文化兵种配比调整器

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文化兵种配比调整器
总体评价(5)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD
  • 来源: 原创
  • 浏览:415 次
  • 下载:23 次
  • 作者:易水潇潇西风冷
  • 时间:2026-11-04
详细内容
注:由于需要读取存档中的所有文化,该MOD需要开启新游戏或者读档之后才能在MOD选项里找到调整页面。

是否厌倦了巴丹尼亚的军队中总是塞满了不合时宜的骑手?想要将每个文化的兵种比例调整到合理的比例?

本MOD提供了一个MCM菜单,用以让玩家在游玩途中调整每个文化的兵种比例,兼容新增加的文化。
需要前置:MCM  Harmony

MOD提供调整两种方式:

A方案-根据指挥官的文化调整兵种比例:将库赛特文化的骑兵和骑射手比例调高,那么库赛特文化的指挥官招募到巴旦尼亚士兵时也会更倾向于将巴旦尼亚士兵升级为骑兵,确保整个部队兵种比例趋近于你设定的比例。

B方案-根据士兵的文化调整比例:将将库赛特文化的骑兵和骑射手比例调高,那么其他文化的领主招募到库赛特士兵时,会更多的尝试将库赛特的士兵升级为骑兵和骑射手,确保军队中的库赛特士兵趋近于你设定的比例。
(领主的军队和驻军分开调整)


运作方式:AI军队中某一种类士兵超过你设定的比例时,会减少AI将士兵升级到这类型士兵的倾向,反之如果少于该比例,会加大将士兵升级到该种类的倾向(最高值5倍,最低值0.05倍)。不会将现有的士兵转化为其他兵种,所以如果兵种树无法升级到其他类型,就只会升级到唯一的升级项。对于招募新士兵的倾向也没有影响,即使比例已经达到,AI仍然会招募天生就是骑兵的新兵。最终比例会趋近你设定的比例,也可能会有较大的差距。
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Smilies

2094230261

总体评价

没看到设置 是直接默认就行吗

2026-11-05
yb932386240:
回复 2026-11-05

开启新档或者读档之后才会在ESC菜单→选项→mod选项页面里面出现,MOD会读取存档中的文化,所以可以兼容一些添加了新文化的MOD。
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