欧洲战役地图v1.4.5中文版
总体评价(0)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展
- 来源: 二次创作 汉化
- 浏览:709 次
- 下载:45 次
- 大小:2.11GB(压缩文件大小1.13GB)
- 版本:v1.4.5(原版,无战帆DLC)
- 作者:扣脚老汉
- 汉化作者:扣脚老汉
- 时间:2026-06-02
- 欧洲战役地图原模组N网地址:点击进入
详细内容
来源于N网的1.2.12版本欧洲战役地图模组,我只是进行更新美化,这只是一个地图模组,不是大型带故事背景的MOD。(中文版,支持原版v1.4.5,无战帆DLC)
2个月前我终于还是对这张已经停止更新的地图模组出手了。这对于只会使用士兵编辑器改士兵的我简直就是地狱开局。我就一个70后高中毕业的老头,源于对骑砍2和心目中最好看地图的欧洲地图模组的痴迷,面对各种断言失败.编辑器里下面一堆莫名看不懂的黄字报错. 日志里各种依赖丢失.各种空指针,导航网格........不得不去了解使用blender丶Photoshop丶Visual Studio丶Notepad++......烘培地形.处理纹理材质.各种xml表达式.各种必要补丁......从而应对各种前所未见的问题(最显而易见的就是原模组ModuleData文件夹里的所有xml文件全得来一遍大清理大排查,重新规范排序所有ID和本地ID,整理格式)。
现存已知问题:1.我无法处理的日志里的那几个着色器丢失的问题(哪怕全部地形高度图我都重新烘培过了,地形纹理重做过了还是无法解决这问题T_T,时间精力白瞎了。)2.其它日志里已知无伤大体的小报错一些粒子丢失,音频丢失(这两项大多数是需要破环原欧洲地图模组的预制体,一动全地图牵扯的实体都要重新布置,所以没想改。有的是原生游戏就自带的报错)。600多个定居点我都重新一个一个城镇和城堡丶村庄核对ID并分国家规整到胶囊,每个定居点实体都分1.2.3级重新布置和调整,原模组的settlements.xml文件需要全部逐个去修改,之前的xml格式已经不适配新版本了。重新调整优化导航网格。3.创建人物选择出生家庭时,阿尤布和金帐汗国文化选择猎人和铁匠职业时显示裸身无装备(这个是官方留的坑?只开放瓦兰迪亚和斯特吉亚文化职业选择通道?)。4.无法加入基辅罗斯文化选项(官方预留rus文化?反正我之前一加就崩,后面我就算了)。5.最后是我给新文化直接代入了原生文化职业选项和ui图片(懒人做法,如果要一整套新文化的自定义职业装备和特性,这个补丁.....我一个人就这样了吧)。
补丁方面:原版模组的全部代码都已经无法继续使用了(废了都,API换几茬了都)剔除了原模组的海事系统全部功能替换成简单的水域变船航行补丁,新增略提高玩家队伍大地图移动速度补丁丶重新编译新文化创建人物流程解锁职业和装备的必要补丁丶添加族人罗莎琳对话招募士兵购买武器,和一些防崩小补丁。
游戏内容方面:还是那老几套,加入大量新人物(我看了翻译xml文件才发现,有明确ID的领主就比原生游戏多出900+个)丶家族(主次要家族),增加所有文化所有队伍规模,提升原生所有文化以及雇佣兵最高等级兵种的武器装备和属性(都配备了版本最高级武器和装备,反正就是比领主穿得都要好),出生自带3个族人。收尾时顺手加了2把武器1个头盔(N网上随便找的N年前的madTelchar的武器和darknew的头盔模型和纹理)丶替换原生游戏logo和loading图片,修改全部原模组杂乱无章的人物和定居点的本地ID使用统一格式再全部提取出来替换成string格式翻译.............武器和装备方面我没做改动,尽量使用原生游戏的武器和装备(不想再给pack0.tpac搞整合了,如果遇到fbx或者纹理断言失败的我还得用blender和PS去弄)
(这个毕竟是属于新手二手翻新的模组或许会出现以下问题:第一次使用模组进游戏时,加载过程中或者创建好人物进入地图前一刻会出现报错退出的情况,再进就好了,有了缓存以后就不会出现这问题了(我就认定这是因为丢失着色器造成的,但我实在解决不了啊,我个人推断是万恶的WorldMap.gts,地形一大改动着色器就不可逆的丢失,即便是使用不符合模组地形的原生WorldMap地形纹理也无效,无数次来回重整地形来回删缓存测试我都麻了)。因为我的是i5-11400F废弃CPU和1660ti的老显卡,不停的在编辑器和游戏中来回切换,着色器缓存来回重载很容易出现这个问题。)
测试模组游戏时带了以下模组:四前置—必须的,将和大大—【ExceptionSentry】崩溃跳过模组,字体模组汇文明朝体 —【Huiwenmincho】,音乐模组-【Total War Music】,将和大大—【Marriage and Fertility】婚姻和生育【Bloodlust】嗜血,解锁成就功能—【Enable Achievement】,遗产—【Xorberax's Legacy for v1.4.5】,肢解—【Dismemberment (Plus) for v1.4.5】,镜头模组—【RTS Camera for v1.3.x(反正是两个的那个】,N网的优于人类(人物属性技能)模组—【Better Than Human】,N网的战斗规模模组(最高2000人那个)—【BattleSizeResized】。其它的都没测试过。
刚进入游戏地图时加载一定会有点卡,(我这垃圾显卡大概卡几秒,特别是开了认识所有人,下面刷刷的)。游戏难度大幅度提高,开局你只能召回自己的3个小伙伴去蹭AI队伍打劫匪,因为野外逃兵和劫匪队伍规模没有个位数的。
有需要模组中整理好的AssetSources和Assets文件夹模型丶材质丶纹理和图片源文件,或是我这小白硬写的补丁代码的请留言,希望这个模组对于新手模组制作爱好者能有一定帮助。
欧洲战役地图原模组N网地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3758
2个月前我终于还是对这张已经停止更新的地图模组出手了。这对于只会使用士兵编辑器改士兵的我简直就是地狱开局。我就一个70后高中毕业的老头,源于对骑砍2和心目中最好看地图的欧洲地图模组的痴迷,面对各种断言失败.编辑器里下面一堆莫名看不懂的黄字报错. 日志里各种依赖丢失.各种空指针,导航网格........不得不去了解使用blender丶Photoshop丶Visual Studio丶Notepad++......烘培地形.处理纹理材质.各种xml表达式.各种必要补丁......从而应对各种前所未见的问题(最显而易见的就是原模组ModuleData文件夹里的所有xml文件全得来一遍大清理大排查,重新规范排序所有ID和本地ID,整理格式)。
现存已知问题:1.我无法处理的日志里的那几个着色器丢失的问题(哪怕全部地形高度图我都重新烘培过了,地形纹理重做过了还是无法解决这问题T_T,时间精力白瞎了。)2.其它日志里已知无伤大体的小报错一些粒子丢失,音频丢失(这两项大多数是需要破环原欧洲地图模组的预制体,一动全地图牵扯的实体都要重新布置,所以没想改。有的是原生游戏就自带的报错)。600多个定居点我都重新一个一个城镇和城堡丶村庄核对ID并分国家规整到胶囊,每个定居点实体都分1.2.3级重新布置和调整,原模组的settlements.xml文件需要全部逐个去修改,之前的xml格式已经不适配新版本了。重新调整优化导航网格。3.创建人物选择出生家庭时,阿尤布和金帐汗国文化选择猎人和铁匠职业时显示裸身无装备(这个是官方留的坑?只开放瓦兰迪亚和斯特吉亚文化职业选择通道?)。4.无法加入基辅罗斯文化选项(官方预留rus文化?反正我之前一加就崩,后面我就算了)。5.最后是我给新文化直接代入了原生文化职业选项和ui图片(懒人做法,如果要一整套新文化的自定义职业装备和特性,这个补丁.....我一个人就这样了吧)。
补丁方面:原版模组的全部代码都已经无法继续使用了(废了都,API换几茬了都)剔除了原模组的海事系统全部功能替换成简单的水域变船航行补丁,新增略提高玩家队伍大地图移动速度补丁丶重新编译新文化创建人物流程解锁职业和装备的必要补丁丶添加族人罗莎琳对话招募士兵购买武器,和一些防崩小补丁。
游戏内容方面:还是那老几套,加入大量新人物(我看了翻译xml文件才发现,有明确ID的领主就比原生游戏多出900+个)丶家族(主次要家族),增加所有文化所有队伍规模,提升原生所有文化以及雇佣兵最高等级兵种的武器装备和属性(都配备了版本最高级武器和装备,反正就是比领主穿得都要好),出生自带3个族人。收尾时顺手加了2把武器1个头盔(N网上随便找的N年前的madTelchar的武器和darknew的头盔模型和纹理)丶替换原生游戏logo和loading图片,修改全部原模组杂乱无章的人物和定居点的本地ID使用统一格式再全部提取出来替换成string格式翻译.............武器和装备方面我没做改动,尽量使用原生游戏的武器和装备(不想再给pack0.tpac搞整合了,如果遇到fbx或者纹理断言失败的我还得用blender和PS去弄)
(这个毕竟是属于新手二手翻新的模组或许会出现以下问题:第一次使用模组进游戏时,加载过程中或者创建好人物进入地图前一刻会出现报错退出的情况,再进就好了,有了缓存以后就不会出现这问题了(我就认定这是因为丢失着色器造成的,但我实在解决不了啊,我个人推断是万恶的WorldMap.gts,地形一大改动着色器就不可逆的丢失,即便是使用不符合模组地形的原生WorldMap地形纹理也无效,无数次来回重整地形来回删缓存测试我都麻了)。因为我的是i5-11400F废弃CPU和1660ti的老显卡,不停的在编辑器和游戏中来回切换,着色器缓存来回重载很容易出现这个问题。)
测试模组游戏时带了以下模组:四前置—必须的,将和大大—【ExceptionSentry】崩溃跳过模组,字体模组汇文明朝体 —【Huiwenmincho】,音乐模组-【Total War Music】,将和大大—【Marriage and Fertility】婚姻和生育【Bloodlust】嗜血,解锁成就功能—【Enable Achievement】,遗产—【Xorberax's Legacy for v1.4.5】,肢解—【Dismemberment (Plus) for v1.4.5】,镜头模组—【RTS Camera for v1.3.x(反正是两个的那个】,N网的优于人类(人物属性技能)模组—【Better Than Human】,N网的战斗规模模组(最高2000人那个)—【BattleSizeResized】。其它的都没测试过。
刚进入游戏地图时加载一定会有点卡,(我这垃圾显卡大概卡几秒,特别是开了认识所有人,下面刷刷的)。游戏难度大幅度提高,开局你只能召回自己的3个小伙伴去蹭AI队伍打劫匪,因为野外逃兵和劫匪队伍规模没有个位数的。
有需要模组中整理好的AssetSources和Assets文件夹模型丶材质丶纹理和图片源文件,或是我这小白硬写的补丁代码的请留言,希望这个模组对于新手模组制作爱好者能有一定帮助。
欧洲战役地图原模组N网地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3758
相关截图添加图片
点评
-
a199654905
分享下载: 1 个
推荐下载more
-
约姆斯海盗 (Jomsborg Pirates) 简体/繁體中文化
骑砍2:战帆MOD / 转载 / 汉化浏览:5766 次下载:861 次 -
一起霸主[Bannerlord Together]【双人联机】
霸主功能 / 转载浏览:46284 次下载:8131 次 -
狡诈之道 (Fourberie) 简体/繁體中文化 (旧译名:侠盗人生)
霸主功能 / 转载 / 汉化浏览:35533 次下载:6024 次 -
【2026-4-4 小更新】奈维亚斯:霸者之路
战团MOD / 原创浏览:315838 次下载:57985 次 -
华夏帝国[Huaxia Kingdom]1.3.15&1.4.5
霸主剧本 / 转载 / 二次创作 / 汉化浏览:54090 次下载:5868 次 -
霸主拓展系列[支持1.2.12][汉化版]同伴、儿童、定居点、配偶
霸主功能 / 汉化浏览:241651 次下载:37401 次 -
士兵编辑器【1.2.12-1.4.5】【支持DLC】(可视化自定义兵种\创建兵种\创造兵种mod)
霸主功能 / 原创浏览:407190 次下载:141270 次 -
婚姻和生育[支持1.3.14-1.1.5][原创][多配偶][怀孕控制][俘虏怀孕]
霸主功能 / 原创浏览:778335 次下载:314804 次 -
嗜血 [原创][战场无双][杀人成长][NPC养成][支持DLC]
霸主功能 / 原创浏览:828943 次下载:368964 次
热门下载more
-
MOD四前置[支持1.4.x-1.1.0]26.04.25
11 / 转载浏览:3652285 次下载:2362479 次 -
【测试中】新版骑砍中文站Mod管理器
游戏工具 / 原创浏览:2855750 次下载:2145951 次 -
衣谷三国v0.1.3.61[支持1.2.12][Demo版本]
骑砍2:霸主MOD / 原创浏览:2964793 次下载:1925467 次 -
权游国度6.3.3[支持1.2.12-1.2.10]
15 / 转载 / 汉化浏览:1835930 次下载:749749 次 -
东亚王朝1645V3.1国庆版[支持1.2.12][整合版]
15 / 二次创作浏览:1566166 次下载:614945 次 -
混搭武器包-国风版[支持1.3x-1.2x][原创]
14 / 原创浏览:1346582 次下载:591183 次 -
军火商[支持正式版v1.0.1][原创]
13 / 原创浏览:2076506 次下载:550475 次 -
中古战锤[支持1.2.11][汉化版]汉化包v2
15 / 汉化浏览:1408578 次下载:502718 次 -
【马年大更新!】衣谷三国196大拓展【支持1.212】稳定版发布!!
15 / 原创 / 二次创作 / 汉化浏览:690807 次下载:450943 次




