需求前置:ATC
需求游戏版本:1.1.0及以上
介绍:
因之前的帖子https://bbs.mountblade.com.cn/download_874.html
全战招募方式,很多人反应说没法玩。其实将游戏改成英文,就可以创建角色了。
创建后再改回中文,就可以游玩了。但还是有些小bug,例如开了招募窗口,时间和加速挂件就会消失,直至下次加载存档。
但有些人比如我,只想体验他的兵种,所以这个二创作品就应运而生。
改用ATC来控制新兵种生成,而不是用它原本的招募系统。所以一定要安装ATC前置。
兵种分为:志愿者/征召兵/辅兵(初始1级兵,最终2到3级不等)
正规兵(初始2级,最终4级)
贵族兵(初始3级,最终5级)
精英军(初始4级,最终6级)
一个部队,应当是由正规兵组成中坚力量,贵族兵和精英军组成高端力量,配以辅兵(例如对骑兵特化长矛兵)、炮灰等。
在我的设置中,贵族兵在所有城镇村庄都可招募,不是只在城堡下辖村庄刷新。但数量及其稀少,精英军其次。其他类型的兵,数量较多。
在占领了其他文化的领地后,例如你在瓦兰文化打下一座巴旦文化之后,会刷出特色兵种。
所有文化的兵种和原版相差极大,请尽可能不要以原版的固有印象来进行游玩。
作者关于兵种的思路是以特色为主,所以平衡性有待商榷,介意勿下。
由于本身设置的局限,推荐不要自立,以获得最佳体验。(当然,你实在想自立也行)
新手友情提示:兵种强度较高,包括民兵,独自冲阵易暴毙。
推荐搭配MOD:RBM(仅AI模块,即关掉战斗模块和竞技场模块),战团式霸主,矛+弓+盾3个大修MOD。
现在还是尝鲜阶段,基本完全尊重原MOD,很多细节没有改。如果反馈良好,我抽时间更新个2.0版本。
如果想搭配旗帜之王MOD,尽量将ATC和本MOD,排序在旗帜之王MOD后面。
2023/3/25更新2.0最终版
兵种装备进行更换,不会出现越升级装备越差的情况。
替换了一些1.1.0版本新增的装备,方便玩家在战利品内获取。
根据真实战斗AI+战团式霸主MOD和矛+盾大修MOD大致做了下平衡。推荐搭配游玩,不装也可,只是平衡会打破。
真实战斗MOD传送门:https://bbs.mountblade.com.cn/download_318.html
战团式霸主MOD传送门:https://bbs.mountblade.com.cn/download_545.html
矛盾大修将放在下面链接。
若无意外,应该是最后一版了。