战场技能【适配1.4.5--1.4.7】

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战场技能【适配1.4.5--1.4.7】
总体评价(4)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
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  • 版本:v1.0.3
  • 作者:Viisu
  • 时间:2026-07-11
详细内容
# 【MOD】Battlefield Skills v1.0.3 —— 战场技能
> 适配游戏版本: 1.4.5-1.4.7
> 模组类型:新增玩法
> 当前版本:v1.0.3
> 需要四前置

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模组简介

本模组为《骑马与砍杀 II:霸主》,让主将在战斗中能主动释放强力效果的技能



## 进入任意城镇可配置携带技能


## 操作说明

| 按住 `~` | 呼出技能轮盘 |

| 松开 `~` | 释放所选技能;未选择或选择取消则关闭轮盘 |


法力值在战斗中缓慢自动回复,每次释放技能后立刻扣除对应消耗。

## 注:群体技能有两种释放模式
一,范围释放模式:在玩家没有选择士兵编队的时候,群体技能默认作用于以主将为圆心、半径内的所有友军。

二,编队释放模式:若先按数字键选中了编队,则群体技能会直接对已选中的编队士兵释放,不限距离(编队释放模式有60人数限制)。

---由于骑砍2原本的游戏机制,只要选中过一次编队,就不会取消,所以需要以范围释放群体技能,按 `~` 呼出轮盘后选"取消"可清空编队选中,恢复以自身为中心的范围释放。




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## 技能一览

1. 镇压
消耗:2
单体技能-
效果:击倒玩家5米范围内的敌方步兵(对骑兵无效)


2. 霸体
消耗:3
持续:15 秒
单体技能-
效果:大幅提升玩家护甲,持续期间每秒回复 10 点生命


3. 射日
消耗:2
持续:10 秒
单体技能-
效果:持续 10 秒内的下一次箭矢/弩矢将替换为床弩矢,命中即死


4.加速
消耗:2
持续:15秒
单体技能-
效果:玩家的移动速度+80%,攻击速度+50%


5. 刹那
消耗:10
持续:25 秒
单体技能-
效果:时间流速变为 35%,玩家自身不受影响。


6. 弹药补充
消耗:5
群体技能-
效果:为选中的友军与玩家的箭矢、弩矢补充满


7. 冲锋
消耗:8
持续:45 秒
群体技能-
效果:范围内的友军骑兵的冲撞伤害+150%


8. 血战
消耗:10
持续:25 秒
群体技能-
效果:移速下降 30%,显著提高护甲,每秒回复 5 生命


9. 行军
消耗:4
持续:30 秒
群体技能-
效果:移动速度提升 30%


10. 诈败
消耗:6
群体技能-
效果:让范围内的友军假装溃败离开战场,20 秒后从初始阵地区域重新加入战斗(有可能让死守不动的敌方军团主动出击)


11. 铁壁
消耗:6
持续:25 秒
群体技能-
效果:为被选中的友军与玩家当前持握的盾牌额外提升 5 倍最大耐久,便于推进盾墙


12. 伏兵
消耗:当前所有法力,每 1 点法力召唤一个伏兵
效果:在玩家周围随机召唤两种友军,不足时回退至帝国军团步兵


13. 运筹
消耗:2
效果:在玩家身前生成一把座椅,坐上后法力恢复速度提升至 3 倍(每 3.3 秒 1 法力)。站立/被击则自动取消加速。后续使用仅移动座椅至新位置。


14. 壁垒
消耗:3
工事技能
效果:在玩家前方生成一面带射窗的攻城挡箭牌,可重复放置组成防线。


15. 床弩
消耗:15
工事技能
效果:在玩家前方生成一架守城床弩,交互即可操作射击。



## AI领主也会释放部分技能



> **机制提示**:在同一单位上同时只会有一种"增益类"效果存在。例如先开霸体再开加速,霸体会立即被加速覆盖;同样地,开血战后再开行军,原血战单位上的描边会立即切换成行军蓝。

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## 安装

1. 下载 `战场技能v1.0.3.zip`。
2. 解压到游戏根目录的 `Modules` 文件夹下(路径形如 `Mount & Blade II Bannerlord/Modules/Battlefield Skills`)。
3. 启动游戏 → "模组" 页面 → 勾选 "Battlefield Skills" → 启动。
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点评
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Smilies

1627814019

总体评价

竞技场不能用伏兵,会报错。战场召唤出来的伏兵不能指令,在战场上缩在后面,跟在最后面那个士兵屁股后面

2026-07-08
viisu:
回复 2026-07-08

就当是不受调遣的玩家亲卫队了。我的骑砍是1.4.6版,没装战帆,我用伏兵,除了在自定义战斗,其他地方都不会报错啊

nedvedii

总体评价

看起来很NB,不知道和其他加强战斗的mod,比如嗜血,英雄加强兼容性如何?

2026-07-07
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