总体评价(4.5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展
- 来源: 二次创作 汉化[精修]
- 浏览:13753 次
- 下载:1654 次
- 大小:1.69GB(压缩文件大小1.17GB)
- 版本:v1.4.7~1.4.8(原版,无战帆DLC)
- 作者:扣脚老汉
- 汉化作者:扣脚老汉
- 时间:2026-08-15
- 欧洲战役地图原模组N网地址:点击进入
详细内容
更新日志:Europe_Map(2026_8_15)
Europe_Map(2026_8_11)
Europe_Map(2026_8_3)
Europe_Map(2026_7_30)
Europe_Map(2026_7_15)
Europe_Map(2026_7_5)
Europe_Map(2026_6_30)
................
*****请务必先删除原Europe_Map文件再使用更新后的文件(因为我对某个文件已经进行了更名,不删除原文件直接覆盖更新后的文件,会同时存在两个同内容的文件,导致没进游戏就崩。)*****
更新相关敬请留意评论区
————需要四前置————(建议前置崩溃跳过MOD)
来源于N网的1.2.12版本欧洲战役地图模组,我对地图进行了适配官方游戏最新版本的全面升级和美化,本模组除了继续使用欧洲战役地图及原模组自定义新文化的称呼(全文化可选),除此之外的任何内容包括运行模组必要的补丁文件我都必须重新配置。(中文版,支持原版v1.4.5~1.4.8,无战帆DLC)
游戏内容方面:
1.添加大量家族(主次要家族及各原生国家势力下的家族),添加大量新家族下的领主人物(后宫抓不完,根本抓不完);
2.提升全局各文化丶国家丶主次要家族丶雇佣兵丶野外劫匪部队规模及各文化兵种树下最高兵种的属性和装备(都配置了版本内最高级的武器和护具);
3.提高玩家队伍大地图的移动速度;创建新人物进入游戏时玩家自带3个家人(和罗莎琳对话能买武器和招募精英部队);
4.大幅提升酒馆可招募流浪者的基本属性并自带战斗装备;增加若干武器丶火箭矢;
最终导致游戏难度大幅度提高。
这个毕竟是属于二手翻新的模组,v1.4.5~v1.4.6版本会出现以下问题:第一次使用模组进入游戏时,加载过程中或者创建好人物进入地图前一刻会出现报错退出的情况,多进几次吧,有了缓存以后就不会出现这问题了。(其实,自骑砍2官方发布游戏2026.7.8更新后不再发生以上情况,因为官方对读取地图方面做了诸多修复。)留个兜底:如遇连续崩溃无法首次进入游戏,请删除 C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\Shaders ,删除Shaders 整个文件夹(这个是着色器缓存文件夹,删除后再进入游戏时会自动重新生成,首次进入游戏加载时间会长一丢丢),和这个文件夹在一起的应该还有个Log日志文件夹(无需理会)。提示:C:\ProgramData 这个文件夹是隐身文件夹。
————原欧洲战役地图模组N网地址————
Europe_Map(2026_8_11)
Europe_Map(2026_8_3)
Europe_Map(2026_7_30)
Europe_Map(2026_7_15)
Europe_Map(2026_7_5)
Europe_Map(2026_6_30)
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*****请务必先删除原Europe_Map文件再使用更新后的文件(因为我对某个文件已经进行了更名,不删除原文件直接覆盖更新后的文件,会同时存在两个同内容的文件,导致没进游戏就崩。)*****
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————需要四前置————(建议前置崩溃跳过MOD)
来源于N网的1.2.12版本欧洲战役地图模组,我对地图进行了适配官方游戏最新版本的全面升级和美化,本模组除了继续使用欧洲战役地图及原模组自定义新文化的称呼(全文化可选),除此之外的任何内容包括运行模组必要的补丁文件我都必须重新配置。(中文版,支持原版v1.4.5~1.4.8,无战帆DLC)
游戏内容方面:
1.添加大量家族(主次要家族及各原生国家势力下的家族),添加大量新家族下的领主人物(后宫抓不完,根本抓不完);
2.提升全局各文化丶国家丶主次要家族丶雇佣兵丶野外劫匪部队规模及各文化兵种树下最高兵种的属性和装备(都配置了版本内最高级的武器和护具);
3.提高玩家队伍大地图的移动速度;创建新人物进入游戏时玩家自带3个家人(和罗莎琳对话能买武器和招募精英部队);
4.大幅提升酒馆可招募流浪者的基本属性并自带战斗装备;增加若干武器丶火箭矢;
最终导致游戏难度大幅度提高。
这个毕竟是属于二手翻新的模组,v1.4.5~v1.4.6版本会出现以下问题:第一次使用模组进入游戏时,加载过程中或者创建好人物进入地图前一刻会出现报错退出的情况,多进几次吧,有了缓存以后就不会出现这问题了。(其实,自骑砍2官方发布游戏2026.7.8更新后不再发生以上情况,因为官方对读取地图方面做了诸多修复。)留个兜底:如遇连续崩溃无法首次进入游戏,请删除 C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\Shaders ,删除Shaders 整个文件夹(这个是着色器缓存文件夹,删除后再进入游戏时会自动重新生成,首次进入游戏加载时间会长一丢丢),和这个文件夹在一起的应该还有个Log日志文件夹(无需理会)。提示:C:\ProgramData 这个文件夹是隐身文件夹。
————原欧洲战役地图模组N网地址————
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点评
没想好名字
总体评价
作者,为什么开局选择人生经历的时候会卡一下,有时候甚至画面会卡死,也不报错和崩溃。除了四前置,我就加了番茄编辑器,旗帜扩展和开源军械库
a199654905:
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2026-09-16
学着弄弄模组,把别人家的你认为很好玩但是总觉得哪里不够完美的模组往自己的审美稍稍篡改后自己用,其实是一件很有意思的事情,比纯玩游戏有意思多了
。毕竟现在版本的本体游戏容错率还是很高的,哪怕存在点小问题还是能玩的。
a199654905:
回复
2026-09-16
你点选每一个选项时屏幕中间的人物丶服装丶武器丶动作丶马匹模型和材质都是需要渲染的(首次必定触发渲染卡顿,原生游戏也是如此),同时游戏生成着色器缓存,只要你选过的出生或者职业就会留下缓存下次就不会触发渲染时卡顿了。你的原因纯纯就是渲染时MOD之间出现模型或者材质冲突造成的,你信不信只运行我的模组什么事都没有,自己排查模组吧。如果你既想.....又要........那你就自己弄啊,按自己意思弄出来的东西才是最完美的(我这个模组也因为我本人一直想要一个这样的欧洲战役地图才会去花精力和时间学习使用各种软件弄出来的)。 wz2002
总体评价
话说有战帆版本的计划吗
2026-09-13
a199654905:
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2026-09-13
工程太大,原地图就那点地方那点定居点那点地图面积,这个地图麻烦程度乘N倍。自己点开看:https://moddocs.bannerlord.com/war-sails/wsworldmap/,没有作者会一个人去做这件事情。去做的要不就是一个团队而且是与利益收入挂钩的团队,信仰之力在这件事情上非常有限。我就一个孤寡老头,能做到这里已经耗尽我所有的信仰之力了,已无力再战
。除非电脑配件降价,我能完成早已筹备好的换装一套顶级华硕3套件2K无脑拉满的电脑计划,心情一好我会花1个星期去完成它(往下看评论我目前PC的配置,费劲巴拉的看到地图编辑器就已经不想动弹了)。 a199654905
总体评价
请在夸克网盘Europe_Map中文版和百度网盘Europe_Map中文版(不是中文站-百度网盘备份那个)下载地址重新下载最后更新的Europe_Map(2026_8_15)文件。
a199654905 回复 locaz :
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2026-08-17
我还有一颗十字军之王III的心呢,贴合历史的势力和人物丶兵种和装备丶战争和事件........我就一个人不是团队丶一个孤寡老头,搞不了一点,注定此生无缘了哈(回复只是纯纯感叹一下哈)
。
a199654905 回复 locaz :
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2026-08-17
我懒~建议玩家尝试自己手搓,我一直让文件在内容全面的前提下尽量维持最小体积(多次更新后依旧维持1.7G),就是想让玩家有自己手搓的空间哈。想改什么自己打开文件自己改就可以了哈(我还特地把文件都归得整整齐齐的,让玩家更方便找到ID指向或者ID来源)。毕竟众口调不了一点哈
a199654905 回复 mikeo :
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2026-08-17
这就很Nice
。接下来地图美化先不搞了,再搞只能是往建模或者UI的方向去了,地图负荷有点大了现在。本来想把势力兵种调整得更平衡或者换掉那些土里土气的装备啥的,但是见市面上兵种和装备什么的MOD一抓一大把,我觉得只要我的大地图和防护补丁这些硬件在这里,其它的纯xml文件的MOD玩家自己可以随意搭配或者手搓,又突然觉得没什么必要去弄了。哎.....纠结。
-
a199654905
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其实我也一样,是还没去弄就忘了,跑去玩DOTA2赶活动进度了。
伯利恒之赐
总体评价
能更新一下MOD排列图片嘛,对照一下。
啥?哪?没有啊?没排序图片啊,爱排哪排哪啊。你不会是指原模组N网的网页吧,那.......你........这........我.........