冒险者工会V1.22

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冒险者工会V1.22
总体评价(4.7)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
  • 浏览:15421 次
  • 下载:1404 次
  • 大小:53KB
  • 版本:V1.22
  • 作者:奇怪的怪物
  • 时间:2025-07-06
详细内容
本Mod想给游戏增加一些野怪的挑战,以及技能,装备品质上能通过击败野怪强力野怪后正回馈。
本Mod给骑砍2新增了6个强力野怪阵营,一个新的城镇工会系统以及对应的奖励机制。
6种野怪会根据时间,随机帝国等6个国家的村庄旁边生成。
每种野怪阵营有一个数值叫威胁度,会随着游戏天数等机制逐渐增加,最高为4级。
6种阵营的兵种会随着威胁度的增加,生成级别更高,数量更大量精锐的部队。如果威胁度到达四级,则有概率会刷新出传奇英雄千人大队,击败传奇英雄的千人大队可以获得Lv3的特殊道具,在冒险者工会兑换传奇奖励。

推荐游玩者最好能打一些增强ai强度的mod,提高ai领主精锐度,原版ai领主的士兵基本无法对目前版本的野怪兵产生威胁。但是可以坐镇坐死,实在无法进场,这个版本推荐坐镇坐死野怪。

V1.22更新日志:
Bug修复:
1.修复传奇武器恶毒弩箭和感染者飞刀导致的游戏跳出问题。

本Mod的V1.22版本可以直接将压缩包文件覆盖以前的Mod版本的即可。作者测试能正常玩,不需要开新档。但是旧数据的队伍还会存在。

V1.21更新日志:
Bug修复:
1.修复进入由于传奇武器代码判定导致进入战场会游戏闪退的问题。


V1.2更新日志:
新功能:
1.新增6个国家的6阶特殊兵种,由对应5级平民兵种在冒险者工会升级。每个兵种的升级需要1个Lv1力量结晶。
2.新增传奇武器的兑换,在冒险者工会的传奇奖励里面兑换。需要1个4级装备结晶(千人传奇大队会爆出)来随机兑换,目前有7种传奇武器
冠军之剑(对敌人造成伤害后,获得15%伤害数值的生命恢复)
无限之弓(每隔10秒回复5支箭矢,箭矢数量不会超过上限)
达里斯传奇连弩(50连发弩)
恶毒弩箭(会使命中目标丢弃掉自己的主武器)
领袖之剑(每10秒回复周围5米队友20的生命值)
感染者飞刀(会将杀死的目标复活为自己己方阵营的士兵,30秒后会自动死亡,建议等所有复活士兵死亡后再结束战斗)
赤帝苍星(超高伤害且有范围伤害的火瓶)

V1.11更新日志:
Bug修复:
1.修复Lv2级别的部队,会掉落3个Lv2道具而不是3个Lv1道具的bug。

本Mod的V1.11版本可以直接将压缩包文件覆盖V1.1的即可。作者测试能正常玩,不需要开新档。但是旧数据的队伍还会存在。

V1.1更新日志
Bug修复:
1.修复读档后工会技能系统不提供技能经验,只提供人物经验的bug。
2.修复工会铁匠系统改变mod物品及部分原版无品质物品会闪退的bug,现在应该会提示无法改变。

内容调整:
1.任务系统奖励从额外的力量结晶道具转为装备结晶道具,装备结晶用于兑换野怪的全套防具。
2.增高击败野怪队伍后的力量结晶道具奖励。
3.略微荒野猎人和达里斯超重装军团的属性数值,身甲和头甲数值。
4.降低野怪1-3级队伍的数量,降低挑战难度。
5.增高4级传奇野怪大队的击败奖励,额外增加一个Lv3道具更换专精点或技能点。以及一个Lv4装备结晶用于兑换传奇武器(暂未实装传奇武器,下个版本更新)

新功能:
1.新增玩家自选能否招募野怪俘虏。如果更改了设置,需要玩家在游戏中再过一天结算工资之后,再保存游戏才能保存更改后的设置。(野怪数值装备相对强力,可能导致对ai领主的碾压)
2.新增兑换野怪装备的功能。需要对应的装备结晶用于兑换,装备结晶通过工会的任务系统获得。
3.新增公会任务会在地图上标注距离最近的对应阵营野怪的村子。
4.新增放弃公会任务功能。

注意:
1.本Mod暂时无法清理mod数据,所以一旦使用后,中途移除会坏档!(后续版本会尝试更新数据清除)


其中各个阵营有一定的特色:
赤龙教会是最强的野怪阵营,技能数值和装备数值都很不错。还有最具特色的群体伤害投掷物,该道具会对群体目标造成一定的伤害,伤害无视盾牌,类似守城的巨石,但是伤害远没巨石高。所以如果用扎堆的步兵去硬打会损失比较惨重。队伍数量一般。

巴托里捕奴团是单兵属性相对最弱的野怪阵营,其特色是由单手杖盾兵和中型甲骑兵组成的队伍,但是队伍数量最多。

巴托里先锋军是中规中矩的军团作战型野怪阵容,由标枪轻骑兵,飞刀重步兵以及精锐的弓箭手组成,且队伍数量也很多。

阿斯加德海盗团则是投掷作战野怪阵营,由飞斧盾兵,飞斧骑兵和双手长戟兵组成,队伍数量一般。

达理斯超重装兵团是单兵属性是超人的阵容,其阵容特色是装备超级重且防御非常高。然后有独特的弩手兵种,普通弩手用伤害非常高但是换弹很慢的攻城弩箭,精英弩手用三连弩,能短期行成相当大的压制力。队伍数量相对少。

荒野猎人也是单兵属性超级高的超人阵容,玩的怪猎梗。目前只有双手大剑太刀虾和猎龙弓手。其中猎龙弓手的弓和箭伤害是本mod第二,超高的弹道速度及伤害,但是弹药只有3箭。要与之对战最好用骑射手骗一下箭。队伍数量相对少。

城镇工会的作用目前有四个:
1.接取消灭对应地方阵营的任务,接取任务然后消灭对应阵营的队伍后,会获得额外的奖励。
消灭一级队伍额外奖励一个一级道具,二级队伍额外奖励两个一级道具,三级队伍额外奖励一个二级道具,四级传说队伍额外奖励三个二级道具。

2.能够通过工会提升队伍内角色的对应技能,提升的数量会根据技能设施等级来定,消耗是固定两个一级道具。
每次提升技能等级固定消耗2个一级道具。一级技能设施每次给一个技能提升1000经验值,二级技能设施每次给一个技能提升5000经验值,三级技能设施每次给一个技能提升20000经验值,四级技能设施每次给一个技能提升100000经验值。

3.能够通过工会改变装备的品质,分为四个等级的铁匠,最高级的铁匠一定会将装备变更为传奇级别。

4.能够使用打败传奇英雄千人大队的Lv3特殊道具,选择在工会给指定角色提高三个专精点或者一点额外属性,结合技能设施让你真正可以去培养一个或者多个全能角色。

5.能够进入工会界面,用收集的道具提升工会设施等级。升到二级设施需要10个一级道具,三级设施需要10个二级道具,四级设施需要30个二级道具。


注意:
1.本mod的铁匠系统会和改变了装备品质的Mod有一定冲突。比如BannerCraft这个mod修改了传奇级别的品质id,所以如果一起使用,本mod的四级铁匠的将物品变更为传奇品阶的功能会失效。
2.本mod的技能系统会和大修了技能的Mod有一定冲突。
3.本mod的野外阵营兵种会和大修了游戏国家文化定居点灯的mod有冲突,因为刷新兵种是会在原有6文化的村庄旁边刷新。

Tips:
1.本mod是我个人的第一个作品,平衡性上难以做的非常完美,如果大家对游玩后的平衡性有对应意见,欢迎加群1050815120提意见或者论坛留言提意见。
2.本mod会在游戏刚开始7天内的白天某个时间段会卡顿一下,因为在处理野怪阵营的兵种刷新。后面个人测试不会继续卡顿。
3.游玩本mod需要开启新档,因为涉及到新的阵营新的文化。
4.目前敌对阵营的兵种不能招募,如果通过俘虏或拯救俘虏的模式招入队伍,会在第二天早上全部移除掉。
5.推荐游玩者最好能打一些增强ai强度的mod,提高ai领主精锐度,原版ai领主的士兵基本无法对目前版本的野怪兵产生威胁。但是可以坐镇坐死,实在无法进场,这个版本推荐坐镇坐死野怪。
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点评
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ackfox

总体评价

作者牛逼,这个MOD未来可期啊

2025-09-07

曹魏武帝

总体评价

大佬能不能把铁匠那个优化一下,每次都只能修复一个装备,能不能批量一下

2025-08-27
奇怪的怪物:
回复 2025-08-27

铁匠铺其实是改变词条,如果你要修复多个装备,实际上还是要选择多个装备(同名的装备也要多选)。目前暂时应该不会动这个。

w2233828

总体评价

目前碰到的问题:
1、战功册封 成领主就崩溃
2、战功册封 成英雄然后被俘虏就找不到了  显示囚禁在位置的英文   以前版本没出现过这个问题

2025-08-17
w2233828 回复 奇怪的怪物 :
回复 2025-08-17

可能吧
奇怪的怪物:
回复 2025-08-17

可能是因为野怪的文化吧,野怪的文化不是正常的文化导致的?

w2233828

总体评价

战功册封 冒险团的兵  会出现被俘虏找不回来 占一个格子   外加册封成封臣直接崩溃

2025-08-17

灬之心

总体评价

这个mod确实还挺有意思,1.2.12 玩起来没有什么问题 兼容方面我开了军火商还有一下小mod没有出现问题。 我只能说这一些个野怪真的是(来自亚马逊热带雨林任何探测仪器都找不到的....) 只能说强尔有力。

2025-07-17
奇怪的怪物:
回复 2025-07-17

实际上就是因为原版后期真挺无聊的,所以想着加一点强力的野怪啥的,在不影响正常游玩领主的难度下,稍微加一点挑战。1.3更新想尝试把流程也搞得有意思一点。

Surtr

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可以做条主线,比如说开局英雄救美,然后推进主线解锁特殊兵种和npc招募,攻打副本(藏身处)获取传说级武器,接着出现国家势力入侵,成立卡拉迪亚联盟抵抗入侵什么的。

2025-07-17
奇怪的怪物 回复 Surtr :
回复 2025-07-17

猎奴团和先锋军实际上是故意设计的相对拉胯的野怪(凡人兵种),为了防止部分玩家难以起步。平衡性这块只能后面再慢慢调整了。
Surtr 回复 奇怪的怪物 :
回复 2025-07-17

发现野怪实力不平衡,lv1的时候像荒野猎人和超重兵团,只有几个而猎奴团先锋军有三十多人,实力比较平衡。可等到lv3lv4的时候人数差都不到两倍,实力差距太大了,应该削弱lv3lv4的荒野猎人和超重兵团数量。
奇怪的怪物:
回复 2025-07-17

这个工程量有点大,我其实代码也还没研究到那一块去。只能说未来可期。但是部分内容确实我也想做。

Surtr

总体评价

很有潜力的mod,稳定性和兼容性很不错,就是目前任务只是单纯的刷怪,希望能有更多不同的任务,或者做几条任务线出来

2025-07-17

牛马坐一桌

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用了兵种修改,特殊兵种无法兑换

2025-07-13
奇怪的怪物:
回复 2025-07-13

是的,目前只能用原兵种兑换。1.3的更新后会把这些特殊6级兵给变更一下。

大飞111

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连弩第二发之后没准星

2025-07-06
奇怪的怪物:
回复 2025-07-06

这个是骑砍本身好像就是这样的,要调整的话我得花点时间看一下哪块有相关代码设计,估计改得1.3及以后了。

sofmone

总体评价

能不能直接在这个MOD把AI领主加强到刚好对付野怪的程度,保持平衡,而且和别人的MOD可能有冲突

2025-07-05
奇怪的怪物:
回复 2025-07-05

1.3版本会加一下内置的ai增强。但是目前群友和论坛的砍友们反馈基本没有和ai增强有冲突。
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