魔法异能世界
总体评价(4.9)
- 分类:战团MOD
- 来源: 原创 汉化
- 浏览:8978 次
- 下载:1033 次
- 大小:500M
- 版本:1.02
- 作者:白色议会
- 汉化作者:大闽国相
- 时间:2025-05-09
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详细内容

zxv是法术快捷键,那几个球是法力球,简单说就是蓝条,游戏中下方带字的图标是法术说明,比如法杖长按鼠标左键消耗魔力球释放法术,某些装备长按f放法术,魔力球每分钟刷新一次,蓝色法球是你当前的法力值,你可以把它们用在法术上,当它们变成红色,它们能够自动恢复。而灰色法球的意思是正在缓冲的法力值。魔法球的最大数量是6个,你可以通过魔法储备技能解锁这些灰色魔法球成红色法球,默认情况下有1个活动魔法球,每2点魔法储备+1。法力球的恢复速度随着法力恢复技能而增加。
核心特色说明
1. 技能娴熟且等级平衡
非玩家npc角色的所有属性与技能数值
均与同等级、同定位的玩家角色相当
2. 庞大而多样的世界
包含488个村庄、100座城堡与52座城镇
拥有最多326位领主、740名宫廷成员
630支土匪团伙与480支巡逻部队
3. 传承历史的实战技艺
每个国家均配备独特的精锐部队体系
这些部队代表着卡拉迪亚大陆的最高军事水平
4. 魔法体系
每个魔法学派包含1-4种不同分支
总计约130种魔法技能
5. 手工艺品与制造系统
包含约400件魔法物品
可通过炼金术与附魔工艺制造其中部分物品
▌基础介绍
魔法异能世界
版本:1.0.2最终版
▌11种战斗魔法派系
1. 奥术魔法:制造空间裂缝,同时操控冰火且不伤队友
2. 元素投射:发射风、火、土、冰元素的远程攻击
3. 高阶元素:大范围群体伤害
4. 念力操控:召唤浮空武器远程砍杀敌人
5. 神圣魔法:治疗友军或伤害邪恶生物
6. 精神魔法:让敌人自相残杀或成为你的仆人
7. 传送魔法:随时将自己或敌人短距离瞬移
8. 死灵术:召唤大量骷髅兵(有数量限制)
9. 血魔法:吸血敌人或操控双方血液
10. 幻象魔法:制造分身迷惑敌人
11. 能量操控:无需装备即可触发防御效果
▌魔法使用教程
① 魔法装备需求:
• 必须佩戴对应装备(武器/防具)才能施法(能量操控派系除外)
• 每个法术需要特定魔法派系等级(用罗马数字显示)
② 魔法球系统:
• 屏幕下方显示魔法球(蓝色=可用,红色=冷却中,灰色=未解锁)
• 每次施法消耗1个蓝球
• 初始默认1个蓝球,每提升2级"法力储备"技能+1个(最多6个)
• "法力恢复"技能加速回蓝速度
③ 特殊说明:
• 能量操控派系会消耗生命值或坐骑生命来施法
• 所有法术效果固定不变(平衡性考虑)
• 防具自带被动光环(随机触发,不耗蓝)
④ 施法操作:
• 战斗中按住屏幕左下角的按钮施法
• 每秒钟检测一次施法条件
▌仪式魔法系统
功能:消耗材料召唤士兵、获取装备、释放全图魔法
使用方式:
1. 在城市商店购买"实验室"
2. 通过城市/营地菜单操作
3. 成功率受魔法知识和技能等级影响
4. 最新改动:
• 实验室价格从5万/7.5万降至1万第纳尔
• 新增属性永久提升功能(上限200点,需高级技能)
• 优化材料消耗和召唤物数量
▌1.0.2版本重要更新
1. 平衡性调整:
• 减速效果从50%削弱到15%
• 吸血鬼法师现在需要满10个才会影响派系关系
• 禁止在巷战中使用传送/时间魔法(防BUG)
2. 新功能:
• 玩家死亡后战斗继续(特定任务中)
• 新增"元素狂怒"攻城魔法(对城堡造成7%伤害)
• 领主队伍每天会获得仪式法师支援
3. 界面优化:
• 更清晰的魔法说明
• 配方显示所需装备名称
• 实验室物品添加描述
4. BUG修复:
• 修正文本语法错误
• 修复物品描述错误
• 修复法师加入队伍的判定问题
核心特色:包含丰富魔法系统的硬核玩法,支持大规模魔法军团对战
(提示:魔法效果与装备绑定,建议多收集不同魔法装备体验完整内容)
标签:
大闽国相
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我懒得想了
总体评价
没什么平衡奥术纯特么拉基法术数值低的可怜。心灵血肉念动感觉就没实装都是npc能用
神圣对应疗伤,反正每个魔法都有对应人物属性
心灵是最变态的,可以吧对面的单位变成友军,血肉是伤害最高的,也是最好释放的(冲人堆里放),元素奥术和心灵都是有攻击范围的,对面不在攻击范围就无效。总而言之心灵是最变态的,甚至可以吧你变成敌军被自己人群殴,你去打一下心灵学院就知道有多恶心了,还有军团的传送魔法也很恶心,会把人传进墙里,mod可玩性很高,这些魔法对应的属性都是我一个一个测试出来的(传送魔法等级对应跑动等级,血肉等级对应铁骨等级,心灵等级对应说服等级,念动等级对应武器掌握等级),还有啥我也忘了,几个月之前玩的了,