储物袋Bag Of Holding [1.2.12-1.2.?][汉化]
总体评价(4.7)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化
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- 版本:v1.0.0
- 作者:Created by FedRandomNumber
- 汉化作者:本人
- 时间:2025-08-24
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详细内容
作者原话:
制作本身就是个苦差事。为什么要对资源进行微观管理呢?把它们都装进一个魔法般的无重量储物袋里,然后忘记它们,直到你再次需要它们。
按Ctrl+I,所有资源都会被打包成一个神奇的、无重量的存储袋。再按一次,它就会被解包。
你可以设置使用Ctrl+B代替Ctrl+I。或者两者都用。
如果你觉得这太容易了,你可以设置该模组忽略硬木和/或铁矿石。
不管有没有MCM,应该都可以正常工作。我只测试过有MCM的情况。
免责声明
我并不觉得自己在干什么,我只是瞎混而已。
备份你的资料。把它们循环使用。
我说的备份和循环你的存档游戏是认真的。我可能漏掉了一个错误。
如果你遇到问题,或者觉得效果很好,没有什么好担心的,就回来告诉其他人。
创建并测试游戏版本v1.2.12.77991
制作本身就是个苦差事。为什么要对资源进行微观管理呢?把它们都装进一个魔法般的无重量储物袋里,然后忘记它们,直到你再次需要它们。
按Ctrl+I,所有资源都会被打包成一个神奇的、无重量的存储袋。再按一次,它就会被解包。
你可以设置使用Ctrl+B代替Ctrl+I。或者两者都用。
如果你觉得这太容易了,你可以设置该模组忽略硬木和/或铁矿石。
不管有没有MCM,应该都可以正常工作。我只测试过有MCM的情况。
免责声明
我并不觉得自己在干什么,我只是瞎混而已。
备份你的资料。把它们循环使用。
我说的备份和循环你的存档游戏是认真的。我可能漏掉了一个错误。
如果你遇到问题,或者觉得效果很好,没有什么好担心的,就回来告诉其他人。
创建并测试游戏版本v1.2.12.77991
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maverickinfinit
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q1543021769
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退出游戏时必须将材料放置于储藏处,不然亟需游戏时按Ctrl+i时材料归零。