![AI强化3.0[支持1.2.6-1.2.10][原创] AI强化3.0[支持1.2.6-1.2.10][原创]](source/plugin/xlwsq_down/logo/20240701/20240701142534766.png)
总体评分(4.8)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:98596 次
- 下载:20325 次
- 大小:4k
- 版本:1.2.6-1.2.10
- 作者:kellywang
- 汉化作者:无
- 时间:2024-07-03
详细内容
本mod需要四前置才能够运行
QQ交流群:972967565
作者网站:http://www.xxexpand3.top
2024.7.1重要更新:
此次更新修改了加成的写法,现在大部分加成都能够详细的在加成系数里面显示;
增加了一些新的设置项;
总的来说比之前的更方便使用。
具体可以看图:





2023.7.23:1.2.0-1.2.2使用本mod时发现任何问题欢迎加群向我反馈。
2023.5月:
强化内容如下:(应很多人要求,我添加上了自定义数据的面板,因为是现学的制作面板,所以可能不太完美,不过能用。)
1、AI部队的士兵每天获得400经验。
2、增加所有非玩家家族的领主的经济,每个领主每天额外获得1000第纳尔。
3、增加定居点的谷物,每天增加30。
4、增加定居点民兵,每天增加1。
5、增加所有非玩家家族的英雄的技能值,增加的技能为一个领主的非0的技能的值,每天增加500点。
以上数据都能够在游戏里自定义调整,大地图按Ctrl+R即可。
另外添加了三个帝国皇帝的亲卫兵,这些兵玩家不能招募,只会出现在三个皇帝的部队中,如果三个皇帝去世,这些亲卫兵也将再不会出现。
可以设置三个皇帝每天招募的亲卫兵数量,默认为1。这个亲卫兵是我从我的主mod里面分出来的,如果不想用可以设置为0.
有任何建议可以在下面评论或者加群668458061。
QQ交流群:972967565
作者网站:http://www.xxexpand3.top
2024.7.1重要更新:
此次更新修改了加成的写法,现在大部分加成都能够详细的在加成系数里面显示;
增加了一些新的设置项;
总的来说比之前的更方便使用。
具体可以看图:





2023.7.23:1.2.0-1.2.2使用本mod时发现任何问题欢迎加群向我反馈。
2023.5月:
强化内容如下:(应很多人要求,我添加上了自定义数据的面板,因为是现学的制作面板,所以可能不太完美,不过能用。)
1、AI部队的士兵每天获得400经验。
2、增加所有非玩家家族的领主的经济,每个领主每天额外获得1000第纳尔。
3、增加定居点的谷物,每天增加30。
4、增加定居点民兵,每天增加1。
5、增加所有非玩家家族的英雄的技能值,增加的技能为一个领主的非0的技能的值,每天增加500点。
以上数据都能够在游戏里自定义调整,大地图按Ctrl+R即可。
另外添加了三个帝国皇帝的亲卫兵,这些兵玩家不能招募,只会出现在三个皇帝的部队中,如果三个皇帝去世,这些亲卫兵也将再不会出现。
可以设置三个皇帝每天招募的亲卫兵数量,默认为1。这个亲卫兵是我从我的主mod里面分出来的,如果不想用可以设置为0.
有任何建议可以在下面评论或者加群668458061。
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功能
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点评
caorujun
总体评分
这个MOD非常棒,强力支持,就是有一点美中不足,这个配置栏目第四项,家族部队上限,有些不太好,比如说我配置的是5, 那么每个AI家族,不管2级还是6级的,都是固定出5只部队,体现不出家族等级的意义,其次是有些家族刚好5个人,那么定居点也不安排总督了全都去带部队了,但对玩家家族的改动却不同,是对 原有上限进行增加,这确实不太合理,所以我建议是有两个方案,1是给这个配置项增加个开关,2是AI家族的上限逻辑改成和玩家一样,基于原版上限进行增加,而不是全都给固定了
2025-08-17
jsai9a22:
回复
2025-08-17
我就是在看这个,加了MOD总感觉哪里不对,我一直以为是全都在原有的基础上增加,所以设置的1,原来是固定?也是神奇的脑回路怎么会想着固定的

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515297343
总体评分
可以做一个适配中古战锤的版本么,战锤的AI太弱了,里面全是低级兵打着没意思