
总体评价(4.7)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:15421 次
- 下载:1404 次
- 大小:53KB
- 版本:V1.22
- 作者:奇怪的怪物
- 时间:2025-07-06
详细内容
本Mod想给游戏增加一些野怪的挑战,以及技能,装备品质上能通过击败野怪强力野怪后正回馈。
本Mod给骑砍2新增了6个强力野怪阵营,一个新的城镇工会系统以及对应的奖励机制。
6种野怪会根据时间,随机帝国等6个国家的村庄旁边生成。
每种野怪阵营有一个数值叫威胁度,会随着游戏天数等机制逐渐增加,最高为4级。
6种阵营的兵种会随着威胁度的增加,生成级别更高,数量更大量精锐的部队。如果威胁度到达四级,则有概率会刷新出传奇英雄千人大队,击败传奇英雄的千人大队可以获得Lv3的特殊道具,在冒险者工会兑换传奇奖励。
推荐游玩者最好能打一些增强ai强度的mod,提高ai领主精锐度,原版ai领主的士兵基本无法对目前版本的野怪兵产生威胁。但是可以坐镇坐死,实在无法进场,这个版本推荐坐镇坐死野怪。
V1.22更新日志:
Bug修复:
1.修复传奇武器恶毒弩箭和感染者飞刀导致的游戏跳出问题。
本Mod的V1.22版本可以直接将压缩包文件覆盖以前的Mod版本的即可。作者测试能正常玩,不需要开新档。但是旧数据的队伍还会存在。
V1.21更新日志:
Bug修复:
1.修复进入由于传奇武器代码判定导致进入战场会游戏闪退的问题。
V1.2更新日志:
新功能:
1.新增6个国家的6阶特殊兵种,由对应5级平民兵种在冒险者工会升级。每个兵种的升级需要1个Lv1力量结晶。
2.新增传奇武器的兑换,在冒险者工会的传奇奖励里面兑换。需要1个4级装备结晶(千人传奇大队会爆出)来随机兑换,目前有7种传奇武器
冠军之剑(对敌人造成伤害后,获得15%伤害数值的生命恢复)
无限之弓(每隔10秒回复5支箭矢,箭矢数量不会超过上限)
达里斯传奇连弩(50连发弩)
恶毒弩箭(会使命中目标丢弃掉自己的主武器)
领袖之剑(每10秒回复周围5米队友20的生命值)
感染者飞刀(会将杀死的目标复活为自己己方阵营的士兵,30秒后会自动死亡,建议等所有复活士兵死亡后再结束战斗)
赤帝苍星(超高伤害且有范围伤害的火瓶)
V1.11更新日志:
Bug修复:
1.修复Lv2级别的部队,会掉落3个Lv2道具而不是3个Lv1道具的bug。
本Mod的V1.11版本可以直接将压缩包文件覆盖V1.1的即可。作者测试能正常玩,不需要开新档。但是旧数据的队伍还会存在。
V1.1更新日志
Bug修复:
1.修复读档后工会技能系统不提供技能经验,只提供人物经验的bug。
2.修复工会铁匠系统改变mod物品及部分原版无品质物品会闪退的bug,现在应该会提示无法改变。
内容调整:
1.任务系统奖励从额外的力量结晶道具转为装备结晶道具,装备结晶用于兑换野怪的全套防具。
2.增高击败野怪队伍后的力量结晶道具奖励。
3.略微荒野猎人和达里斯超重装军团的属性数值,身甲和头甲数值。
4.降低野怪1-3级队伍的数量,降低挑战难度。
5.增高4级传奇野怪大队的击败奖励,额外增加一个Lv3道具更换专精点或技能点。以及一个Lv4装备结晶用于兑换传奇武器(暂未实装传奇武器,下个版本更新)
新功能:
1.新增玩家自选能否招募野怪俘虏。如果更改了设置,需要玩家在游戏中再过一天结算工资之后,再保存游戏才能保存更改后的设置。(野怪数值装备相对强力,可能导致对ai领主的碾压)
2.新增兑换野怪装备的功能。需要对应的装备结晶用于兑换,装备结晶通过工会的任务系统获得。
3.新增公会任务会在地图上标注距离最近的对应阵营野怪的村子。
4.新增放弃公会任务功能。
注意:
1.本Mod暂时无法清理mod数据,所以一旦使用后,中途移除会坏档!(后续版本会尝试更新数据清除)
其中各个阵营有一定的特色:
赤龙教会是最强的野怪阵营,技能数值和装备数值都很不错。还有最具特色的群体伤害投掷物,该道具会对群体目标造成一定的伤害,伤害无视盾牌,类似守城的巨石,但是伤害远没巨石高。所以如果用扎堆的步兵去硬打会损失比较惨重。队伍数量一般。
巴托里捕奴团是单兵属性相对最弱的野怪阵营,其特色是由单手杖盾兵和中型甲骑兵组成的队伍,但是队伍数量最多。
巴托里先锋军是中规中矩的军团作战型野怪阵容,由标枪轻骑兵,飞刀重步兵以及精锐的弓箭手组成,且队伍数量也很多。
阿斯加德海盗团则是投掷作战野怪阵营,由飞斧盾兵,飞斧骑兵和双手长戟兵组成,队伍数量一般。
达理斯超重装兵团是单兵属性是超人的阵容,其阵容特色是装备超级重且防御非常高。然后有独特的弩手兵种,普通弩手用伤害非常高但是换弹很慢的攻城弩箭,精英弩手用三连弩,能短期行成相当大的压制力。队伍数量相对少。
荒野猎人也是单兵属性超级高的超人阵容,玩的怪猎梗。目前只有双手大剑太刀虾和猎龙弓手。其中猎龙弓手的弓和箭伤害是本mod第二,超高的弹道速度及伤害,但是弹药只有3箭。要与之对战最好用骑射手骗一下箭。队伍数量相对少。
城镇工会的作用目前有四个:
1.接取消灭对应地方阵营的任务,接取任务然后消灭对应阵营的队伍后,会获得额外的奖励。
消灭一级队伍额外奖励一个一级道具,二级队伍额外奖励两个一级道具,三级队伍额外奖励一个二级道具,四级传说队伍额外奖励三个二级道具。
2.能够通过工会提升队伍内角色的对应技能,提升的数量会根据技能设施等级来定,消耗是固定两个一级道具。
每次提升技能等级固定消耗2个一级道具。一级技能设施每次给一个技能提升1000经验值,二级技能设施每次给一个技能提升5000经验值,三级技能设施每次给一个技能提升20000经验值,四级技能设施每次给一个技能提升100000经验值。
3.能够通过工会改变装备的品质,分为四个等级的铁匠,最高级的铁匠一定会将装备变更为传奇级别。
4.能够使用打败传奇英雄千人大队的Lv3特殊道具,选择在工会给指定角色提高三个专精点或者一点额外属性,结合技能设施让你真正可以去培养一个或者多个全能角色。
5.能够进入工会界面,用收集的道具提升工会设施等级。升到二级设施需要10个一级道具,三级设施需要10个二级道具,四级设施需要30个二级道具。
注意:
1.本mod的铁匠系统会和改变了装备品质的Mod有一定冲突。比如BannerCraft这个mod修改了传奇级别的品质id,所以如果一起使用,本mod的四级铁匠的将物品变更为传奇品阶的功能会失效。
2.本mod的技能系统会和大修了技能的Mod有一定冲突。
3.本mod的野外阵营兵种会和大修了游戏国家文化定居点灯的mod有冲突,因为刷新兵种是会在原有6文化的村庄旁边刷新。
Tips:
1.本mod是我个人的第一个作品,平衡性上难以做的非常完美,如果大家对游玩后的平衡性有对应意见,欢迎加群1050815120提意见或者论坛留言提意见。
2.本mod会在游戏刚开始7天内的白天某个时间段会卡顿一下,因为在处理野怪阵营的兵种刷新。后面个人测试不会继续卡顿。
3.游玩本mod需要开启新档,因为涉及到新的阵营新的文化。
4.目前敌对阵营的兵种不能招募,如果通过俘虏或拯救俘虏的模式招入队伍,会在第二天早上全部移除掉。
5.推荐游玩者最好能打一些增强ai强度的mod,提高ai领主精锐度,原版ai领主的士兵基本无法对目前版本的野怪兵产生威胁。但是可以坐镇坐死,实在无法进场,这个版本推荐坐镇坐死野怪。
本Mod给骑砍2新增了6个强力野怪阵营,一个新的城镇工会系统以及对应的奖励机制。
6种野怪会根据时间,随机帝国等6个国家的村庄旁边生成。
每种野怪阵营有一个数值叫威胁度,会随着游戏天数等机制逐渐增加,最高为4级。
6种阵营的兵种会随着威胁度的增加,生成级别更高,数量更大量精锐的部队。如果威胁度到达四级,则有概率会刷新出传奇英雄千人大队,击败传奇英雄的千人大队可以获得Lv3的特殊道具,在冒险者工会兑换传奇奖励。
推荐游玩者最好能打一些增强ai强度的mod,提高ai领主精锐度,原版ai领主的士兵基本无法对目前版本的野怪兵产生威胁。但是可以坐镇坐死,实在无法进场,这个版本推荐坐镇坐死野怪。
V1.22更新日志:
Bug修复:
1.修复传奇武器恶毒弩箭和感染者飞刀导致的游戏跳出问题。
本Mod的V1.22版本可以直接将压缩包文件覆盖以前的Mod版本的即可。作者测试能正常玩,不需要开新档。但是旧数据的队伍还会存在。
V1.21更新日志:
Bug修复:
1.修复进入由于传奇武器代码判定导致进入战场会游戏闪退的问题。
V1.2更新日志:
新功能:
1.新增6个国家的6阶特殊兵种,由对应5级平民兵种在冒险者工会升级。每个兵种的升级需要1个Lv1力量结晶。
2.新增传奇武器的兑换,在冒险者工会的传奇奖励里面兑换。需要1个4级装备结晶(千人传奇大队会爆出)来随机兑换,目前有7种传奇武器
冠军之剑(对敌人造成伤害后,获得15%伤害数值的生命恢复)
无限之弓(每隔10秒回复5支箭矢,箭矢数量不会超过上限)
达里斯传奇连弩(50连发弩)
恶毒弩箭(会使命中目标丢弃掉自己的主武器)
领袖之剑(每10秒回复周围5米队友20的生命值)
感染者飞刀(会将杀死的目标复活为自己己方阵营的士兵,30秒后会自动死亡,建议等所有复活士兵死亡后再结束战斗)
赤帝苍星(超高伤害且有范围伤害的火瓶)
V1.11更新日志:
Bug修复:
1.修复Lv2级别的部队,会掉落3个Lv2道具而不是3个Lv1道具的bug。
本Mod的V1.11版本可以直接将压缩包文件覆盖V1.1的即可。作者测试能正常玩,不需要开新档。但是旧数据的队伍还会存在。
V1.1更新日志
Bug修复:
1.修复读档后工会技能系统不提供技能经验,只提供人物经验的bug。
2.修复工会铁匠系统改变mod物品及部分原版无品质物品会闪退的bug,现在应该会提示无法改变。
内容调整:
1.任务系统奖励从额外的力量结晶道具转为装备结晶道具,装备结晶用于兑换野怪的全套防具。
2.增高击败野怪队伍后的力量结晶道具奖励。
3.略微荒野猎人和达里斯超重装军团的属性数值,身甲和头甲数值。
4.降低野怪1-3级队伍的数量,降低挑战难度。
5.增高4级传奇野怪大队的击败奖励,额外增加一个Lv3道具更换专精点或技能点。以及一个Lv4装备结晶用于兑换传奇武器(暂未实装传奇武器,下个版本更新)
新功能:
1.新增玩家自选能否招募野怪俘虏。如果更改了设置,需要玩家在游戏中再过一天结算工资之后,再保存游戏才能保存更改后的设置。(野怪数值装备相对强力,可能导致对ai领主的碾压)
2.新增兑换野怪装备的功能。需要对应的装备结晶用于兑换,装备结晶通过工会的任务系统获得。
3.新增公会任务会在地图上标注距离最近的对应阵营野怪的村子。
4.新增放弃公会任务功能。
注意:
1.本Mod暂时无法清理mod数据,所以一旦使用后,中途移除会坏档!(后续版本会尝试更新数据清除)
其中各个阵营有一定的特色:
赤龙教会是最强的野怪阵营,技能数值和装备数值都很不错。还有最具特色的群体伤害投掷物,该道具会对群体目标造成一定的伤害,伤害无视盾牌,类似守城的巨石,但是伤害远没巨石高。所以如果用扎堆的步兵去硬打会损失比较惨重。队伍数量一般。
巴托里捕奴团是单兵属性相对最弱的野怪阵营,其特色是由单手杖盾兵和中型甲骑兵组成的队伍,但是队伍数量最多。
巴托里先锋军是中规中矩的军团作战型野怪阵容,由标枪轻骑兵,飞刀重步兵以及精锐的弓箭手组成,且队伍数量也很多。
阿斯加德海盗团则是投掷作战野怪阵营,由飞斧盾兵,飞斧骑兵和双手长戟兵组成,队伍数量一般。
达理斯超重装兵团是单兵属性是超人的阵容,其阵容特色是装备超级重且防御非常高。然后有独特的弩手兵种,普通弩手用伤害非常高但是换弹很慢的攻城弩箭,精英弩手用三连弩,能短期行成相当大的压制力。队伍数量相对少。
荒野猎人也是单兵属性超级高的超人阵容,玩的怪猎梗。目前只有双手大剑太刀虾和猎龙弓手。其中猎龙弓手的弓和箭伤害是本mod第二,超高的弹道速度及伤害,但是弹药只有3箭。要与之对战最好用骑射手骗一下箭。队伍数量相对少。
城镇工会的作用目前有四个:
1.接取消灭对应地方阵营的任务,接取任务然后消灭对应阵营的队伍后,会获得额外的奖励。
消灭一级队伍额外奖励一个一级道具,二级队伍额外奖励两个一级道具,三级队伍额外奖励一个二级道具,四级传说队伍额外奖励三个二级道具。
2.能够通过工会提升队伍内角色的对应技能,提升的数量会根据技能设施等级来定,消耗是固定两个一级道具。
每次提升技能等级固定消耗2个一级道具。一级技能设施每次给一个技能提升1000经验值,二级技能设施每次给一个技能提升5000经验值,三级技能设施每次给一个技能提升20000经验值,四级技能设施每次给一个技能提升100000经验值。
3.能够通过工会改变装备的品质,分为四个等级的铁匠,最高级的铁匠一定会将装备变更为传奇级别。
4.能够使用打败传奇英雄千人大队的Lv3特殊道具,选择在工会给指定角色提高三个专精点或者一点额外属性,结合技能设施让你真正可以去培养一个或者多个全能角色。
5.能够进入工会界面,用收集的道具提升工会设施等级。升到二级设施需要10个一级道具,三级设施需要10个二级道具,四级设施需要30个二级道具。
注意:
1.本mod的铁匠系统会和改变了装备品质的Mod有一定冲突。比如BannerCraft这个mod修改了传奇级别的品质id,所以如果一起使用,本mod的四级铁匠的将物品变更为传奇品阶的功能会失效。
2.本mod的技能系统会和大修了技能的Mod有一定冲突。
3.本mod的野外阵营兵种会和大修了游戏国家文化定居点灯的mod有冲突,因为刷新兵种是会在原有6文化的村庄旁边刷新。
Tips:
1.本mod是我个人的第一个作品,平衡性上难以做的非常完美,如果大家对游玩后的平衡性有对应意见,欢迎加群1050815120提意见或者论坛留言提意见。
2.本mod会在游戏刚开始7天内的白天某个时间段会卡顿一下,因为在处理野怪阵营的兵种刷新。后面个人测试不会继续卡顿。
3.游玩本mod需要开启新档,因为涉及到新的阵营新的文化。
4.目前敌对阵营的兵种不能招募,如果通过俘虏或拯救俘虏的模式招入队伍,会在第二天早上全部移除掉。
5.推荐游玩者最好能打一些增强ai强度的mod,提高ai领主精锐度,原版ai领主的士兵基本无法对目前版本的野怪兵产生威胁。但是可以坐镇坐死,实在无法进场,这个版本推荐坐镇坐死野怪。
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点评
Surtr
总体评价
可以做条主线,比如说开局英雄救美,然后推进主线解锁特殊兵种和npc招募,攻打副本(藏身处)获取传说级武器,接着出现国家势力入侵,成立卡拉迪亚联盟抵抗入侵什么的。
2025-07-17
Surtr 回复 奇怪的怪物 :
回复
2025-07-17
发现野怪实力不平衡,lv1的时候像荒野猎人和超重兵团,只有几个而猎奴团先锋军有三十多人,实力比较平衡。可等到lv3lv4的时候人数差都不到两倍,实力差距太大了,应该削弱lv3lv4的荒野猎人和超重兵团数量。
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ackfox
总体评价
作者牛逼,这个MOD未来可期啊