原版高级兵种扩展+自制白金兵种[支持1.2.9-1.2.0][原创]
总体评分(4.6)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展
- 来源: 原创
- 浏览:162782 次
- 下载:21879 次
- 版本:4月8号
- 作者:主要是心灵美
- 时间:2024-04-08
- 论坛原帖:点击进入
详细内容
仅支持游戏本体1.2.9-1.2.0版本
MOD制作组:
作者:主要是心灵美
◆MOD名称
原版高级兵种扩展+自制白金兵种
◆MOD介绍
扩展了一下各文化(除派系雇佣兵外)所有的正规军军队,装备搭配和自身实力都非常强,真假商队和护送商队任务可以俘虏白金新人
兵种属性和装备属性可以自己调整,将所有文化的民兵提高为高阶正规部队的士兵(平民线三阶,禁军线四阶),资深民兵队伍全部提高为五阶正规部队士兵,平民线禁军线各一条。
压缩包里Baijin Troops是本体,其他mod是其他mod作者做的,我整合是方便萌新提升游戏体验。
本体是只要保持四前置中的Harmony是最新的就可以运行。(本体现在应该不用了,但最好保持最新,因为可能别的mod要用到)
顺便做了几个开局直接送的后宫(我以前玩女号捏的人),需要一夫多妻mod为前提,不想要的可以自己替换内容。
兵种所有装备搭配都是在原版AI的基础上创建的,使用原版AI才能发挥最大效益?
nanduzengqiang里如果土匪强盗修改的过强会导致各个王国疲于剿匪,不会开战,请适当修改
只要其他mod不是魔改的,应该都可以兼容?
与真实战斗的装备大修不兼容,ai和竞技场倒没问题
出现勾选扩展mod闪退崩溃的,请看看有没有安装四前置,并且四前置的排序需要在mod列表的最上面!
别杀鸡大大整合的https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
难度增强现在默认开启,觉得难的可以在nanduzengqiang里自行修改,推荐搭配BetterAttributes的提高税收和军队维持费用降低,提高AI的军费承担力,不至于后期各个都是倾家荡产的散兵野勇
2022/10/30 新增专门用来拿旗子的执旗手,旗掉了会自己跑去捡?
2022/11/18 部分兵种名称、装备改动,减少开局送的npc数量,T7解锁现在已整合到Baijin Troops里,如果T7作者上传到了创意工坊,我会在Baijin Troops里直接删的。
2022/12/26 仅更新了marry anyone和better attributes,但better attributes目前可能有bug,我测试启动游戏时直接点继续(CONTINUE),mod设置界面会有花屏。能无视的可以继续用。我已经玩了1950+小时的骑砍2了,什么花样都玩完了,游戏大更前我应该是不怎么碰了,所以本体在你们提出修改意见前我是不会更新的。mod下载站的提取码gt99是一开始我传的,能即时更新,前者的话是别人传的,更新肯定会不同步(我也不知道为什么会多出来一个。下载站是一开始我不会,请别人发布的,所以也不能自主修改,在那里评论我是不能回复的,所以有问题请私信或bilibili上的教程评论区反映,那里我看到了是肯定会回复的)。
2023/2/8 新增所有文化的正规军一级(包括酒馆里可招募的雇佣兵),略微增加大地图强盗的初始强度。
原版兵种扩展
白金作弊兵种
个人修改小小战团招募新人
强盗兵种扩展
个人审美npc
外观毕业套装
◆更新日志
2022.11.18 白金兵种z1.0.2需要开新档,不想开新档的不用更新,就用1.0.0
2022.11.19 修复了某些情况无限加载的问题
2022.11.21 更改了部分白金兵种的装备搭配
2022.11.23 战略地图的强盗强度恢复正常
2022.12.26 仅更新了marry anyone和better attributes,但better attributes目前可能有bug,我测试启动游戏时直接点继续(CONTINUE),mod设置界面会有花屏。能无视的可以继续用。我已经玩了1950+小时的骑砍2了,什么花样都玩完了,游戏大更前我应该是不怎么碰了,所以本体在你们提出修改意见前我是不会更新的。mod下载站的提取码gt99是一开始我传的,能即时更新,前者的话是别人传的,更新肯定会不同步(我也不知道为什么会多出来一个。下载站是一开始我不会,请别人发布的,所以也不能自主修改,在那里评论我是不能回复的,所以有问题请私信或bilibili上的教程评论区反映,那里我看到了是肯定会回复的)。
2023.2.8 版本1.0.3新增所有文化的正规军一级(包括酒馆里可招募的雇佣兵),略微增加大地图强盗的初始强度。
2023.2.9 新增派系雇佣兵一级。另外1.1.0更新了很多新装备,但不能在1.0.3使用,会崩溃,所以我为了兼容,把之前1.1.0才有的装备去了,但也可能有漏的,如果崩溃请及时告知我。等游戏正式更新到1.1.0后我再更新新装备。1.1.0可以在1.0.3用,如果崩溃请告知(懒得返版本了)
2023.3.10 重新调整了大部分白金兵种的装备搭配
2023.3.27 鉴于大多数人并不想要开局送的npc,所以现在默认去掉,不想去的动动小手把Baijin Troops\ModuleData里的副本内容替换原文件就行了。注意:如果你以前的存档里有npc,那么现在npc在你队伍里再点击会发生崩溃,需要你手动替换下原文件,把npc加回来才行!!!
调整了民兵的总体强度,现在城镇不再容易反复易手,进攻方会聚集更多的兵力攻城,而防守方也会有更多的时间等待援军的支援,会有更多的拉锯战。
调整了所有文化的新兵、农民的装备,现在新兵大多有弓(编队属于射手),农民大多有盾了。
调整了大地图强盗的强度,恢复为了原版(这个太影响各别国家的经济了)。
调整了各文化重新生成的禁卫军最大最小数量,家族财富更加不确定——先富带动后富(确信)。
调整了“巴旦尼亚誓约者+”和“贾瓦勒贝都因骑手+”的投掷武器,使其与其他高级兵种相比更加具有竞争力。
兵种百科里将所有白金兵种的正规军归属于雇佣兵派系,升级也不再需要“老兵的敬意”了。
四前置: https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
注意:如果安装了SueMoreSpouses,配偶被俘虏再被自己救后会一直无限对话,暂时关闭SueMoreSpouses就可以了。安装了Telepathy不能一开局就直接远程对话,需要先和任意npc对话后才能用,否则会无限加载。
【安装教程】 https://www.bilibili.com/video/B ... fa794c10568a65ec528【修改教程】 https://www.bilibili.com/video/B ... fa794c10568a65ec528
◆注意事项
请务必下载四前置!:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
MOD制作组:
作者:主要是心灵美
◆MOD名称
原版高级兵种扩展+自制白金兵种
◆MOD介绍
扩展了一下各文化(除派系雇佣兵外)所有的正规军军队,装备搭配和自身实力都非常强,真假商队和护送商队任务可以俘虏白金新人
兵种属性和装备属性可以自己调整,将所有文化的民兵提高为高阶正规部队的士兵(平民线三阶,禁军线四阶),资深民兵队伍全部提高为五阶正规部队士兵,平民线禁军线各一条。
压缩包里Baijin Troops是本体,其他mod是其他mod作者做的,我整合是方便萌新提升游戏体验。
本体是只要保持四前置中的Harmony是最新的就可以运行。(本体现在应该不用了,但最好保持最新,因为可能别的mod要用到)
顺便做了几个开局直接送的后宫(我以前玩女号捏的人),需要一夫多妻mod为前提,不想要的可以自己替换内容。
兵种所有装备搭配都是在原版AI的基础上创建的,使用原版AI才能发挥最大效益?
nanduzengqiang里如果土匪强盗修改的过强会导致各个王国疲于剿匪,不会开战,请适当修改
只要其他mod不是魔改的,应该都可以兼容?
与真实战斗的装备大修不兼容,ai和竞技场倒没问题
出现勾选扩展mod闪退崩溃的,请看看有没有安装四前置,并且四前置的排序需要在mod列表的最上面!
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难度增强现在默认开启,觉得难的可以在nanduzengqiang里自行修改,推荐搭配BetterAttributes的提高税收和军队维持费用降低,提高AI的军费承担力,不至于后期各个都是倾家荡产的散兵野勇
2022/10/30 新增专门用来拿旗子的执旗手,旗掉了会自己跑去捡?
2022/11/18 部分兵种名称、装备改动,减少开局送的npc数量,T7解锁现在已整合到Baijin Troops里,如果T7作者上传到了创意工坊,我会在Baijin Troops里直接删的。
2022/12/26 仅更新了marry anyone和better attributes,但better attributes目前可能有bug,我测试启动游戏时直接点继续(CONTINUE),mod设置界面会有花屏。能无视的可以继续用。我已经玩了1950+小时的骑砍2了,什么花样都玩完了,游戏大更前我应该是不怎么碰了,所以本体在你们提出修改意见前我是不会更新的。mod下载站的提取码gt99是一开始我传的,能即时更新,前者的话是别人传的,更新肯定会不同步(我也不知道为什么会多出来一个。下载站是一开始我不会,请别人发布的,所以也不能自主修改,在那里评论我是不能回复的,所以有问题请私信或bilibili上的教程评论区反映,那里我看到了是肯定会回复的)。
2023/2/8 新增所有文化的正规军一级(包括酒馆里可招募的雇佣兵),略微增加大地图强盗的初始强度。
原版兵种扩展
白金作弊兵种
个人修改小小战团招募新人
强盗兵种扩展
个人审美npc
外观毕业套装
◆更新日志
2022.11.18 白金兵种z1.0.2需要开新档,不想开新档的不用更新,就用1.0.0
2022.11.19 修复了某些情况无限加载的问题
2022.11.21 更改了部分白金兵种的装备搭配
2022.11.23 战略地图的强盗强度恢复正常
2022.12.26 仅更新了marry anyone和better attributes,但better attributes目前可能有bug,我测试启动游戏时直接点继续(CONTINUE),mod设置界面会有花屏。能无视的可以继续用。我已经玩了1950+小时的骑砍2了,什么花样都玩完了,游戏大更前我应该是不怎么碰了,所以本体在你们提出修改意见前我是不会更新的。mod下载站的提取码gt99是一开始我传的,能即时更新,前者的话是别人传的,更新肯定会不同步(我也不知道为什么会多出来一个。下载站是一开始我不会,请别人发布的,所以也不能自主修改,在那里评论我是不能回复的,所以有问题请私信或bilibili上的教程评论区反映,那里我看到了是肯定会回复的)。
2023.2.8 版本1.0.3新增所有文化的正规军一级(包括酒馆里可招募的雇佣兵),略微增加大地图强盗的初始强度。
2023.2.9 新增派系雇佣兵一级。另外1.1.0更新了很多新装备,但不能在1.0.3使用,会崩溃,所以我为了兼容,把之前1.1.0才有的装备去了,但也可能有漏的,如果崩溃请及时告知我。等游戏正式更新到1.1.0后我再更新新装备。1.1.0可以在1.0.3用,如果崩溃请告知(懒得返版本了)
2023.3.10 重新调整了大部分白金兵种的装备搭配
2023.3.27 鉴于大多数人并不想要开局送的npc,所以现在默认去掉,不想去的动动小手把Baijin Troops\ModuleData里的副本内容替换原文件就行了。注意:如果你以前的存档里有npc,那么现在npc在你队伍里再点击会发生崩溃,需要你手动替换下原文件,把npc加回来才行!!!
调整了民兵的总体强度,现在城镇不再容易反复易手,进攻方会聚集更多的兵力攻城,而防守方也会有更多的时间等待援军的支援,会有更多的拉锯战。
调整了所有文化的新兵、农民的装备,现在新兵大多有弓(编队属于射手),农民大多有盾了。
调整了大地图强盗的强度,恢复为了原版(这个太影响各别国家的经济了)。
调整了各文化重新生成的禁卫军最大最小数量,家族财富更加不确定——先富带动后富(确信)。
调整了“巴旦尼亚誓约者+”和“贾瓦勒贝都因骑手+”的投掷武器,使其与其他高级兵种相比更加具有竞争力。
兵种百科里将所有白金兵种的正规军归属于雇佣兵派系,升级也不再需要“老兵的敬意”了。
四前置: https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
注意:如果安装了SueMoreSpouses,配偶被俘虏再被自己救后会一直无限对话,暂时关闭SueMoreSpouses就可以了。安装了Telepathy不能一开局就直接远程对话,需要先和任意npc对话后才能用,否则会无限加载。
【安装教程】 https://www.bilibili.com/video/B ... fa794c10568a65ec528【修改教程】 https://www.bilibili.com/video/B ... fa794c10568a65ec528
◆注意事项
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oscarjinx
总体评分
有两个,一个白金npc,一个兵种?