战斗分组[原创]
总体评分(4.3)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:14586 次
- 下载:1071 次
- 大小:9kb
- 版本:1.4.1.4
- 作者:jsai9a22
- 汉化作者:-
- 时间:2020-05-27
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详细内容
还在为骑射没箭了白送发愁吗?还在为弓箭手没箭了发呆捉急吗?还在为马被干掉的骑兵跟不上大队伍尴尬吗?还在看着盾墙阵里的双手猛男站外面挨箭心疼吗?
这个MOD解决你的问题····
特性:一、战场自动分组
1、有马单位下马有远程武器变更为射手,无远程武器变更为步兵分组,上马同样。(远程武器不包含投掷,下同)
2、有马有远程武器单位当没有弹药时变更为骑兵,无马有远程武器单位当没有弹药时变更为步兵。
二、阵型调整1.41之前的没有此功能
调整盾墙,排序为 大盾、小盾、长杆、双手、其他
盾墙中第一排的士兵格挡方向为down,第二排以后的士兵格挡方向为up,侧面的为相应的方向。至于能不能举到头顶取决于拿的是什么盾牌。所以,大圆盾还是强!
功能适用所有NPC或AI。竞技场、攻城不检测。阵型不检测骑马单位的位置,同一编组混兵会很挤,有马和无马单位最好分开编组。
这个MOD解决你的问题····
特性:一、战场自动分组
1、有马单位下马有远程武器变更为射手,无远程武器变更为步兵分组,上马同样。(远程武器不包含投掷,下同)
2、有马有远程武器单位当没有弹药时变更为骑兵,无马有远程武器单位当没有弹药时变更为步兵。
二、阵型调整1.41之前的没有此功能
调整盾墙,排序为 大盾、小盾、长杆、双手、其他
盾墙中第一排的士兵格挡方向为down,第二排以后的士兵格挡方向为up,侧面的为相应的方向。至于能不能举到头顶取决于拿的是什么盾牌。所以,大圆盾还是强!
功能适用所有NPC或AI。竞技场、攻城不检测。阵型不检测骑马单位的位置,同一编组混兵会很挤,有马和无马单位最好分开编组。
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水水水水水丧尸
总体评分
链接没了。谁能给我发一下呀求求求了