新兴卡拉迪亚:人口 (Neo Calradia Populations) 汉化版

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新兴卡拉迪亚:人口 (Neo Calradia Populations) 汉化版
总体评价(5)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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  • 大小:30.3KB
  • 版本:1.2.12.72
  • 作者:CalradiosTheGreat
  • 汉化作者:Cartoonist57
  • 时间:2025-03-01
  • 模组原址:点击进入
详细内容


支持游戏本体 1.2.10 - 1.2.12 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html

──── 作者讯息 ──────────────────

模组作者:CalradiosTheGreat
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7746
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7775
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods

本模组已获得原作者许可上传。
若条件允许,仍建议从N网下载模组,N网的下载量就是对原作者的最大支持。



──── 译者的话 ──────────────────

  这是我的个人翻译作品之一,由於我主要活跃於N网,平常也比较繁忙,所以翻译的发布或更新还是以N网为主,更新中文站的帖子需要额外的时间操作,所以会比较少更新这里。

  通常模组有任何更新时,只要我有时间,我都会更新翻译,包括更新摘要和介绍文章也是,所以若想确保跟进模组的最新更新和中文内容,可以多多关注N网!

──── 译者简评 ──────────────────

  新兴卡拉迪亚是一个非常有潜力的模组系列,目前已经有「人口」和「军队」,作者接下来可能还会推出「市场」丶「贵族」等。

  我个人是非常喜欢增加游戏深度和挑战性的模组,人口和军队这两个模组还仅仅是初期版本,目前我简单测试下来感觉非常好!深度和平衡性都做得不错,不会因为增加新功能而破坏平衡性,我非常看好新兴卡拉迪亚系列未来的发展!

──── 模组介绍 ──────────────────

  欢迎来到《新兴卡拉迪亚:人口 Neo Calradia Populations》,这个模组引入了动态的地区人口系统。旨在透过针对地区的人口丶政策和投资等开发的模拟玩法,使你的战役更具沉浸感并强化游戏体验。

──── 核心机制 ──────────────────



  .地区人口
   以城镇作为地区中心,代表一个地区的总人口数,而不仅仅是城镇的人口。
   地区也就是指行政区,可理解为县丶州丶郡的概念,在这模组统一以地区(行政区)为单位。
   从历史上看,中世纪只有大约 3%-5% 的人口居住在城市,其馀的人口主要分散在庄园和村庄。

  .地区人口容量
   一个地区可维持人口总数的软上限。一旦超过这个数字,就会看到人口随着资源的紧张而逐渐减少。
   该数值的计算是基於城镇的繁荣度和附属村庄的户数而定。

  .人口成长
   代表一个地区每个季度的人口成长速度。受到地区政策方针丶地区投资和地区繁荣的影响。

  .可招募人口
   可以被徵召入伍的平民数量。受到地区政策方针影响,取决於选择重视平民还是重视军事。

  .地区财富
   代表该地区人民的经济实力。更高的等级可以招募更好的兵种(可招募到更多贵族新兵),
   还能促进人口增长,并且带来更高的收入。

  .地区动荡
   代表该地区的民心动荡。会随着高税收丶政策变化或领地征服而升高。
   同样的,也会随着时间的推移或透过投资和降低税率而下降。保持平稳,否则会有引发叛乱的风险。

  .地区现行税率和下一次税率
   你的现行税率决定了当前季度的税金收入。下一次税率是你计划在下一季实施的税率。
   高税收能带来巨额收益,但容易引起民众的愤怒。

  .地区主动投资和下一次投资
   你的主动投资决定了当前季度的投资率。下一次投资决定了下一季的投资率。
   高额投资可加速人口成长并带来大量新增人口,而其投资成本也会随着地区财富而增长。

  .地区现行政策和下一次政策
   将该地区的政策方针转向平民(增加人口)或军事(增加可招募人口)。均衡则是两者兼顾。

  .地区收入
   根据现行税率和地区财富因素,每个季度结束时金币会自动添加到所有者的金库中。

──── 互动 ──────────────────

  .招募平民
   徵召当地居民加入你的军队(消耗可招募人口)。

  .强制徵兵
   用武力强制徵召当地平民加入你的军队(消耗地区人口)。

  .加强开发
   投资金钱来促进地区发展,并且提高村庄的户数。
   此行动能稳定地区动荡。

  .焚烧地区
   将整个地区化为焦土。
   「焦土政策!如果我守不住这里,你也别想得到好果子!ψ(`∇´)ψ」。

  .额外徵税
   对平民徵收额外税收以获得更多即时的资金。
   这对於快速赚钱来说很有用,但反覆利用可能引发民心动荡,损害长期利益。

  .镇压平民
   当地区动荡加剧时,你可以强行镇压来平息它。
   预计後果:叛军可能仍会形成,也可能损害人口成长。

  .调整下一步政策 / 税收 / 投资
   调整地区的发展方向——使其更偏向平民或军事丶减少或增加税收丶增加 / 减少投资。
   这些变化将在下一季度生效,并能改变该地区的幸福感丶成长和产出等。

──── 原生游戏机制对地区的影响 ──────────────────

── 定居点的数值影响

  游戏中的繁荣度(Prosperity)丶户数(Hearths)等数值,都会直接或间接地影响地区。例如:

  .直接影响:
   定居点及附属村庄的收入丶繁荣度和户数 → 影响地区的收入丶人口上限丶开发程度。

  .间接影响:
   如果某个定居点的繁荣度增加,那麽该地区的开发程度也会提升,进而带动人口增长等其他相关因素。

── 王国政策影响

  大多数游戏中原生的王国政策都会影响地区,但通常只是改变地区政策的效果值(即影响地区被动发展的效率)。
  地区的开发取决於该地区的财富丶税收等,不同的王国政策会带来不同的地区影响,例如:

  .农奴制(Serfdom):
   地区政策效果 -50%,但地区徵兵免费,同时降低部分行动的惩罚,并稳定地区。

  .君权神授(Sacred Majesty):
   地区政策效果 -10%,但地区更加稳定。

  .公民权(Citizenship):
   若玩家文化与地区文化相同 → 稳定地区。
   若玩家文化与地区文化不同 → 增加动乱(Unrest),使地区更加不稳定。

  .狩猎权(Hunting Rights):
   地区政策效果 -10%。

  .放牧权(Grazing Rights):
   地区政策效果 -20%。

  .执法官(Bailiffs):
   地区政策效果 +10%。

  .分配补给制(Cantons):
   地区政策效果 +10%。

  .货币贬值(Debasement of the Currency):
   地区政策效果 -20%。

──── AI 整合 ──────────────────

  NPC 领主和王国也会使用这些互动(除了加强开发和焚烧地区),并且会根据他们的性格特质,
  这样你的对手就可以利用他们的领土快速致富,或发展到新的繁荣高度,从而带来更多挑战性。

──── 模组仍在开发中! ──────────────────

  这个模组仍在不断开发中!我欢迎你的回馈和想法。
  请在N网主页的贴文区分享你的想法。

──── 新兴卡拉迪亚系列模组 ──────────────────

── 新兴卡拉迪亚:人口 (Neo Calradia Armies)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7746
我的N网汉化:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7775
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1841.html

── 新兴卡拉迪亚:军队 (Neo Calradia Armies)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7795
我的N网汉化:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7796
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1842.html

──── 模组更新(截至1.2.12.72版本)──────────────────
- 追加新互动。
- 追加新机制。
- 介面更新。
- 计算方式更新。
- 修正了一些计算错误。
- 调整季节影响方式。
- (还有许多作者记不起来的更新)。
- 现在许多王国政策都能对地区发展产生影响了。
- 改进优化,提升效能。
- 修正强制徵兵按钮的错误。

──── 翻译更新纪录 ──────────────────
- [2025/2/23] 发布文章。
- [2025/3/1] 获取原作者授权,发布模组本体,并编辑文章。

──── 安装说明 ──────────────────
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用BLSE),勾选模组。启动游戏!


汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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点评
* 总体评价评分
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Smilies

stonecoldvs

总体评价

可惜不能跟大型mod一起用

2025-03-27

235346345252

总体评价

我加强地区开发是消耗0金币,然后减动荡和加人口容量,一直点就一直加容量减动荡,这是为啥啊

2025-03-24

344478952

总体评价

这MOD我是真喜欢,不然城镇人口的作用完全没有体现

2025-03-20

chrisyang14

总体评价

能和大型mod一起用不

2025-03-18

宇4.

总体评价

大佬牛逼

2025-02-25
Cartoonist57:
回复 2025-02-25

这模组更牛逼!
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