从军 (Enlisted) 汉化版
总体评价(4.6)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化
- 浏览:7417 次
- 下载:1219 次
- 大小:353KB
- 版本:0.5.9
- 作者:Arkpoint
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2025-12-11
- 模组原址:点击进入
详细内容

支持游戏本体 1.3.X 版本 / 战帆 1.0.X 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
※注意:
此模组仍处於测试阶段,在1.0正式版本之前可能存在许多Bug,作者也会每天频繁发布更新,碍於时间成本,我可能无法即时跟进每一次的更新上传,请见谅!不过通常中文化文本都可以向上支援新版,除非更新有改动文本。
═══════ 作者讯息 ══════════════════════════════ ▼
模组作者:Arkpoint
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9193
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9306
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
本模组已获得原作者许可上传。
若条件允许,仍建议从N网下载模组,N网的下载量就是对原作者的最大支持。
═══════ 译者的话 ══════════════════════════════ ▼
看来1.3模组社群又重新活络了,连大家最爱的当兵模组都进入百家争鸣的时代,前有Cheyron的《Cheyron的服役 Enlistment》(虽然已有人翻译,但我倾向把它的标题翻译为"Cheyron的服役"),现有名字非常相似的《从军 Enlisted》,而我们的元老《小兵之路 Serve as soldier》也依然在维护更新中。这是好事!在竞争下才能催生出最优秀的作品!
═══════ 模组介绍 ══════════════════════════════ ▼
《从军 Enlisted》加入任何领主的军队,从基层士兵一步步晋升!选择四种战斗专精丶独特的军务职责如医护兵或斥候,最终升为军官。体验真实的军旅生涯,让你从真正士兵的角度感受卡拉迪亚的恢弘战争!
想体验从小兵爬到高位的真实军旅生涯?厌倦一开局就当土豪领主?
这个模组让你直接投身领主部队,服从命令丶赚取薪水丶战功晋升,最後光荣退役!
轻量级丶高相容丶开源专案──欢迎大家一起贡献程式码完善它!
── 核心功能
从军系统
- 找任何领主对话:「我想加入你的部队。」
- 你直接变成普通士兵加入他的队伍!
※注意:必须先解散自己的军队才能从军
- 没有个人战利品/俘虏,全归领主
- 无饥饿问题,伙食领主包了
- 每日薪水依军阶递增
战斗系统
- 自动部署到指定阵型
- 自动加入领主战斗,无选单干扰
- 严格指挥链:不能下F1-F9命令,听从军士长!
- 战斗顺序画面直接隐藏,超沉浸
军阶与进阶
- 6个阶级:徵召兵 → 正规兵 → 军士 → 重甲军士 → 方旗军士 → 家卫兵
- 战斗经验+击杀 → 自动晋升
- 高阶解锁更好薪水与装备
日常军务系统
- 营地选单每日任务,拿奖励经验/金币
- 战斗类:守卫丶哨兵丶巡逻
- 支援类:采集丶厨师丶传令
- 专精类:军需助手丶战地医护(需技能门槛)
- 被动训练:依阵型每日加技能经验(步兵加运动丶骑兵加骑术)
装备系统
- 营地军需官卖装备
- 依军阶解锁文化专属套装(例如帝国军团装)
- 军官特权:装备打折
海军支援
- 相容战帆DLC,你的队伍跟领主上船
- 从军期间你的船只免伤害
- 领主无法徵用你的船
退役系统
- 服役252天(3年)後光荣退役:金币奖金+关系加成
- 可重新签约,拿签约奖金
- 逃兵:犯罪值+关系惩罚
── 安装与设定
需求
Mount & Blade II: Bannerlord v1.3.+
Bannerlord.Harmony v2.3.6+
安装
解压到 <Bannerlord>\Modules\
启动器启用 Harmony 与 Enlisted
载入顺序:Harmony → Native → … → Enlisted
自订设定
编辑 Modules\Enlisted\ModuleData\Enlisted\:
enlisted_config.json:薪水丶经验门槛丶退役规则
duties_system.json:军务定义与奖励
settings.json:日志等级
── 除错与日志
日志在 <Bannerlord>\Modules\Enlisted\Debugging\:
enlisted.log:一般活动
conflicts.log:模组冲突诊断
dialogue.log:对话事件
(每次只保留一个会话日志)
── 相容性
- 高度相容丶模组友好
- 开源专案,欢迎贡献修正
- v0.5.0 WIP版:稳定修复+全新从军流程+军务绑定薪水
═══════ 模组更新记录 ══════════════════════════════ ▼
──── 0.5.9
- 小版本更新。移除JSON档案中的无效代码,更新使用者的侦错日志。
──── 0.5.8
【稳定性质】
- 攻城战自动战斗崩溃防护:新增 PlayerEncounterFinishSafetyPatch,并强制在结束遭遇战前离开定居点,避免攻城战後崩溃或竞态条件。
- 阻止擅自离开军团:当玩家处於入伍状态(join_encounter丶encounter丶army_wait丶raiding_village)时,隐藏所有原版「离开小差/离开军团」选项,并使用延後安全补丁处理。
- 定居点安全机制:保留队伍与遭遇战清理现在会明确先离开定居点再结束遭遇战。
【战斗与编队行为】
- 编队分配机制强化,确保玩家被正确传送或安置到自己应属的职责编队中;阶级低於 Tier 4 时不会获得指挥权(符合预期)。
【俘虏与囚禁处理】
- 入伍中的士兵无法再处决或释放贵族俘虏(队伍画面与俘虏对话皆受限);休假或宽限期内仍可执行。
【对话与介面】
- 修正海战领主对话路径,确保入伍状态下的专属对话正常显示。
- 修正家臣部队领导权通知对话的接线问题。
- 调整名牌与遭遇战压制逻逻辑,使状态切换更乾净。
【内容与本地化】
- 更新 XML 字串与语言支援,使其与 0.5.8 版本内容完全对应(字串与载入顺序文字已对齐 1.3.10)。
【重构与程式码健康】
- 设定档与日志清理(经验值命名统一为 Xp,预设初始值简化)。
- 军需官归队日志简化;部队发现验证更安全(加入防御性复制)。
- 崩溃修复补丁已於专案档中注册;补丁文件现列出 25 个补丁(包含俘虏行动限制与结束安全补丁)。
──── 0.5.7
【修复与精简】
- 精简程式码库(移除已弃用的战斗属性行为)。
- 修复海战对话,使海上领主能再次使用正确的对话路径。
- 文件大幅改善:明确加入注解,并发布新的「个人箱子」功能规范,以便後续进行储存/重量处理工作。
──── 0.5.6
【稳定性与崩溃修复】
- 修正多起因空值引用导致的崩溃,包括恢复队伍时的俘虏检查丶视野检查,以及处理俘虏流程时的空值安全问题。
- 海战:加入海战前现在会先同步海况与位置,避免因资讯不同步造成的加入海战崩溃。
- 悬挂中的遭遇监控:若系统服务结束但遭遇事件卡住,现在会在短暂逾时後自动清除,不再让玩家陷入软锁状态。
- 解除编制後保护:在玩家位於脆弱状态时(如被俘丶或遭遇事件尚未完全清理)阻挡队伍启用,避免队伍卡住或隐形问题。
【俘虏与囚禁处理】
- 囚禁宽限时间缩短为游戏内 12 小时,使玩家回到正常游玩节奏更加顺畅。
- 降低囚禁相关的日志噪音;永久诊断资讯仍保留以利排查问题。
- 与领主一同被俘的流程已整理并延後处理,避免竞态条件;处理方法也重新命名以提高可读性。
- 若玩家或玩家所属领主被俘,模组现在会交由原生系统处理队伍启用及可见度,避免玩家在被囚时突然变为活跃状态。
【後备队伍/遭遇安全性】
- 若玩家在後备状态中时领主队伍解散,後备标记会立即清除,并在安全恢复(含宽限期)玩家队伍,避免队伍隐形或无法启用。
- 老旧的後备标记会在启用流程中自动清除。
- 遭遇抑制与可见度强制逻辑涵盖更多边缘案例,避免不必要的选单卡顿丶卡住的事件丶或意外触发遭遇。
- 解除编制後,会阻挡队伍启用直到游戏的遭遇/战斗状态完全结束,防止玩家卡在「攻击或投降」的残留介面。
【传送与恢复改善】
- 安全传送现在会搜寻可行走的地形,并以港口位置作为备援,提高救援传送的成功率。
- 当领主队伍解散时,後备玩家会被传送至安全地点,避免角色被卡在地图边缘或不可达位置。
【日志与诊断(玩家可见部分)】
- 新增更清晰易懂的关键状态转换日志(解除编制丶囚禁丶清除後备状态丶遭遇监控)以利玩家自行排查问题。
- 永久的囚禁/遭遇诊断资讯保留,但已移除过度冗长的除错讯息。
──── 0.5.4
【修复与改善】
- 移除你在服役期间的原版「离开军团」选项,避免在战斗途中离队。
- 修正小型战斗与海战的自动加入功能,确保你不会错过交战。
- 俘虏状态更稳定:不会再出现重复逃脱逃;释放後会清理过期的队伍资料。
- 军需官安全性提升:任务物品会受到保护;已发放装备的追踪更加严谨。
- 编队与指挥修正:单人徵召时能正确附属编队;重新加入/预备用时不再发生崩溃或脱队。
- 调整城镇/对话守卫,避免在服役期间跳出错误的对话选项。
- 时间/控制优化:指挥帐篷丶军需官等选单流程会保持你的时间模式。
──── 0.5.3
【稳定性 & 遭遇系统】
- 修正「重新加入战斗」的残留状态错误:如果领主在下一个游戏帧前离开,不会再出现空白的遭遇选单。
- 後备等待状态更加稳定:透过通用状态选单覆写,消除遭遇/选单卡顿;当你处於後备或刚被解编时会抑制所有遭遇事件。
- 解编後:在後备状态中会阻挡遭遇启动,避免被强制切换选单。
- 军团/部队侦测改善:更多修补程式遵守中央启动控管,减少在未服役时出现的异常行为。
【战斗参与 & 生成机制】
- 单一队伍战斗:若你的队伍是唯一的编队,现在会自动附挂到任一已有人员的友军编队;若没有,就附挂到你的领主编队并传送至前线位置,会不断重试直到领主生成。
- 小派系/强盗领袖:自动加入战斗时会略过阵营检查,确保你仍然站在他们那一方。
- 编队分配:持续将你传送到正确位置,高阶阶级也会保留分配的队伍。
【服役 & 对话】
- 新增小派系的对话版本(佣兵/帮派语气),涵盖加入丶续约丶离队与解编流程。
- 离队丶缓冲期丶返队逻辑更加严谨;所有启动皆由中央统一管理。
【随从 & 退役】
- 新增选项:退役时保留部队:会清除追踪资料,但士兵会保留;若选择保留,将跳过清空随从的流程。
【装备 & 军需官系统】
- 栏位限制说明更加清楚:武器最多 2 格,盔甲/配件各 1 格;更新了提示讯息与限制逻辑,并提供更明确的「已达上限」回馈。
- 新增 UI 挂钩:可取得底层变体以更新状态。
【文件更新】
- 更新内容包含:遭遇安全性丶编队分配丶选单介面丶对话系统丶部队选择与蓝图说明(时间控制指南丶等待选单行为丶小派系对话补充)。
──── 0.5.1
【主要功能】
- 在所有自订选单中保留时间控制(支援空白键暂停/解除暂停)
- 用於模组未启动状态的「启动门控系统」
- 後勤官回报选单,用於装备责任追踪
- 加强版「指挥帐篷」定居点遭遇事件处理
【关键变更】
- 透过 QuartermasterManager.CapturedTimeMode 管理共享的时间状态
- 所有自订选单皆改为可保留时间状态的等待选单
- 为所有补丁与行为新增 EnlistedActivation 门控
- 玩家俘虏情境的战斗安全防护
- 使用高效能丶低负担模式的完整日志记录
- 更新至模组版本 0.5.1 的冲突诊断
【技术细节】
- 选单时间保留适用於:後勤官丶入伍状态丶职责选择丶战斗等待
- 原生选单流程的延迟撷取备援
- 修正弹出互动使其能保留时间状态
- 入伍/退伍/读档/缓冲期的启动同步
- 囚犯状态检查以防止战斗流程崩溃
═══════ 文章更新纪录 ══════════════════════════════ ▼
- [2025/12/6] 发布文章。
- [2025/12/7] 更新至 0.5.2。
- [2025/12/7] 更新至 0.5.3。
- [2025/12/8] 更新至 0.5.6。
- [2025/12/9] 更新至 0.5.7 / 更新至 0.5.8 / 美化更新日志排版。
- [2025/12/11] 更新至 0.5.9。
═══════ 安装说明 ══════════════════════════════ ▼
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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点评
乱心の鬼舞
总体评价
:\'(我从N下载了“从军”的韩文版{0.4.3},结果再中文站里下载版本0.5.8后,因为之前在旧版暂时离队,跑去当领主了。却提示我还在暂时离队状态,否则视为逃兵的BUG。我觉得这BUG很神奇且严重。希望修复一下。。。
阿西吧金咕咕
总体评价
首先是汉化问题,一半都是英文,希望再接再厉
然后就是经验值,杀敌不论是高级兵还是新兵只有2点经验值太少了晋升缓慢
服役期限到了要跟领主对话才能领退休金和装备,希望到期了能主动弹出是否续约还是退役
这个MOD的框架应该是雇佣兵的框架,只要跟领主对话终结佣兵协议就可以不扣关系退役,但是不会跟敌对国家自动议和
升级为弩兵之后再领一袋弩箭会报错
被敌方领主俘虏后逃跑会直接刷在敌方领主脸上一个不注意又被抓了
军务技能分配上没有专精好像是乱加的(我点的哨兵居然能给我加交易经验)可以参考一下权游的服役内容
然后没有军阶继承,退休之后再加入要从小兵做起而且不给用个人装备只能用军需官给的装备
总体来说这个MOD是很值得玩的,希望能越来越好
Cartoonist57:
回复
2025-12-08
以下是作者的回應,已翻譯為中文
- 我又新增了更多可供編輯的 XML 文字字串。
- 我正在思考如何改進 XP/Duty 系統的遊戲循環,特別是 XP 的部分。
- 是的,我會做一個選單,當你被升階時會直接帶你進去找他。
- 我會去檢查弩兵的問題。嗯。
- 逃脫功能會做一些檢查,確保傳送是安全的。這在最新版本上應該會更好一些(避免你卡進地形裡)。
- 是的,這會跟 XP 的遊戲循環一起調整。我正在思考如何改善 XP 系統。
- 你只有在回到同一個派系時才會保留軍階的承襲。如果你從一個王國跳到另一個王國,軍階會重新開始,因為那是不同的國家。
-
Cartoonist57
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