[转载]霸主影像工坊[支持1.4.X/战帆]
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- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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- 版本:1.4.15
- 作者:Theb0yys
- 汉化作者:别杀鸡
- 时间:2026-06-09
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详细内容
支持游戏本体1.4.X版本/战帆
作者:Theb0yys
汉化作者:别杀鸡
◆MOD名称
霸主影像工坊[Bannerlord Creator Camera]
N网原地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11410
◆MOD简介

《霸主影像工坊》是一个独立运行的《霸主》电影级拍摄工具。
它增加了:
它专为以下用途打造:截图、战斗录像、模组展示图、电影级短片、预告片、展示视频、场景测试,以及在《霸主》内部完成的类“引擎电影”(Machinima)拍摄。
注意:这不是一个外部视频编辑器,也不会自行导出视频文件。
它是一个游戏内的镜头与运镜工具——你来构图、调度、导演,从而录制出更出色的《霸主》影像。
《霸主影像工坊》是一套在战斗中构建电影级镜头的创作者工具集,让你能够:
《霸主影像工坊》面向玩家、模组作者、截图作者、视频创作者以及所有希望在战斗中拥有更强镜头控制能力的人。
一、核心功能模块
这是新版《影像工坊》中最核心、最强大的部分——一套直接在战斗中构建运镜的系统。
通过 F10 面板的“Shot / 运镜”选项卡,你可以:
设置最多五个滑轨路径点
简单运镜:仅用 A → B
复杂运镜:依次经过多个保存的路径点
滑轨系统支持以下控制
你可以实现的效果示例
F10 面板的“Targets / 目标”选项卡,帮助你快速在战场上找到有用的拍摄主体,无需手动满战场寻找。
F10 面板的“Lens/Time / 镜头与时间”选项卡,提供快速调整镜头风格和任务速度的能力。
镜头预设
时间控制
这些功能与常规快捷键及滑轨工具协同工作,你可以:
放慢整个世界 → 调整镜头风格 → 移动镜头 → 以更强的控制力完成拍摄。
《霸主影像工坊》内置了针对常见电影化场景的拍摄预设。
内置战场预设
自定义创作者预设
可存储以下内容:
自定义预设控制:保存预设 / 应用预设 / 清除预设 / 预设槽位选择
F10 面板的“Photo/Naval / 拍照与海战”选项卡,提供截图设置和海战风格镜头预设。
拍照工具
海战镜头预设
海战工具本质上是镜头预设。
它们不会自行创建海战,而是在有船只或海战场面时提供更专业的镜头选项。
《霸主影像工坊》在战斗中提供了一个简洁的信息叠加层。
它的设计理念是:提供必要的创作信息,但不会让屏幕变成一个巨大而杂乱的编辑器。
叠加层可以显示:
叠加层还包含干净的构图辅助线和中心标记,方便你精准构图。
它在你工作时提供帮助,当你准备好拍摄纯净画面时,它会自动让路。
目前,创作者模式支持:
玩家专属上帝模式是为了在使用创作者工具时保障拍摄安全。
它可以在你构图、追踪、定格、移动镜头或构建滑轨运镜的过程中,防止玩家角色被意外击杀,从而不影响拍摄。
《霸主影像工坊》专为捕捉《霸主》已经创造出的战斗而设计。它尤其适用于:
你使用它来控制《霸主》内部的镜头、风格、时间、目标、运动与纯净视图,然后用你的录屏软件或截图工具记录下结果。
作者:Theb0yys
汉化作者:别杀鸡
◆MOD名称
霸主影像工坊[Bannerlord Creator Camera]
N网原地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11410
◆MOD简介
作者之所以制作《霸主影像工坊》,是因为《霸主》本身能创造出极其精彩的战斗瞬间,但干净、自如地捕捉这些瞬间却常常非常困难。
有时,你只想让 HUD 彻底消失。
有时,你想自由地在战场上穿梭运镜。
有时,你想追随一位指挥官、一次骑兵冲锋、一队弓箭手、一个步兵方阵、一名溃逃的士兵、一场英雄决斗,或者一整支敌军阵型——但默认的镜头系统总是碍手碍脚。
有时,你想构建一个真正的动态运镜:设定镜头路径点、正向播放、倒放、循环播放、让整个世界慢下来、更换镜头风格、将镜头锁定在某个主体上——让录制的战斗像一场电影场景,而不是一段随意晃动的游戏片段。
《霸主》负责创造战斗,「霸主影像工坊」负责让你导演战斗。
《霸主影像工坊》
Bannerlord Creator Camera
一体式电影级镜头工具 | 截图 | 滑轨运镜 | 角色追踪 | 战场内电影制作
支持《骑马与砍杀 II:霸主》游戏版本1.4.15
Bannerlord Creator Camera
一体式电影级镜头工具 | 截图 | 滑轨运镜 | 角色追踪 | 战场内电影制作
支持《骑马与砍杀 II:霸主》游戏版本1.4.15

模组定位
《霸主影像工坊》是一个独立运行的《霸主》电影级拍摄工具。
它增加了:
- 创作者模式
- 纯净玩家模式
- 分离式自由镜头
- 焦点镜头模式
- 角色追踪
- 镜头瞄准
- 时间控制
- 任务暂停
- 视野(FOV)与镜头风格控制
- 游戏原生拍照界面调用
- 自定义创作者预设
- 海战拍摄预设
- 以及一套完整的战场内置滑轨 / 电影制作面板
它专为以下用途打造:截图、战斗录像、模组展示图、电影级短片、预告片、展示视频、场景测试,以及在《霸主》内部完成的类“引擎电影”(Machinima)拍摄。
注意:这不是一个外部视频编辑器,也不会自行导出视频文件。
它是一个游戏内的镜头与运镜工具——你来构图、调度、导演,从而录制出更出色的《霸主》影像。
核心理念
找到那个瞬间 → 选定拍摄主体 → 设定运镜方式 → 移动镜头 → 干净地完成拍摄。
《霸主影像工坊》是一套在战斗中构建电影级镜头的创作者工具集,让你能够:
- 拍摄干净的截图
- 录制无 HUD 的战斗影像
- 自由分离并移动镜头
- 追踪特定角色或阵型
- 设定慢动作与定格画面
- 执行 A→E 滑轨运镜
- 反向播放滑轨路径
- 循环播放镜头运动
- 在已保存的镜头路径点之间分段播放
- 使用不同风格镜头预设
- 在运镜过程中动态改变视野(FOV)
- 在运镜过程中动态改变时间流速(慢动作渐变)
- 在运镜过程中锁定拍摄目标
- 调用战场、攻城、骑兵、英雄、海战等场景预设
模组具体功能
《霸主影像工坊》面向玩家、模组作者、截图作者、视频创作者以及所有希望在战斗中拥有更强镜头控制能力的人。
一、核心功能模块
| 功能模块 | 说明 |
| 创作者模式 | 战斗中一键切换到更纯净的拍摄模式 |
| 纯净玩家模式 | 屏蔽默认 HUD,获得干净的截图和录像画面 |
| 分离式自由镜头 | 脱离玩家默认镜头,自由构图 |
| 镜头导演面板 (F10) | 通过 F10 面板构建和控制电影级镜头 |
| A–E 滑轨路径点 | 最多设置 5 个镜头路径点,用于动态运镜 |
| 滑轨播放 | 按已保存路径点播放镜头运动 |
| 倒放 | 当反向角度更佳时,倒放镜头运动 |
| 分段播放 | 只播放滑轨路径中的某一段 |
| 循环运镜 | 重复播放某段运镜,便于多次录制 |
| 运镜时长控制 | 循环切换镜头运动的总时长 |
| 运镜缓动曲线 | 选择运动感觉,包括更平滑的电影感缓动 |
| 视野渐变 | 在运镜过程中动态改变视野 |
| 时间渐变 | 将运镜与慢动作效果结合 |
| 目标锁定 | 保持运镜始终聚焦在选定的主体上 |
| 镜头风格预设 | 在「广角 / 自然 / 紧凑 / 英雄」之间切换 |
| 目标导演工具 | 快速锁定常用战斗主体 |
| 角色追踪 | 追踪附近的角色、英雄、指挥官、骑兵、弓箭手、步兵、溃逃敌人 |
| 战场预设 | 一键应用常见战斗镜头的电影级设置 |
| 海战预设 | 在有海战内容时,使用舷侧、跟船、甲板/桅杆、舰队全景等镜头风格 |
| 自定义创作者预设 | 保存并复用镜头速度、视野、时长、滑轨路径点等设置 |
| 慢动作 | 为更干净的电影感拍摄放慢任务速度 |
| 任务暂停 / 定格 | 需要时间构图时,完全冻结场景 |
| 镜头速度控制 | 增加或降低自由镜头的移动速度 |
| 视野 / 缩放控制 | 调整镜头视野以优化构图 |
| 游戏原生拍照设置调用 | 在创作者工作流中打开《霸主》原生图像/照片设置 |
| 创作者界面与辅助线 | 使用构图辅助线、状态栏、面板控制 |
| 紧急重置 | 当出现异常状态时,一键恢复镜头、UI、时间、焦点和拍摄状态 |
电影制作器 / 滑轨运镜系统
这是新版《影像工坊》中最核心、最强大的部分——一套直接在战斗中构建运镜的系统。
通过 F10 面板的“Shot / 运镜”选项卡,你可以:
设置最多五个滑轨路径点
- A 点
- B 点
- C 点
- D 点
- E 点
简单运镜:仅用 A → B
复杂运镜:依次经过多个保存的路径点
滑轨系统支持以下控制
| 控制 | 说明 |
| 播放 | 播放当前滑轨运镜 |
| 倒放 | 反向播放运镜 |
| 停止 | 停止当前运镜 |
| 时长 | 循环切换运镜总时长 |
| 缓动 | 改变运动曲线感觉 |
| 循环 | 重复播放运镜 |
| 视野渐变 | 在运镜过程中改变镜头视野 |
| 时间渐变 | 将运镜与慢动作行为结合 |
| 目标锁定 | 保持运镜聚焦在选定的目标上 |
| 上一段 | 选择上一段滑轨路径区间 |
| 播放段 | 只播放当前选中的路径区间 |
| 下一段 | 选择下一段滑轨路径区间 |
| 交换 A/B | 交换前两个镜头路径点 |
| 清空 | 清空已保存的滑轨路径点 |
你可以实现的效果示例
- 在两军交锋前,缓慢横摇扫过双方阵线
- 跟随骑兵冲锋的侧翼掠过镜头
- 沿城墙做一个穿越式跟拍
- 英雄决斗的特写镜头
- 从战场中心向后拉远,最终远离战场
- 一个循环播放的干净镜头,便于多次尝试录制
- 在海战中,实现舷侧视角或跟船视角
这就是本模组作为“电影制作器”的核心:
设定运镜 → 控制运动 → 控制镜头 → 控制时间 → 干净地录制结果。
目标导演工具
F10 面板的“Targets / 目标”选项卡,帮助你快速在战场上找到有用的拍摄主体,无需手动满战场寻找。
| 工具 | 说明 |
| 锁定最近 | 锁定镜头当前位置附近最近的有效角色 |
| 下一角色 | 切换到下一个附近角色 |
| 上一角色 | 切换到上一个附近角色 |
| 敌军 | 将焦点转回敌军整体 |
| 骑兵 | 找到一个有代表性的骑兵群体 |
| 步兵 | 找到一个有代表性的步兵方阵 |
| 弓箭手 | 找到一个有代表性的弓箭手线列 |
| 敌军集群 | 找到一个有效的敌军聚集点 |
| 英雄 | 找到附近的一名英雄 |
| 阵型 | 找到阵型中心的有代表性目标 |
| 指挥官 | 找到一名有指挥官特征的主体 |
| 冲锋 | 找到一个正在冲锋的骑兵主体 |
| 溃逃 | 找到一名正在溃逃或逃跑的角色 |
| 清除目标 | 清除当前焦点目标,回到自由镜头行为 |
干净的镜头很有用。
但如果一个干净的镜头还能主动找到冲锋、线列、英雄、指挥官或溃逃士兵——那就有用得多。
镜头与时间控制
F10 面板的“Lens/Time / 镜头与时间”选项卡,提供快速调整镜头风格和任务速度的能力。
镜头预设
| 预设 | 适用场景 |
| 广角 | 更宽的战场景观,大规模场面 |
| 自然 | 标准、平衡的视角 |
| 紧凑 | 更近的角色或动作构图 |
| 英雄 | 更强的角色聚焦感 |
时间控制
- 慢速 0.5 倍
- 慢速 0.25 倍
- 正常速度
这些功能与常规快捷键及滑轨工具协同工作,你可以:
放慢整个世界 → 调整镜头风格 → 移动镜头 → 以更强的控制力完成拍摄。
预设系统
《霸主影像工坊》内置了针对常见电影化场景的拍摄预设。
内置战场预设
| 预设 | 说明 |
| 战场广角 | 宽阔的战场景观 |
| 英雄决斗 | 紧凑的角色焦点 |
| 骑兵横扫 | 快速的骑兵侧掠镜头 |
| 攻城全景 | 高位的攻城视角 |
自定义创作者预设
可存储以下内容:
- 镜头速度
- 水平视野
- 滑轨时长
- 时间流速
- 已保存的 A–E 滑轨路径点
自定义预设控制:保存预设 / 应用预设 / 清除预设 / 预设槽位选择
这意味着你可以复用一套完整的拍摄配置,而不是每次都重新构建相同的镜头。
拍照工具 / 海战工具
F10 面板的“Photo/Naval / 拍照与海战”选项卡,提供截图设置和海战风格镜头预设。
拍照工具
| 工具 | 说明 |
| 拍照设置 | 打开《霸主》原生图像/照片设置 |
| 干净关闭 | 关闭设置界面,回到干净的创作者镜头视图 |
海战镜头预设
| 预设 | 说明 |
| 舷侧 | 侧对舰船的横移镜头 |
| 跟船 | 跟随船尾浪花的跟拍镜头 |
| 甲板/桅杆 | 低角度甲板特写风格 |
| 舰队全景 | 宽阔的舰队视角 |
海战工具本质上是镜头预设。
它们不会自行创建海战,而是在有船只或海战场面时提供更专业的镜头选项。
创作者界面叠加层
《霸主影像工坊》在战斗中提供了一个简洁的信息叠加层。
它的设计理念是:提供必要的创作信息,但不会让屏幕变成一个巨大而杂乱的编辑器。
叠加层可以显示:
- 当前镜头模式
- 当前目标
- 时间状态
- UI / 纯净画面状态
- 拍照设置状态
- 滑轨状态
- 滑轨路径点状态
- 镜头风格状态
- 导演工具状态
- 当前激活的选项卡
- 快捷操作提示
叠加层还包含干净的构图辅助线和中心标记,方便你精准构图。
它在你工作时提供帮助,当你准备好拍摄纯净画面时,它会自动让路。
创作者模式行为说明
目前,创作者模式支持:
- 干净的 HUD 屏蔽
- 感知焦点的 UI 恢复
- 分离式镜头控制
- 创作者工具激活期间,仅限玩家的上帝模式(无敌)
- 创作者面板打开时,显示构图辅助线
- 游戏原生拍照设置调用
- 镜头、时间、UI、目标以及状态恢复的完整处理
玩家专属上帝模式是为了在使用创作者工具时保障拍摄安全。
它可以在你构图、追踪、定格、移动镜头或构建滑轨运镜的过程中,防止玩家角色被意外击杀,从而不影响拍摄。
默认快捷键一览
| 快捷键 | 功能 |
| Insert | 切换创作者模式 / 纯净玩家模式 |
| CapsLock | 切换分离式自由镜头 |
| Ctrl + Insert | 切换自由镜头(备用) |
| Delete | 切换自由镜头(备用) |
| Ctrl + Home | 进入 / 循环切换焦点镜头模式 |
| Home | 切换纯净画面 / HUD 屏蔽 |
| F9 | 切换游戏原生图像/照片设置 |
| F10 | 切换创作者面板、辅助线及面板控制 |
| End | 紧急重置所有状态 |
| Page Up | 提高镜头速度 |
| Page Down | 降低镜头速度 |
| Ctrl + Page Up | 调整视野 / 缩放(增大) |
| Ctrl + Page Down | 调整视野 / 缩放(减小) |
| Ctrl + = | 调整视野(备用) |
| Ctrl + - | 调整视野(备用) |
| Backslash (\) | 切换创作者叠加层 / 面板 |
| Ctrl + Backslash | 切换慢动作 |
| Shift + Backslash | 切换任务暂停 / 定格 |
F10 创作者面板选项卡一览
| 选项卡 | 内容 |
| Shot / 运镜 | 滑轨路径点、播放、倒放、循环、分段、渐变、目标锁定 |
| Targets / 目标 | 角色、阵型、军队、骑兵、步兵、弓箭手、英雄、指挥官、溃逃目标等工具 |
| Lens/Time / 镜头与时间 | 镜头预设与时间控制 |
| Presets / 预设 | 内置战斗预设与自定义创作者预设控制 |
| Photo/Naval / 拍照与海战 | 拍照设置与海战风格电影预设 |
本模组的适用场景
《霸主影像工坊》专为捕捉《霸主》已经创造出的战斗而设计。它尤其适用于:
- 电影级截图
- 干净的战斗录像
- 短小的电影化片段
- 模组展示图片
- 预告片与成果展示视频
- 战斗场景测试
- 创作者镜头工作
- 类“引擎电影”拍摄
- 在战斗中跟随特定角色
- 拍摄骑兵冲锋
- 拍摄弓箭手线列与步兵方阵
- 拍摄攻城全景
- 拍摄海战场面(当存在海战内容时)
- 为构图而冻结或放慢任务
- 在战斗中构建干净的滑轨运镜
- 在大规模战斗中录制更干净的视角
目标很简单:
给予《霸主》创作者足够的工具,将混乱的战斗转变为干净的截图、电影化的片段和值得观看的场景。
本模组不是……
- 不是外部视频编辑软件
- 不会自行渲染 MP4 文件
- 不替代你的屏幕录制软件
- 不会自行创建战斗、场景、船只或军队
- 它是一个游戏内的电影级拍摄与运镜工具
你使用它来控制《霸主》内部的镜头、风格、时间、目标、运动与纯净视图,然后用你的录屏软件或截图工具记录下结果。
安装方法
- 将 BannerlordCreatorCamera 文件夹放入你的《霸主》Modules 目录。
- 在《霸主》启动器中启用该模组。
- 启动任意单人战斗或自定义战斗。
- 按 Insert 进入创作者模式。
- 按 CapsLock 使用分离式自由镜头。
- 按 F10 打开创作者面板,使用运镜工具、目标工具、镜头控制、预设及海战工具。
- 如果出现异常,按 End 重置镜头并恢复拍摄状态。
《霸主》创造战斗,「影像工坊」让你导演它。
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