战场沉浸 - 斥候迷雾 (Battlefield Immersion - Scouting Fog) v1.0
总体评价(4.3)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:300 次
- 下载:8 次
- 大小:827kb
- 版本:1.0.0
- 作者:Hanfeng7
- 时间:2026-04-24
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详细内容
【MOD名称】战场沉浸 - 斥候迷雾 (Battlefield Immersion - Scouting Fog)
【作者】Hanfeng7
【版本】v1.0
【适配游戏】骑马与砍杀2 v1.3.15
【作者的话】
纯新手,第一次做MOD,不足之处请多包涵,欢迎反馈Bug和建议。
【联系方式】
3985169687@qq.com
【MOD简介】
你是否厌倦了大地图上敌人头顶精准到个位数的数字?本MOD为大地图部队标签和Alt悬停详情面板添加了基于侦察技能与距离的模糊显示机制,让战争迷雾真正笼罩卡拉迪亚。
【核心功能】
1. 大地图标签模糊:部队头顶的数字标签根据距离和侦察技能,显示从 ??? 到精确数字的五档过渡。
2. 悬停名称模糊:鼠标悬停时右上角部队名称旁的人数同样模糊。
3. Alt悬停面板模糊:按住Alt查看部队、军团、城镇详情时,士兵数量和驻军数量统一模糊。
4. 军团特性:军团规模庞大,永远显示 ???,无法一眼看透。
5. 侦察技能联动:侦察技能越高,越能在更远距离获得清晰情报。
【清晰度五档说明】
- ??? :完全模糊
- 1?? :能看清首位数字
- 15? :能看清前两位数字
- [150] :约数
- 150 :贴脸时的精确数字
【安装方法】
将压缩包内的文件夹解压到 Modules 目录,启动器勾选即可。
【兼容性】
基于游戏 v1.3.15 开发,纯 Harmony 补丁实现,不修改游戏原始文件。Harmony 已内置,无需额外安装前置。如已安装独立 Harmony MOD,无需移除,两者不冲突。
【作者留言】
个人感觉目前的模糊效果还有改进空间。如果你对以下方面有任何建议:
- 模糊标准(什么时候显示 ???、[约数]、精确数字)
- 城镇和部队兵种应该怎么模糊
- 是否希望保留某些信息的可见性
- 或者未来是否想要一个能自己调节模糊强度的设置面板
欢迎在评论区或通过邮箱告诉我!这是我第一个MOD,大家的反馈真的能帮我做得更好。
【NexusMods 链接】
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10850
【作者】Hanfeng7
【版本】v1.0
【适配游戏】骑马与砍杀2 v1.3.15
【作者的话】
纯新手,第一次做MOD,不足之处请多包涵,欢迎反馈Bug和建议。
【联系方式】
3985169687@qq.com
【MOD简介】
你是否厌倦了大地图上敌人头顶精准到个位数的数字?本MOD为大地图部队标签和Alt悬停详情面板添加了基于侦察技能与距离的模糊显示机制,让战争迷雾真正笼罩卡拉迪亚。
【核心功能】
1. 大地图标签模糊:部队头顶的数字标签根据距离和侦察技能,显示从 ??? 到精确数字的五档过渡。
2. 悬停名称模糊:鼠标悬停时右上角部队名称旁的人数同样模糊。
3. Alt悬停面板模糊:按住Alt查看部队、军团、城镇详情时,士兵数量和驻军数量统一模糊。
4. 军团特性:军团规模庞大,永远显示 ???,无法一眼看透。
5. 侦察技能联动:侦察技能越高,越能在更远距离获得清晰情报。
【清晰度五档说明】
- ??? :完全模糊
- 1?? :能看清首位数字
- 15? :能看清前两位数字
- [150] :约数
- 150 :贴脸时的精确数字
【安装方法】
将压缩包内的文件夹解压到 Modules 目录,启动器勾选即可。
【兼容性】
基于游戏 v1.3.15 开发,纯 Harmony 补丁实现,不修改游戏原始文件。Harmony 已内置,无需额外安装前置。如已安装独立 Harmony MOD,无需移除,两者不冲突。
【作者留言】
个人感觉目前的模糊效果还有改进空间。如果你对以下方面有任何建议:
- 模糊标准(什么时候显示 ???、[约数]、精确数字)
- 城镇和部队兵种应该怎么模糊
- 是否希望保留某些信息的可见性
- 或者未来是否想要一个能自己调节模糊强度的设置面板
欢迎在评论区或通过邮箱告诉我!这是我第一个MOD,大家的反馈真的能帮我做得更好。
【NexusMods 链接】
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10850
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点评
无敌龙
总体评价
牛逼!能不能侦察结果有误差有范围?模拟隐藏兵力或者夸大兵力。
隐藏兵力:比如侦察技能比对方低,侦察结果会有较大出错,实际一百人。
a侦察10b侦察100,b实际100人,a看起来10-190人选定一个具体的值,基本误判,不会准确判断。
b实际300人,a看起来210-390人中的一个值,还是有较大偏差
b实际1000人军团,a看起来910-1090人,误差不大,人真的多就无法隐藏。
夸大兵力:设定和隐藏一样,可以和领导,管理挂钩。
然后,玩家和ai可以在隐藏还是夸大里二选一,模拟兵不厌诈,按情况使用策略的实际情况。
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无敌龙
总体评价
牛逼!能不能侦察结果有误差有范围?模拟隐藏兵力或者夸大兵力。
隐藏兵力:比如侦察技能比对方低,侦察结果会有较大出错,实际一百人。
a侦察10b侦察100,b实际100人,a看起来10-190人选定一个具体的值,基本误判,不会准确判断。
b实际300人,a看起来210-390人中的一个值,还是有较大偏差
b实际1000人军团,a看起来910-1090人,误差不大,人真的多就无法隐藏。
夸大兵力:设定和隐藏一样,可以和领导,管理挂钩。
然后,玩家和ai可以在隐藏还是夸大里二选一,模拟兵不厌诈,按情况使用策略的实际情况。