继承权[支持1.7.0][汉化版]

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继承权[支持1.7.0][汉化版]
总体评分(5)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 汉化
  • 浏览:22303 次
  • 下载:3005 次
  • 版本:3.1.1
  • 作者:Catalyst
  • 汉化作者:Q5521122
  • 时间:2021-12-16
详细内容
支持游戏本体1.7.0版本

MOD作者:Catalyst
汉化作者:Q5521122


◆MOD名称

继承权[Succession]


◆MOD介绍
对卡拉迪亚王国千篇一律的继承法则感到厌倦?本MOD允许玩家选择多种继承类型,包括“世袭”。





◆MOD内容
下介绍为机翻。
世袭[默认情况下]:只有当前的统治氏族才有资格参加王国选举。然而,如果统治家族被消灭,这将恢复为以军事为基础的继任,以应对危机。

继承[默认南方帝国]:与世袭相似,不同的是统治家族的新领导人优先是前任统治者的成年子女。尽管允许非成员继承人,但仍然是当前统治氏族成员的成年子女更受欢迎,统治氏族也相应地发生了变化(例如,你嫁给了Ira,Rhagaea咬了它,你的氏族现在掌权了!)。然而,王国以外的继承人(或佣兵家族)仍然没有资格。

军事[默认情况下为西帝国和胡扎伊]:提名兵力是由总指挥士兵人数乘以政党士气计算得出的。所有附庸都有资格,因为任何人都有可能成为强人。

寡头政治[默认情况下为阿塞拉伊]:提名实力基于家族总财富和非村庄繁荣,以反映商业阶级的支持。任何拥有至少一个城镇的附庸都有资格。

土地所有者选任[默认情况下为Sturgia]:提名强度基于土地所有者的权利乘以他们的权力,以反映土地所有者的投票影响力。任何拥有封地的附庸氏族都有资格。

参议院选举[默认情况下,北方帝国]:提名实际上是一场大众化的竞争——你与其他影响力比你小的氏族关系的总和。所有的附庸都有资格,但希望它不会带来任何回家的国王/王后噩梦。

Plebian可选[默认情况下为Battania]:最复杂但有趣的方法。提名力度大致与被提名人在民众中的“受欢迎程度”成正比。实力计算为“选票”。对于城镇,(忠诚/100)*繁荣=“投票”给业主氏族。对于村庄而言,“选票”是由知名人士分割的壁炉,而所有者则从与他们有积极关系的知名人士那里获得选票。其余的选票平均分配给所有其他氏族。每个附庸氏族都有资格,但如果你没有任何封地,你会发现自己处于严重的劣势。


◆注意事项
请务必安装前置MOD!!!
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
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点评
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Smilies

397745841

总体评分

感谢楼主分享!谢谢

2022-05-11

雪漫卫兵

总体评分

万年领主狂喜

2022-02-07
ajkq:
回复 2022-02-07

你好,请问一下这个mod可以正常运行吗

安思缘

总体评分

这个是可以把自己的国王踢出去的吗

2021-12-28

18462054618

总体评分

666666666666666

2021-12-16

石睿123123

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666666

2021-12-16
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