总体评分(4)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化
- 浏览:39919 次
- 下载:6855 次
- 大小:47KB
- 版本:1.10.7&1.9.3&1.7.5
- 作者:Cheyron
- 汉化作者:墨染衣
- 时间:2026-01-14
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详细内容
需求前置:harmony mcm菜单
需求游戏版本:1.3.13&1.2.12&1.1.5-1.1.3
自行选择对应的版本
已获作者授权。
MOD作者:Cheyron
YouTube: https://www.youtube.com/@CheyronCheyros
PayPal Donation: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=U7FMP98Q2Q7BJ
Patreon: https://www.patreon.com/cheyron
爱发电 :https://afdian.com/a/Cheyron
喜欢本MOD的骑友,不妨前往作者的赞助页面,献上您的一份爱心支持一下作者,也能更早体验新的版本以及一些未公开发布的MOD。

介绍:
此MOD将为你的封地(城镇和城堡)添加“补给线”菜单选项。使用此选项,您可以选择向其他封地发送或请求食物支持(50 谷物)。AI 也将使用此功能,它应该为战争增添全新的动力。
为了运送食物,你的要塞中必须有军队,你可以选择护送货物,你的城镇必须至少有 50 种食物库存。此外,您向其发送支持或请求支持的封地不能被围攻。
AI 基本上每天会检查每个氏族一次。它将遍历他们所有的封地,看看哪些封地的食物低于 50 以及食物变化为负数。如果一个封地有这些条件,那么它会寻找最近的有剩余食物的封地,并从它的驻军中组成一个派对来运送食物。在测试过程中,我让它运行了一天,我注意到创建了大约 3 次 AI 发货。所以这是人工智能将从中受益的东西。当人工智能使用它时,他们的城堡有 0 食物和 -1 的变化,而他们的城市充满了食物。您还可以通过在“补给线”菜单中启用它来让 AI 处理玩家的封地。
围攻:
- 玩家和 AI 的自动补给线现在将派出补给方到攻城领队食物不足(< 5 天的食物剩余)的攻城军队。这可能有助于 AI 避免如此频繁地提前解散围攻。
当供应方到达目的地时,他们将被吸收到该驻军中,或者您可以指示他们返回。AI将始终指示各方返回家园。
更新日志:
2026/1/5 v1.10.7更新
增加售卖余粮功能,可在mod选项里开启关闭。
2025/12/30 v1.10.6更新
适配1.3.13
2025/3/31 v1.9.3更新
提升与 有所作为的驻军MOD的兼容性
2025/3/14 v1.9.2更新
适配1.2.12,bug修复
2024/12/26 v1.9.1更新
适配1.2.12,bug修复
2023/7/25 v1.8.0更新
适配1.2.2-1.2.0
2023/6/17 v1.7.5更新
修复家族和王国被灭导致的崩溃bug。
2023/5/16 v1.7.3更新
修复战争期间,攻击辎重部队导致的反复宣战bug。
2023/5/16 v1.7.2更新
辎重部队现在会对试图与他们交战的敌人做出反应。
更新了设置,因此随时开关定居点和军团的补给供应。它适用于玩家和NPC。请记住,玩家需要在他们的封地菜单中启用自动补给才能使用此功能。
汉化文本更新。
需求游戏版本:1.3.13&1.2.12&1.1.5-1.1.3
自行选择对应的版本
已获作者授权。
MOD作者:Cheyron
YouTube: https://www.youtube.com/@CheyronCheyros
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爱发电 :https://afdian.com/a/Cheyron
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介绍:
此MOD将为你的封地(城镇和城堡)添加“补给线”菜单选项。使用此选项,您可以选择向其他封地发送或请求食物支持(50 谷物)。AI 也将使用此功能,它应该为战争增添全新的动力。
为了运送食物,你的要塞中必须有军队,你可以选择护送货物,你的城镇必须至少有 50 种食物库存。此外,您向其发送支持或请求支持的封地不能被围攻。
AI 基本上每天会检查每个氏族一次。它将遍历他们所有的封地,看看哪些封地的食物低于 50 以及食物变化为负数。如果一个封地有这些条件,那么它会寻找最近的有剩余食物的封地,并从它的驻军中组成一个派对来运送食物。在测试过程中,我让它运行了一天,我注意到创建了大约 3 次 AI 发货。所以这是人工智能将从中受益的东西。当人工智能使用它时,他们的城堡有 0 食物和 -1 的变化,而他们的城市充满了食物。您还可以通过在“补给线”菜单中启用它来让 AI 处理玩家的封地。
围攻:
- 玩家和 AI 的自动补给线现在将派出补给方到攻城领队食物不足(< 5 天的食物剩余)的攻城军队。这可能有助于 AI 避免如此频繁地提前解散围攻。
当供应方到达目的地时,他们将被吸收到该驻军中,或者您可以指示他们返回。AI将始终指示各方返回家园。
更新日志:
2026/1/5 v1.10.7更新
增加售卖余粮功能,可在mod选项里开启关闭。
2025/12/30 v1.10.6更新
适配1.3.13
2025/3/31 v1.9.3更新
提升与 有所作为的驻军MOD的兼容性
2025/3/14 v1.9.2更新
适配1.2.12,bug修复
2024/12/26 v1.9.1更新
适配1.2.12,bug修复
2023/7/25 v1.8.0更新
适配1.2.2-1.2.0
2023/6/17 v1.7.5更新
修复家族和王国被灭导致的崩溃bug。
2023/5/16 v1.7.3更新
修复战争期间,攻击辎重部队导致的反复宣战bug。
2023/5/16 v1.7.2更新
辎重部队现在会对试图与他们交战的敌人做出反应。
更新了设置,因此随时开关定居点和军团的补给供应。它适用于玩家和NPC。请记住,玩家需要在他们的封地菜单中启用自动补给才能使用此功能。
汉化文本更新。
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鼬之哀伤
总体评分
注意 mod目前有一个小问题 就是补给队的寻路有问题 会在某些地方卡住 这样只要目标还在缺粮 起点有粮食且有驻军 就会一直发送队伍 在某些地方卡住重叠 初期没事 到了后期越来越卡