支持游戏本体1.1.0~1.3.X版本
MOD制作组:
作者:Artem
作者Discord:discord.gg/2tFjMSQ
作者patreon赞助:patreon.com/ArtemOfficial
作者爱发电赞助:https://afdian.com/a/artem?tab=home
本MOD已获得作者转载许可
◆MOD名称
Artem的生动动画[Artem's Lively Animations]
◆MOD介绍
这个模组添加了新的伤害机制、逃跑机制、以及生动的角色动画.
◆受伤机制:
如果角色的生命值下降到一定阈值,他们的的移动速度将会降低,同时角色动画会转变为受伤状态。
◆逃跑机制:
npc逃跑时将会丢掉武器,并使用新的动画。(丢弃武器的功能可能与RBM有冲突,可在MCM关闭该选项)
◆更多生动的动画:
总感觉你的角色只是站在那里,对周边的环境没有任何反应?
该mod替换了部分携带武器的闲置动画,现在,你的角色将会变得更加生动!
1.3.1更新内容:
▌核心机制改动
【逃亡系统】
· 逃亡单位现在会丢弃武器并触发专属逃亡动作
· 新增符合战斗逻辑的溃逃动画表现
【受伤机制】
· 生命值过低时将进入"负伤状态"
· 包含7种基于受伤部位的差异化动画(待机/行走/奔跑)
· 部位损伤将影响角色能力:
→ 腿部受伤降低移动速度
→ 手臂受伤减缓挥砍速度,持盾手臂被击中可能导致盾牌脱落
→ 头部受伤同时影响移速与攻速
→ 腹部受伤同样会削弱移动能力
【流血系统】
· 负伤单位会从伤口处持续流血
▌动画新增
· 单手持长杆武器+盾牌的行走/奔跑/待机全新动画
· 双手持长杆武器的全套运动状态动画更新
备注:
原版mod的空手闲置动画太过僵硬,我修改了文件将其变回原版的闲置动画:下载
改版1.1.0+
(该版本将会与作者的版本区分出来,下载后将文件覆盖至模组的对应文件夹中)
◆注意事项
教程
视频版:https://www.bilibili.com/video/BV1HR4y1K7MC
详细文字版:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061042-1-2.html
MOD进不去的解决方案:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2095985-1-1.html
宣传
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739048851,汇报汉化错误,交流意见。也能尝鲜正在汉化的MOD。