详细内容
N网的POC模组都上线6年了,一直以来都没人做中文的预设。
最近认真的去了解了一下,发现POC模组的功能非常强大:
给家族预设更丰富的旗帜只是最表面了,它的其他功能还包括:
1.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定衣服颜色随机模式,避免所有人穿一个颜色衣服,但同时可以设定一些相近颜色,也可以让同一兵种在不同国家或家族使用不同的颜色,丰富的同时保留识别性。
2.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定盾牌的纹章样式,大幅度丰富战场图像,可以设定兵种在不同国家使用不同的纹章,既保留文化特性,同时颜色上使用所在国家的管用颜色,例如可以设定加入帝国的诺德士兵仍然保留北欧风格的盾牌样式,但使用帝国的紫色。
3.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定战场旗帜的纹章,与盾牌类似。
用POC模组做到将不同文化和等级的士兵在外观上做到更显著的区分,例如低级士兵会穿着更朴素颜色的服装,使用图案简单的盾牌和旗帜,而高阶士兵则会穿着颜色更鲜艳的服装,使用图案更精美的盾牌和旗帜。为不同国家服务的士兵仍然会保留自身的文化特征,但会使用所在国家的惯用颜色。
当然,达成这样效果的工作量会非常大,我目前也只是完成了对各家族旗帜的预设,后面我会慢慢去填充更多。
使用方法:
1、先到N网下载并安装POC模组——POC Color Randomizer Revival
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9778?tab=description
2、下载并安装POC模组的前置——Banner Color Persistence (now with BannerPaste)
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2637
3、打开刚刚安装的Banner Color Persistence (now with BannerPaste)的文件夹BannerColorPersistence\bin\Win64_Shipping_Client里面的config.json,把设置改成下面这样
"enableBannerColorPersistence": true,
"preventNPCBannerColorChanges": true,
"allowColorChangeOnIconsMatchingBackgroundColor": false
(不这么改的话,在读档之后,国王家族的旗帜会出现错误)
4、下载预设,并将预设文件的config.json替换掉PocColor/Modules里面的同名文件。
推荐一起使用的mod:
1、Banner Editor (旗帜编辑器,更丰富的编辑器,让你自由的设计家族的旗帜,也可以复制粘贴旗帜代码)
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4944
2、角色重建 (可以给AI家族编辑旗帜,免得随机生成的新家族旗帜很难看)
中文站有
目前完成情况:
给八大国家设置了盾牌随机图案,为每个家族丰富了旗帜图案,目前未给玩家家族设定盾牌图案,所以在加入国家之前玩家仍然是单调的统一图案盾牌,同时没有顾及到生成的新家族和叛军国家。
1.1版本更新:修复库赛特国家未正常调用预设问题(库赛特在预设里被写成了库塞特导致无法读取)
1.2版本更新:让AI家族中的英雄固定使用家族旗帜
最近认真的去了解了一下,发现POC模组的功能非常强大:
给家族预设更丰富的旗帜只是最表面了,它的其他功能还包括:
1.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定衣服颜色随机模式,避免所有人穿一个颜色衣服,但同时可以设定一些相近颜色,也可以让同一兵种在不同国家或家族使用不同的颜色,丰富的同时保留识别性。
2.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定盾牌的纹章样式,大幅度丰富战场图像,可以设定兵种在不同国家使用不同的纹章,既保留文化特性,同时颜色上使用所在国家的管用颜色,例如可以设定加入帝国的诺德士兵仍然保留北欧风格的盾牌样式,但使用帝国的紫色。
3.根据国家/家族/兵种(后者覆盖前者)设定战场旗帜的纹章,与盾牌类似。
用POC模组做到将不同文化和等级的士兵在外观上做到更显著的区分,例如低级士兵会穿着更朴素颜色的服装,使用图案简单的盾牌和旗帜,而高阶士兵则会穿着颜色更鲜艳的服装,使用图案更精美的盾牌和旗帜。为不同国家服务的士兵仍然会保留自身的文化特征,但会使用所在国家的惯用颜色。
当然,达成这样效果的工作量会非常大,我目前也只是完成了对各家族旗帜的预设,后面我会慢慢去填充更多。
使用方法:
1、先到N网下载并安装POC模组——POC Color Randomizer Revival
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9778?tab=description
2、下载并安装POC模组的前置——Banner Color Persistence (now with BannerPaste)
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2637
3、打开刚刚安装的Banner Color Persistence (now with BannerPaste)的文件夹BannerColorPersistence\bin\Win64_Shipping_Client里面的config.json,把设置改成下面这样
"enableBannerColorPersistence": true,
"preventNPCBannerColorChanges": true,
"allowColorChangeOnIconsMatchingBackgroundColor": false
(不这么改的话,在读档之后,国王家族的旗帜会出现错误)
4、下载预设,并将预设文件的config.json替换掉PocColor/Modules里面的同名文件。
推荐一起使用的mod:
1、Banner Editor (旗帜编辑器,更丰富的编辑器,让你自由的设计家族的旗帜,也可以复制粘贴旗帜代码)
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4944
2、角色重建 (可以给AI家族编辑旗帜,免得随机生成的新家族旗帜很难看)
中文站有
目前完成情况:
给八大国家设置了盾牌随机图案,为每个家族丰富了旗帜图案,目前未给玩家家族设定盾牌图案,所以在加入国家之前玩家仍然是单调的统一图案盾牌,同时没有顾及到生成的新家族和叛军国家。
1.1版本更新:修复库赛特国家未正常调用预设问题(库赛特在预设里被写成了库塞特导致无法读取)
1.2版本更新:让AI家族中的英雄固定使用家族旗帜
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点评
yb932386240
总体评价
POC预设需要开新档,对旧有存档不生效。
另外本预设只针对简体中文生效,其他语言想要使用需要在开档时使用简体中文,之后再在游戏中改为使用的语言。
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yb932386240
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