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- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:89 次
- 下载:8 次
- 大小:15KB
- 版本:0.2.3
- 作者:FireflyJulius
- 汉化作者:FireflyJulius
- 时间:2026-07-17
- N网地址:点击进入
详细内容
一、Mod 简介
《要人总督 / Notable Governors》是一个尽量贴近原版体验的功能型 Mod。
在原版《骑马与砍杀2:霸主》中,封地总督通常只能从家族成员、同伴等常规英雄中选择。而本 Mod 扩展了总督候选人的选择逻辑,使城镇中的本地要人也可以被任命为封地总督。
简单来说,如果你占有一座城镇,城镇内的商人、工匠、帮派头目等本地要人,将可以出现在总督候选列表中,并像普通总督一样提供对应的治理效果预览。
本 Mod 的设计目标不是大幅改变游戏平衡,而是让封地治理更加符合中世纪地方政治的感觉:当地有名望、有产业、有势力的人物,不再只是任务发布者和招募来源,也可以参与城镇治理。
二、主要功能
可以在城镇管理界面任命本地要人为总督。
可以在“家族界面 -> 封地页”中任命本地要人为总督。
在总督选择界面显示接近原版风格的总督效果预览与悬浮提示。
战役载入或新要人生成时,会为要人补充一组可用的总督相关技能。
复用原版文本,不额外添加自定义语言文件。
三、要人技能补充机制
原版游戏中的本地要人通常不是为总督系统设计的,因此他们的部分技能可能过低,甚至无法体现治理能力。
为了让本地要人在担任总督时具有基本可用性,本 Mod 会在战役载入或新要人生成时,为所有本地要人补充一组基础的总督相关技能。
大致规则如下:
商人:更偏向行政与经济管理,会获得较高的管理技能。
工匠:更偏向建设与工程事务,会获得较高的工程技能。
帮派头目:更偏向地方关系、人脉与影响力,会获得较高的魅力技能。
其他要人:获得较低但仍可使用的一组基础总督技能。
实际数值会根据要人的权势略微变化,并带有少量随机浮动。
四、前置需求
Mount & Blade II: Bannerlord v1.3.15/1.4.x
Bannerlord.Harmony
单人战役模式
启动器中的模块名称为:
Notable Governors
五、兼容性说明
本 Mod 使用 Harmony 修改总督选择和相关提示逻辑,因此可能与以下类型的 Mod 产生冲突:
大幅修改城镇管理界面的 Mod。
大幅修改总督选择界面的 Mod。
修改家族封地管理界面的 Mod。
修改总督效果计算的 Mod。
修改英雄传送延迟逻辑的 Mod。
大型 overhaul,尤其是重写封地、家族、英雄或要人系统的 Mod。
如果你在使用大型整合包、领地大修、家族系统大修、城镇管理大修类 Mod,建议先单独测试兼容性。
六、卸载说明
为避免存档问题,建议按以下步骤卸载:
进入游戏。
将所有“要人总督”替换为原版可用的总督,例如同伴或家族成员。
保存游戏。
退出游戏。
禁用或删除本 Mod。
注意:本 Mod 会修改部分要人的技能值,这些技能变化可能会保留在存档中。
七、已知说明
本 Mod 当前主要围绕“城镇本地要人”设计。
原版城堡本身通常没有类似城镇那样的本地要人系统,因此城堡场景下的实际表现可能取决于游戏原版数据结构与后续版本开发。
如果候选列表中没有出现本地要人,请确认该封地是否属于你、是否为城镇、Mod 是否正常启用、Harmony 是否正确加载。
八、更新日志
v0.2.3
支持《骑马与砍杀2:霸主》v1.3.15/1.4.x。
允许城镇本地要人进入总督候选列表。
支持从城镇管理界面任命本地要人。
支持从家族封地界面任命本地要人。
添加接近原版风格的总督效果预览与提示。
为本地要人补充基础总督相关技能。
九、作者说明
本 Mod 是一个偏原版风格的小型功能 Mod,目标是让本地要人在城镇治理中拥有更多存在感,同时尽量减少额外文本、额外 UI 和复杂机制。
如果遇到 Bug,欢迎反馈以下信息:
游戏版本。
Mod 版本。
是否安装 Harmony。
是否使用大型 overhaul 或城镇管理类 Mod。
复现步骤。
报错截图或崩溃日志。
感谢各位骑友测试与反馈。
《要人总督 / Notable Governors》是一个尽量贴近原版体验的功能型 Mod。
在原版《骑马与砍杀2:霸主》中,封地总督通常只能从家族成员、同伴等常规英雄中选择。而本 Mod 扩展了总督候选人的选择逻辑,使城镇中的本地要人也可以被任命为封地总督。
简单来说,如果你占有一座城镇,城镇内的商人、工匠、帮派头目等本地要人,将可以出现在总督候选列表中,并像普通总督一样提供对应的治理效果预览。
本 Mod 的设计目标不是大幅改变游戏平衡,而是让封地治理更加符合中世纪地方政治的感觉:当地有名望、有产业、有势力的人物,不再只是任务发布者和招募来源,也可以参与城镇治理。
二、主要功能
可以在城镇管理界面任命本地要人为总督。
可以在“家族界面 -> 封地页”中任命本地要人为总督。
在总督选择界面显示接近原版风格的总督效果预览与悬浮提示。
战役载入或新要人生成时,会为要人补充一组可用的总督相关技能。
复用原版文本,不额外添加自定义语言文件。
三、要人技能补充机制
原版游戏中的本地要人通常不是为总督系统设计的,因此他们的部分技能可能过低,甚至无法体现治理能力。
为了让本地要人在担任总督时具有基本可用性,本 Mod 会在战役载入或新要人生成时,为所有本地要人补充一组基础的总督相关技能。
大致规则如下:
商人:更偏向行政与经济管理,会获得较高的管理技能。
工匠:更偏向建设与工程事务,会获得较高的工程技能。
帮派头目:更偏向地方关系、人脉与影响力,会获得较高的魅力技能。
其他要人:获得较低但仍可使用的一组基础总督技能。
实际数值会根据要人的权势略微变化,并带有少量随机浮动。
四、前置需求
Mount & Blade II: Bannerlord v1.3.15/1.4.x
Bannerlord.Harmony
单人战役模式
启动器中的模块名称为:
Notable Governors
五、兼容性说明
本 Mod 使用 Harmony 修改总督选择和相关提示逻辑,因此可能与以下类型的 Mod 产生冲突:
大幅修改城镇管理界面的 Mod。
大幅修改总督选择界面的 Mod。
修改家族封地管理界面的 Mod。
修改总督效果计算的 Mod。
修改英雄传送延迟逻辑的 Mod。
大型 overhaul,尤其是重写封地、家族、英雄或要人系统的 Mod。
如果你在使用大型整合包、领地大修、家族系统大修、城镇管理大修类 Mod,建议先单独测试兼容性。
六、卸载说明
为避免存档问题,建议按以下步骤卸载:
进入游戏。
将所有“要人总督”替换为原版可用的总督,例如同伴或家族成员。
保存游戏。
退出游戏。
禁用或删除本 Mod。
注意:本 Mod 会修改部分要人的技能值,这些技能变化可能会保留在存档中。
七、已知说明
本 Mod 当前主要围绕“城镇本地要人”设计。
原版城堡本身通常没有类似城镇那样的本地要人系统,因此城堡场景下的实际表现可能取决于游戏原版数据结构与后续版本开发。
如果候选列表中没有出现本地要人,请确认该封地是否属于你、是否为城镇、Mod 是否正常启用、Harmony 是否正确加载。
八、更新日志
v0.2.3
支持《骑马与砍杀2:霸主》v1.3.15/1.4.x。
允许城镇本地要人进入总督候选列表。
支持从城镇管理界面任命本地要人。
支持从家族封地界面任命本地要人。
添加接近原版风格的总督效果预览与提示。
为本地要人补充基础总督相关技能。
九、作者说明
本 Mod 是一个偏原版风格的小型功能 Mod,目标是让本地要人在城镇治理中拥有更多存在感,同时尽量减少额外文本、额外 UI 和复杂机制。
如果遇到 Bug,欢迎反馈以下信息:
游戏版本。
Mod 版本。
是否安装 Harmony。
是否使用大型 overhaul 或城镇管理类 Mod。
复现步骤。
报错截图或崩溃日志。
感谢各位骑友测试与反馈。
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