支持游戏本体1.2.10版本
◆MOD名称
继承法和内战
◆MOD简介
前置:
1.AI Personalities 中文站:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1650.html
2.Harmony 中文站mod四前置有
功能介绍
1.继承法
有两种类型,一种是按氏族影响统治整个王国的资格,另一种是决定当氏族领导人通过时谁更愿意接管氏族。
1.氏族传承:
1.任人唯贤 - 最熟练的成年成员接任。
2.兄终弟及 - 最年长的氏族成员接任。
3.长子继承制 - 前任氏族首领的长子接任。
1.男性偏好 - 男性优先顺序优先。
2.女性偏好 - 女性依次受到优先选择。
2.王国继承:
1.选举君主制 - 举行公开选举。与原版类似,但它考虑了额外的政策。
2.共和制 - 统治氏族和任何与统治氏族结婚的氏族都有资格。
3.世袭君主制 - 只有统治氏族才有资格。
3.继承权重
1.卓越 - 声望在君主制选举中占有更大的权重。
2.寡头政治 - 财富在选举君主制选举中的权重更大。
3.军事贵族 - 军事实力在选举君主制选举中占有更大的权重。
2.内战
内战主要有两种类型,内部内战和分裂主义内战。大多数内战将是内部的,因为分离主义运动需要一些外国文化的领主,或
者一个王国已经变得足够大,以至于叛乱领主认为分裂一个新王国更可行。
战争的催化剂如下:
1.流亡的主张者 - 当他们获得足够的支持(在他们看来)夺取王位时,会有一些流亡的主张者出现。
2.内部索赔人 - 如果潜在的继承人因被放弃而感到不满,他们会试图争取支持,如果他们得到支持,他们将与三个朋友一
起脱离家庭,为王位而战。
3.野心勃勃的领主 - 一个足够野心勃勃的领主会利用对王国及其领主有害的行为来试图窃取王位。有许多因素会造成影
响,包 括封地分配、投票赞成或反对多数人、发动战争但失去阵地等等。封地分配是至少一个领主会糟糕的事情,因为大
多数玩家不会对此感到惊讶。然而,令人震惊的是,每次测试游戏都看到了不同的结果。