[转载]战斗架势大修(Stance Combat Overhaul)

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[转载]战斗架势大修(Stance Combat Overhaul)
总体评价(4.5)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 转载 汉化[精修]
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  • 大小:412kb
  • 版本:2.0
  • 作者:JarlSnow907
  • 汉化作者:别杀鸡
  • 时间:2026-08-17
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详细内容
支持游戏本体1.3.X-1.4.X版本
MOD作者:JarlSnow907
汉化作者:别杀鸡
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11947

◆MOD 名称
Stance Combat Overhaul(战斗架势大修)

◆MOD 介绍
本模组为《骑马与砍杀 2:霸主》引入了更加流畅的猛击、翻滚闪避和连招动作,彻底摆脱原版踢击动作的单调体验。同时加入了一套需要消耗架势条的连招系统,并配有精心设计的专属架势条界面。

核心机制:架势条
  • 被武器命中时会受到架势伤害。
  • 格挡攻击时同样会受到架势伤害,但伤害会大幅降低。
  • 不同类型的武器拥有不同的架势伤害系数,其数值设计深受《艾尔登法环》架势系统的启发。
  • 架势条耗尽后,角色会陷入踉跄,甚至被直接击倒在地!

全新动作系统
  • 为猛击(按键E)及其后续连招加入了多种全新手工动画。
  • 长矛配盾在步战中将真正发挥作用,其他武器类型也获得了对应的新动作。
  • 当 AI 的架势条充足时,也会使用全新的猛击动作并衔接后续连招。
  • 当 AI 的架势条充足时,也会使用全新的猛击动作并衔接后续连招。


AI 行为说明
AI 发动重击时的决策逻辑,包括目标选择、行动状态判断以及针对持续举盾的攻击判断,均受到 Ulfkarl 制作的《AI Kick N Bash》模组启发。

◆配置与自定义
模组提供了多项配置选项。若不希望 AI 使用重击、翻滚或相关连招,可以在设置中将对应功能关闭。

◆安装方法
  • 下载压缩包,将文件夹整体复制到游戏的 Modules 目录:
    ...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\StanceBreak_CNs\
  • 部分 DLL 文件可能需要使用 DLL 解锁工具(DLL Unblocker)解除锁定。

◆兼容性
  • 兼容《骑马与砍杀 2:霸主》本体及“战帆”(War Sails)DLC。
  • 兼容作者 JarlSnow907 制作的其他模组。
  • 兼容作者Artem制作的《电影式冲锋》模组。

◆注意事项
前置要求
本模组需要安装 Harmony,请务必先正确安装前置 MOD。
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
在游戏启动器(单机模式)中启用 StanceBreak_CNs,
   并确保以下模组按顺序启用(依赖关系):
   - Bannerlord.Harmony
   - Bannerlord.MBOptionScreen (MCM v5)
   - Bannerlord.ButterLib
   - Bannerlord.UIExtenderEx
   - StanceCombatOverhaul (原模组)
   - StanceBreak_CNs(本汉化,排在最后)

安装教程
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1HR4y1K7MC/
详细图文教程:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061042-1-2.html


◆鸣谢
  • 感谢 Artem 在动画制作过程中为过渡混合(Blend In)提供帮助,并授权使用《电影化冲锋》中的闪电图标。
  • AI 重击决策逻辑受到了 Ulfkarl 制作的《AI Kick N Bash》模组启发。
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点评
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Smilies

mioyyds

总体评价

亲测1.312可用,加入冲锋之后可以无限奔跑,跑动等级高了变成闪电侠。重击键位改原版设置没用,重击伤害只有1,好处是攻击起手可以直接改短刺,翻滚还有无敌,单挑无敌了

2026-08-14

雪漫卫兵

总体评价

2026-08-13
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