总体评价(4.5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD
- 来源: 原创
- 浏览:3209 次
- 下载:383 次
- 大小:100KB
- 版本:v1.0.3
- 作者:LiZhenhuan1019
- 汉化作者:LiZhenhuan1019
- 时间:2026-07-03
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详细内容
◆MOD介绍
编队筛选器是一个用于 Mount & Blade II: Bannerlord 的单人模式 Mod,用来改进部署界面中原版自带的部队筛选功能。
Bannerlord 原版已经有部队筛选,但原版系统只提供 active / inactive 两种状态。某个筛选器被激活后,满足该筛选条件的士兵只是在分配时拥有更高优先级。编队筛选器保留了这个基本思路,但重新设计了这套逻辑,让筛选器定义的是接收规则,而不只是优先级提示。
在原版 Bannerlord 中,如果你想创建一个“双手武器”编队,通常需要非常小心地调整权重,才能同时做到:
◆ 让所有双手武器士兵都进入这个新编队
◆ 又不让其他无关士兵也被拉进来
编队筛选器去掉了大部分这种反复试错。如果某个士兵只被一个编队接收,它就会进入那个编队;如果多个编队都能接收同一种士兵,你就可以用权重来控制它们之间的分配比例。

◆优点和缺点
◆ 优点:配置完成后,通常就不需要在补充新兵或战后减员之后,反复重新调整冲击部队的权重
◆ 缺点:由于筛选器更精确,配置时需要更多耐心。如果加了太多筛选条件,筛选器可能无法按预期工作:编队会变得过于严格,导致一些士兵找不到可进入的编队
◆功能特性
◆ 将每个筛选器从 2 态系统改为 3 态系统
◆ 包含:士兵必须具有这一特征
◆ 排除:士兵必须不具有这一特征
◆ 任意:不关心该筛选条件
◆ 士兵只有在符合所有筛选规则时,才会被编队接收
◆ 为了让一个编队能够包含多种类型的部队,每个编队都可以包含多个小队。部队筛选实际发生在小队层级,每个小队都有自己的一组筛选器和权重
◆ 当多个小队或多个编队都能接收同一种士兵时,你可以使用权重来控制这些已被接收的士兵如何在它们之间分配
◆ 增加了额外的部队筛选项,包括单手武器、双手武器、弓、弩、投石索
◆ 如果在设置中启用,也可以将筛选规则应用到增援部队上
◆ 会将编队筛选数据保存到战役存档中,同时不会覆盖 Bannerlord 原版的部署配置
◆支持的游戏版本
◆ Bannerlord v1.4.6
◆DLC兼容性
◆ 与海战 DLC 不冲突,但未对海战部署做出任何改动
◆依赖项
启用编队筛选器前,请先安装并启用以下依赖:
◆ Bannerlord.Harmony
◆ Bannerlord.ButterLib
◆ Bannerlord.UIExtenderEx
◆ Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)
◆使用方法
◆ 进入一场会显示部署界面的战斗
◆ 在每个编队中配置一个或多个小队
◆ 为每个小队设置筛选器,以定义它能接收哪些士兵
◆ 一般来说,你应该保留一个不设筛选器、权重为 0 的默认编队,并为其他特殊编队(冲击部队、标枪部队等)设置筛选器和最大权重
◆ 当多个小队或编队都能接收同一批士兵,并且你希望控制它们之间的分配时,再调整权重
◆ 当部署结果符合预期后,开始战斗
小队人数提示例如“50 / [20, 80]”,表示该小队当前有 50 名士兵。如果你只调整权重而不改变筛选器,则该小队预计的最小/最大人数分别为 20 和 80。
将鼠标悬停在某个编队上时,工具提示会显示该编队中各个小队的筛选详情。按住 Alt 时,还会额外显示相关小队的详情。
如果有士兵不满足任何已配置的编队筛选条件,Mod 会给出提示。如果出现这种提示,通常说明你的筛选条件过于严格。你需要移除一些筛选条件;如果多个编队都能接收同一批士兵,再用权重决定它们如何分配。
◆示例
◆ 如果想把所有持双手武器的步兵分到一个新编队,可以新建一个步兵编队,把它的双手筛选器设为“包含”,并把其他步兵编队中的同一筛选器设为“排除”
没有盾牌的双手步兵示例
假设你想让所有使用双手武器但没有盾牌的冲击步兵进入编队 5,而其他所有步兵都留在编队 1。
方式 1:更简单,使用权重分配部队
◆ 编队 1:不设置任何筛选器,所有筛选器恢复默认,权重设为 0
◆ 编队 5:包含 双手、排除 盾牌,并将权重设为最大
在这种设置下,没有盾牌的冲击步兵可能同时满足编队 1 和编队 5,但由于编队 1 的权重是 0,它们最终都会进入编队 5。
其他所有步兵都会进入编队 1,因为它们不满足编队 5 的接收条件。
方式 2:更复杂,但更精确
如果你熟悉集合论,可以这样设置:
◆ 编队 1:包含 盾牌。这样会选择所有持盾部队,不管他们是否也带有双手武器
◆ 编队 5:包含 双手、排除 盾牌
设置完成后,可能还会剩下一些既没有盾牌、也没有双手武器的低阶士兵。
如果有,那么编队 1 还需要为这些士兵增加一个小队:
◆ 点击编队 1 顶部的右箭头,新建一个小队
◆ 将该小队设为步兵
◆ 将它的筛选器设置为“排除 双手”,并且可以按需要再加上“排除 盾牌”
这样就能在不使用权重的情况下得到精确结果:
◆ 没有盾牌的双手部队进入编队 5
◆ 其他所有步兵进入编队 1
◆ 诺德熊皮狂战士也会进入编队 1,因为他们携带盾牌
◆配置项
◆ 是否根据编队筛选规则分配增援
◆ 是否将可挥砍的长杆武器视为双手武器
◆ 是否将投矛视为长杆武器
◆ 是否将投矛视为投掷武器
◆ 设置高阶与低阶部队的阶级阈值
◆存档兼容性
编队筛选器会把自己的编队筛选数据写入存档,同时保持原版部署配置不变。
如果之后移除这个 Mod,Bannerlord 将不再读取这部分额外数据。这些筛选配置会在下次保存游戏时丢失,而原版部署行为会自动恢复。
◆问题反馈和建议
可直接留言或发邮件到 lizhenhuan1019@outlook.com
◆NexusMods
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11812
编队筛选器是一个用于 Mount & Blade II: Bannerlord 的单人模式 Mod,用来改进部署界面中原版自带的部队筛选功能。
Bannerlord 原版已经有部队筛选,但原版系统只提供 active / inactive 两种状态。某个筛选器被激活后,满足该筛选条件的士兵只是在分配时拥有更高优先级。编队筛选器保留了这个基本思路,但重新设计了这套逻辑,让筛选器定义的是接收规则,而不只是优先级提示。
在原版 Bannerlord 中,如果你想创建一个“双手武器”编队,通常需要非常小心地调整权重,才能同时做到:
◆ 让所有双手武器士兵都进入这个新编队
◆ 又不让其他无关士兵也被拉进来
编队筛选器去掉了大部分这种反复试错。如果某个士兵只被一个编队接收,它就会进入那个编队;如果多个编队都能接收同一种士兵,你就可以用权重来控制它们之间的分配比例。

◆优点和缺点
◆ 优点:配置完成后,通常就不需要在补充新兵或战后减员之后,反复重新调整冲击部队的权重
◆ 缺点:由于筛选器更精确,配置时需要更多耐心。如果加了太多筛选条件,筛选器可能无法按预期工作:编队会变得过于严格,导致一些士兵找不到可进入的编队
◆功能特性
◆ 将每个筛选器从 2 态系统改为 3 态系统
◆ 包含:士兵必须具有这一特征
◆ 排除:士兵必须不具有这一特征
◆ 任意:不关心该筛选条件
◆ 士兵只有在符合所有筛选规则时,才会被编队接收
◆ 为了让一个编队能够包含多种类型的部队,每个编队都可以包含多个小队。部队筛选实际发生在小队层级,每个小队都有自己的一组筛选器和权重
◆ 当多个小队或多个编队都能接收同一种士兵时,你可以使用权重来控制这些已被接收的士兵如何在它们之间分配
◆ 增加了额外的部队筛选项,包括单手武器、双手武器、弓、弩、投石索
◆ 如果在设置中启用,也可以将筛选规则应用到增援部队上
◆ 会将编队筛选数据保存到战役存档中,同时不会覆盖 Bannerlord 原版的部署配置
◆支持的游戏版本
◆ Bannerlord v1.4.6
◆DLC兼容性
◆ 与海战 DLC 不冲突,但未对海战部署做出任何改动
◆依赖项
启用编队筛选器前,请先安装并启用以下依赖:
◆ Bannerlord.Harmony
◆ Bannerlord.ButterLib
◆ Bannerlord.UIExtenderEx
◆ Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)
◆使用方法
◆ 进入一场会显示部署界面的战斗
◆ 在每个编队中配置一个或多个小队
◆ 为每个小队设置筛选器,以定义它能接收哪些士兵
◆ 一般来说,你应该保留一个不设筛选器、权重为 0 的默认编队,并为其他特殊编队(冲击部队、标枪部队等)设置筛选器和最大权重
◆ 当多个小队或编队都能接收同一批士兵,并且你希望控制它们之间的分配时,再调整权重
◆ 当部署结果符合预期后,开始战斗
小队人数提示例如“50 / [20, 80]”,表示该小队当前有 50 名士兵。如果你只调整权重而不改变筛选器,则该小队预计的最小/最大人数分别为 20 和 80。
将鼠标悬停在某个编队上时,工具提示会显示该编队中各个小队的筛选详情。按住 Alt 时,还会额外显示相关小队的详情。
如果有士兵不满足任何已配置的编队筛选条件,Mod 会给出提示。如果出现这种提示,通常说明你的筛选条件过于严格。你需要移除一些筛选条件;如果多个编队都能接收同一批士兵,再用权重决定它们如何分配。
◆示例
◆ 如果想把所有持双手武器的步兵分到一个新编队,可以新建一个步兵编队,把它的双手筛选器设为“包含”,并把其他步兵编队中的同一筛选器设为“排除”
没有盾牌的双手步兵示例
假设你想让所有使用双手武器但没有盾牌的冲击步兵进入编队 5,而其他所有步兵都留在编队 1。
方式 1:更简单,使用权重分配部队
◆ 编队 1:不设置任何筛选器,所有筛选器恢复默认,权重设为 0
◆ 编队 5:包含 双手、排除 盾牌,并将权重设为最大
在这种设置下,没有盾牌的冲击步兵可能同时满足编队 1 和编队 5,但由于编队 1 的权重是 0,它们最终都会进入编队 5。
其他所有步兵都会进入编队 1,因为它们不满足编队 5 的接收条件。
方式 2:更复杂,但更精确
如果你熟悉集合论,可以这样设置:
◆ 编队 1:包含 盾牌。这样会选择所有持盾部队,不管他们是否也带有双手武器
◆ 编队 5:包含 双手、排除 盾牌
设置完成后,可能还会剩下一些既没有盾牌、也没有双手武器的低阶士兵。
如果有,那么编队 1 还需要为这些士兵增加一个小队:
◆ 点击编队 1 顶部的右箭头,新建一个小队
◆ 将该小队设为步兵
◆ 将它的筛选器设置为“排除 双手”,并且可以按需要再加上“排除 盾牌”
这样就能在不使用权重的情况下得到精确结果:
◆ 没有盾牌的双手部队进入编队 5
◆ 其他所有步兵进入编队 1
◆ 诺德熊皮狂战士也会进入编队 1,因为他们携带盾牌
◆配置项
◆ 是否根据编队筛选规则分配增援
◆ 是否将可挥砍的长杆武器视为双手武器
◆ 是否将投矛视为长杆武器
◆ 是否将投矛视为投掷武器
◆ 设置高阶与低阶部队的阶级阈值
◆存档兼容性
编队筛选器会把自己的编队筛选数据写入存档,同时保持原版部署配置不变。
如果之后移除这个 Mod,Bannerlord 将不再读取这部分额外数据。这些筛选配置会在下次保存游戏时丢失,而原版部署行为会自动恢复。
◆问题反馈和建议
可直接留言或发邮件到 lizhenhuan1019@outlook.com
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还是当年那种,能在队伍界面完全自定义命名分队的最好。
现在,都没法单独区分出一个炮灰部队去扰乱敌方阵型了都