总体评价(4.6)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 汉化[精修]
- 浏览:10882 次
- 下载:1450 次
- 大小:60kb
- 版本:1.0.6
- 作者:FedRandomNumber
- 汉化作者:别杀鸡
- 时间:2025-10-01
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详细内容
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8777
作者:FedRandomNumber
汉化者:别杀鸡
冠军圣物[Champion's Relics (Tournaments Enhanced)]

为竞技大赛优胜者新增了16种(若算上变体则为39种)“圣物”作为额外奖励。允许NPC同时赢得普通奖品(装备同文化或卖掉)和圣物。为旁观者提供战斗经验。流浪者会尝试前往正在举办竞技大赛的城镇。
部分圣物可以赠送给领主以提升关系。
赢得竞技大赛以获取圣物——这是普通奖品之外的奖励。
圣物分为两种——被动圣物(只要拥有就会生效)和主动圣物(需要自己使用,或发送给同伴、领主使用,并能提升关系)。如果你需要将圣物发送给一位不在列表中的领主,请尝试将其加入百科书签。
访问竞技场菜单来管理你的圣物。
圣物包括:
收纳袋和收纳包:增加队伍的携带容量。
丰饶桌布:每日产生食物。
青春苹果:让你年轻1岁。
多子药水:立刻怀孕(或让你的妻子怀孕)。我试图让它保证安全分娩且总是生下双胞胎,但这部分涉及一些猜测,因此可能会影响到不该影响的人,或者根本不起作用。在v1.0.5版本中,此灵药的高级功能默认被禁用(请查看兼容性选项)——它仅保证立刻怀孕。
士气军旗:提升部队士气(部队规模越大,加成效果越弱)。
疾行战鼓:提升部队行进速度(部队规模越大,加成效果越弱)。
领袖徽记:增加部队规模上限。
精炼灵药:升级一件你选择的物品。
属性教范:增加1点属性值——最高到10点。
技能书册:为该技能增加5000点经验值(受学习效率影响)。
隐形斗篷:应能提供100%潜入敌方城镇的几率。
传送宝珠:将你的队伍传送到你选择的城镇(在你使用宝珠的城镇出口处生效)。
荣誉徽章:允许将一名士兵晋升为同伴。
纯血猎犬:增加可俘虏人数上限。
猎鹰:增加视野距离(拥有更多猎鹰收益会递减)。
健康药剂:增加1点最大生命值。
如果你不喜欢某件圣物,找到配置文件(对我来说路径是 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\ChampionsRelics\RelicsConfig.txt),将其“Frequency”(出现频率)改为0(或者也可以增加或减少其“Power”效果强度)。
其他(可配置的)功能:
竞技大赛结束时,“旁观者”获得战斗经验值。经验值受学习效率影响。“旁观者”指城镇中的所有英雄,不包括囚犯和特定年龄以下的儿童。
NPC竞技大赛优胜者会处理普通奖品。看起来他们原本不会,所以我加入了让他们处理的功能。他们会尝试装备属性更好、文化相符的物品。或者至少会卖掉奖品换取第纳尔。如果我忽略了游戏原有的此类行为——可以关闭此功能。
NPC竞技大赛优胜者和玩家一样,也能赢得大部分圣物。
自由的流浪者会尝试前往正在举办竞技大赛的城镇。
你可以将一些主动圣物发送给其他英雄(包括你的同伴)。他们会使用这些圣物,并且你们的关系会提升。
如果安装了MCM(模组配置菜单)则使用MCM。没有MCM则应使用配置文件(对我来说路径是 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\ChampionsRelics\config.txt)。
免责声明
其实我也不太清楚自己在干啥,我就是瞎折腾,然后就搞出了这么个东西。
请备份你的存档。并且使用多个循环存档。
我是认真的——备份并使用循环存档。我可能漏掉了一些bug。
如果你遇到问题,或者运行良好没什么可担心的,回来告诉大家一声。
这大概是我目前最大的模组了。也是侵入性最强的一个。所以可能会有bug和兼容性问题。
开发时我使用了RoT(Realm of Thrones,权游模组)。应该也兼容原版游戏。如果不兼容——请告诉我。
使用游戏版本 v1.2.12.77991 创建并测试。
作者:FedRandomNumber
汉化者:别杀鸡
冠军圣物[Champion's Relics (Tournaments Enhanced)]

为竞技大赛优胜者新增了16种(若算上变体则为39种)“圣物”作为额外奖励。允许NPC同时赢得普通奖品(装备同文化或卖掉)和圣物。为旁观者提供战斗经验。流浪者会尝试前往正在举办竞技大赛的城镇。
部分圣物可以赠送给领主以提升关系。
赢得竞技大赛以获取圣物——这是普通奖品之外的奖励。
圣物分为两种——被动圣物(只要拥有就会生效)和主动圣物(需要自己使用,或发送给同伴、领主使用,并能提升关系)。如果你需要将圣物发送给一位不在列表中的领主,请尝试将其加入百科书签。
访问竞技场菜单来管理你的圣物。
圣物包括:
收纳袋和收纳包:增加队伍的携带容量。
丰饶桌布:每日产生食物。
青春苹果:让你年轻1岁。
多子药水:立刻怀孕(或让你的妻子怀孕)。我试图让它保证安全分娩且总是生下双胞胎,但这部分涉及一些猜测,因此可能会影响到不该影响的人,或者根本不起作用。在v1.0.5版本中,此灵药的高级功能默认被禁用(请查看兼容性选项)——它仅保证立刻怀孕。
士气军旗:提升部队士气(部队规模越大,加成效果越弱)。
疾行战鼓:提升部队行进速度(部队规模越大,加成效果越弱)。
领袖徽记:增加部队规模上限。
精炼灵药:升级一件你选择的物品。
属性教范:增加1点属性值——最高到10点。
技能书册:为该技能增加5000点经验值(受学习效率影响)。
隐形斗篷:应能提供100%潜入敌方城镇的几率。
传送宝珠:将你的队伍传送到你选择的城镇(在你使用宝珠的城镇出口处生效)。
荣誉徽章:允许将一名士兵晋升为同伴。
纯血猎犬:增加可俘虏人数上限。
猎鹰:增加视野距离(拥有更多猎鹰收益会递减)。
健康药剂:增加1点最大生命值。
如果你不喜欢某件圣物,找到配置文件(对我来说路径是 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\ChampionsRelics\RelicsConfig.txt),将其“Frequency”(出现频率)改为0(或者也可以增加或减少其“Power”效果强度)。
其他(可配置的)功能:
竞技大赛结束时,“旁观者”获得战斗经验值。经验值受学习效率影响。“旁观者”指城镇中的所有英雄,不包括囚犯和特定年龄以下的儿童。
NPC竞技大赛优胜者会处理普通奖品。看起来他们原本不会,所以我加入了让他们处理的功能。他们会尝试装备属性更好、文化相符的物品。或者至少会卖掉奖品换取第纳尔。如果我忽略了游戏原有的此类行为——可以关闭此功能。
NPC竞技大赛优胜者和玩家一样,也能赢得大部分圣物。
自由的流浪者会尝试前往正在举办竞技大赛的城镇。
你可以将一些主动圣物发送给其他英雄(包括你的同伴)。他们会使用这些圣物,并且你们的关系会提升。
如果安装了MCM(模组配置菜单)则使用MCM。没有MCM则应使用配置文件(对我来说路径是 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\ChampionsRelics\config.txt)。
免责声明
其实我也不太清楚自己在干啥,我就是瞎折腾,然后就搞出了这么个东西。
请备份你的存档。并且使用多个循环存档。
我是认真的——备份并使用循环存档。我可能漏掉了一些bug。
如果你遇到问题,或者运行良好没什么可担心的,回来告诉大家一声。
这大概是我目前最大的模组了。也是侵入性最强的一个。所以可能会有bug和兼容性问题。
开发时我使用了RoT(Realm of Thrones,权游模组)。应该也兼容原版游戏。如果不兼容——请告诉我。
使用游戏版本 v1.2.12.77991 创建并测试。
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点评
higers
总体评价
修改了config.txt文件中的Frequency频率为0,可竞技场胜利后依然奖励该圣器,而Frequency修改为100的圣器测试了10场依然未出现,看了config.txt确实已修改成功,到底是什么原因
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老李吖
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更新喂 非常想要