- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化
- 浏览:7663 次
- 下载:2606 次
- 大小:4.15 MB
- 版本:1.5.9
- 作者:artifixer
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2026-07-01
- 模组原址:点击进入

1.5.8+ 支持游戏本体 1.4.x 版本
1.5.7r 支持游戏本体 1.3.13-1.3.15 版本
1.5.7 支持游戏本体 1.2.x 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
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● 作者讯息
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模组原始作者:artifixer
模组现任作者:TadasTheLithuanian
汉化作者:Cartoonist57
模组旧版原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3477
模组新版原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11459
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7518
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
───── ▼ 支持汉化作者 笔者57(Cartoonist57)
汉化作者的Patreon(支持说明):https://www.patreon.com/posts/bi ... m_content=join_link
大家好,我是汉化作者 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注于《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色丶定位与适用环境,为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡!
(目前我无法使用爱发电,只能先用海外赞助平台,造成不便请见谅!)
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● 模组介绍
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《竞技场大修 Arena Overhaul》── 对竞技场与比武大会进行全方位的调整与机制改造,让你在游戏的每个阶段,都能享有更刺激、更有回报的竞技体验。
几乎每位玩家都熟悉这款经典模组。本次更新为重新编译,使其相容于最新的游戏版本(1.4.5)。所有功劳归于原作者及贡献者:artifixer、Aragas、eg3r。
无论你是想在游戏早期磨练技艺,还是在后期榨取竞技场的最大价值,本模组都提供了大量可调整的设定与全新练习模式,让竞技场不再只是一成不变的暖身场地。
★ 可随时加入或移除,不会将任何资料写入存档
───── ▼ 核心功能
◆ 全新竞技场练习模式
・大型练习赛 — 带来更激烈、更持久的战斗,更丰厚的奖励,并可选择顺带训练你的部队士兵
・团队练习赛 — 追求更为激烈的战斗,并允许你与家族英雄们组队并肩作战
・格挡技术训练 — 专为练习格挡与招架所设计
◆ 同伴参战
・可在任何竞技场练习模式中,以同伴身分登场作战
◆ 同伴武器偏好设定
・可为同伴与其他家族英雄设定竞技场练习时惯用的武器,协助他们针对性地训练你希望培养的战斗技能
◆ 丰富的竞技场练习设定
・多项可调整参数,例如比赛长度与激烈程度、AI 队伍数量、所使用的防具类型等
◆ 武器装备选择
・可为竞技场练习自由挑选武器配置(此构想与部分实作取自 mewhi 的 Arena Expansion 模组)
◆ 比武大会列表
・可从竞技场选单直接查看进行中的比武大会清单(此构想与部分实作取自 Operation40 的 Arena Helper 模组)
◆ 可调整的比武奖励
・多项可调整的比武奖励设定,预设值旨在让比武大会在整个游戏历程中都保有回报,同时维持平衡
・以高品质物品(精良、杰作、贵族级等)作为比武大会奖品
◆ 全员奖励发放
・确保每位参赛者都能获得应得的比武奖励,无论是否为玩家。在原版中,AI 不会获得任何声望或影响力奖励
◆ 团队比武大会模式
・全新的团队制比武大会模式(由 eg3r 提供构想与实作,感谢你的贡献!)
◆ 经验值获取调整
・可调整竞技场与比武大会的经验值获取倍率
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● 相容性
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基本上,竞技场大修在编写时考虑到了最大相容性,因此应该能和大多数模组一起使用。除了其他同样修改竞技场功能的模组。
・ 和修改竞技场护甲的模组应该相容。
・ 和 竞技场拓展 (Arenas Extended) 基本上是相容的,没有太多问题。
・ 和 RBM真实战斗 (Realistic Battle Mod) 一起使用时,必须停用RBM的竞技场功能。
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● 预览图
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● 模组更新记录
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───── ▼ v1.5.9
已更新至游戏版本 1.4.6
───── ▼ v1.5.8
已更新至游戏版本 1.4.5
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● 文章更新纪录
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- [2026/6/1] 发布
- [2026/6/27] 更新至 1.5.9
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● 安装说明
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模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
liushunjiang
总体评价
装了竞技场大修后,退出游戏会崩溃,用workbuddy检测结果如下:
ArenaOverhaul 的 Harmony 目标都是正常游戏类(Tournament/VMMission 等),没 hook 主菜单/退出流程。崩溃在\"回主菜单后退出\",说明是跨场景存活的静态状态在游戏终结时被访问。我重点确认 AOArenaBehaviorManager.Instance 是否在游戏结束时清空,以及 TeamTournamentInfo.Current 静态单例。
关键发现:AOArenaBehaviorManager.Instance(静态)与 TeamTournamentInfo.Current(静态单例)在游戏结束时都没有被清空,会一直持有已销毁战役对象的引用——这正是 Bannerlord\"退出游戏崩溃\"的经典根因模式。我再确认两点:① ArenaMasterPatch 是否 patch 了会在保存/退出时运行的方法;② TeamTournamentInfo.Current 的清理逻辑。
ArenaMasterPatch 只 patch 竞技场练习对话/任务流程(运行时触发,非退出流程)。TeamTournamentInfo.Current 仅在 Finish()(新会话开始)时清空,游戏结束时并不清空。我再快速看 ArenaPreloadView(预加载资源,最易泄漏原生纹理/精灵),以确认是否存在\"退出时崩溃\"的原生资源泄漏。
丨响当当丨
总体评价
bug多的要命,读档进游戏所在城镇必刷竞技场,这种一参加就崩溃,还有那一栏没汉化的,点一下强制召开竞技大会,也是进去就蹦,还有各种竞技场打一半就蹦的情况
2026-06-30-
Cartoonist57
分享下载: 55 个
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qxcsz
总体评价
与RTS在调用函数上冲突,导致团队竞技大会无法用,其他的目前暂时没发现,有办法解决吗?