文化认同 (Cultural Identity) 汉化文件
总体评价(4.7)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 汉化[精修]
- 浏览:5310 次
- 下载:930 次
- 大小:30.9 KB
- 版本:1.2.3
- 作者:Luckas
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2026-01-28
- 模组原址:点击进入
详细内容
支持游戏本体 1.3.X 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
═══════ 作者讯息 ══════════════════════════════ ▼
模组作者:Luckas
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9675
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9804
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
※注意:本模组尚未获得原作者的上传许可,因此暂不提供本体资源,仅提供汉化文件。
═══════ 模组介绍 ══════════════════════════════ ▼
《文化认同 Cultural Identity》── 让卡拉迪亚的文化更有差异性及辨识性!领主会自动购买符合自己文化的装备,军队文化一致性大提升;驻军与小派系会慢慢同化外来士兵,招募系统严格遵守文化界线。全部透过 MCM 细致调整,打造超沉浸的文化体验!
再也不想看到帝国将军拿着库赛特弯刀丶斯特吉亚领主穿弗兰迪亚板甲了?
这个模组从装备丶招募丶驻军丶定居点文化转换全方位强化,让每个文化都有强烈辨识度,征服领土後也会慢慢「本土化」!
v1.2.3 更新重点:
- 每日文化转换更稳定,存档更安全(转换资料独立 JSON 储存)
- 额外保护避免误转换/移除英雄(同伴/领主)
- 可选每日驻军转换报告(仅玩家定居点)
- 新增平民/隐匿服装升级(可调权重)
──── 核心功能
1. 文化装备限制(领主自动购物)
领主丶同伴丶贵族每2小时检查一次(在城镇时有机率逛商店)
- 只买符合自己文化的装备(武器/盔甲/坐骑)
- 智慧选择:同类型武器比伤害/长度/骑乘适性;盔甲比防护值;坐骑比速度+操控
- 不会降级丶不会乱换武器类型丶不会买不适合骑乘的武器
- 费用分摊:一般领主自己60%+家族40%,族长/穷领主/有钱家族有不同比例
- 被俘虏时可设定掉装备(强盗氏族除外)
・v1.2.3 新增:平民服/隐匿服自动升级(可调「一致性」「平民风格」「隐匿风格」权重)
2. 驻军文化同化
每天检查驻军,当领主文化与定居点不同时:
- 有机率将外来士兵转成领主文化的基础兵种
- 转换机率 = 基础值 × (忠诚度/100)
- 可设定每日最大转换数
・v1.2.3 新增:可开每日转换报告(仅玩家定居点)
3. 定居点文化转换(DynaCulture 灵感)
征服异文化定居点後,慢慢转换文化:
- 每日进度 = 基础速度 × 倍率 × 忠诚因子(村庄1.0,城镇/城堡 min 0.3)
- 忠诚度低於门槛时暂停转换
- 转换过程中仍可招募原文化兵种,完成後全换新文化
- 要人(Notables)也会渐进转文化
- 换主人重置进度,已征服定居点自动追踪(可MCM开关)
- 转换资料独立存 JSON,存档更安全
4. 文化招募限制
- NPC 只能从同文化定居点招募(玩家不受影响)
- 可开关此限制
- 小派系(佣兵/有组织强盗)会把招来的兵转成自己文化
- 囚犯招募可限制异文化(强盗可例外)
- 定居点转换完成後,志愿兵自动更新成新文化
5. 同伴装备支出追踪
同伴买装备的家族分摊部分会正确记录在氏族财务报表「同伴装备(氏族分摊)」项目
──── 相容性与除错
✓ 使用 Harmony 补丁,与大多数模组相容
✓ 支援 War Sails DLC(无特殊依赖)
✓ 可安全加入旧存档(开启「初始化旧定居点」)
✓ 日志超详细:GearEquipment.log / Recruitment.log / Garrison.log / SettlementConversion.log 等
✓ 存档位置:Modules\CulturalIdentity\ModuleData\Save_Data\[CampaignID]\
──── 常见问题
Q:领主为什麽不买装备?
A:检查 MCM 是否开启丶逛街机率>0丶有钱丶在城镇(非城堡/村庄)丶装备类型开关
Q:玩家为什麽不自动买?
A:设计如此!只影响 NPC,玩家自己决定
Q:定居点转换要多久?
A:预设约143-200天,可调速度加快
Q:可以让 NPC 自由招募异文化吗?
A:关掉「同文化招募限制」即可
═══════ 文章更新纪录 ══════════════════════════════ ▼
- [2026/1/27] 发布文章
═══════ 安装说明 ══════════════════════════════ ▼
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
═══════ 作者讯息 ══════════════════════════════ ▼
模组作者:Luckas
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9675
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9804
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
※注意:本模组尚未获得原作者的上传许可,因此暂不提供本体资源,仅提供汉化文件。
═══════ 模组介绍 ══════════════════════════════ ▼
《文化认同 Cultural Identity》── 让卡拉迪亚的文化更有差异性及辨识性!领主会自动购买符合自己文化的装备,军队文化一致性大提升;驻军与小派系会慢慢同化外来士兵,招募系统严格遵守文化界线。全部透过 MCM 细致调整,打造超沉浸的文化体验!
再也不想看到帝国将军拿着库赛特弯刀丶斯特吉亚领主穿弗兰迪亚板甲了?
这个模组从装备丶招募丶驻军丶定居点文化转换全方位强化,让每个文化都有强烈辨识度,征服领土後也会慢慢「本土化」!
v1.2.3 更新重点:
- 每日文化转换更稳定,存档更安全(转换资料独立 JSON 储存)
- 额外保护避免误转换/移除英雄(同伴/领主)
- 可选每日驻军转换报告(仅玩家定居点)
- 新增平民/隐匿服装升级(可调权重)
──── 核心功能
1. 文化装备限制(领主自动购物)
领主丶同伴丶贵族每2小时检查一次(在城镇时有机率逛商店)
- 只买符合自己文化的装备(武器/盔甲/坐骑)
- 智慧选择:同类型武器比伤害/长度/骑乘适性;盔甲比防护值;坐骑比速度+操控
- 不会降级丶不会乱换武器类型丶不会买不适合骑乘的武器
- 费用分摊:一般领主自己60%+家族40%,族长/穷领主/有钱家族有不同比例
- 被俘虏时可设定掉装备(强盗氏族除外)
・v1.2.3 新增:平民服/隐匿服自动升级(可调「一致性」「平民风格」「隐匿风格」权重)
2. 驻军文化同化
每天检查驻军,当领主文化与定居点不同时:
- 有机率将外来士兵转成领主文化的基础兵种
- 转换机率 = 基础值 × (忠诚度/100)
- 可设定每日最大转换数
・v1.2.3 新增:可开每日转换报告(仅玩家定居点)
3. 定居点文化转换(DynaCulture 灵感)
征服异文化定居点後,慢慢转换文化:
- 每日进度 = 基础速度 × 倍率 × 忠诚因子(村庄1.0,城镇/城堡 min 0.3)
- 忠诚度低於门槛时暂停转换
- 转换过程中仍可招募原文化兵种,完成後全换新文化
- 要人(Notables)也会渐进转文化
- 换主人重置进度,已征服定居点自动追踪(可MCM开关)
- 转换资料独立存 JSON,存档更安全
4. 文化招募限制
- NPC 只能从同文化定居点招募(玩家不受影响)
- 可开关此限制
- 小派系(佣兵/有组织强盗)会把招来的兵转成自己文化
- 囚犯招募可限制异文化(强盗可例外)
- 定居点转换完成後,志愿兵自动更新成新文化
5. 同伴装备支出追踪
同伴买装备的家族分摊部分会正确记录在氏族财务报表「同伴装备(氏族分摊)」项目
──── 相容性与除错
✓ 使用 Harmony 补丁,与大多数模组相容
✓ 支援 War Sails DLC(无特殊依赖)
✓ 可安全加入旧存档(开启「初始化旧定居点」)
✓ 日志超详细:GearEquipment.log / Recruitment.log / Garrison.log / SettlementConversion.log 等
✓ 存档位置:Modules\CulturalIdentity\ModuleData\Save_Data\[CampaignID]\
──── 常见问题
Q:领主为什麽不买装备?
A:检查 MCM 是否开启丶逛街机率>0丶有钱丶在城镇(非城堡/村庄)丶装备类型开关
Q:玩家为什麽不自动买?
A:设计如此!只影响 NPC,玩家自己决定
Q:定居点转换要多久?
A:预设约143-200天,可调速度加快
Q:可以让 NPC 自由招募异文化吗?
A:关掉「同文化招募限制」即可
═══════ 文章更新纪录 ══════════════════════════════ ▼
- [2026/1/27] 发布文章
═══════ 安装说明 ══════════════════════════════ ▼
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
相关截图添加图片
暂无截图
-
Cartoonist57
分享下载: 70 个
推荐下载more
-
真实战斗音效 (Realistic Combat Sounds)
霸主其他 / 转载浏览:1122 次下载:238 次 -
英雄特技[支持1.2.12&1.3.11][原创]【适配战帆DLC】
霸主功能 / 原创浏览:216609 次下载:34423 次 -
AI效应 (AI Influence) 简体/繁體中文化【7.0.0改版即将来临】
霸主功能 / 转载 / 汉化[精修]浏览:331202 次下载:73070 次 -
[XX的霸主女性捏脸重做][全版本][原创]
霸主美化 / 原创浏览:111375 次下载:41631 次 -
AD1259:续篇[1.3.15&1.4.6]2026年9月16日更新
骑砍2:霸主MOD / 转载 / 汉化[精修]浏览:61707 次下载:14673 次 -
中古战锤:旧世界(山间之战)
霸主剧本 / 汉化[精修]浏览:353619 次下载:117493 次 -
开源军械库[支持1.4.x][汉化版]
霸主扩展 / 汉化[精修]浏览:920621 次下载:309526 次 -
骑马与砍杀战团23MOD典藏中文版
游戏下载 / 二次创作浏览:1545488 次下载:359144 次 -
角色重建[支持1.3.X-1.5.X][汉化版]
霸主功能 / 汉化[精修]浏览:917231 次下载:408057 次
热门下载more
-
MOD四前置[支持1.4.x-1.1.x]26.07.22
11 / 转载浏览:3996920 次下载:2682110 次 -
【测试中】新版骑砍中文站Mod管理器
游戏工具 / 原创浏览:3201216 次下载:2374227 次 -
衣谷三国v0.1.3.61[支持1.2.12][Demo版本]
骑砍2:霸主MOD / 原创浏览:3206549 次下载:1993280 次 -
权游国度6.3.3[支持1.2.12-1.2.10]
15 / 转载 / 汉化[精修]浏览:1988925 次下载:800322 次 -
东亚王朝1645V5.3[支持1.2.12][整合版]
15 / 二次创作浏览:1692640 次下载:660350 次 -
混搭武器包-国风版[支持1.4x-1.2x][原创]
14 / 原创浏览:1430730 次下载:636042 次 -
番茄编辑器[支持1.2.12-1.5.1][原创]
13 / 原创浏览:960427 次下载:581016 次 -
【大更新!】衣谷三国196大拓展【支持1.212】稳定版发布!!
15 / 原创 / 二次创作 / 汉化[精修]浏览:883144 次下载:566983 次 -
军火商[支持正式版v1.0.1][原创]
13 / 原创浏览:2105624 次下载:553477 次

ww1102401
总体评价
我装了那个无名而生,前期缺钱的狠。我的伙伴在城里老是自己买装备,必须先把自己家族买同文化装备关了才行,否则不够他败家的。