上古卷轴2-匕落/髂骨湾的纷争V3.3[汉化版]
总体评价(4.1)
- 分类:战团MOD
- 来源: 原创 汉化
- 浏览:20822 次
- 下载:4704 次
- 大小:1.6G
- 版本:3.3
- 作者:莱恩迪尔_布莱克费尔
- 汉化作者:NoobPlayer_Nore,大闽国相
- 时间:2026-01-24
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详细内容
目前游戏版本更新到了3.3,汉化已由本人补充到最新版,高级ai系统和骑射ai,高级ai系统可以手动关闭,场景内按f5,第一个勾取消掉,骑射ai可以在营地菜单开关

名词精翻By:Noob_Player,Noob_Player Nore(诺尔)
名词来源:上古卷轴驼鼠汉化组-萨卡勒斯
【https://paratranz.cn/projects/13650】
推荐大家看看这个任务攻略帖,已精修,
上古卷轴2匕落模组-全任务攻略汉化贴(名词精修版)
mod简介
名称:《上古卷轴:匕落/髂骨湾的纷争》
类型:《骑马与砍杀:战团》模组
不兼容旧存档!请使用WSE2!
时间线与设定
故事发生在利桑杜斯国王(Lysandus)死后,但早于《上古卷轴2:匕落》游戏开始的时间。玩家可以探索落锤省(Hammerfell)和高岩省(High Rock)全境,选择帮助某个王国称霸,或是在这片土地上建立自己的势力。
(注:髂骨湾是落锤与高岩之间的海域)
美术风格
mod的美术设计融合了我个人对《上古卷轴》的理解,更倾向于中世纪晚期到文艺复兴时期的写实风格。虽然参考了原作盔甲设计,但整体更贴近历史真实感。尽管尽量符合原作设定,但为了游戏体验或个人偏好,部分内容会进行调整。
(比如武器和建筑参考了老滚后面几部作品的灵感)
当前状态
mod目前处于早期测试阶段,可完整游玩但存在崩溃风险,请务必频繁存档!
核心玩法
• 地图与阵营:包含11个主要势力(如匕落王国、哨卫王国、龙星自由市等)及多个小型势力(如九圣灵教团、黑虫教团、吸血鬼氏族等)
• 任务系统:新增大量任务(小势力任务为主),附赠任务指南手册
• 探索元素:新增地牢、装备道具、简化法术系统
• 特殊开局:支持直接以国王身份开局
• 兼容性:完全继承《伊比利亚 1200》模组功能
未来计划
• 增加随机任务与势力对话选项
• 可能加入骑士团/圣殿骑士团加入机制
• 开发专属兵种树系统
特别说明
• 音乐采用《上古卷轴2:匕落》重制版原声(作者chennessycomposer的YouTube频道可试听)
• 资源鸣谢:整合了超过50位作者的模型、脚本及音效资源(详见下载包内说明)
• 兼容提示:mod基于《伊比利亚 1200: 收复失地》框架运行
这是一个比往常更大的补丁,为“骑士与任务”的更新画上句号。文件为完整版本,无需下载先前版本。
V3.3更新日志:
-新增可加入的骑士团:杰哈纳女巫骑士;
-为各个骑士团新增了一些独特的任务;
-更新了永暮城的盔甲模型;
-更新了黑檀木盔甲的模型;
-为杰哈纳女巫骑士新增了盔甲和战马;
-将旧版女巫骑士盔甲调整用途,作为杰哈纳贵族的鳞甲;
-杰哈纳贵族现在有可能携带钺戟出生;
-杰哈纳剑士更名为杰哈纳高地战士。配备了双手巨剑;
-从杰哈纳女巫骑士的技能中移除了单刃弯刀和盾牌技能。提升了铁骨和强击技能,现在她们保证会携带冰锥术出生;
-边民女巫骑士现在保证会携带盾牌出生;
-为艾雷德尸鬼新增了一本死灵法术书;
-各种平衡性调整;
-移除了各种未使用的材质、纹理和模型;
-更新了世界地图的外观;
-新增了各种新的世界地图图标;
-更新了边民头盔的模型;
-调整了士气脚本;
-提升了食物提供的士气加成;
-酒馆老板现在出售烹饪锅,放在物品栏中可提升士气;
-修复了某些杰哈纳单位使用的东方板甲衣模型错误的问题;
-修复了旧城门攻城场景的问题;
-修复了“叛徒堡垒”骑士任务中骑士有时会骑着马出生的问题;
-修复了成为巫妖不会降低与阿内尔、马卡斯城和希雅蒂关系的问题;
-修复了无法通过神殿提升与阿内尔和马卡斯城关系的问题;
-修复了各种城镇服装不被算作服装的问题;
-修复了各种错别字。
新增可加入骑士团:
• 龙骑士团
• 玫瑰骑士团
• 狮卫团
• 墓穴骑士团
• 烛光骑士团
• 圣佩林骑士团
• 新增地牢:莫尔米尔奴隶营
• 平衡性调整:优化模组内大部分兵种数据,高阶兵种属性提升
• 视觉翻新:重制匕落、坎洛恩、途歇城、肖恩海尔姆的盔甲外观
• 龙星城高阶盔甲模型翻新
• 圣佩林骑士团盔甲模型翻新
• 整合老滚游戏扩展包中的法师长袍新模型
• 新增波兹莫游侠专属盔甲套装与弓:可通过异域商品商人订制
• 丹莫冒险者盔甲更换为内奇皮革套装与新头盔
• 风暴魔人模型更新
• 修复马弓手AI:现可通过营地菜单开关此功能
• 占领城堡时队伍规模扩大
• 葡萄酒与麦酒现视为食物并可提升士气
匕落/髂骨湾的纷争:3.2最新版更新日志(2025年5月19日)
不与旧存档兼容!
内容已包含3.1补丁内容。
更新日志:
-新增24个城镇城堡的新场景,并优化若干既有场景。特别鸣谢Lardez的卓越贡献
-新增极光套装。完成美瑞蒂亚祭司任务后可向其购买
-更新美瑞蒂亚头盔与兜帽模型
-强化马卡斯城高阶步兵单位
-小幅削弱肖恩姆粉碎者
-美瑞蒂亚之剑对亡灵伤害小幅提升
-修复协助友军时海上战斗异常
-修复地形错误
-修正要塞攻城判定
-蒙塔利昂戟现在可执行挥击动作,过顶直刺改为过顶挥砍
-仪式锤取消直刺功能,且不再支持马上使用
-修复破晓者实际伤害加成未生效的问题
-修复一条中断的航道
-修复无法退出美瑞蒂亚祭司交易界面的问题
-修正两处文本错误;
更新内容(2025年3月)
新增两大派系:
1. 安维尔伯爵领(County Anvil)
◦ 地理位置:位于西罗帝尔的黄金海岸,港口城市安维尔以其红卫人文化影响著称,经济富庶。
◦ 兵种特色:
▪ 重装长矛兵(“帕哈兰克斯”)和精锐弓箭手(“海卫”)为核心部队。
▪ 贵族部队包括使用传统奥洛曼风格头盔的重步兵“剑术大师”和中型骑兵。
▪ 特殊单位:来自科洛维亚的“高地战士”(冲击步兵)、科瓦奇的角斗士士兵。
2. 东瑞驰王国(Kingdom of the Eastern Reach)
◦ 地理位置:以马卡斯城为中心,掌控天际省西南部,近期通过“本德尔-马克战争”扩张了领土。
◦ 兵种特色:
▪ 诺德人的优势在于中、重装步兵,手持战斧和盾牌,辅以较弱的弓箭手和投掷骑兵。
▪ 特殊单位:“黄铜卫队”(重弩手)、“卡思卫兵”(重型戟兵)和“银血执法者”(钝器战士)。
其他改进:
• 地图扩展:新增黄金海岸和东瑞驰地区,加入新地牢(如雷曼要塞、亚历德遗迹)。
• 游戏体验优化:可直接与行会首领对话、商店资金增加、竞技场奖励提升。
• 平衡调整:士兵属性全面增强,高级单位更符合其等级;法术消耗与召唤机制调整。
总结与提醒
模组亮点:
1. 历史还原与创新结合:在《上古卷轴》框架下融入写实风格,例如安维尔的科洛维亚文化与诺德人的山地战术。
2. 策略深度:派系间的兵种差异显著,如安维尔依赖远程与长矛阵,而东陲领以步兵碾压见长。
3. 扩展潜力:未来计划新增随机任务、骑士团加入功能及自定义兵种树。
注意事项:
• 测试阶段:当前为Alpha版本,可能存在崩溃或功能缺失,建议频繁存档并使用WSE2启动器提升稳定性。
• 兼容性:新版本不兼容旧存档,安装前需删除旧文件。
推荐人群:
• 喜欢《上古卷轴》世界观和《骑马与砍杀》沙盒策略的玩家。
• 对中世纪历史题材和派系斗争感兴趣的模组爱好者。

名词精翻By:Noob_Player,Noob_Player Nore(诺尔)
名词来源:上古卷轴驼鼠汉化组-萨卡勒斯
【https://paratranz.cn/projects/13650】
推荐大家看看这个任务攻略帖,已精修,
上古卷轴2匕落模组-全任务攻略汉化贴(名词精修版)
mod简介
名称:《上古卷轴:匕落/髂骨湾的纷争》
类型:《骑马与砍杀:战团》模组
不兼容旧存档!请使用WSE2!
时间线与设定
故事发生在利桑杜斯国王(Lysandus)死后,但早于《上古卷轴2:匕落》游戏开始的时间。玩家可以探索落锤省(Hammerfell)和高岩省(High Rock)全境,选择帮助某个王国称霸,或是在这片土地上建立自己的势力。
(注:髂骨湾是落锤与高岩之间的海域)
美术风格
mod的美术设计融合了我个人对《上古卷轴》的理解,更倾向于中世纪晚期到文艺复兴时期的写实风格。虽然参考了原作盔甲设计,但整体更贴近历史真实感。尽管尽量符合原作设定,但为了游戏体验或个人偏好,部分内容会进行调整。
(比如武器和建筑参考了老滚后面几部作品的灵感)
当前状态
mod目前处于早期测试阶段,可完整游玩但存在崩溃风险,请务必频繁存档!
核心玩法
• 地图与阵营:包含11个主要势力(如匕落王国、哨卫王国、龙星自由市等)及多个小型势力(如九圣灵教团、黑虫教团、吸血鬼氏族等)
• 任务系统:新增大量任务(小势力任务为主),附赠任务指南手册
• 探索元素:新增地牢、装备道具、简化法术系统
• 特殊开局:支持直接以国王身份开局
• 兼容性:完全继承《伊比利亚 1200》模组功能
未来计划
• 增加随机任务与势力对话选项
• 可能加入骑士团/圣殿骑士团加入机制
• 开发专属兵种树系统
特别说明
• 音乐采用《上古卷轴2:匕落》重制版原声(作者chennessycomposer的YouTube频道可试听)
• 资源鸣谢:整合了超过50位作者的模型、脚本及音效资源(详见下载包内说明)
• 兼容提示:mod基于《伊比利亚 1200: 收复失地》框架运行
这是一个比往常更大的补丁,为“骑士与任务”的更新画上句号。文件为完整版本,无需下载先前版本。
V3.3更新日志:
-新增可加入的骑士团:杰哈纳女巫骑士;
-为各个骑士团新增了一些独特的任务;
-更新了永暮城的盔甲模型;
-更新了黑檀木盔甲的模型;
-为杰哈纳女巫骑士新增了盔甲和战马;
-将旧版女巫骑士盔甲调整用途,作为杰哈纳贵族的鳞甲;
-杰哈纳贵族现在有可能携带钺戟出生;
-杰哈纳剑士更名为杰哈纳高地战士。配备了双手巨剑;
-从杰哈纳女巫骑士的技能中移除了单刃弯刀和盾牌技能。提升了铁骨和强击技能,现在她们保证会携带冰锥术出生;
-边民女巫骑士现在保证会携带盾牌出生;
-为艾雷德尸鬼新增了一本死灵法术书;
-各种平衡性调整;
-移除了各种未使用的材质、纹理和模型;
-更新了世界地图的外观;
-新增了各种新的世界地图图标;
-更新了边民头盔的模型;
-调整了士气脚本;
-提升了食物提供的士气加成;
-酒馆老板现在出售烹饪锅,放在物品栏中可提升士气;
-修复了某些杰哈纳单位使用的东方板甲衣模型错误的问题;
-修复了旧城门攻城场景的问题;
-修复了“叛徒堡垒”骑士任务中骑士有时会骑着马出生的问题;
-修复了成为巫妖不会降低与阿内尔、马卡斯城和希雅蒂关系的问题;
-修复了无法通过神殿提升与阿内尔和马卡斯城关系的问题;
-修复了各种城镇服装不被算作服装的问题;
-修复了各种错别字。
新增可加入骑士团:
• 龙骑士团
• 玫瑰骑士团
• 狮卫团
• 墓穴骑士团
• 烛光骑士团
• 圣佩林骑士团
• 新增地牢:莫尔米尔奴隶营
• 平衡性调整:优化模组内大部分兵种数据,高阶兵种属性提升
• 视觉翻新:重制匕落、坎洛恩、途歇城、肖恩海尔姆的盔甲外观
• 龙星城高阶盔甲模型翻新
• 圣佩林骑士团盔甲模型翻新
• 整合老滚游戏扩展包中的法师长袍新模型
• 新增波兹莫游侠专属盔甲套装与弓:可通过异域商品商人订制
• 丹莫冒险者盔甲更换为内奇皮革套装与新头盔
• 风暴魔人模型更新
• 修复马弓手AI:现可通过营地菜单开关此功能
• 占领城堡时队伍规模扩大
• 葡萄酒与麦酒现视为食物并可提升士气
匕落/髂骨湾的纷争:3.2最新版更新日志(2025年5月19日)
不与旧存档兼容!
内容已包含3.1补丁内容。
更新日志:
-新增24个城镇城堡的新场景,并优化若干既有场景。特别鸣谢Lardez的卓越贡献
-新增极光套装。完成美瑞蒂亚祭司任务后可向其购买
-更新美瑞蒂亚头盔与兜帽模型
-强化马卡斯城高阶步兵单位
-小幅削弱肖恩姆粉碎者
-美瑞蒂亚之剑对亡灵伤害小幅提升
-修复协助友军时海上战斗异常
-修复地形错误
-修正要塞攻城判定
-蒙塔利昂戟现在可执行挥击动作,过顶直刺改为过顶挥砍
-仪式锤取消直刺功能,且不再支持马上使用
-修复破晓者实际伤害加成未生效的问题
-修复一条中断的航道
-修复无法退出美瑞蒂亚祭司交易界面的问题
-修正两处文本错误;
更新内容(2025年3月)
新增两大派系:
1. 安维尔伯爵领(County Anvil)
◦ 地理位置:位于西罗帝尔的黄金海岸,港口城市安维尔以其红卫人文化影响著称,经济富庶。
◦ 兵种特色:
▪ 重装长矛兵(“帕哈兰克斯”)和精锐弓箭手(“海卫”)为核心部队。
▪ 贵族部队包括使用传统奥洛曼风格头盔的重步兵“剑术大师”和中型骑兵。
▪ 特殊单位:来自科洛维亚的“高地战士”(冲击步兵)、科瓦奇的角斗士士兵。
2. 东瑞驰王国(Kingdom of the Eastern Reach)
◦ 地理位置:以马卡斯城为中心,掌控天际省西南部,近期通过“本德尔-马克战争”扩张了领土。
◦ 兵种特色:
▪ 诺德人的优势在于中、重装步兵,手持战斧和盾牌,辅以较弱的弓箭手和投掷骑兵。
▪ 特殊单位:“黄铜卫队”(重弩手)、“卡思卫兵”(重型戟兵)和“银血执法者”(钝器战士)。
其他改进:
• 地图扩展:新增黄金海岸和东瑞驰地区,加入新地牢(如雷曼要塞、亚历德遗迹)。
• 游戏体验优化:可直接与行会首领对话、商店资金增加、竞技场奖励提升。
• 平衡调整:士兵属性全面增强,高级单位更符合其等级;法术消耗与召唤机制调整。
总结与提醒
模组亮点:
1. 历史还原与创新结合:在《上古卷轴》框架下融入写实风格,例如安维尔的科洛维亚文化与诺德人的山地战术。
2. 策略深度:派系间的兵种差异显著,如安维尔依赖远程与长矛阵,而东陲领以步兵碾压见长。
3. 扩展潜力:未来计划新增随机任务、骑士团加入功能及自定义兵种树。
注意事项:
• 测试阶段:当前为Alpha版本,可能存在崩溃或功能缺失,建议频繁存档并使用WSE2启动器提升稳定性。
• 兼容性:新版本不兼容旧存档,安装前需删除旧文件。
推荐人群:
• 喜欢《上古卷轴》世界观和《骑马与砍杀》沙盒策略的玩家。
• 对中世纪历史题材和派系斗争感兴趣的模组爱好者。
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咸鱼L
总体评价
这个真的很好玩。就算只玩过滚5,也能看到许多熟悉的设定而会心一笑。非常好玩,里面的士兵大多披甲,因此刺,钝。武器会很好用。强推各位尝试一下。