[转载]霸主影像工坊[支持1.4.X/战帆]

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[转载]霸主影像工坊[支持1.4.X/战帆]
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  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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  • 大小:55kb
  • 版本:1.4.15
  • 作者:Theb0yys
  • 汉化作者:别杀鸡
  • 时间:2026-06-09
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详细内容
支持游戏本体1.4.X版本/战帆
作者:
Theb0yys
汉化作者:别杀鸡

◆MOD名称
霸主影像工坊[Bannerlord Creator Camera]
N网原地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11410

◆MOD简介
作者之所以制作《霸主影像工坊》,是因为《霸主》本身能创造出极其精彩的战斗瞬间,但干净、自如地捕捉这些瞬间却常常非常困难。

有时,你只想让 HUD 彻底消失。
有时,你想自由地在战场上穿梭运镜。
有时,你想追随一位指挥官、一次骑兵冲锋、一队弓箭手、一个步兵方阵、一名溃逃的士兵、一场英雄决斗,或者一整支敌军阵型——但默认的镜头系统总是碍手碍脚。
有时,你想构建一个真正的动态运镜:设定镜头路径点、正向播放、倒放、循环播放、让整个世界慢下来、更换镜头风格、将镜头锁定在某个主体上——让录制的战斗像一场电影场景,而不是一段随意晃动的游戏片段。

《霸主》负责创造战斗,「霸主影像工坊」负责让你导演战斗。


《霸主影像工坊》
Bannerlord Creator Camera

一体式电影级镜头工具 | 截图 | 滑轨运镜 | 角色追踪 | 战场内电影制作
支持《骑马与砍杀 II:霸主》游戏版本1.4.15






模组定位


《霸主影像工坊》是一个独立运行的《霸主》电影级拍摄工具

它增加了:
  • 创作者模式
  • 纯净玩家模式
  • 分离式自由镜头
  • 焦点镜头模式
  • 角色追踪
  • 镜头瞄准
  • 时间控制
  • 任务暂停
  • 视野(FOV)与镜头风格控制
  • 游戏原生拍照界面调用
  • 自定义创作者预设
  • 海战拍摄预设
  • 以及一套完整的战场内置滑轨 / 电影制作面板


它专为以下用途打造:截图、战斗录像、模组展示图、电影级短片、预告片、展示视频、场景测试,以及在《霸主》内部完成的类“引擎电影”(Machinima)拍摄。

注意:这不是一个外部视频编辑器,也不会自行导出视频文件。
它是一个游戏内的镜头与运镜工具——你来构图、调度、导演,从而录制出更出色的《霸主》影像。




核心理念


找到那个瞬间 → 选定拍摄主体 → 设定运镜方式 → 移动镜头 → 干净地完成拍摄。


《霸主影像工坊》是一套在战斗中构建电影级镜头的创作者工具集,让你能够:

  • 拍摄干净的截图
  • 录制无 HUD 的战斗影像
  • 自由分离并移动镜头
  • 追踪特定角色或阵型
  • 设定慢动作与定格画面
  • 执行 A→E 滑轨运镜
  • 反向播放滑轨路径
  • 循环播放镜头运动
  • 在已保存的镜头路径点之间分段播放
  • 使用不同风格镜头预设
  • 在运镜过程中动态改变视野(FOV)
  • 在运镜过程中动态改变时间流速(慢动作渐变)
  • 在运镜过程中锁定拍摄目标
  • 调用战场、攻城、骑兵、英雄、海战等场景预设





模组具体功能


《霸主影像工坊》面向玩家、模组作者、截图作者、视频创作者以及所有希望在战斗中拥有更强镜头控制能力的人。

一、核心功能模块

功能模块说明
创作者模式战斗中一键切换到更纯净的拍摄模式
纯净玩家模式屏蔽默认 HUD,获得干净的截图和录像画面
分离式自由镜头脱离玩家默认镜头,自由构图
镜头导演面板 (F10)通过 F10 面板构建和控制电影级镜头
A–E 滑轨路径点最多设置 5 个镜头路径点,用于动态运镜
滑轨播放按已保存路径点播放镜头运动
倒放当反向角度更佳时,倒放镜头运动
分段播放只播放滑轨路径中的某一段
循环运镜重复播放某段运镜,便于多次录制
运镜时长控制循环切换镜头运动的总时长
运镜缓动曲线选择运动感觉,包括更平滑的电影感缓动
视野渐变在运镜过程中动态改变视野
时间渐变将运镜与慢动作效果结合
目标锁定保持运镜始终聚焦在选定的主体上
镜头风格预设在「广角 / 自然 / 紧凑 / 英雄」之间切换
目标导演工具快速锁定常用战斗主体
角色追踪追踪附近的角色、英雄、指挥官、骑兵、弓箭手、步兵、溃逃敌人
战场预设一键应用常见战斗镜头的电影级设置
海战预设在有海战内容时,使用舷侧、跟船、甲板/桅杆、舰队全景等镜头风格
自定义创作者预设保存并复用镜头速度、视野、时长、滑轨路径点等设置
慢动作为更干净的电影感拍摄放慢任务速度
任务暂停 / 定格需要时间构图时,完全冻结场景
镜头速度控制增加或降低自由镜头的移动速度
视野 / 缩放控制调整镜头视野以优化构图
游戏原生拍照设置调用在创作者工作流中打开《霸主》原生图像/照片设置
创作者界面与辅助线使用构图辅助线、状态栏、面板控制
紧急重置当出现异常状态时,一键恢复镜头、UI、时间、焦点和拍摄状态





电影制作器 / 滑轨运镜系统


这是新版《影像工坊》中最核心、最强大的部分——一套直接在战斗中构建运镜的系统。

通过 F10 面板的“Shot / 运镜”选项卡,你可以:

设置最多五个滑轨路径点
  • A 点
  • B 点
  • C 点
  • D 点
  • E 点

简单运镜:仅用 A → B
复杂运镜:依次经过多个保存的路径点

滑轨系统支持以下控制

控制说明
播放播放当前滑轨运镜
倒放反向播放运镜
停止停止当前运镜
时长循环切换运镜总时长
缓动改变运动曲线感觉
循环重复播放运镜
视野渐变在运镜过程中改变镜头视野
时间渐变将运镜与慢动作行为结合
目标锁定保持运镜聚焦在选定的目标上
上一段选择上一段滑轨路径区间
播放段只播放当前选中的路径区间
下一段选择下一段滑轨路径区间
交换 A/B交换前两个镜头路径点
清空清空已保存的滑轨路径点


你可以实现的效果示例
  • 在两军交锋前,缓慢横摇扫过双方阵线
  • 跟随骑兵冲锋的侧翼掠过镜头
  • 沿城墙做一个穿越式跟拍
  • 英雄决斗的特写镜头
  • 从战场中心向后拉远,最终远离战场
  • 一个循环播放的干净镜头,便于多次尝试录制
  • 在海战中,实现舷侧视角或跟船视角


这就是本模组作为“电影制作器”的核心:
设定运镜 → 控制运动 → 控制镜头 → 控制时间 → 干净地录制结果。





目标导演工具


F10 面板的“Targets / 目标”选项卡,帮助你快速在战场上找到有用的拍摄主体,无需手动满战场寻找。

工具说明
锁定最近锁定镜头当前位置附近最近的有效角色
下一角色切换到下一个附近角色
上一角色切换到上一个附近角色
敌军将焦点转回敌军整体
骑兵找到一个有代表性的骑兵群体
步兵找到一个有代表性的步兵方阵
弓箭手找到一个有代表性的弓箭手线列
敌军集群找到一个有效的敌军聚集点
英雄找到附近的一名英雄
阵型找到阵型中心的有代表性目标
指挥官找到一名有指挥官特征的主体
冲锋找到一个正在冲锋的骑兵主体
溃逃找到一名正在溃逃或逃跑的角色
清除目标清除当前焦点目标,回到自由镜头行为


干净的镜头很有用。
但如果一个干净的镜头还能主动找到冲锋、线列、英雄、指挥官或溃逃士兵——那就有用得多。





镜头与时间控制


F10 面板的“Lens/Time / 镜头与时间”选项卡,提供快速调整镜头风格和任务速度的能力。

镜头预设

预设适用场景
广角更宽的战场景观,大规模场面
自然标准、平衡的视角
紧凑更近的角色或动作构图
英雄更强的角色聚焦感


时间控制
  • 慢速 0.5 倍
  • 慢速 0.25 倍
  • 正常速度


这些功能与常规快捷键及滑轨工具协同工作,你可以:
放慢整个世界 → 调整镜头风格 → 移动镜头 → 以更强的控制力完成拍摄。





预设系统


《霸主影像工坊》内置了针对常见电影化场景的拍摄预设。

内置战场预设

预设说明
战场广角宽阔的战场景观
英雄决斗紧凑的角色焦点
骑兵横扫快速的骑兵侧掠镜头
攻城全景高位的攻城视角


自定义创作者预设
可存储以下内容:
  • 镜头速度
  • 水平视野
  • 滑轨时长
  • 时间流速
  • 已保存的 A–E 滑轨路径点

自定义预设控制:保存预设 / 应用预设 / 清除预设 / 预设槽位选择

这意味着你可以复用一套完整的拍摄配置,而不是每次都重新构建相同的镜头。





拍照工具 / 海战工具


F10 面板的“Photo/Naval / 拍照与海战”选项卡,提供截图设置和海战风格镜头预设。

拍照工具

工具说明
拍照设置打开《霸主》原生图像/照片设置
干净关闭关闭设置界面,回到干净的创作者镜头视图


海战镜头预设

预设说明
舷侧侧对舰船的横移镜头
跟船跟随船尾浪花的跟拍镜头
甲板/桅杆低角度甲板特写风格
舰队全景宽阔的舰队视角


海战工具本质上是镜头预设。
它们不会自行创建海战,而是在有船只或海战场面时提供更专业的镜头选项。





创作者界面叠加层


《霸主影像工坊》在战斗中提供了一个简洁的信息叠加层
它的设计理念是:提供必要的创作信息,但不会让屏幕变成一个巨大而杂乱的编辑器

叠加层可以显示:
  • 当前镜头模式
  • 当前目标
  • 时间状态
  • UI / 纯净画面状态
  • 拍照设置状态
  • 滑轨状态
  • 滑轨路径点状态
  • 镜头风格状态
  • 导演工具状态
  • 当前激活的选项卡
  • 快捷操作提示


叠加层还包含干净的构图辅助线和中心标记,方便你精准构图。
它在你工作时提供帮助,当你准备好拍摄纯净画面时,它会自动让路。





创作者模式行为说明


目前,创作者模式支持:
  • 干净的 HUD 屏蔽
  • 感知焦点的 UI 恢复
  • 分离式镜头控制
  • 创作者工具激活期间,仅限玩家的上帝模式(无敌)
  • 创作者面板打开时,显示构图辅助线
  • 游戏原生拍照设置调用
  • 镜头、时间、UI、目标以及状态恢复的完整处理


玩家专属上帝模式是为了在使用创作者工具时保障拍摄安全。
它可以在你构图、追踪、定格、移动镜头或构建滑轨运镜的过程中,防止玩家角色被意外击杀,从而不影响拍摄。





默认快捷键一览


快捷键功能
Insert切换创作者模式 / 纯净玩家模式
CapsLock切换分离式自由镜头
Ctrl + Insert切换自由镜头(备用)
Delete切换自由镜头(备用)
Ctrl + Home进入 / 循环切换焦点镜头模式
Home切换纯净画面 / HUD 屏蔽
F9切换游戏原生图像/照片设置
F10切换创作者面板、辅助线及面板控制
End紧急重置所有状态
Page Up提高镜头速度
Page Down降低镜头速度
Ctrl + Page Up调整视野 / 缩放(增大)
Ctrl + Page Down调整视野 / 缩放(减小)
Ctrl + =调整视野(备用)
Ctrl + -调整视野(备用)
Backslash (\)切换创作者叠加层 / 面板
Ctrl + Backslash切换慢动作
Shift + Backslash切换任务暂停 / 定格





F10 创作者面板选项卡一览


选项卡内容
Shot / 运镜滑轨路径点、播放、倒放、循环、分段、渐变、目标锁定
Targets / 目标角色、阵型、军队、骑兵、步兵、弓箭手、英雄、指挥官、溃逃目标等工具
Lens/Time / 镜头与时间镜头预设与时间控制
Presets / 预设内置战斗预设与自定义创作者预设控制
Photo/Naval / 拍照与海战拍照设置与海战风格电影预设





本模组的适用场景


《霸主影像工坊》专为捕捉《霸主》已经创造出的战斗而设计。它尤其适用于:

  • 电影级截图
  • 干净的战斗录像
  • 短小的电影化片段
  • 模组展示图片
  • 预告片与成果展示视频
  • 战斗场景测试
  • 创作者镜头工作
  • 类“引擎电影”拍摄
  • 在战斗中跟随特定角色
  • 拍摄骑兵冲锋
  • 拍摄弓箭手线列与步兵方阵
  • 拍摄攻城全景
  • 拍摄海战场面(当存在海战内容时)
  • 为构图而冻结或放慢任务
  • 在战斗中构建干净的滑轨运镜
  • 在大规模战斗中录制更干净的视角


目标很简单:
给予《霸主》创作者足够的工具,将混乱的战斗转变为干净的截图、电影化的片段和值得观看的场景。





本模组不是……


  • 不是外部视频编辑软件
  • 不会自行渲染 MP4 文件
  • 不替代你的屏幕录制软件
  • 不会自行创建战斗、场景、船只或军队
  • 它是一个游戏内的电影级拍摄与运镜工具


你使用它来控制《霸主》内部的镜头、风格、时间、目标、运动与纯净视图,然后用你的录屏软件或截图工具记录下结果。




安装方法


  • 将 BannerlordCreatorCamera 文件夹放入你的《霸主》Modules 目录。
  • 在《霸主》启动器中启用该模组。
  • 启动任意单人战斗或自定义战斗。
  • 按 Insert 进入创作者模式。
  • 按 CapsLock 使用分离式自由镜头。
  • 按 F10 打开创作者面板,使用运镜工具、目标工具、镜头控制、预设及海战工具。
  • 如果出现异常,按 End 重置镜头并恢复拍摄状态。





《霸主》创造战斗,「影像工坊」让你导演它。
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