总体评价(4.2)
- 分类:战团MOD
- 来源: 转载 汉化
- 浏览:100045 次
- 下载:20085 次
- 大小:2.3GB
- 版本:3.3
- 作者:Ryndill_Blackfyre
- 汉化作者:NoobPlayer_Nore
- 时间:2026-03-10
- 模组本体下载(下载最新的Full version):点击进入
详细内容
支持战团V1.174
作者:Ryndill_Blackfyre
汉化作者:NoobPlayer_Nore
本汉化补丁为个人汉化,专有名词方面使用上古卷轴驮鼠汉化名词,并对大多名词内容进行了统一。
如果发现任何名词或者其他汉化问题,请在下方进行留言,我会尽可能对汉化进行后续修正,完善游戏体验。
本汉化补丁整合了启功手写体中文字体,如果不喜欢该字体可以手动把 font_data.xml 和 font.dds 给删掉。
驮鼠汉化相关群
交流群1群:604022545
交流群2群:964030473
汉化内容反馈群:734186722
◆MOD名称
《上古卷轴2:匕落》/《上古卷轴2:髂骨湾的纷争》
◆MOD简介
类型:《骑马与砍杀:战团》模组

时间线与设定
故事发生在匕落王国的利桑杜斯王国死后,《匕落》正传时间线之前。
在当前最新游戏版本(Struggle for the Iliac Bay - Foreign Powers Update)中,玩家可以自由探索整个高岩省+落锤省+天际瑞驰地区+西罗帝尔黄金海岸,选择帮助某个王国称霸,或是在这片土地上建立自己的势力。
游戏当中不仅有着绝大多数《匕落》的内容,还隐藏着许多致敬《晨风》、《湮灭》、《天际》的额外内容,玩家可以和审判席的暗精灵打交道、可以收集佩林纳尔的圣战者铠甲,甚至可以进入湮灭之门。
美术风格
该模组的美术设计融合了作者个人对《上古卷轴》系列美术的理解,整体风格倾向于中世纪晚期到文艺复兴时期的写实风格。
虽然参考了原作的盔甲设计,但整体更贴近历史真实感。
在保证大多数内容尽量符合原作设定的前提下,为了更好的游戏体验或者是满足一些个人偏好,部分内容会进行调整。
(比如武器和建筑参考了老滚后面几部作品的风格)
当前状态
模组当前为Alpha测试版,经过汉化者的游玩,游戏稳定性还行,但一些任务可能因为玩家的错误操作而卡关,因此进行任务前要注意存档。
模组使用了大量高精度模型和材质纹理资产,且内容量庞大,因此建议使用WSE2启动器来进行游玩
核心玩法
• 地图与阵营:包含11个王国势力(匕落、哨卫、途歇等)、两个额外势力(黄金海岸/帝国、瑞驰)及多个小型势力(吸血鬼、黑蛆虫教团等)
• 任务系统:新增大量任务(以各种公会以及迪德拉、圣灵任务为主),附赠任务指南手册
• 探索元素:新增地牢玩法、装备道具、简化的法术系统
• 特殊开局:支持直接以国王身份开局
• 兼容性:完全继承《Hispania 1200》模组功能
3.3版本更新
• 添加了公会支线任务。目前包括:
• 战士公会 (9 个任务);
• 法师公会 (4 个任务);
• 神殿 (5 个任务);
• 死灵法师 (3 个任务);
• 骑士团 (14 个任务);
• 黑檀臂堡垒 (3 个任务);
• 帝国军团 (3 个任务);
• 帝国海军 (3 个任务);
• 吸血鬼 (4 个任务)
• 添加了可加入的骑士团。可加入的骑士团包括:
• 龙骑士团;
• 玫瑰骑士团;
• 雄狮卫;
• 墓穴骑士团;
• 烛光骑士团;
• 圣·佩林骑士团;
• 北岬公爵卫队。
• 新地下城:锚莫奴隶营地;
• 对模组中的大多数部队进行了平衡性调整,提升了高级别部队的属性;
• 重制了匕落、卡姆洛恩、途歇、断舵和北岬的护甲;
• 重制了龙星的高级护甲;
• 重制了圣·佩林骑士团的护甲;
• 整合了来自该附加组件中重制的法师长袍;
• 为木精灵游侠添加了一套独特的护甲套装以及一把新弓。他们的装备可以在异域物品商人处定制;
• 将丹莫冒险家护甲更换为一套新的气母皮革套装以及一顶新头盔;
• 为风暴侍灵添加了新模型;
• 修复了骑射AI。现在可以在营地菜单中开启或关闭此功能;
• 现在攻占城堡会增加队伍规模;
• 葡萄酒和麦芽酒现在被视为食物,并能提升士气;
• "王国未能响应"的消息应该不会再频繁刷屏了。
汉化更新
• 将“波兹莫”改为“波斯莫”
特别说明
• 模组音乐采用《上古卷轴2:匕落》重制版原声(作者chennessycomposer的YouTube频道可试听)
• 资源鸣谢:整合了超过50位作者的模型、脚本及音效资源(详见下载包内说明)
• 兼容提示:模组基于《Hispania 1200: Reconquista》框架运行
模组亮点:
1. 历史还原与创新结合:在《上古卷轴》框架下融入写实风格,例如安维尔的科洛维亚文化与诺德人的山地战术。
2. 策略深度:派系间的兵种差异显著,如帝国派系依赖远程与长枪阵,而瑞驰以步兵碾压见长。
3. 扩展潜力:未来计划新增随机任务、骑士团加入功能及自定义兵种树。
注意事项:
• 测试阶段:当前为Alpha版本,可能存在崩溃或功能缺失,建议频繁存档并使用WSE2启动器提升稳定性。
• 兼容性:新版本不兼容旧存档,安装前需删除旧文件。
推荐人群:
• 喜欢《上古卷轴》世界观和《骑马与砍杀》沙盒策略的玩家。
• 对中世纪历史题材和派系斗争感兴趣的模组爱好者。


作者:Ryndill_Blackfyre
汉化作者:NoobPlayer_Nore
本汉化补丁为个人汉化,专有名词方面使用上古卷轴驮鼠汉化名词,并对大多名词内容进行了统一。
如果发现任何名词或者其他汉化问题,请在下方进行留言,我会尽可能对汉化进行后续修正,完善游戏体验。
本汉化补丁整合了启功手写体中文字体,如果不喜欢该字体可以手动把 font_data.xml 和 font.dds 给删掉。
驮鼠汉化相关群
交流群1群:604022545
交流群2群:964030473
汉化内容反馈群:734186722
◆MOD名称
《上古卷轴2:匕落》/《上古卷轴2:髂骨湾的纷争》
◆MOD简介
类型:《骑马与砍杀:战团》模组

时间线与设定
故事发生在匕落王国的利桑杜斯王国死后,《匕落》正传时间线之前。
在当前最新游戏版本(Struggle for the Iliac Bay - Foreign Powers Update)中,玩家可以自由探索整个高岩省+落锤省+天际瑞驰地区+西罗帝尔黄金海岸,选择帮助某个王国称霸,或是在这片土地上建立自己的势力。
游戏当中不仅有着绝大多数《匕落》的内容,还隐藏着许多致敬《晨风》、《湮灭》、《天际》的额外内容,玩家可以和审判席的暗精灵打交道、可以收集佩林纳尔的圣战者铠甲,甚至可以进入湮灭之门。
美术风格
该模组的美术设计融合了作者个人对《上古卷轴》系列美术的理解,整体风格倾向于中世纪晚期到文艺复兴时期的写实风格。
虽然参考了原作的盔甲设计,但整体更贴近历史真实感。
在保证大多数内容尽量符合原作设定的前提下,为了更好的游戏体验或者是满足一些个人偏好,部分内容会进行调整。
(比如武器和建筑参考了老滚后面几部作品的风格)
当前状态
模组当前为Alpha测试版,经过汉化者的游玩,游戏稳定性还行,但一些任务可能因为玩家的错误操作而卡关,因此进行任务前要注意存档。
模组使用了大量高精度模型和材质纹理资产,且内容量庞大,因此建议使用WSE2启动器来进行游玩
核心玩法
• 地图与阵营:包含11个王国势力(匕落、哨卫、途歇等)、两个额外势力(黄金海岸/帝国、瑞驰)及多个小型势力(吸血鬼、黑蛆虫教团等)
• 任务系统:新增大量任务(以各种公会以及迪德拉、圣灵任务为主),附赠任务指南手册
• 探索元素:新增地牢玩法、装备道具、简化的法术系统
• 特殊开局:支持直接以国王身份开局
• 兼容性:完全继承《Hispania 1200》模组功能
3.3版本更新
• 添加了公会支线任务。目前包括:
• 战士公会 (9 个任务);
• 法师公会 (4 个任务);
• 神殿 (5 个任务);
• 死灵法师 (3 个任务);
• 骑士团 (14 个任务);
• 黑檀臂堡垒 (3 个任务);
• 帝国军团 (3 个任务);
• 帝国海军 (3 个任务);
• 吸血鬼 (4 个任务)
• 添加了可加入的骑士团。可加入的骑士团包括:
• 龙骑士团;
• 玫瑰骑士团;
• 雄狮卫;
• 墓穴骑士团;
• 烛光骑士团;
• 圣·佩林骑士团;
• 北岬公爵卫队。
• 新地下城:锚莫奴隶营地;
• 对模组中的大多数部队进行了平衡性调整,提升了高级别部队的属性;
• 重制了匕落、卡姆洛恩、途歇、断舵和北岬的护甲;
• 重制了龙星的高级护甲;
• 重制了圣·佩林骑士团的护甲;
• 整合了来自该附加组件中重制的法师长袍;
• 为木精灵游侠添加了一套独特的护甲套装以及一把新弓。他们的装备可以在异域物品商人处定制;
• 将丹莫冒险家护甲更换为一套新的气母皮革套装以及一顶新头盔;
• 为风暴侍灵添加了新模型;
• 修复了骑射AI。现在可以在营地菜单中开启或关闭此功能;
• 现在攻占城堡会增加队伍规模;
• 葡萄酒和麦芽酒现在被视为食物,并能提升士气;
• "王国未能响应"的消息应该不会再频繁刷屏了。
汉化更新
• 将“波兹莫”改为“波斯莫”
特别说明
• 模组音乐采用《上古卷轴2:匕落》重制版原声(作者chennessycomposer的YouTube频道可试听)
• 资源鸣谢:整合了超过50位作者的模型、脚本及音效资源(详见下载包内说明)
• 兼容提示:模组基于《Hispania 1200: Reconquista》框架运行
模组亮点:
1. 历史还原与创新结合:在《上古卷轴》框架下融入写实风格,例如安维尔的科洛维亚文化与诺德人的山地战术。
2. 策略深度:派系间的兵种差异显著,如帝国派系依赖远程与长枪阵,而瑞驰以步兵碾压见长。
3. 扩展潜力:未来计划新增随机任务、骑士团加入功能及自定义兵种树。
注意事项:
• 测试阶段:当前为Alpha版本,可能存在崩溃或功能缺失,建议频繁存档并使用WSE2启动器提升稳定性。
• 兼容性:新版本不兼容旧存档,安装前需删除旧文件。
推荐人群:
• 喜欢《上古卷轴》世界观和《骑马与砍杀》沙盒策略的玩家。
• 对中世纪历史题材和派系斗争感兴趣的模组爱好者。


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点评
zyx@233
总体评价
bug真有点多,我打完蛆虫之王没有冒出对话(刷到b站某个up打完是有对话的),蛆虫之王的任务也显示没有完成,但是蛆虫之王是确确实实没有了,我以为要跑去和那个发任务的人对话,结果也没有。现在这个任务算是卡住了,除此之外还有很多奇奇怪怪的bug
。然后就是目前网上攻略也不是很完善,有很多东西是真找不到,比如盗贼公会这个我找很久都没找到,不管是在游戏里还是在网上找攻略
本来挺喜欢这个mod的,多少有点可惜。
终末u:
回复
2026-04-04
攻略论坛里有,3.2版本的,这是网址https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2111138&highlight=%E5%8C%95%E8%90%BD
784368809@qq.co
总体评价
bug太多了,接什么神殿任务,怪给我打到虚空去了,然后扔投掷法术啥的准心一直乱飘,退游戏重进也乱飘,开新档就正常了,才第一天啊,玩不了一点
2026-03-27-
NoobPlayer_Nore
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1627669484
总体评价
一句话,mod不要乱七八糟胡乱一通加内容,先沉下心来好好做优化,为社么国外mod,魔戒,潘德,游戏系统做的那么简陋却都那么火,就是因为几乎从不闪退,这是几乎所有国内作者的通病,不要总是寻找自己的存在感而瞎改这改那,先不要让你的mod连WSE都带不动都一直一直闪退不停,好吗?
但这不就是国外mod吗(