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已实现可以在城堡卖俘虏,和如同酒馆里招募雇佣兵一样招募该文化贵族兵,不同于酒馆买卖花费第纳尔的机制,城堡的这项机制花费影响力,影响力算法为酒馆算法算出来的第纳尔/200。
刷新贵族兵的数量也是抄的原版雇佣兵逻辑,算法是(本游戏最高阶兵-要刷出的兵阶数)*[2,5]随机数,也就是说如果你在其他mod引入了更高阶的兵种,会导致数目上升。
ai也会使用,修改自原版ai雇佣雇佣兵逻辑,有影响力就多招募,没影响力就少招募或者不招募。不会对ai领主的影响力造成过大压力。
如果评论区有好的建议或者找到bug或者下载量大我会考虑优化下一版。
刷新贵族兵的数量也是抄的原版雇佣兵逻辑,算法是(本游戏最高阶兵-要刷出的兵阶数)*[2,5]随机数,也就是说如果你在其他mod引入了更高阶的兵种,会导致数目上升。
ai也会使用,修改自原版ai雇佣雇佣兵逻辑,有影响力就多招募,没影响力就少招募或者不招募。不会对ai领主的影响力造成过大压力。
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CandS
总体评价
非常不错可以避免刁民领主招我兵