详细内容
N网的POC模组都上线6年了,一直以来都没人做中文的预设。
最近认真的去了解了一下,发现POC模组的功能非常强大:
给家族预设更丰富的旗帜只是最表面了,它的其他功能还包括:
1.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定衣服颜色随机模式,避免所有人穿一个颜色衣服,但同时可以设定一些相近颜色,也可以让同一兵种在不同国家或家族使用不同的颜色,丰富的同时保留识别性。
2.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定盾牌的纹章样式,大幅度丰富战场图像,可以设定兵种在不同国家使用不同的纹章,既保留文化特性,同时颜色上使用所在国家的管用颜色,例如可以设定加入帝国的诺德士兵仍然保留北欧风格的盾牌样式,但使用帝国的紫色。
3.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定战场旗帜的纹章,与盾牌类似。
用POC模组做到将不同文化和等级的士兵在外观上做到更显著的区分,例如低级士兵会穿着更朴素颜色的服装,使用图案简单的盾牌和旗帜,而高阶士兵则会穿着颜色更鲜艳的服装,使用图案更精美的盾牌和旗帜。为不同国家服务的士兵仍然会保留自身的文化特征,但会使用所在国家的惯用颜色。
当然,达成这样效果的工作量会非常大,我目前也只是完成了对各家族旗帜的预设,后面我会慢慢去填充更多。
使用方法:
1、先到N网下载并安装POC模组——POC Color Randomizer Revival
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9778?tab=description
2、下载并安装POC模组的前置——Banner Color Persistence (now with BannerPaste)
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2637
3、打开刚刚安装的Banner Color Persistence (now with BannerPaste)的文件夹BannerColorPersistence\bin\Win64_Shipping_Client里面的config.json,把设置改成下面这样
"enableBannerColorPersistence": true,
"preventNPCBannerColorChanges": true,
"allowColorChangeOnIconsMatchingBackgroundColor": false
(不这么改的话,在读档之后,国王家族的旗帜会出现错误)
4、下载预设,并将预设文件的config.json替换掉PocColor/Modules里面的同名文件。
推荐一起使用的mod:
1、Banner Editor (旗帜编辑器,更丰富的编辑器,让你自由的设计家族的旗帜,也可以复制粘贴旗帜代码)
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4944
2、角色重建 (可以给AI家族编辑旗帜,免得随机生成的新家族旗帜很难看)
中文站有
1.1版本更新:修复库赛特国家未正常调用预设问题
1.2版本更新:让AI家族中的英雄固定使用家族旗帜
1.3版本更新:添加更多盾牌图案,为所有不法之徒阵营添加了简单形制的盾牌图案。
1.4版本更新:修复部分内容,实验性的做了个玩家家族简单预设,预览和操作方法都在说明文件中。
1.5版本更新:玩家家族在加入国家之前或者自建王国会使用所有文化的盾牌图案,加入某一国家之后只使用对应国家的盾牌图案,由于覆盖逻辑限制,没有为玩家家族的英雄固定盾牌图案(预设版本号不对应游戏版本,游戏更新通常不影响,可以查看N网POCmod的更新情况,本mod相关链接有)
1.6版本更新:修复BUG
2.0版本更新:重写逻辑,目前所有士兵不论是否加入国家还是加入了不在预设列表中的国家都会使用POC预设的盾牌图案,而在加入原版的国家之后,使用的盾牌图案会限制在对应的文化中。对于所有的英雄单位,他们的盾牌图案会固定为自身家族的旗帜,不会和士兵一样在池子里随机抽取,均对玩家家族有效。
2.1版本更新:修复加入国家之后玩家家族英雄乱用图案的问题,将强盗及逃兵阵营的盾牌图案回调至1.6版本之前的简单图案。
最近认真的去了解了一下,发现POC模组的功能非常强大:
给家族预设更丰富的旗帜只是最表面了,它的其他功能还包括:
1.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定衣服颜色随机模式,避免所有人穿一个颜色衣服,但同时可以设定一些相近颜色,也可以让同一兵种在不同国家或家族使用不同的颜色,丰富的同时保留识别性。
2.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定盾牌的纹章样式,大幅度丰富战场图像,可以设定兵种在不同国家使用不同的纹章,既保留文化特性,同时颜色上使用所在国家的管用颜色,例如可以设定加入帝国的诺德士兵仍然保留北欧风格的盾牌样式,但使用帝国的紫色。
3.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定战场旗帜的纹章,与盾牌类似。
用POC模组做到将不同文化和等级的士兵在外观上做到更显著的区分,例如低级士兵会穿着更朴素颜色的服装,使用图案简单的盾牌和旗帜,而高阶士兵则会穿着颜色更鲜艳的服装,使用图案更精美的盾牌和旗帜。为不同国家服务的士兵仍然会保留自身的文化特征,但会使用所在国家的惯用颜色。
当然,达成这样效果的工作量会非常大,我目前也只是完成了对各家族旗帜的预设,后面我会慢慢去填充更多。
使用方法:
1、先到N网下载并安装POC模组——POC Color Randomizer Revival
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9778?tab=description
2、下载并安装POC模组的前置——Banner Color Persistence (now with BannerPaste)
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2637
3、打开刚刚安装的Banner Color Persistence (now with BannerPaste)的文件夹BannerColorPersistence\bin\Win64_Shipping_Client里面的config.json,把设置改成下面这样
"enableBannerColorPersistence": true,
"preventNPCBannerColorChanges": true,
"allowColorChangeOnIconsMatchingBackgroundColor": false
(不这么改的话,在读档之后,国王家族的旗帜会出现错误)
4、下载预设,并将预设文件的config.json替换掉PocColor/Modules里面的同名文件。
推荐一起使用的mod:
1、Banner Editor (旗帜编辑器,更丰富的编辑器,让你自由的设计家族的旗帜,也可以复制粘贴旗帜代码)
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4944
2、角色重建 (可以给AI家族编辑旗帜,免得随机生成的新家族旗帜很难看)
中文站有
1.1版本更新:修复库赛特国家未正常调用预设问题
1.2版本更新:让AI家族中的英雄固定使用家族旗帜
1.3版本更新:添加更多盾牌图案,为所有不法之徒阵营添加了简单形制的盾牌图案。
1.4版本更新:修复部分内容,实验性的做了个玩家家族简单预设,预览和操作方法都在说明文件中。
1.5版本更新:玩家家族在加入国家之前或者自建王国会使用所有文化的盾牌图案,加入某一国家之后只使用对应国家的盾牌图案,由于覆盖逻辑限制,没有为玩家家族的英雄固定盾牌图案(预设版本号不对应游戏版本,游戏更新通常不影响,可以查看N网POCmod的更新情况,本mod相关链接有)
1.6版本更新:修复BUG
2.0版本更新:重写逻辑,目前所有士兵不论是否加入国家还是加入了不在预设列表中的国家都会使用POC预设的盾牌图案,而在加入原版的国家之后,使用的盾牌图案会限制在对应的文化中。对于所有的英雄单位,他们的盾牌图案会固定为自身家族的旗帜,不会和士兵一样在池子里随机抽取,均对玩家家族有效。
2.1版本更新:修复加入国家之后玩家家族英雄乱用图案的问题,将强盗及逃兵阵营的盾牌图案回调至1.6版本之前的简单图案。
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点评
woaosodas
总体评价
很好的mod,问题是,为什么一个角色装备衣服,每次进战斗都在重root,领主、角色都是这样,一会黑,一会红,一会白,我看见你提到“1.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定衣服颜色随机模式,避免所有人穿一个颜色衣服,但同时可以设定一些相近颜色,也可以让同一兵种在不同国家或家族使用不同的颜色,丰富的同时保留识别性。”,能否让不同家族旗帜底色不同,让士兵根据自己领主家族来换色,而不是随机??
2026-08-22
yb932386240:
回复
2026-08-22
N网POC页面里有一个说明页面,https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/articles/1543
里面有关于这部分应该如何修改的,POC更适合自己手动DIY,毕竟每个人的喜好不同。
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yb932386240
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lcheron
总体评价
就是原版游戏里 人多的时候 盾牌会变成黑色没有纹章 是官方bug吗 这个可以修复不
这似乎是POC模组的问题,我没有办法修复,我也遇到过偶尔会存在没有读取到纹章直接用黑色,在大军团战的时候会出现。