城镇建设

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城镇建设
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  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
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  • 版本:TownDevelopment_1.6.4
  • 作者:xzhipe111
  • 时间:2026-08-31
详细内容
进入任意城镇的菜单,会多出一个“商业繁荣”选项。花费金币与影响力后进入建设,完成后城镇繁荣度不再固定数值,而是按你当前带领的健康士兵数量(未受伤、非英雄的普通士兵)计算:每 50 名士兵 +1 繁荣度(可调),再乘以繁荣度倍率。带领的军队越强,城镇发展越快。

同时获得以下收益:
市场贸易:所有贸易商品需求 ×1.1,并补充货物,商品价格上涨
城镇资金:+20000,提升购买力,吸引更多商队
商队热潮:持续 3 天,把附近 AI 商队吸引到本城贸易
好感度:与城镇要人和领主 +5(玩家领地跳过领主)
技能经验:玩家与队伍英雄获得 统御/交易/战术/流氓习气 经验
驻军经验:当地驻军士兵获得经验

AI 领主招兵
AI 领主在城镇招募士兵时,会按招募数量 × MCM 系数为该城镇增加繁荣度(同样计入要人档位),其家族每次额外获得声望。提示消息默认关闭,可在 MCM 中开启。

带工坊和商队的要人
城镇累计繁荣度(建设+招兵)达到 500 / 1500 / 3000 档位时,各新增一名自带工坊和商队的要人(最多 3 名)。

万众一心(忠诚)
城镇领主与其要人好感达标时,每个要人每天为城镇增加忠诚:好感 >50 每天 +0.1,好感 >80 每天 +0.2,可叠加。加成会显示在忠诚详情的说明中。

工坊槽位
开局自动把所有城镇工坊槽位扩展到 7 个(MCM 可调 4~10)。

MCM 设置
所有数值均可通过 MCM(Mod Configuration Menu)调节;界面语言跟随“英文界面(游戏内文本)”开关(关=中文,开=英文)。

适配战帆 商队商船卡在岸边机制已修复
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