总体评价(4.3)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展
- 来源: 转载 二次创作 汉化[精修]
- 浏览:19193 次
- 下载:2707 次
- 大小:20.15Gb
- 版本:v1.2.10-Anna.v.0.9
- 作者:Fatrod、Erik、Lemmy及他们的制作团队
- 汉化作者:别杀鸡、LMTPOLY、塞伯迩克、梧桐!、-_-Jefuty
- 时间:2026-06-20
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详细内容
支持游戏本体1.2.10版本
MOD制作组:
作者:Fatrod以及他的团队
鸣谢:Lemmy以及他的团队、TheREALHayster、Carolina Warlord
汉化:别杀鸡、LMTPOLY、墨染衣、塞伯迩克、梧桐!-_-Jefuty、Momiji叶



如果您喜欢《欧洲帝国》并希望支持MOD的持续开发,请考虑注册成为赞助者:
作者patreon: https://www.patreon.com/c/EmpiresofEurope
作者爱发电:https://www.ifdian.net/a/empiresofeurope

◆MOD名称
欧陆帝国1100[EMPIRES OF EUROPE 1100]
N网地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4867
discord频道:https://discord.gg/x4gQ48N5Jx
大家好!这里是塞伯迩克
自从欧陆帝国1100的1.2.11版本大规模整合更新后,相关的问题确实相对一定数量的爆发了。
不可否认的是EOE军械库对于3大军械库的整合、1100本体对于欧洲大陆地图的整合等内容都是相当值得称赞的,但一方面由于EOE军械库的不完善性,(导致武器匮乏,尤其是骑枪和长矛),另一方面由于东欧扩展的增加以及相应的优化不足,在1.2.12的先版本出现诸多让人难以忍受的问题:
1.兵种极不平衡,
骑兵缺乏骑兵矛、步兵缺少长矛、射手玻璃大炮、贵族骑兵数值过于离谱,导致步兵和射手完全没有生存空间,战场成为贵族骑兵 无头苍蝇乱窜互戳,“阵线”概念成为笑话
2.界面极容易卡,几乎走一步卡一步
3.新引入的东欧势力的数值不平衡以至严重超脱史实
4.加载速度极慢
5.藏身处bug导致坏档
等方面,这主要是由于EOE军械库的内容不完善、数值打磨不细致、势力和地图扩展而没有进行对应优化等由于大规模的整合和扩展导致的“阵痛期”造成,
译者本期待ERIK兵种树的新版本可以对于以上问题进行解决,但参考5.15日放出的BETA版本发现以上问题并没有进行相应解决,反而部分有加重的情况,考虑到6月TW进行的新DLC的发布以及其必然带来的大规模的mod失效情况,故在新DLC发布前和新DLC发布后MOD作者跟进更新的这一段漫长时间内,依据欧陆帝国大型调整之前的稳定版本——1.2.10版本,辅以译者一直使用的其他辅助类mod,加上译者做的增强史实代入感的个性化改动,整合为一个整合包与众位骑友分享,共同度过这段相对困难的时期。
为纪念作者最倾慕的女性历史学家,1100的史实历史人物,恢弘巨作《阿莱克修斯传》的作者:安娜·科穆宁娜,故将此整合包以其名命名。
安娜整合包包含以下内容:
原版懒人包内容:
-ExpandedArmouryBL (霸主扩展军械库)
-Vaegir Armoury (维吉亚军械库)
-Orbis Terrae Armarium (寰宇军械库)
-Orbis Terrae Armarium CNs (寰宇军械库中文翻译)
-RBM (真实战斗)
-Orbis Terrae Armarium:FullFix & RBM (寰宇军械库RBM补丁)
-Vaegir Armoury RBM (维吉亚军械库RBM补丁)
-Better pikes (长矛大修)
-Europe LemmyProject (欧洲大陆)
-Europe 1100 (欧洲1100)
-Erik's Troops for Europe 1100 (兵种包)
附加效果内容:
Immersive Battlefields 沉浸式战场 (战场号角与命令传递)
Xorberax's Legacy 遗产包(武器穿透与冲撞伤害)
Diplomacy 外交大修(解决不打仗问题)
Character Reload 角色重建(更改角色为你想要的样子,或者给父母命名而不是一串乱码)
Custom Series 兵种自定义(创建自己的兵种树)
附加译者内容:
安娜科穆宁娜形象重置

阿莱克修斯形象重置

更新日志:
5.21
修复施瓦本雇佣兵裸奔问题
5.30
修复安条克和渡口不显示问题
添加普罗尼亚兵种树和军区兵种树



未来增加内容:
寰宇军械库RBM新增装备汉化补丁
意大利竞技场裸奔补丁
使用说明:
调整版本
此版本是针对骑砍1.2.10版本,请在游戏-右键-属性-测试版-参与测试-选择v1.2.10
排序

建议的遗产包设置:

对了,为了扩展与大家的沟通渠道,我创建了一个 欧陆帝国1100历史交流与问题反馈的Q群:1009656424,欢迎大家来沟通历史知识或者反馈问题。
补充授权说明:
DKC汉化组的汉化和转载授权

中文站的转载授权
MOD制作组:
作者:Fatrod以及他的团队
鸣谢:Lemmy以及他的团队、TheREALHayster、Carolina Warlord
汉化:别杀鸡、LMTPOLY、墨染衣、塞伯迩克、梧桐!-_-Jefuty、Momiji叶



如果您喜欢《欧洲帝国》并希望支持MOD的持续开发,请考虑注册成为赞助者:
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作者爱发电:https://www.ifdian.net/a/empiresofeurope

◆MOD名称
欧陆帝国1100[EMPIRES OF EUROPE 1100]
N网地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4867
discord频道:https://discord.gg/x4gQ48N5Jx
大家好!这里是塞伯迩克
自从欧陆帝国1100的1.2.11版本大规模整合更新后,相关的问题确实相对一定数量的爆发了。
不可否认的是EOE军械库对于3大军械库的整合、1100本体对于欧洲大陆地图的整合等内容都是相当值得称赞的,但一方面由于EOE军械库的不完善性,(导致武器匮乏,尤其是骑枪和长矛),另一方面由于东欧扩展的增加以及相应的优化不足,在1.2.12的先版本出现诸多让人难以忍受的问题:
1.兵种极不平衡,
骑兵缺乏骑兵矛、步兵缺少长矛、射手玻璃大炮、贵族骑兵数值过于离谱,导致步兵和射手完全没有生存空间,战场成为贵族骑兵 无头苍蝇乱窜互戳,“阵线”概念成为笑话
2.界面极容易卡,几乎走一步卡一步
3.新引入的东欧势力的数值不平衡以至严重超脱史实
4.加载速度极慢
5.藏身处bug导致坏档
等方面,这主要是由于EOE军械库的内容不完善、数值打磨不细致、势力和地图扩展而没有进行对应优化等由于大规模的整合和扩展导致的“阵痛期”造成,
译者本期待ERIK兵种树的新版本可以对于以上问题进行解决,但参考5.15日放出的BETA版本发现以上问题并没有进行相应解决,反而部分有加重的情况,考虑到6月TW进行的新DLC的发布以及其必然带来的大规模的mod失效情况,故在新DLC发布前和新DLC发布后MOD作者跟进更新的这一段漫长时间内,依据欧陆帝国大型调整之前的稳定版本——1.2.10版本,辅以译者一直使用的其他辅助类mod,加上译者做的增强史实代入感的个性化改动,整合为一个整合包与众位骑友分享,共同度过这段相对困难的时期。
为纪念作者最倾慕的女性历史学家,1100的史实历史人物,恢弘巨作《阿莱克修斯传》的作者:安娜·科穆宁娜,故将此整合包以其名命名。
安娜整合包包含以下内容:
原版懒人包内容:
-ExpandedArmouryBL (霸主扩展军械库)
-Vaegir Armoury (维吉亚军械库)
-Orbis Terrae Armarium (寰宇军械库)
-Orbis Terrae Armarium CNs (寰宇军械库中文翻译)
-RBM (真实战斗)
-Orbis Terrae Armarium:FullFix & RBM (寰宇军械库RBM补丁)
-Vaegir Armoury RBM (维吉亚军械库RBM补丁)
-Better pikes (长矛大修)
-Europe LemmyProject (欧洲大陆)
-Europe 1100 (欧洲1100)
-Erik's Troops for Europe 1100 (兵种包)
附加效果内容:
Immersive Battlefields 沉浸式战场 (战场号角与命令传递)
Xorberax's Legacy 遗产包(武器穿透与冲撞伤害)
Diplomacy 外交大修(解决不打仗问题)
Character Reload 角色重建(更改角色为你想要的样子,或者给父母命名而不是一串乱码)
Custom Series 兵种自定义(创建自己的兵种树)
附加译者内容:
安娜科穆宁娜形象重置

阿莱克修斯形象重置

更新日志:
5.21
修复施瓦本雇佣兵裸奔问题
5.30
修复安条克和渡口不显示问题
添加普罗尼亚兵种树和军区兵种树



未来增加内容:
寰宇军械库RBM新增装备汉化补丁
意大利竞技场裸奔补丁
使用说明:
调整版本
此版本是针对骑砍1.2.10版本,请在游戏-右键-属性-测试版-参与测试-选择v1.2.10
排序

建议的遗产包设置:

对了,为了扩展与大家的沟通渠道,我创建了一个 欧陆帝国1100历史交流与问题反馈的Q群:1009656424,欢迎大家来沟通历史知识或者反馈问题。
补充授权说明:
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1549815305
总体评价
找到原因了。对方在海上时就不要发送信使了。自己在海上时也不要与同伴对话。就不会闪退。