定
中文名称:神秘兵种树&各种奇妙修改
作者:Bloodyphoenix
内容简述:
增加了一些奇妙兵种和神秘兵种(包括女兵和弩骑)
现有办法在小家族阵营成员全亡 不靠作弊的情况下获得小家族的士兵有办法在
武器不显示 汉化不完全 个别装备与描述/定位不符修复
少量装备被修改 方便萌新不靠作弊无双
无需VORTEX
基于1.5.3原版数据直接修改修缮
本质上这个只是一些被修改的原版文件
已测试1.5.3可顺利运行
要使用该MOD必须将原文件替换,建议先备份原文件。(或者等删掉后直接验证文件完整性)
该MOD可以用旧档打开,但使用后的存档不可卸载该MOD游玩,建议先备份存档。(另外开新档不要做教程)
该MOD可与其他兵种mod同时运行(如巴丹尼亚兵种增强 皮蛋的兵种平衡末端)但是会把本mod的内容顶掉 可能会破坏升级线
该MOD兼容大部分本体游戏版本。
使用方法:
将SandBox文件夹所有内容放到STEAM\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBox\ModuleData并将原同名文件删除或进行覆盖
将SandBoxCore文件夹所有内容放到STEAM\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData并将原同名文件删除或进行覆盖
(因为直接覆盖原版内容所以进入游戏无需勾选mod)
附上了如何覆盖文件的图片
V0.1:
新增7级兵种 女兵线 和神秘兵种树 和一些娱乐兵种
剑圣和女武神 7级
新兵-女哨兵/正规斗士
女哨兵-女剑士-女弩骑
正规斗士(原regular fighter)-资深斗士-冠军斗士
劫匪-逃兵-浪人
修改了部分兵种线 现在帝国具装骑兵可以由劫匪升级获得
劫匪-逃兵-帝国公民骑兵
伏击者-正规斗士
(各阵营)农民-(各各阵营)新兵/新兵
修改了农民和民兵 现在洗劫村庄/抢劫农民的时候也可以与骑兵对战了
资深民兵会骑劣种马 并修改骑术等级(马非常差 速度永远到不了骑枪冲刺最低要求 不影响平衡)
农民有低概率会骑驮马
修改了强盗和村民生成上限 现在可以与劫匪大军对战了
修改了部分武器装备属性 并新增两把农具 耙和铲
劲弩装填载弹量大幅提高 可类似连弩效果 并修改射击准备动作以做制衡
现在农民不会拿着镰刀大杀四方了
暂定帝国骑兵可以使用骑枪(将骑矛改为可骑枪冲刺的部件)
以下包括但不限于这些小修改:
修改老马为绝影 属性替代纯种马地位 现可在不抢兄弟 不作弊的情况下获得
修改帝国长披风和女性围巾属性 助你无双
修复了雇佣骑兵盾牌不显示问题
修改了雇佣剑士(hired sword)-雇佣剑士(hired blade)同名的问题 现已将雇佣剑士改为雇佣剑卫
修改了野猪团老兵与新兵都用新弩的问题 现在老兵会使用弩
修缮了古拉姆简介里骑射无人能及 骑枪仅次于。。。但士兵并不装备弓箭的问题 现以加上高伤低载弹量弓箭
浪人拥有极高属性 使用木剑和练习弓 真正的高速刮痧(下一步打算可升级为快乐风男)
修改了远程武器的难度要求 更改了弩箭的属性 现在一袋弩箭有多有少 切能附带穿刺伤害了
许多修改/新增兵种包括但不限于只有一套装备配置 自己探索吧:)
有bug可及时直接qq私聊我
本人萌新 所以有很多修改方法比较简单粗暴 而且大量直接修改原版数据(尤其是原版t社废案) 难免部分会有些粗陋来保证稳定性 希望大家多多包涵 多多指教
持续更新 修改平衡中
1.5.4攻城可能崩溃 正在紧急修复
V0.2:
全部小家族增加一级
贵族兵增加一级
强盗部队数量调整 现在前期不会因为海量劫匪没法破局了 挑一挑20-40人的劫匪还是很常见的
大量部分原版装备修改改为新增内容的修改 不影响原装备
调整了部分远程武器的熟练度 现在应该好用的装备出现概率更高
调整了劲弩 马上无法射击移除 难度要求为1 载弹量4 现在瓦兰迪亚有骑射了
仍旧保留了神奇披风和神器围巾 可以开作弊商店直接拿出来(理论上原版城镇也能出 但是太贵了 基本出不了 建议很想要开无双的萌新朋友们直接开作弊拿)
新增了一把可骑枪冲刺的双刃枪
将浪人移到了强盗阵营 而且可以一路升级到宗师(然而还是逃不过高速刮痧箭的娱乐使命)
理论上仍旧保持双语 但部分新增译名还不是很好 欢迎大家踊跃原帖提议
大量其他内容尚未描述(因为本人正在欢快的玩耍 啊不对 测试平衡中)
【理论上完全修缮好了就开始着手1.5.4 1.5.5的兼容问题】
V0.3
增加了劫匪头领
进一步修改了强盗部队的生成数量和结构 现在不再常常摧毁商队了 并且分为两种配比 一种头领带大军 另一种仍旧是小股部队 方便萌新开荒
新增精致长披肩和传奇长披肩 精致围巾和传奇围巾
增加部分汉化
给帝国加了一条斥候线 增强了一点机动能力 并增加了专属特殊武器 /滑稽
还有的就留给大家自己去探索吧 :)
V0.3.1:
发现强盗的生成会有些bug 并不会像预想的那样生成 于是简单的调整了回去
神秘新兵已改为由农民升级而获得(和平路线可以做送马任务)
新兵有极低概率由创建商队获得
给1.5.4准备了一个尝鲜版 现在1.5.4可以攻城啦!(已经实测攻城和实战 不会崩)
PS:不兼容使用1.5.3的存档 可以开新党或者覆盖原版老党使用(因为并没有把所有的小细节全部搬过去 强行打开会导致部分兵种数据等读不到而崩溃)
另外 1.5.4的话 脸一般会比1.5.3的要丑
V0.3.2:
轻微修改了一下强盗的生成和兵种线
给逃兵约一小半的概率装备盾 现在纯劫匪树的兵种类型比较完备了 也极大的缓解了强盗流没有前排盾兵的窘境
轻微修改了一下装备并增加一个汉化 现在修改围巾和披肩降价 能被城镇生产出来了
V0.4:
增加了帝国女镇民的汉化
一些其他汉化
小幅度下调了劫匪的生成数量 现在出现千人大军将很比较罕见
大幅调整了草原强盗的生成比例并小幅度上升数量 增加了一些草原强盗种类
修改劫匪线 现在劫匪可用驮马升级为二阶骑兵 浪客改为可由逃兵升级获得
(未来会把新增兵种也加进逃兵勒索任务里去)
现野生浪子生成于草原强盗 并增加一条骑兵线(只有草原强盗这边可以升出骑兵浪人骑射线)
浪人树装备小幅度修缮
浪人骑射线坐骑为各种骆驼 现在不开作弊可以考升级并投降送掉浪人骑射等 然后再打回来获得各种骆驼
调整了一下商队比例 现在骑兵比例更高了 跑的更快了
修改了女兵脸的生成方式和年龄区间 现在更好看点了
给雇佣兵增加了一个私属弓骑兵
修正了山核桃木弩难度要求只有10的错误 现在改为30
其他一些小细节修正
现阶段推荐玩法:
因为镰刀调整的原因 所以现在是最适合拿来拆硬木的武器
劫匪不再孱弱 甚至必须要用军团才能剿灭 但是前期打打山贼什么的还是比较容易的 一般数量在20个左右 0级家族带满新兵还是能打 1级带45个基本上很稳
强盗总体还是人多质量差 相同战力移速慢 适合玩家中后期和平时期追剿刷级备战
总体上优化升级线路 不会再太卡手 但不会有获得过于简单又太超模的兵种 现在最强的兵种是神秘新兵一路右边选项升级后的两个兵种 剑圣和女武神
推荐多做运送牲畜群的任务 不仅可以缓解长时间后总体马匹牲畜供不应求 价格越来越高的问题 还能和平获得农民用以升级神秘新兵
由于原帖不太有人留言 这里说一下修改主要思路:
强盗应该要有一定强度和特色 升级为正规军前也是如此
数量不适宜太少 不然中期后期没东西练兵
巴丹尼亚和斯特基亚的特点就应该是攻高低防的猛男 目前巴丹主要是(双手)锤 斯特主要是(双手)斧
平衡和游戏性应该是大家都有各自霸道的地方 而不是削弱各自的强项 加强各自的弱项 让大家都一样
个别强力物品要有一定代价 要么不能量产 要么难以获得 而且不会泛滥于ai 尽可能在原版中能出现 使用与否基本掌握在玩家手里
V0.5:
又修改了一下劫匪兵种线 加了一种二级骑兵
修改雇佣兵兵种线 现在有雇佣骑射了 所有阵营对战都有概率出现骑射了
修改商队兵种 由于强盗的增加 所以击败获得商队兵的概率大大增加
增强了各文化的商队 会各自包含其特色 斯特吉亚的商队头领会持双手斧 瓦兰迪亚的资深商队护卫会持骑枪等等
各文化给平民兵种按文化特色增加一级 部分新增一兵种
劫匪数量下调至200出头 因为游玩发现拉军团屠劫匪很爽 但是ai经常会因为剿匪途中被另一伙儿加入而被团灭 导致国力经常大幅波动 并且军团精锐度要么很高要么很低 反而破坏游戏体验
总内容基本上趋于完整 接下来重点将放在兼容版本而不是新增内容
V0.6:
重构了巴丹尼亚的兵种树 现在巴丹尼亚有平民弓了
给库赛特增加了一种双手投掷兵
稍微调整标枪兵 现在可作为没有骑射文化的替代兵种
增加了一把巨大锤
调整了一下库赛特的重生兵种比例 略微遏制库赛特ai弓骑过多的问题
V0.6.1:
解决了部分兵种肩甲丢失问题
修改了高地混合甲的属性 与高地鳞甲区分开
v0.6.1 +:
新增一张史诗级翁城隐藏地图!
新地图为斯特基亚蒂亚尔城
1.5.6:
简单的增加了一个1.5.6的版本 可能不兼容修改过的存档 但原版存档完美打开
主要包含强盗的修改和神秘兵种树 原版兵种基本未动(除了巴丹尼亚志愿兵的双手锤伤害)
加了一点点小汉化
v0.6.2 +:
轻微修缮了一下巴丹尼亚的兵种树 更美观平衡合理了一点点 任务兵种掠袭者也能通过森林强盗顺利获得了
v0.6.3 +:
修缮了雇佣剑士头盔反向升级的问题 现在互换了
替换了一下逃兵优先显示的装备配置 以免看起来跟土匪太像
给斯特基亚亡命徒去掉了一袋标枪 加回了一把长矛
ps:大家有发现我加的一下小细节嘛 滑稽/
在此附上图片 增加了一把挥速巨慢的巨锤和无法升级获得的公民骑手(领主复活火星兵有概率出 做帝国逃兵任务也有概率获得)
1.5.6 v0.1.1:
加回了四个改过的围巾和披风
v0.6.3.1 +:
解决了karak huzait族长在战场裸奔的问题
英文名称:待定
中文名称:神秘兵种树&各种奇妙修改
作者:Bloodyphoenix
内容简述:
增加了一些奇妙兵种和神秘兵种(包括女兵和弩骑)
现有办法在小家族阵营成员全亡 不靠作弊的情况下获得小家族的士兵有办法在
武器不显示 汉化不完全 个别装备与描述/定位不符修复
少量装备被修改 方便萌新不靠作弊无双
无需VORTEX
基于1.5.3原版数据直接修改修缮
本质上这个只是一些被修改的原版文件
已测试1.5.3可顺利运行
要使用该MOD必须将原文件替换,建议先备份原文件。(或者等删掉后直接验证文件完整性)
该MOD可以用旧档打开,但使用后的存档不可卸载该MOD游玩,建议先备份存档。(另外开新档不要做教程)
该MOD可与其他兵种mod同时运行(如巴丹尼亚兵种增强 皮蛋的兵种平衡末端)但是会把本mod的内容顶掉 可能会破坏升级线
该MOD兼容大部分本体游戏版本。
使用方法:
将SandBox文件夹所有内容放到STEAM\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBox\ModuleData并将原同名文件删除或进行覆盖
将SandBoxCore文件夹所有内容放到STEAM\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData并将原同名文件删除或进行覆盖
(因为直接覆盖原版内容所以进入游戏无需勾选mod)
附上了如何覆盖文件的图片
V0.1:
新增7级兵种 女兵线 和神秘兵种树 和一些娱乐兵种
剑圣和女武神 7级
新兵-女哨兵/正规斗士
女哨兵-女剑士-女弩骑
正规斗士(原regular fighter)-资深斗士-冠军斗士
劫匪-逃兵-浪人
修改了部分兵种线 现在帝国具装骑兵可以由劫匪升级获得
劫匪-逃兵-帝国公民骑兵
伏击者-正规斗士
(各阵营)农民-(各各阵营)新兵/新兵
修改了农民和民兵 现在洗劫村庄/抢劫农民的时候也可以与骑兵对战了
资深民兵会骑劣种马 并修改骑术等级(马非常差 速度永远到不了骑枪冲刺最低要求 不影响平衡)
农民有低概率会骑驮马
修改了强盗和村民生成上限 现在可以与劫匪大军对战了
修改了部分武器装备属性 并新增两把农具 耙和铲
劲弩装填载弹量大幅提高 可类似连弩效果 并修改射击准备动作以做制衡
现在农民不会拿着镰刀大杀四方了
暂定帝国骑兵可以使用骑枪(将骑矛改为可骑枪冲刺的部件)
以下包括但不限于这些小修改:
修改老马为绝影 属性替代纯种马地位 现可在不抢兄弟 不作弊的情况下获得
修改帝国长披风和女性围巾属性 助你无双
修复了雇佣骑兵盾牌不显示问题
修改了雇佣剑士(hired sword)-雇佣剑士(hired blade)同名的问题 现已将雇佣剑士改为雇佣剑卫
修改了野猪团老兵与新兵都用新弩的问题 现在老兵会使用弩
修缮了古拉姆简介里骑射无人能及 骑枪仅次于。。。但士兵并不装备弓箭的问题 现以加上高伤低载弹量弓箭
浪人拥有极高属性 使用木剑和练习弓 真正的高速刮痧(下一步打算可升级为快乐风男)
修改了远程武器的难度要求 更改了弩箭的属性 现在一袋弩箭有多有少 切能附带穿刺伤害了
许多修改/新增兵种包括但不限于只有一套装备配置 自己探索吧:)
有bug可及时直接qq私聊我
本人萌新 所以有很多修改方法比较简单粗暴 而且大量直接修改原版数据(尤其是原版t社废案) 难免部分会有些粗陋来保证稳定性 希望大家多多包涵 多多指教
持续更新 修改平衡中
1.5.4攻城可能崩溃 正在紧急修复
V0.2:
全部小家族增加一级
贵族兵增加一级
强盗部队数量调整 现在前期不会因为海量劫匪没法破局了 挑一挑20-40人的劫匪还是很常见的
大量部分原版装备修改改为新增内容的修改 不影响原装备
调整了部分远程武器的熟练度 现在应该好用的装备出现概率更高
调整了劲弩 马上无法射击移除 难度要求为1 载弹量4 现在瓦兰迪亚有骑射了
仍旧保留了神奇披风和神器围巾 可以开作弊商店直接拿出来(理论上原版城镇也能出 但是太贵了 基本出不了 建议很想要开无双的萌新朋友们直接开作弊拿)
新增了一把可骑枪冲刺的双刃枪
将浪人移到了强盗阵营 而且可以一路升级到宗师(然而还是逃不过高速刮痧箭的娱乐使命)
理论上仍旧保持双语 但部分新增译名还不是很好 欢迎大家踊跃原帖提议
大量其他内容尚未描述(因为本人正在欢快的玩耍 啊不对 测试平衡中)
【理论上完全修缮好了就开始着手1.5.4 1.5.5的兼容问题】
V0.3
增加了劫匪头领
进一步修改了强盗部队的生成数量和结构 现在不再常常摧毁商队了 并且分为两种配比 一种头领带大军 另一种仍旧是小股部队 方便萌新开荒
新增精致长披肩和传奇长披肩 精致围巾和传奇围巾
增加部分汉化
给帝国加了一条斥候线 增强了一点机动能力 并增加了专属特殊武器 /滑稽
还有的就留给大家自己去探索吧 :)
V0.3.1:
发现强盗的生成会有些bug 并不会像预想的那样生成 于是简单的调整了回去
神秘新兵已改为由农民升级而获得(和平路线可以做送马任务)
新兵有极低概率由创建商队获得
给1.5.4准备了一个尝鲜版 现在1.5.4可以攻城啦!(已经实测攻城和实战 不会崩)
PS:不兼容使用1.5.3的存档 可以开新党或者覆盖原版老党使用(因为并没有把所有的小细节全部搬过去 强行打开会导致部分兵种数据等读不到而崩溃)
另外 1.5.4的话 脸一般会比1.5.3的要丑
V0.3.2:
轻微修改了一下强盗的生成和兵种线
给逃兵约一小半的概率装备盾 现在纯劫匪树的兵种类型比较完备了 也极大的缓解了强盗流没有前排盾兵的窘境
轻微修改了一下装备并增加一个汉化 现在修改围巾和披肩降价 能被城镇生产出来了
V0.4:
增加了帝国女镇民的汉化
一些其他汉化
小幅度下调了劫匪的生成数量 现在出现千人大军将很比较罕见
大幅调整了草原强盗的生成比例并小幅度上升数量 增加了一些草原强盗种类
修改劫匪线 现在劫匪可用驮马升级为二阶骑兵 浪客改为可由逃兵升级获得
(未来会把新增兵种也加进逃兵勒索任务里去)
现野生浪子生成于草原强盗 并增加一条骑兵线(只有草原强盗这边可以升出骑兵浪人骑射线)
浪人树装备小幅度修缮
浪人骑射线坐骑为各种骆驼 现在不开作弊可以考升级并投降送掉浪人骑射等 然后再打回来获得各种骆驼
调整了一下商队比例 现在骑兵比例更高了 跑的更快了
修改了女兵脸的生成方式和年龄区间 现在更好看点了
给雇佣兵增加了一个私属弓骑兵
修正了山核桃木弩难度要求只有10的错误 现在改为30
其他一些小细节修正
现阶段推荐玩法:
因为镰刀调整的原因 所以现在是最适合拿来拆硬木的武器
劫匪不再孱弱 甚至必须要用军团才能剿灭 但是前期打打山贼什么的还是比较容易的 一般数量在20个左右 0级家族带满新兵还是能打 1级带45个基本上很稳
强盗总体还是人多质量差 相同战力移速慢 适合玩家中后期和平时期追剿刷级备战
总体上优化升级线路 不会再太卡手 但不会有获得过于简单又太超模的兵种 现在最强的兵种是神秘新兵一路右边选项升级后的两个兵种 剑圣和女武神
推荐多做运送牲畜群的任务 不仅可以缓解长时间后总体马匹牲畜供不应求 价格越来越高的问题 还能和平获得农民用以升级神秘新兵
由于原帖不太有人留言 这里说一下修改主要思路:
强盗应该要有一定强度和特色 升级为正规军前也是如此
数量不适宜太少 不然中期后期没东西练兵
巴丹尼亚和斯特基亚的特点就应该是攻高低防的猛男 目前巴丹主要是(双手)锤 斯特主要是(双手)斧
平衡和游戏性应该是大家都有各自霸道的地方 而不是削弱各自的强项 加强各自的弱项 让大家都一样
个别强力物品要有一定代价 要么不能量产 要么难以获得 而且不会泛滥于ai 尽可能在原版中能出现 使用与否基本掌握在玩家手里
V0.5:
又修改了一下劫匪兵种线 加了一种二级骑兵
修改雇佣兵兵种线 现在有雇佣骑射了 所有阵营对战都有概率出现骑射了
修改商队兵种 由于强盗的增加 所以击败获得商队兵的概率大大增加
增强了各文化的商队 会各自包含其特色 斯特吉亚的商队头领会持双手斧 瓦兰迪亚的资深商队护卫会持骑枪等等
各文化给平民兵种按文化特色增加一级 部分新增一兵种
劫匪数量下调至200出头 因为游玩发现拉军团屠劫匪很爽 但是ai经常会因为剿匪途中被另一伙儿加入而被团灭 导致国力经常大幅波动 并且军团精锐度要么很高要么很低 反而破坏游戏体验
总内容基本上趋于完整 接下来重点将放在兼容版本而不是新增内容
V0.6:
重构了巴丹尼亚的兵种树 现在巴丹尼亚有平民弓了
给库赛特增加了一种双手投掷兵
稍微调整标枪兵 现在可作为没有骑射文化的替代兵种
增加了一把巨大锤
调整了一下库赛特的重生兵种比例 略微遏制库赛特ai弓骑过多的问题
V0.6.1:
解决了部分兵种肩甲丢失问题
修改了高地混合甲的属性 与高地鳞甲区分开
v0.6.1 +:
新增一张史诗级翁城隐藏地图!
新地图为斯特基亚蒂亚尔城
1.5.6:
简单的增加了一个1.5.6的版本 可能不兼容修改过的存档 但原版存档完美打开
主要包含强盗的修改和神秘兵种树 原版兵种基本未动(除了巴丹尼亚志愿兵的双手锤伤害)
加了一点点小汉化
v0.6.2 +:
轻微修缮了一下巴丹尼亚的兵种树 更美观平衡合理了一点点 任务兵种掠袭者也能通过森林强盗顺利获得了
v0.6.3 +:
修缮了雇佣剑士头盔反向升级的问题 现在互换了
替换了一下逃兵优先显示的装备配置 以免看起来跟土匪太像
给斯特基亚亡命徒去掉了一袋标枪 加回了一把长矛
ps:大家有发现我加的一下小细节嘛 滑稽/
在此附上图片 增加了一把挥速巨慢的巨锤和无法升级获得的公民骑手(领主复活火星兵有概率出 做帝国逃兵任务也有概率获得)
1.5.6 v0.1.1:
加回了四个改过的围巾和披风
v0.6.3.1 +:
解决了karak huzait族长在战场裸奔的问题
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原创,兵种,扩展,娱乐
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点评
1879407971
总体评分
现在最高能用到哪个版本啊
2021-01-24
bloodyphoenix 回复 junyeweiwu :
回复
2021-01-24
如果我没记错 应该都是拿了我魔改的练习弓/长弓 不过箭矢不同 增加了些许伤害 数量起来伤害还是有的 让对面人均圣诞树
海阔天空147
总体评分
女兵怎么招募???
bloodyphoenix:
回复
2021-01-10
看了下新版本 挺不喜欢的 很多改动都往坏的方向改了 好的东西都是锦上添花无关痛痒的东西
现在在考虑是用5.3的装备数据为主做还是以新版的装备数据做
3588470
总体评分
希望能快点修复了 现在也下载不了
2020-12-25
bloodyphoenix:
回复
2020-12-25
浪人线主要是弥补劫匪在升正规军前至少还有其他东西能升 到不是真的特别强力 还是娱乐担当(不过弓960的熟练的度真的已经全屏箭了哦 要是威力还堪比贵族弓的话那对手就没得玩了)
卅丶呦儿园
总体评分
开了个新档重新玩 就没玩超过五分钟 匪太强了
2020-12-21
bloodyphoenix:
回复
2020-12-21
现在不太会了 开局0级家族可能要苟一点 打打牌做做搬运任务 1级以后拉上45个新兵 十几个 二十几的山贼等还是很多挺好打的 而且降低了石子一半的伤害 后期防御高了1/3伤甚至能免疫 不会打不过了
bloodyphoenix:
回复
2020-12-21
哈哈哈 可能土匪改多了点 在改了 打算简单的调整为上限约三倍 现阶段试了下 可以调人少的打 人多的就躲 然后靠竞技场和下棋度过0级家族就破局了
不过新档面对土匪大军的确没平衡好 当初老档基础上改的 的确没想到 捂脸/
-
bloodyphoenix
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