旗帜工艺 (BannerCraft) 汉化文件
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- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 汉化
- 浏览:329 次
- 下载:30 次
- 大小:3KB
- 版本:1.4.0
- 作者:6135
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2025-12-11
- 模组原址:点击进入
详细内容

支持游戏本体 1.2.10 - 1.2.12 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
═══════ 作者讯息 ══════════════════════════════ ▼
模组原作者:Evangel
模组继承作者:6135
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5932
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9358
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
※注意:本模组尚未获得原作者的上传许可,因此暂不提供本体资源,仅提供汉化文件。
═══════ 模组介绍 ══════════════════════════════ ▼
《旗帜工艺 Banner Craft》让锻造系统真正「全面开花」!新增盔甲丶马铠丶盾牌丶弓丶弩丶箭矢完整锻造&熔炼功能,同时加入失败机率丶重新平衡材料产出,再也不会一把小匕首熔出打造巨剑的材料了!
原版锻造永远只有武器?低阶布甲永远熔不出布?高阶板甲永远不知道要用什麽材料?
这个模组一次解决所有痛点!让你从此能锻造/熔炼「所有」盔甲丶马铠丶盾牌丶弓弩箭矢,材料成本与产出全部重新设计,超级真实又平衡!
── 核心功能
新增锻造项目
✓ 盔甲(头身手脚披风)
✓ 马铠
✓ 盾牌
✓ 弓丶弩丶箭矢丶弩矢
✓ 同时支援其他模组加入的同类装备!
新增熔炼项目
以上所有项目皆可熔炼(除非你开启原版熔炼模式)
熔炼产出依装备等阶丶类型丶重量重新计算
→ 再见了!一堆匕首熔出两手剑材料的荒唐场面!
真实材料成本
低阶布甲/皮甲 → 主要用亚麻布丶皮革+少量金属
高阶板甲/链甲 → 需要天鹅绒+大量金属
武器熔炼产出也依武器类型重新调整(可MCM自订)
锻造失败机率
依「物品难度-锻造技能」差值决定失败率
最高95%失败率(差95以上,可MCM调整)
技能低於难度还有机率做出负面前缀装备
技能高难度25以上才保证不产出垃圾(可MCM调整)
其他细节
锻造盔甲体力消耗超高,但会受「老练铁匠/务实的铁匠」专精影响
成品仍受「熟练/大师/传奇铁匠」影响,有机会获得前缀
传奇等级为额外阶级(平衡可能还在调整中)
── 已知问题
⚠ 点「锻造」按钮没有音效
⚠ 锻造盔甲时按Enter会做出原版物品(材料却照盔甲扣),请务必点按钮锻造
⚠ 无批量锻造功能,请搭配 Better Smithing 等模组
⚠ 无法储存盔甲设计(存档功能目前不支援)
── 相容性
⚠ 与大幅修改锻造系统的模组极可能冲突
✓ Better Smelting Continued (连结) 功能相容,但有少许显示小问题
✓ Realistic Battle Mod (连结) 冲突已在 v1.1.1 主档修复
作者初学模组制作,暂不提供其他模组相容补丁(未来可能会做)
── 特别感谢
感谢 Banner Kings 团队示范如何修改锻造系统
感谢 adwitkow 重构与更新模组
感谢 OderWOPower 在作者私人因素无法更新时接手维护
想一起开发或提供建议?欢迎填写匿名表单(Google表单)
── 赞助说明
作者赞助连结:https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=PR3GYRJB225YJ
纯粹爱心捐赠,不提供任何额外档案丶优先支援或功能
模组永远免费,捐赠完全自愿~
═══════ 模组更新记录 ══════════════════════════════ ▼
- 1.4.0 更新支援 战帆 DLC。
═══════ 文章更新纪录 ══════════════════════════════ ▼
- [2025/12/11] 发布文章。
═══════ 安装说明 ══════════════════════════════ ▼
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
标签:
锻造
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Cartoonist57
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