总体评价(4.7)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主美化
- 来源: 转载
- 浏览:47314 次
- 下载:11366 次
- 大小:18.4mb
- 版本:1.3.1-1.3.3
- 作者:Artem/ArtemYoutube
- 时间:2025-10-05
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详细内容
支持游戏本体1.1.0~1.3.X版本
MOD制作组:
作者:Artem
作者Discord:discord.gg/2tFjMSQ
作者patreon赞助:patreon.com/ArtemOfficial
作者爱发电赞助:https://afdian.com/a/artem?tab=home

本MOD已获得作者转载许可

◆MOD名称
Artem的生动动画[Artem's Lively Animations]
◆MOD介绍
这个模组添加了新的伤害机制、逃跑机制、以及生动的角色动画.
◆受伤机制:
如果角色的生命值下降到一定阈值,他们的的移动速度将会降低,同时角色动画会转变为受伤状态。
◆逃跑机制:
npc逃跑时将会丢掉武器,并使用新的动画。(丢弃武器的功能可能与RBM有冲突,可在MCM关闭该选项)
◆更多生动的动画:
总感觉你的角色只是站在那里,对周边的环境没有任何反应?
该mod替换了部分携带武器的闲置动画,现在,你的角色将会变得更加生动!
1.3.1更新内容:
▌核心机制改动
【逃亡系统】
· 逃亡单位现在会丢弃武器并触发专属逃亡动作
· 新增符合战斗逻辑的溃逃动画表现
【受伤机制】
· 生命值过低时将进入"负伤状态"
· 包含7种基于受伤部位的差异化动画(待机/行走/奔跑)
· 部位损伤将影响角色能力:
→ 腿部受伤降低移动速度
→ 手臂受伤减缓挥砍速度,持盾手臂被击中可能导致盾牌脱落
→ 头部受伤同时影响移速与攻速
→ 腹部受伤同样会削弱移动能力
【流血系统】
· 负伤单位会从伤口处持续流血
▌动画新增
· 单手持长杆武器+盾牌的行走/奔跑/待机全新动画
· 双手持长杆武器的全套运动状态动画更新
备注:
原版mod的空手闲置动画太过僵硬,我修改了文件将其变回原版的闲置动画:下载 改版1.1.0+
(该版本将会与作者的版本区分出来,下载后将文件覆盖至模组的对应文件夹中)
◆注意事项
教程
视频版:https://www.bilibili.com/video/BV1HR4y1K7MC
详细文字版:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061042-1-2.html
MOD进不去的解决方案:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2095985-1-1.html
宣传
欢迎各位加入DKC汉化群:739048851,汇报汉化错误,交流意见。也能尝鲜正在汉化的MOD。
MOD制作组:
作者:Artem
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作者patreon赞助:patreon.com/ArtemOfficial
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◆MOD名称
Artem的生动动画[Artem's Lively Animations]
◆MOD介绍
这个模组添加了新的伤害机制、逃跑机制、以及生动的角色动画.
◆受伤机制:
如果角色的生命值下降到一定阈值,他们的的移动速度将会降低,同时角色动画会转变为受伤状态。
◆逃跑机制:
npc逃跑时将会丢掉武器,并使用新的动画。(丢弃武器的功能可能与RBM有冲突,可在MCM关闭该选项)
◆更多生动的动画:
总感觉你的角色只是站在那里,对周边的环境没有任何反应?
该mod替换了部分携带武器的闲置动画,现在,你的角色将会变得更加生动!
1.3.1更新内容:
▌核心机制改动
【逃亡系统】
· 逃亡单位现在会丢弃武器并触发专属逃亡动作
· 新增符合战斗逻辑的溃逃动画表现
【受伤机制】
· 生命值过低时将进入"负伤状态"
· 包含7种基于受伤部位的差异化动画(待机/行走/奔跑)
· 部位损伤将影响角色能力:
→ 腿部受伤降低移动速度
→ 手臂受伤减缓挥砍速度,持盾手臂被击中可能导致盾牌脱落
→ 头部受伤同时影响移速与攻速
→ 腹部受伤同样会削弱移动能力
【流血系统】
· 负伤单位会从伤口处持续流血
▌动画新增
· 单手持长杆武器+盾牌的行走/奔跑/待机全新动画
· 双手持长杆武器的全套运动状态动画更新
备注:
原版mod的空手闲置动画太过僵硬,我修改了文件将其变回原版的闲置动画:下载 改版1.1.0+
(该版本将会与作者的版本区分出来,下载后将文件覆盖至模组的对应文件夹中)
◆注意事项
教程
视频版:https://www.bilibili.com/video/BV1HR4y1K7MC
详细文字版:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061042-1-2.html
MOD进不去的解决方案:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2095985-1-1.html
宣传
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点评
Museblue
总体评价
總體來說 氛圍體驗不錯 最明顯的缺點是偶爾會有幾個撤退逃跑的士兵卡在撤離點 明顯模型不動作了 砍他沒有傷害但有撞擊聲 他也不會有反應 處於無敵狀態 我方士兵會認定他是敵人圍著他 目前找到的唯一解都是 手動撤離戰鬥
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亲~有没有一种在战场两个将军场决斗的MOD?决斗的时候士兵都停止战斗围着边看边呐喊,那种
袁熹熹
总体评价
钝击应该没有流血吧?