随心修改器 【支持1.3.15】

收藏
随心修改器 【支持1.3.15】
总体评价(4.9)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
  • 浏览:13767 次
  • 下载:3398 次
  • 大小:50KB
  • 版本:1.1
  • 作者:随心
  • 时间:2026-05-05
详细内容
◆需要四前置

更新日志:
新增:
1.攻城扎营速度倍率
2.攻城器械建造速度倍率
3.攻城器械无敌(在大地图上和战场中)
4.割草范围自定义

5.4
新增无限弹药
新增部队仅受伤不死亡
新增去除玩家累赘度

BUG修复
1.修复在竞技场中崩溃的bug
2.修复多重穿透无法关闭的bug

5.4 修复使用标枪引起的崩溃

【随心修改器BUG反馈群】:1080887001

如果你喜欢这个MOD,可以给我一些动力
爱发电

◆MOD名称
随心修改器


◆必看说明
无需创建新档即可使用,在大地图设置
创建新档时必须关闭MOD,然后在大地图启用

◆MOD介绍
包含60+项功能



角色


王国


部队


打铁


◆等其他
标签: 修改器  
相关截图更多
点评
* 总体评价评分
*
Smilies

yu959

总体评价

求大佬适配一下1.2.12版本

2026-05-17

a8888

总体评价

1.3.15技能学习倍率和经验倍率没效果啊

2026-05-10

天倾人间

总体评价

大佬,按哪个键出来修改器呀,我只能在主界面调

2026-05-09

cwwyx

总体评价

大佬,能不能添加一个隐藏所有人背部的长杆和标枪的开关

2026-05-05

archerjoker

总体评价

大佬做的非常好呀,随开随关,感觉非常方便,我玩中古战锤,内置修改器和这个搭配着使用,主要是因为这个目前还没做城镇的内容,感觉这个更加方便,一个开关就搞定了,不过两个修改器做的都非常好。另外中古战锤我加了好几个模组,包括锻造类两个,rts,一网打尽,内置修改器,随心修改器,番茄编辑器。如果随心修改器一直打开的话,过几分钟就会卡死。但是关掉的话,只在要用的时候打开也没事。不过我只是用了可以突破专精点限制那个功能。最后非常感谢大佬做出这个mod

2026-05-04
archerjoker 回复 jirfee :
回复 2026-05-04

rts那个报错我看了好几个主播都有的,掉线可能是别的问题吧,我有时候也会卡住崩溃,但我感觉跟rts关系不大,而且我崩溃次数很少
jirfee:
回复 2026-05-04

兄弟你加了RTS不会经常掉线吗,我每次按alt就会左下角出报错,然后经常卡没了,现在不敢装

nb666

总体评价

大佬可以出一个支持1.2.12版的吗,秋梨膏

2026-05-04
yu959:
回复 2026-05-04

大佬忙咯,没时间

qwe0773

总体评价

能出个人和部队无限弹药就好了

2026-05-02
kutori:
回复 2026-05-02

可以,等两天

kingdom2

总体评价

大佬,能不能增加一个部队战斗仅受伤不战死的功能,记得之前内部修改器也有这么个功能来着,一个高级兵死了心疼

2026-05-02
kutori:
回复 2026-05-02

可以,等两天

这是豹不会翻

总体评价

作者,找到问题了是标枪的问题,不管是竞技场还是什么只要用标枪就崩溃,下面有日志
at SxCheats.PlayerTrueCleavePatch.Postfix(AttackInformation& attackInformation, Single& __result) in C:\\Users\\duoli\\Documents\\Code\\SxCheats\\SxCheats\\CombatPlayerPatches.cs:line 144
   at TaleWorlds.MountAndBlade.ComponentInterfaces.AgentApplyDamageModel.CalculateDamage_Patch4(AgentApplyDamageModel this, AttackInformation& attackInformation, AttackCollisionData& collisionData, Single baseDamage)
   at TaleWorlds.MountAndBlade.Mission.GetAttackCollisionResults(Agent attackerAgent, Agent victimAgent, WeakGameEntity hitObject, Single momentumRemaining, MissionWeapon& attackerWeapon, Boolean crushedThrough, Boolean cancelDamage, Boolean crushedThroughWithoutAgentCollision, AttackCollisionData& attackCollisionData, WeaponComponentData& shieldOnBack, CombatLogData& combatLog)
   at TaleWorlds.MountAndBlade.Mission.MissileHitCallback(Int32& extraHitParticleIndex, AttackCollisionData& collisionData, Vec3 missileStartingPosition, Vec3 missilePosition, Vec3 missileAngularVelocity, Vec3 movementVelocity, MatrixFrame attachGlobalFrame, MatrixFrame affectedShieldGlobalFrame, Int32 numDamagedAgents, Agent attacker, Agent victim, GameEntity hitEntity)
   at ManagedCallbacks.CoreCallbacksGenerated.Mission_MissileHitCallback(Int32 thisPointer, Int32& extraHitParticleIndex, AttackCollisionData& collisionData, Vec3 missileStartingPosition, Vec3 missilePosition, Vec3 missileAngularVelocity, Vec3 movementVelocity, MatrixFrame attachGlobalFrame, MatrixFrame affectedShieldGlobalFrame, Int32 numDamagedAgents, Int32 attacker, Int32 victim, NativeObjectPointer hitEntity)
   at TaleWorlds.MountAndBlade.Mission.Tick_Patch2(Mission this, Single dt)

2026-05-01
kutori:
回复 2026-05-01

将在5.5修复

这是豹不会翻

总体评价

大佬,1.35竞技场还是崩溃哇

2026-05-01
123下一页
推荐下载more
热门下载more