激烈战场[支持1.5.6][汉化版]
总体评分(4)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化
- 浏览:20237 次
- 下载:1524 次
- 作者:Will
- 汉化作者:w_stan
- 时间:2021-01-28
- 论坛原帖:点击进入
详细内容
现只支持游戏本体1.5.6版本,和Realistic Battle Mod只能二选一,但和Realistic Battle AI不冲突的,不需要重新开档。
MOD作者:Will
汉化作者:w_stan@骑砍中文站
论坛原帖:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2072892-1-1.html

MOD名称:
激烈战场[Drastic Battle]
MOD介绍:
激烈战场MOD内容相当之丰富,战场体验的提升也相当之大。通过调节MOD具体设置,你可以把游戏变得很硬核,也可以很无双。但初次使用本MOD的朋友,强烈建议你先按照MOD默认设置玩玩看。(但可以把友军冲撞关掉,以免太过不适)

估计很多人都用过Realistic Battle 这个MOD, 同样是重制战场体验的MOD。
Drastic Battle与Realistic Battle最大的不同之一就是:DB并没有对任何的装备数据进行修改。
DB采用的是更加全面和与MOD兼容友好的方式去更改各类战场伤害等数据。
RB和DB我个人都用过很长时间,至少各数十小时。最后还是觉得DB更加合胃口一些。顺便说下,两个MOD只能二选一。

设定菜单的开启为:
战场地图中按ctrl+shift+D以进行战斗方面设定
大地图按ctrl+shift+D以进行战役方面设定

主要提供的功能与设定有:
战场回血
击杀回血
流血设计
关闭原版草叉停马
负重及跑动相关设定
关闭盾牌的魔法面积
真实的护甲防护判定
不同武器破防攻击的阈值设定
马匹冲撞伤害的设定
马匹冲撞造成的自身伤害设定
不同材质的护甲对不同类型的伤害的防御情况等等……

而且绝大部分数据都可以在游戏内菜单进行深度自定义,调整好一套设置数据,会让整个游戏的战场体验产生天翻地覆的改变。
冲击骑兵的铁蹄踏过步兵阵后造成的致命伤亡终于淋漓尽致地体现出来了。
拿着看起来就沉重无比的双手巨斧,不会再被一个农民轻轻松松用小盾牌格挡。
骑着全速冲锋的战马用长矛刺出的致命一击也不会再被神奇的一个看着好不合理的格挡动作轻松化解,而是会真正的突破格挡,造成致命伤害。
建议各位使用的时候好好看下设置中的具体介绍,实在懒得细看也把一些可开关的选项瞟一眼,否则你大概率会很蒙蔽。详细设置项目请前往原帖中查看。
MOD作者:Will
汉化作者:w_stan@骑砍中文站
论坛原帖:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2072892-1-1.html

MOD名称:
激烈战场[Drastic Battle]
MOD介绍:
激烈战场MOD内容相当之丰富,战场体验的提升也相当之大。通过调节MOD具体设置,你可以把游戏变得很硬核,也可以很无双。但初次使用本MOD的朋友,强烈建议你先按照MOD默认设置玩玩看。(但可以把友军冲撞关掉,以免太过不适)

估计很多人都用过Realistic Battle 这个MOD, 同样是重制战场体验的MOD。
Drastic Battle与Realistic Battle最大的不同之一就是:DB并没有对任何的装备数据进行修改。
DB采用的是更加全面和与MOD兼容友好的方式去更改各类战场伤害等数据。
RB和DB我个人都用过很长时间,至少各数十小时。最后还是觉得DB更加合胃口一些。顺便说下,两个MOD只能二选一。

设定菜单的开启为:
战场地图中按ctrl+shift+D以进行战斗方面设定
大地图按ctrl+shift+D以进行战役方面设定

主要提供的功能与设定有:
战场回血
击杀回血
流血设计
关闭原版草叉停马
负重及跑动相关设定
关闭盾牌的魔法面积
真实的护甲防护判定
不同武器破防攻击的阈值设定
马匹冲撞伤害的设定
马匹冲撞造成的自身伤害设定
不同材质的护甲对不同类型的伤害的防御情况等等……

而且绝大部分数据都可以在游戏内菜单进行深度自定义,调整好一套设置数据,会让整个游戏的战场体验产生天翻地覆的改变。
冲击骑兵的铁蹄踏过步兵阵后造成的致命伤亡终于淋漓尽致地体现出来了。
拿着看起来就沉重无比的双手巨斧,不会再被一个农民轻轻松松用小盾牌格挡。
骑着全速冲锋的战马用长矛刺出的致命一击也不会再被神奇的一个看着好不合理的格挡动作轻松化解,而是会真正的突破格挡,造成致命伤害。
建议各位使用的时候好好看下设置中的具体介绍,实在懒得细看也把一些可开关的选项瞟一眼,否则你大概率会很蒙蔽。详细设置项目请前往原帖中查看。
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