支持游戏本体1.2.9版本
MOD制作组:
作者:Litauen
汉化者:梧桐!,qq523132306
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6724
◆MOD名称
东欧1259[Eastern Europe 1259]
◆MOD介绍
以13世纪中叶动荡的东欧为背景,这个模组将玩家带入一个充满冲突、文化变迁和重大历史事件的时期。
文化
北方十字军(德国)
波罗的海
罗斯
派别
条顿骑士团
立陶宛王国
波罗的海部落
普鲁士
◆MOD功能
总体
历史地图,包含定居点、河流、森林和沼泽。
历史人物。
独特武器装备。
独特兵种树。(参考“真实军队大修”MOD)
独特城堡2个,带有领主大厅:沃尔库塔和罗西滕。
独特美术。
招募 / 部队
招募士兵需要与定居点领主保持良好关系(+20)。
不可招募敌方士兵。
可以雇佣城堡中的军队。
AI可在城堡中雇佣军队,或者留下俘虏。
波罗的海、罗斯的精英部队只能从城堡处招募。
条顿骑士只在条顿骑士团管辖的条顿城镇中招募。
平衡起见,调整了志愿者和民兵的生成率。
玩家若是波罗的海文化,十字军士兵的士气会下降(符合史实)。
总督
新增城堡要人。
可将要人指派为城镇、城堡的总督。
如果定居点的粮食即将耗尽,总督则会开放储藏处的粮食。
关系
领主好感机制独立 (真实贵族看法)
定居点被围困、处于饥饿、处于低忠诚度时,总督关系会变化。
战斗之后立即释放被俘英雄,关系会增加(+5)。
捐赠领主的关系收益减少(原为+20+40……,现为+5)。
通过对话,移交囚犯给要人,城镇、村庄的关系会增长。
小派系
厄瑟尔、拉特加利亚、利沃尼亚、塞洛尼亚
游戏体验
可以随时攻击藏身处。
增加城镇储金,以免战利品卖不完。
旅行时锻造耐力可恢复。
关系更改弹窗改为简单的日志信息。
其他
部队中的牛每天产出一份黄油:)
◆注意事项
排序
前置
请务必安装前置MOD!!!
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教程
视频版:https://www.bilibili.com/video/BV1HR4y1K7MC/
详细文字版:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061042-1-2.html