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战团MOD
战团封邑:列侯此生[原创]20260926
总体评分
战团封邑:列侯此生[原创]20260926
分类:战团MOD
来源: 原创
浏览:499048 次
下载:107542 次
大小:2G
版本:v0.856 20260926
作者:殇垣
简介:精心制作的场景,修改战团近乎每一处风景,城市街区、城堡大厅、酒吧商店、攻守城市城堡,搭配高清材质包,试图添加原生MBW薄弱的地方,旨在显着改善游戏老旧不成熟的区域。同时,mod虔诚地保护了游戏的核心价值 - 单人战役平衡并保持了原版的氛围,新的场景,整洁的UI,大修的图形,独特的派系,新的音乐,新的声音,新的游戏机制,从而为游戏的深度增加了很多。在不影响平衡但显着改善玩家的实用性体验。
时间:2026-09-26
论坛原帖:
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详细内容
解压密码:payformylord
◆MOD名称◆
战团封邑:列侯此生 [This life of Leuds HD]
◆模组别称◆
城堡大亨 Castle tycoon、卡芮典108堡 Calradia 108 Castle、封邑-兵临城下 feod-when enemy reached castle walls
◆版本要求◆
战团 至少 > v1.171或以上(基于战团1.171的源码制作)
支持语言:中文(简/繁)、English
压缩包文件大小:约 1G | 解压后文件大小:约 2G
◆支持作者◆
爱发电:
https://afdian.com/a/FEODWALL
◆制作名单◆
场景地编:
殇垣
策划:
瓮海
美术:
燃云
字体封装:
景赞
代码功能:
瓮海、龙静颜、宁静、宇宙人、nimoadna、武安君 等
◆FBI警告◆
该作品延续原版战团卡拉迪亚架空世界观,为体现中世纪的残酷环境下的史实沉浸感内容,可能包含令人不适的内容,年龄限制等级为成年。刀剑无眼,战争无情。自由度和道德惩罚机制本是一体两面,希望体现自由度,不从设定上去卡限,而游戏道德是成为玩家心中悬着的一把剑。旨在提醒全世界人民,珍惜当下好日子,以表反战吁和。游戏中的任何行为,请勿在现实中模仿,否则一切法律责任自负。
关键词:
攻城拔寨、领地丰富、战略纵深、修复原版
◆MOD简介◆
这个作品代码既有定制原创,也拼凑了些其它百家饭开源代码模块。但不是任何子MOD,它基于战团原版1.171官方代码制作。是为弥补战团曾经的遗憾,圆自己曾经的梦——守城战本该是更具优势的。
精心制作的场景,修改战团近乎每处风景,街区、大厅、城市、城堡,搭配高清材质包,试图润滑原生MBW薄弱的地方,旨在改善原版老旧不成熟的区域。同时虔诚保护原版的氛围,新的场景,整洁的UI,大修的图形,新派系,新音乐,新声音,新机制,处处增加细度,显著改善战团的实用体验。编织骑士的理想国度。
很多骑友表示,封邑前期比较容易,因前期什么MOD都基本都差不多,熟悉的重复而已。为了尽快进入领主阶段,有实力投入参与攻城拔寨的环节。急性子中后期攻守城还没接触到,就看了看就结束了,那就错过了攻守城场景特色亮点,这是作品核心。
◆作者简介◆
作者瓮海,原名殇垣,出自石锤部落的关卡设计师(地编)。是12th十二世纪和私兵大陆等作品的场景联合创作参与者。这期作品是在战团原版的基础上改良,打造一个更好、更丰富而不失简洁的原版基础,它做了许多人性化功能调整。
视频演示:
https://space.bilibili.com/89597676/channel/series
◆热键说明◆
战场模式 鸟瞰视角按
V
大地图 关隘城堡攻城按
F
战场模式 列阵/解除 按
T
,前进20米 按
X
战场模式
H
一键唤马
战场模式 按
M
键切换罗盘或小地图
战场模式 按住举盾+攻击 = 盾击
战场模式 按
Z
玩家可以下蹲
战场模式 按
PgUp
(PU键)和
PgDn
(PD键)调速(变速齿轮)
作弊模式(慎用):
补充弹药:O
恢复盾牌耐久:S
恢复弹药:Ctrl+A
恢复全体弹药:Ctrl+Alt+A
无敌锁血:Shift+Ctrl+B
潜入必成功:按住左Ctrl键选择乔装潜入
◆下载地址◆
中文站下载站:
https://bbs.mountblade.com.cn/download_460.html
夸克网盘:
https://pan.quark.cn/s/ca5ec4abd2f8
百度网盘:
https://pan.baidu.com/s/1w7_IzWa_SLhg5V-D7mB_ng?pwd=fe0D
提取码: fe0D
备用链接:
https://pan.baidu.com/s/1Wskzzt4KIFO6wOzStHL8pg
提取码:FEOD
◆注意事项◆
MOD支持战团本体 v1.171 以上的版本
网盘内编号 1~5 的压缩包都要安装,6、7可选安装
一定要打升级补丁(5更新包),如果有的话
目前版本
0.85
更新后必须重新开档
目前别把这MOD发外网上去
◆图片预览◆
◆近1年来更新摘要◆
界面
调整了UI底色太黑的问题
功能
开发者作弊开局,送些方旗骑士
修复中途退出复国者阵营,导致玩家阵营错乱成无阵营的BUG
开局边境线有所调整
城市招兵从20改为50圆
复辟:检测每个原阵营领主和新老国王的关系,比较后再决定是否加入复辟原王国
略减斯瓦迪亚国王的天降特殊兵人数(敕令骑兵12人 督战队16人)
领主完婚、比武大赛举办等重要信息改为大地图弹窗弹出,避免玩家漏看
当玩家被俘,女性喜提众所周知套餐
战死:若非投降战败,玩家有1/7概率被敌人斩首处决
老兵经验值带新兵
伙伴先是陌生人(基于小韦飞狼)
修道院可领养
AI领主也会有工资,元帅更多,国王更多
对话
新增选项,退出帮助复国者时强制扣留宣称者,宣称者能做我的NPC
打下城堡,如有滞留女眷可以对话扣下
玩家和其他领主的问候语告别语会随交恶关系恶化
NPC可能会拒绝让玩家看属性,缓和关系可去城镇酒馆请部下吃酒
问国内某人位置,现在也可以问自己的妻子
作弊模式下,可问敌对领主询问某人位置
作弊模式给领主换装
兵种/部队
更新了一些兵种数值和装备
农民是卷心菜投手
罗多克增加和调整了一些兵种
调整了帝国兵种线
苏丹国增加了一个古拉姆兵种
增加了些雇佣兵和佣兵势力
诺德王国加了女兵
山贼强盗土匪都会有少量远程和骑兵
战场战斗
守城军可以投滚木落石
敌军丢兵弃盔,逃跑丢下多余武器、头盔
坠马伤害,根据速度摔伤
战场将近尾声,可以选择接受或拒绝战场敌军投降
调整了单机快捷模式战场功能
场景
修复了几处重要场景错误,修复了厄卡豪尔、苏诺的攻城卡兵
桥梁附近遭遇战会进入桥战场景(分雪地、平原石桥和木桥)
修复了一些快捷战斗的场景地图
音乐
换了些音乐,加了些音乐,加了些声效
物品
杂货商人处加了些杂物品类
加了金汁粪液的箭矢(伤害更高)
模型加了一些新物品,部分还未来得及添加入游戏
◆功能介绍◆
一、新增地点(目标是场景无重复堡垒,暂未完全做完)
新堡垒:
先前48堡,现总数为108座
新城镇:
拉格它、帕利索纳、霸尔伽德、柔瓦尔特、奥蒂西亚
新村庄:
新增60村庄,现总数为170个
新场景:
添加了闺房做与小姐幽会场景,而非在领主堂见
添加多个雇佣兵营地场景,可向佣兵团购买雇佣兵
部分场景换了地形代码
增补了部分原版已有建筑物品模型
添加了雪景模型建筑模型
二、人间烟火
【大厅】
领主大堂支持50名领主出现,增加2名卫兵
队友会出现在己方领地大厅
取消了领主大厅对玩家的便装强制
【中心】
街道、竞技场增加了守卫岗哨
堡垒有巡逻兵走来走去不再空荡荡
城镇步行者数量依繁荣度而定
增加了城市宝箱,几乎每个城都有
上街带随从保镖(可开启/关闭)
民族特色化的面部捏脸数据
【酒馆】
酒馆请客全城喝酒分不同价位,最高关系+5;请部队喝酒加士气
2个酒吧小游戏
添加酒客会装样子吃喝
奴贩数量翻倍,现为24个
【竞技】
竞技大赛选手显示人物名称
竞技场英雄新加了19个
竞技场和参加大赛选项合并
给锦标赛选手一把副武器
木剑格斗混战穿自己的衣服,冠军还有额外奖品
领主决斗模式穿自己的装备,改步战为马战
【遭遇】
野外遭遇对话,背后显示千军万马
【战场】
新地形边界设计扩展视野
完整版几乎重置了原版所有物品贴图材质
增加了攻城营地的屏蔽物品
三、新菜单、新兵种、新势力
◆新营地菜单
一键批量升级士兵,拯救鼠标和手
王国命令菜单:可选择原地自立、更改部队名称、贵族称号、旗帜等
营地菜单干点事情开启宝箱,有些需工具
营地菜单可选择整理玩家物品栏分类排序
犒赏士兵可激励士气
可视化的兵种升级树
◆新兵种
新的国王、同伴、佣兵领袖等各种NPC
添加了各国的特殊兵,非常规升级获得
添加数个民间团会组织、新雇佣兵
◆新势力
加入了旧帝国残存势力
加入了骑士团公国
四、外交策略
◆领主互动
领主当面分封(不仅仅通过首相)
元帅命令对话,还能命令集团军驻守
和领主对话讨要俘虏(有成功率公式)
玩家可以携封地改投它国,直接效忠新国王
可释放俘虏领主,国王在监狱中时可直接和谈
若玩家是国王,可劝说被俘虏的敌方领主归顺
可处决敌军领主
可查看领主技能并帮他加点
可和领主兑换特种兵
战后和本方参战领主自动加关系
玩家讨论分封时可以支持其他领主
可以给国王上谏战和观点
玩家可以给本国领主送兵
玩家作为国王时可以给自己领主赏钱
NPC伙伴不再做首相,首相任用当地贵族
跟友方领主谈话后自动刷新友方其他领主位置
◆领地相关
屠城功能
访问城市/城堡/村庄时左上角显示地名
见过一次镇长/村长后,可用快捷菜单
给玩家打下的城自动加点兵(~30人)
妻子可改善领地关系
原版旗帜大修并扩增新旗帜
AI领主们会互换村子以隶属同领主
玩家可把现有封邑丢给国王
城内募兵(需玩家已是该国领主)
城堡也可以练兵
◆意外事件
每月一次国王事件
每10天一次领主事件
◆家族政治
妻子称号随丈夫身份动态变化
分封16NPC可指定各自旗帜
一夫多妻制(作弊模式下可开启)
领主侍卫系统
联姻系统:加入几位公主,可联姻、换衣、入伍
酒馆新增加了6个花僮,可以卖花送女士
添加了王冠系统,王冠加2统御
追求小姐增加冒险刺激的方式
R大复辟功能:原国领主过多时有概率集体叛逃复国
五、战场大修
◆战场界面
战场鸟瞰视角(V键)
击杀反馈图标和受伤血屏效果
指南罗盘(M键切换罗盘/迷你小地图)
玩家战场指挥带喊话语音
纹章显示:根据阵营显示旗帜外观
◆简易阵型
T键:当前听令兵种列阵/解阵
X键:当前听令列阵前进20米
◆火爆战场
智能化攻城AI:会架梯、开闸、推梯、降闸
铁骨回血
斩杀将领影响士气
累计斩人激励士气
完善枪骑AI
格斗加强AI(仅领主)
弓手瞄准加预判量
盾击和踢人,电脑AI也会踢人
上调骑兵冲撞效果
弩对盾有突破
支持500人战场
战场胜利后玩家会欢呼
缩小战场头顶旗帜图标
攻守城增扩守军远程刷出点
攻城战时玩家攻城有马,守城有箱
玩家会溺水
◆视觉效果
更真实生动的箭矢飞行模型
箭矢击中水面溅水花
真实爆血花
调整马匹的飞扬尘土效果
六、行伍
◆部队界面
开局加入了弟弟妹妹
可关闭队友争吵
玩家妻子可以加入队伍,可以换装备
俘虏可制作风干肉作军粮
废除俘虏管理技能,根据队伍规模决定可带俘虏数量
战后自动抓收俘虏,高级兵优先
七、领地建设
建设升级增加5点繁荣度、5点友好度
建设时间缩短1/4
学校忠诚度每月改每周1点
迁都选项
哨塔关押的领主和士兵无法自己逃跑
城镇铁匠铺可用材料翻新玩家和队友装备
堡垒可建磨坊(繁荣)、学校(忠诚)
城镇商店刷新从7天改为3天一次
村庄瞭望塔延长敌人掠夺时间100%
可捐赠物资给村庄/城市提升友好度促进繁荣
友好度>50的村庄中可藏匿军队
村庄也在大地图显示所属领主旗帜
战争迷雾只屏蔽村庄,城镇堡垒不受影响
八、玩家调整
读速调整(非行军时千分之智力/每小时,行军减半)
升级得到的点数比以前多得多
大多数任务奖励随玩家等级增加
九、修缮原版
修正叛军胜利后女士们未回原国籍的bug
修正玩家妻子称谓随称王和效忠阵营变化
修正宣称者政变成功后老国王重生问题
退出阵营当归还封邑时降下玩家旗帜
修正女士邀约信两选项均为"继续……"的文本错误
在首相分封也能显示领主有无封地状态
大厅尊位专属国王
优化战场士气判断导致卡顿的代码
修正原版支援时我方计算人数错误
修复库吉特村镇步行者文化面容着装
修正快捷战斗中敌军纹章盾不显示国家阵营
NPC对话补充退出选项
缴获食物:打败敌军有概率缴获军粮
修正原版白色赛场盔模型对应错误
新的高清字体,兼容繁简,8700余汉字
玩家婚后妻子陪嫁物资
修正原版蹲伏动画,玩家也可下蹲
修正领主投奔阵营失败bug无法灭国
改进战利品掠夺满溢问题
修正村战不出战利品
16NPC分封继承之前财富
改进兵种升级经验点数算法
矫正AI士兵属性点随机太离谱
修正拯救被绑架小女孩的任务BUG
彩色大地图提示信息
刚进入战场不再默认盲目冲锋
一键买俘虏
贴近真实的领主逃回主城时间机制
每天检测玩家举办的宴会增加好感
按城镇而非阵营创建王国商队
部分NPC和领主微整容
【汉化修正】
修正汉化错误
人物和地点按分类依框架优先排序
汉化简化开厂对话
修正婚前新娘对话错误
修正砍刀重名文本重叠错误
Native汉化修正诸处错误
十、其它功能
野战据总人数自动选择战场地图规模尺寸
屏蔽刚开始游戏时弹出的教程对话框
新增各方野怪或雇佣势力:圣杯骑士团、红衣骑士团、光明兄弟会、荆冠骑士会等
加速灭国功能
坐镇指挥战损结果更合理
攻守城最佳增援方案
领主与自己城堡/城镇交换士兵
乱军文化一致时可对话招募
给没有中心的领主一个封地
按武器大师级别自动加点
用创伤治疗技能治愈马匹
右下角界面时间精确到几点钟
AI部队士兵按等级排序
任务刷新更加频繁
队伍规模降低士气值减少为1/3
取消永久性损伤
提高食物增加的士气、减缓消耗
面包数量增加为255
麦芽酒、葡萄酒、椰枣可加士气
竞技大赛奖金200改20000,城镇关系+7
围城时尖刺包围状态图标
可把自己的士兵转化成俘虏
【作弊相关】
作弊选项统一归入子菜单
功能合并避免赘复
修正改变天气文本重叠错误
修正逃兵部队人数滚雪球BUG
补全调试模式汉化提示信息
作弊模式下可会见长老/镇长
守城部队互动作弊
◆已知BUG◆
国王灭国后作为平民在外面跑(原版设定如此?)
大臣外交对话部分没加完
场景重复:涩布剌堡、特尔格堡、蒙各尔堡、沃非耳堡等暂重复;102~108堡和100堡重复
城镇重复:蒂奥西亚目前同爵里姆
场景空缺:部分数字编号的城堡监狱场景地图
◆鸣谢名单◆
共创作者:
龙静颜(珞珈之境)、偃靖(12世纪)、武安君(战争艺术-英雄史诗)、nimoadna(大冒险家)、宁静(法亚史诗)、SD9(私兵大陆)、幼稚园殺手(晚明)、stevenxxy007(命运之夜)、ggfgfgf(桥战代码)、花糕、阿凉(水浒)、var6(血与荣耀)、宇宙人(霸者之路)
特别鸣谢:
威克斯(12世纪1.0)、R大卢比克(领军者)、三啸(猩红之恋)、deskbook(我是领主)、aliang227(乱舞水浒)、阿格兰(半透物品着色指导)、君悦(开源骑射)、龟龟龟龟(腊肉)、血与钢(旗帜骑枪)、凛鸦Rin(捏脸)、叫老雷的猫(视频播主)、小虎仔(隋唐金融)、及其他各位中文站和外网作者。
感谢群员们为封邑MOD测试bug。最后感谢每位支持并喜爱我MOD作品的玩家。
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