总体评价(4.5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化
- 浏览:18284 次
- 下载:4596 次
- 大小:23.9kb
- 作者:Ddragoonz
- 汉化作者:漫画家57
- 时间:2026-03-18
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详细内容
不可阻挡的推力
Unblockable Thrust
强烈建议各位都装这个mod,很大提高了长杆的游戏体验. 戳刺攻击裸露部位也能命中,推力很舒服。
骑士老爷风驰电掣的一戳很难会被老农格挡住了. 格挡戳头只需抬高武器. 肚子则需要下挡. 解决了原版的长杆兵被近身戳不出的尴尬情况.
兼容RBM或战团式霸主.记得把这mod排序在它们后面
N网机翻:
在 Bannerlord 中,突刺攻击有时没有任何意义。你可以精确地将你的突刺攻击对准身体的任何部位,仅仅因为游戏规则而被无形的力量挡住。从游戏设计的角度来看,这是 100% 好的。但从现实主义的角度来看,我觉得这有点奇怪。
在此 MOD / 原版
尽管我的攻击似乎击中了裸露的身体部位,但没有伤害 针对腿部的突刺攻击(向上攻击)不会造成任何伤害
使用此 MOD后,向下的突刺可以瞄准头部.你不能再仅仅通过将武器举过头顶来躲避突刺攻击如何避免突刺攻击?
使用 盾牌。
物理移动到一边。凭借良好的运动技能,您只需移动即可轻松躲避突刺攻击
招架。帕里在进攻连接之前快速阻挡。
在这个 gif 中,我可以格挡攻击,因为我在招架,而掠夺者不能,因为他试图正常格挡
它是如何工作的?
当突刺攻击被格挡时,我会检查它是否使用盾牌格挡,如果没有,我会将攻击标记为“Crush Through”。Crush through 是相同的机制,双手斧头攻击可以绕过正确的阻挡方向。至于伤害计算本身,我没有触及任何内容。
问题与解答
Q : 这是 OP 而不是平衡的!
答:是的。Bannerlord 战斗设计已经平衡了,很简单,你做 up 攻击,你阻挡攻击。AI 也被编程来这样做。如果您更喜欢更平衡的游戏玩法,请跳过此模组。
Q : 伤害太低/太高!
答:我不碰任何伤害计算,最终的伤害真的取决于你的武器的哪个部分接触到身体、身体部位的装甲、推力动量等。如果你有增强突刺攻击的 Mod,那也可能影响最终的伤害输出
Q : 可以添加额外伤害吗?
答:没有。我这个模组的目标很简单,使突刺攻击只能通过盾牌、招架或房间阻挡来阻挡。改变伤害不在我的菜单上。而且有很多 Mod 已经改变了伤害计算
Q : 它与 RBM 兼容吗?
答:是的。事实上,在制作这个 Mod 时,我会用 RBM 来测试它。只需在RBM之后加载这个模组
Q : 可以安全地安装在现有的存档上/随时卸载吗?
答:是的。这个 Mod 不写入任何保存数据,因此可以随时安全地添加/删除它
Unblockable Thrust
强烈建议各位都装这个mod,很大提高了长杆的游戏体验. 戳刺攻击裸露部位也能命中,推力很舒服。
骑士老爷风驰电掣的一戳很难会被老农格挡住了. 格挡戳头只需抬高武器. 肚子则需要下挡. 解决了原版的长杆兵被近身戳不出的尴尬情况.
兼容RBM或战团式霸主.记得把这mod排序在它们后面
N网机翻:
在 Bannerlord 中,突刺攻击有时没有任何意义。你可以精确地将你的突刺攻击对准身体的任何部位,仅仅因为游戏规则而被无形的力量挡住。从游戏设计的角度来看,这是 100% 好的。但从现实主义的角度来看,我觉得这有点奇怪。
在此 MOD / 原版
尽管我的攻击似乎击中了裸露的身体部位,但没有伤害 针对腿部的突刺攻击(向上攻击)不会造成任何伤害
使用此 MOD后,向下的突刺可以瞄准头部.你不能再仅仅通过将武器举过头顶来躲避突刺攻击如何避免突刺攻击?
使用 盾牌。
物理移动到一边。凭借良好的运动技能,您只需移动即可轻松躲避突刺攻击
招架。帕里在进攻连接之前快速阻挡。
在这个 gif 中,我可以格挡攻击,因为我在招架,而掠夺者不能,因为他试图正常格挡
它是如何工作的?
当突刺攻击被格挡时,我会检查它是否使用盾牌格挡,如果没有,我会将攻击标记为“Crush Through”。Crush through 是相同的机制,双手斧头攻击可以绕过正确的阻挡方向。至于伤害计算本身,我没有触及任何内容。
问题与解答
Q : 这是 OP 而不是平衡的!
答:是的。Bannerlord 战斗设计已经平衡了,很简单,你做 up 攻击,你阻挡攻击。AI 也被编程来这样做。如果您更喜欢更平衡的游戏玩法,请跳过此模组。
Q : 伤害太低/太高!
答:我不碰任何伤害计算,最终的伤害真的取决于你的武器的哪个部分接触到身体、身体部位的装甲、推力动量等。如果你有增强突刺攻击的 Mod,那也可能影响最终的伤害输出
Q : 可以添加额外伤害吗?
答:没有。我这个模组的目标很简单,使突刺攻击只能通过盾牌、招架或房间阻挡来阻挡。改变伤害不在我的菜单上。而且有很多 Mod 已经改变了伤害计算
Q : 它与 RBM 兼容吗?
答:是的。事实上,在制作这个 Mod 时,我会用 RBM 来测试它。只需在RBM之后加载这个模组
Q : 可以安全地安装在现有的存档上/随时卸载吗?
答:是的。这个 Mod 不写入任何保存数据,因此可以随时安全地添加/删除它
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点评
1289076967
总体评价
建议做一期突破MOD 力量碾压武器碾压 情况下玩家或者高阶兵种可以突破对方格挡 特别是长杆 双手 锤子这种双手操作的武器 力量碾压情况下就应该能突破对方格挡 (对没错 我一个骑兵冲刺你单手挡住了 我双手重斧你也单手挡住?)
2025-06-17
aaq20xxaaq:
回复
2025-06-17
用英雄加强mod
活力:每点增加2%伤害,1点全身防御,1点坐骑防御,10%的盾牌耐久上限。每3点强制增加1伤害,降低1受到伤害。 如果攻击被对方格挡,则计算两者活力差值,为正则每点5%概率突破格挡,为负且本来突破格挡则每点10%概率变为无法突破格挡。
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又看了看MCN设置:原来没设置“仅玩家”难怪会突然卡住
GH1636
总体评价
好奇怪,我用最新版进战斗老是会弹窗报错,跳过后还是有
新版有菜单的是支持1.2x版本的,你是1.3x+dlc的话装另一个没有菜单的啊