Comitatus 誓约亲卫 [支持1.2.12-1.5.3] (自定义亲卫兵种,兼容MOD新增技能、文化、种族)

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Comitatus 誓约亲卫 [支持1.2.12-1.5.3] (自定义亲卫兵种,兼容MOD新增技能、文化、种族)
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  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
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  • 版本:v0.8.9
  • 作者:犁星
  • 时间:2026-09-18
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详细内容
【适配版本与前置需求】
1. 适配 1.2.12–1.5.3 版本,可自动识别版本无需手动选择;
2. 无需第三方前置,仅需游戏本体;
3. 与其他 MOD 共用时,建议本 MOD 排在最后。

【亲卫机制】
1. 四支亲卫编制独立设置装备方案与天赋树,相互不产生关联。亲卫通过战斗获取经验,累积经验值自动升级,达到等级阈值后,解锁更高级别的可用装备、更高的技能上限及新的天赋槽位;
2. 亲卫天赋共有 25 个,含技能提升、防御力增强、击杀回血、自动回血、穿盾飞射等功能,分为五个层级,每个层级可选择一个天赋,天赋层级越高效果越强;
3. 「禁用亲卫战死」功能默认开启,可令亲卫无论在手动战斗还是坐镇指挥时都不会阵亡。即便在战败被俘的情况下,亲卫亦不会损失,并在玩家获释后会自动归队。该项功能可随时关闭。

【经济系统】
1. 为增强与各大型 MOD 的兼容性,亲卫有独立的薪水系统,不与默认薪酬共用通道。薪酬按日发,随亲卫等级提升而增加基数,且与亲卫全套装备总价值挂钩,需要玩家选择性价比最高的装备,用最贵的装备会加速拖垮财政;
2. 天赋系统中包含降低薪酬、提高战利品收益的条目,可在一定程度上平衡支出。

【自适应机制】
1. 技能:亲卫的技能面板动态读取游戏当前已注册的全部技能对象,而非沿用固定技能清单。因此,当玩家加装了引入新技能的 MOD 时,新技能(如战帆 DLC 的水手、中古战锤 MOD 的火药)将自动出现在面板中并可正常学习;
2. 文化:亲卫默认文化跟随玩家,若为亲卫更换文化,本 MOD 将依据该文化兵种信息读取外观。对于自带独特种族模型的 MOD,亲卫切换至对应文化后即可呈现对应种族外观,大大增加亲卫与特定 MOD 世界观背景的适配性;
3. 种族:对于有种族设定的 MOD,本 MOD 可自动识别兵种种族(默认跟随文化)。

【注意事项】
1. 本 MOD 可中途加入,不建议中途移除(若要移除可先解雇所有亲卫,不保证安全性);
2. 本 MOD 大部分参数可在 config.json(基础参数)和 talents.json(天赋数据)文件中调整,内含详细注释说明;
3. 不建议为亲卫装备带有特殊脚本动作或骑乘逻辑的武器和坐骑(如权游国度的龙,魔戒:人类纪元的猛犸等),可能导致游戏异常。

【重要说明】
1. 本 MOD 思路参考韩子卢 Go 大佬《军火商》MOD 中的亲卫系统,开发过程中使用 AI 辅助编码;
2. 本 MOD 完全免费,禁止用作商业用途!
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