强化护甲减伤

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强化护甲减伤
总体评价(5)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 二次创作
  • 浏览:1470 次
  • 下载:209 次
  • 版本:1.41
  • 作者:永世不选比拉跨
  • 汉化作者:冰雪公子
  • 时间:2026-05-05
详细内容
里面加了一个动态护甲系数,加这个系数的原因是楼主历经万险集齐一套高级装备却依然被可汗大人一刀斩于马下
所以做了一些修改。这个动态护甲系数就是你在你进行第一次护甲百分比伤害减免后,受到的伤害越高,之后的护甲抵御系数越高,例如砍伤。基础是0.4f(原版只有一个单独的0.5f),你受到的伤害越高,这个0.4f就越高,最高0.7f,有了这个动态护甲系数,基本可以做到在面对高伤害武器面前扛一刀了。
对了,楼主顺便把保底伤害给移除了,在也不用担心999护甲被村民拿小锤子强制打出1滴血了
对于低砍伤武器来说,应该算是平调,因为他有着比原版更低的基础抵御系数0.4f(原版0.5f)在经过动态结算后差不多是原版水平,但对高砍伤武器是大削弱,因为砍伤系数虽然基础低,但是上限高(最高0.7f),面对高砍伤,很容易就能将系数吃到0.6以上,我个人体验,全伤后期带高级前缀装备扛斧枪五六刀没问题;刺伤和钝伤是纯削弱,刺伤和钝伤都是在原版基础上加的动态系数,刺伤来说是弓箭是小削弱,标枪是大削弱,但我实测下,标枪在速度加成下依然打得很疼,大概是从原来法里斯1标枪200到80的水平;钝伤是的动态系数是0.2-0.25(原版是0.2)钝伤抵御系数是小削弱,但钝伤因子对半砍,从0.6到0.3,这个是削弱他的武器保底伤害,现在村民的小锤子可能连一滴血都敲不出来

2026-5-2:修改崩溃跳出bug

2026-5-5: 由于原作者的移除保底伤害会导致盾击和踢击失效,我又无法修复,因此恢复保底伤害机制,但是提高了护甲减伤率,例如50护甲情况下,原版减伤率为50%,我给提高到62.5%了,这样高级兵就会更肉了,现在下马具装可以吊打瓦军士,巴弓弱了一些,100巴弓vs100具装,原版巴弓只死10个,现在会死20个,消耗的箭矢也更多。
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gmdpaladin

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踢和盾击可以像战团式霸主一样通过跑动加成来提高伤害,我还是喜欢没保底伤害的,伤害低的打在盔甲上直接弹开真的是太爽了。

2026-05-07
冰雪公子:
回复 2026-05-07

没保底伤害不合理,守城民兵毫无作用,和原版差距太大,我并不喜欢开无双,只是想稍加调整,这就是为什么我放弃战团霸主了

gmdpaladin

总体评价

取消保底伤害是咋操作的,作者大大能不能说下

2026-05-07
冰雪公子:
回复 2026-05-07

重写伤害的方法就行了,最后返回的时候别加保底伤害部分

gmdpaladin

总体评价

咋把保底伤害去除啊,我用战团式霸主,把踢和盾击伤害根据跑动调高了,高跑动下伤害也不低,作者也可以试试,我觉得低伤箭矢被盔甲弹飞真的很爽,掉血低但是非要溅出点血来真的是忒难受。:\'(

2026-05-07
冰雪公子:
回复 2026-05-07

我尝试了根据跑动加踢伤害,但是跑动的脚力惊人技能加成不生效,不知道怎么弄

blyat。

总体评价

我用了这个mod,不知道是不是bug,踢击和盾击没用了

2026-05-05
冰雪公子:
回复 2026-05-05

就是1.4版本,我修复了踢击和盾击,但是和原先不大一样,还是有保底伤害的,就是不破防的情况下会造成很低的伤害,不过增加了护甲的基础减伤率,现在具装是最强的

blyat。

总体评价

1.4版本能用吗

2026-05-05

asd693737

总体评价

这个是只针对玩家吗?

2026-05-04
冰雪公子:
回复 2026-05-04

全都生效

仙之巅傲世间

总体评价

很棒很棒

2026-04-26
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