Comitatus 誓约亲卫 [支持1.2.12-1.5.5] (自定义亲卫兵种,兼容MOD新增技能、文化、种族)

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Comitatus 誓约亲卫 [支持1.2.12-1.5.5] (自定义亲卫兵种,兼容MOD新增技能、文化、种族)
总体评价(4.9)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
  • 浏览:8681 次
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  • 大小:1.37 MB
  • 版本:v0.10.74
  • 作者:犁星
  • 时间:2026-10-21
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详细内容
【适配版本与前置需求】
1. 适配 1.2.12–1.5.5 版本,可自动识别版本无需手动选择;
2. 无需第三方前置,仅需游戏本体;
3. 与其他 MOD 共用时,建议本 MOD 排在最后。

【亲卫机制】
1. 四支亲卫编制独立设置装备方案与天赋树,相互不产生关联。亲卫通过战斗获取经验,累积经验值自动升级,达到等级阈值后,解锁更高级别的可用装备、更高的技能上限及新的天赋槽位;
2. 亲卫天赋共有 25 个,含技能提升、防御力增强、击杀回血、自动回血、穿盾飞射等功能,分为五个层级,每个层级可选择一个天赋,天赋层级越高效果越强;
3. 「禁用亲卫战死」功能默认开启,可令亲卫无论在手动战斗还是坐镇指挥时都不会阵亡。即便在战败被俘的情况下,亲卫亦不会损失,并在玩家获释后会自动归队。该项功能可随时关闭。

【经济系统】
1. 为增强与各大型 MOD 的兼容性,亲卫有独立的薪水系统,不与默认薪酬共用通道。薪酬按日发,随亲卫等级提升而增加基数,且与亲卫全套装备总价值挂钩,需要玩家选择性价比最高的装备,用最贵的装备会加速拖垮财政;
2. 天赋系统中包含降低薪酬、提高战利品收益的条目,可在一定程度上平衡支出。

【自适应机制】
1. 技能:亲卫的技能面板动态读取游戏当前已注册的全部技能对象,而非沿用固定技能清单。因此,当玩家加装了引入新技能的 MOD 时,新技能(如战帆 DLC 的水手、中古战锤 MOD 的火药)将自动出现在面板中并可正常学习;
2. 文化:亲卫默认文化跟随玩家,若为亲卫更换文化,本 MOD 将依据该文化兵种信息读取外观。对于自带独特种族模型的 MOD,亲卫切换至对应文化后即可呈现对应种族外观,大大增加亲卫与特定 MOD 世界观背景的适配性;
3. 种族:对于有种族设定的 MOD,本 MOD 可自动识别兵种种族(默认跟随文化)。

【注意事项】
1. 本 MOD 可中途加入,不建议中途移除(若要移除可先解雇所有亲卫,不保证安全性);
2. 本 MOD 大部分参数可在 config.json(基础参数)和 talents.json(天赋数据)文件中调整,内含详细注释说明;
3. 不建议为亲卫装备带有特殊脚本动作或骑乘逻辑的武器和坐骑(如权游国度的龙,魔戒:人类纪元的猛犸等),可能导致游戏异常。

【重要说明】
1. 本 MOD 思路参考韩子卢 Go 大佬《军火商》MOD 中的亲卫系统,开发过程中使用 AI 辅助编码;
2. 本 MOD 完全免费,禁止用作商业用途!

【主要更新功能】
1. 亲卫等级可选择跟随 战场经验/ 玩家人物等级/ 玩家家族等级,切换模式永不掉级,战场经验仍照常累积,随档保存;
2. 新增装备库功能,开启后换装候选不再局限背包,背包里没有的物品可按基础价 ×10的价格装备;
3. 开启「禁用亲卫战死」后,玩家主队的突围 / 破城突入过程全队零损失;
4. 修复衣谷三国mod环境下亲卫升级后进入战场即闪退的BUG;
5. 护卫编队:可把上限20名亲卫编入护卫编队,护卫队在野战始终跟随玩家;
6. 水兵开关:战帆 DLC 启用时可为编制开关,能令步兵和射手获得水兵属性;
7. 弹药补给:能以增加50%薪酬为代价令亲卫在战场每10秒获得一个弹药补给;
8. 玩家天赋:亲卫编制升至满级可为玩家解锁一个质变天赋槽位,上限四个,含自动回血、穿盾射击、弹药补给等能力;
9. 优化装备悬停显示;
10.现在坐镇指挥也给亲卫随机涨少量经验;
11.薪酬系数:可自行设定薪酬系数调整每种编制的薪酬水平;
12.优化穿盾飞射技能生效通道,降低与其他mod冲突的可能性;
13.优化与真实战斗、电影级战斗等战斗类mod的适配性;
14.增加显示亲卫血条选项,分亲卫人物、盾牌、坐骑显示,也可为护卫队内亲卫单独显示;
15.可为每只亲卫部队招募队长,队长装备可跟随亲卫部队,技能为亲卫部队的1.2倍;
16.修复因1.2.12版本启动器bug导致1.2.12版本无法进入的问题;
17.优化选项界面,增加全局花费选项,增加复制同类兵种装备的功能;
18. 提升亲卫进场优先级;
19. 亲卫队长技能可反向提升亲卫兵种技能;
20. 引入兵种表专有直载通道 + 兜底模板,减少与其他功能型MOD的冲突;
21. 新增全局「天赋参数」开关,可开关天赋并调整效果系数;
22. 修复衣谷三国下「亲卫队长」的崩溃问题(原先衣谷三国下亲卫队长功能关闭);
23. 增加热键选项(默认关闭),开启后可在战役地图打开亲卫系统;
24. 修复围城期间工程器械可以造成免死亲卫死亡的bug;
25.优化天赋“不动如山”的效果;
26.新增亲卫队长购买属性点和专精点的选项,费用与薪酬系数挂钩;
27.优化与中古战锤mod附魔系统的兼容性。

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646704753

总体评价

1.5.6版本大兵团作战进入战场会闪退,能否更新到1.5.6

2026-11-02

阿萨达打大声道

总体评价

四个亲卫类型合起来的总数不能超过200,超过了打大军团战就直接崩。总之就是最多就200,多了就打不了战。

2026-10-26

2228524047

总体评价

能不能修改成自建兵种,不要直接默认四个,改成想要几种自己建,只要总的亲卫数有上限就行。比如我只想要骑射手这一个兵种,其他三个我不需要,但是其他三个会限制这一个兵种的数量。

2026-10-17
犁星:
回复 2026-10-17

不定死亲卫编制数量的话会有很多bug,后续版本我考虑全局变量里加一个开关可以新增编制,数量现在新版本每种兵种可以自由设置的,按需要设定

不要打雷

总体评价

正常战场都没问题,但一进攻城守城就崩溃,,别的模组有嗜血,加速,和两个装备拓展的

2026-10-12
犁星:
回复 2026-10-12

其他就是原版吗,哪个版本的?

之遥

总体评价

最新版不适配1.4.8,请标明适配游戏版本

2026-10-10
犁星:
回复 2026-10-10

https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2116620&page=1#pid11428981  最新回复有更新版本可试一下,还不行说一下mod环境,之前和番茄一起用有bug

Xess_x

总体评价

招募的时候提示
[誓约亲卫]修复失败(XMLtemplatetroopismissing (incomplete modinstall))。这通常是MOD 安装不完整一一请检查Comitatus模块文件是否齐全,以及是否有其它 MOD覆盖了它们。
重新下载也没用
1.4.8

2026-10-09
犁星:
回复 2026-10-09

mod环境发一下?

无敌龙

总体评价

新版本战场打着打着就报错。1.4.8

2026-10-07
犁星:
回复 2026-10-07

是用了哪些mod?什么场景下报的什么错误?

灵冰残雪

总体评价

可以增加一个mod管理吗?亲卫防溢出挺好的,可以防止崩溃,就是完全不知道是为什么出现这个通知,目前猜测是领主招募的,因为我看他钱上不去,刚给了钱进一趟城就没了,而且出现了防溢出的提示,导致领主不招兵,或者直接加一个只让玩家招募

2026-10-06
灵冰残雪 回复 犁星 :
回复 2026-10-06

不关保护,就是只能让玩家招募那种,其他领主招募不了,这样就不会有提示了,而且也不会让领主花钱
犁星:
回复 2026-10-06

我到时候加个开关吧,因为有些功能型mod能把亲卫招募出去,把保护关掉就清净点

灵冰残雪

总体评价

能不能增加一个mod管理,不然下面一直提示亲卫外溢收回亲卫完全不知道是谁在招募亲卫,如果是自己领主招募的话不给亲卫是挺好的,能防止bug,但是会花领主的钱,加个mod管理直接除了玩家能招募其他都禁了就好了,或者作者直接改成这种

2026-10-06

无敌龙

总体评价

好像和最新的嗜血不兼容了。
血量特别少,只有100多点,但骑射兵比较正常1000多点。

2026-10-03
犁星:
回复 2026-10-03

两个mod调用了同样字段导致只能最后加载的生效,后期准备写一个专有通道
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