部队行为微调【1.4.5-1.4.8 | 1.3.15 | 1.2.12】[适配战帆DLC]

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部队行为微调【1.4.5-1.4.8 | 1.3.15 | 1.2.12】[适配战帆DLC]
总体评价(4.7)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
  • 浏览:7993 次
  • 下载:1246 次
  • 大小:214.8K
  • 版本:1.4.5-1.4.8 | 1.3.15 | 1.2.12
  • 作者:爬行动物
  • 时间:2026-09-14
详细内容

需要四前置 | MCM 可随时开关
标有此色的内容为本次更新新增或调整的功能

主要功能

1. 旗手保护
   • 旗手会尽量待在编队后方,不会贸然往前冲。
   • 接敌时,编队士兵会尽量留意旗手,并把旗手护在身后。

2. 旗帜拾取
   • 旗帜掉落后,附近士兵会自动拾取。此行为仅作为辅助判定,不是强制指令,防止旗帜掉落在敌军阵中时士兵盲目前往拾取
   • 捡起后会继续按旗手逻辑行动。

3. 投掷武器行为调整
   • 士兵无法将投掷武器切换到近战模式。

4. 双手武器优先
   • 有双手武器的步兵会优先掏双手武器。

5. 强制避用纯戳刺长杆
   • 关闭时,士兵会以可挥砍的武器对付步兵,以长杆武器对付骑兵。
   • 开启时,士兵无论对步还是对骑都不会使用纯戳刺长杆。


6. 攻城入口优化
   • 攻城时,如果城门已经打开或被破坏,进攻编队会优先尝试从城门进入。
   • 减少城门已经可通行时,士兵仍然前往架设攻城梯的情况。



作用范围
上述功能均可按需限定为仅对玩家及同盟部队生效,默认不勾选时则对全阵营应用。
骑兵不受影响,玩家不受影响。



战场编队指令
下蹲 / 起身
• Ctrl+B 打开指令弹窗,选择编队后可设置下蹲/起身。
• Ctrl+1\~8 可直接切换指定编队的蹲下状态。
• 加入全选功能:例如部队士兵在 1、2、3、4 编队时,Ctrl+5 / 6 / 7 / 8 / 0 即为全选。

下蹲士兵视线碰撞优化
本次更新重点改善前排士兵下蹲后,仍然遮挡后排射手视线的问题。
• 前排士兵下蹲后,游戏会尽量按照下蹲状态处理其身体碰撞范围。
• 减少前排下蹲士兵对后排站立射手的视线遮挡。
• 后排射手可以更顺畅地观察并攻击前方目标。
• 不改变士兵实际下蹲动作,只调整下蹲状态下的视线与身体碰撞判定。






Mod 冲突处理策略
说明:可能没效果
0 默认
• 不做冲突检测,各跑各的。

1 覆盖
• 本 Mod 功能优先。
• 检测到与本 Mod 冲突的其他 Mod 时,本 Mod 照常运行,冲突 Mod 的对应功能会被覆盖。

2 让位
• 冲突 Mod 优先。
• 检测到冲突 Mod 时,本 Mod 自动禁用有冲突功能,把控制权交给对方。

与 RBM 一起使用
如需与真实战斗 Mod 一起游玩,请在 RBM 选项中启用原版攻防 AI,并在本 Mod 选项中关闭“ 强制避用纯戳刺长杆”的功能

补充说明
• 本 Mod 以优化士兵战场行为为主,尽量不改变原版整体战斗节奏。
• 不同版本、不同大型战斗 Mod 组合下,部分行为表现可能略有差异。
• 如果发现某项行为不符合预期,建议先在 MCM 中单独关闭对应功能排查。

提示:短弓可以蹲着射箭不会起身。


更新日志

2026/9/14
优化下蹲士兵的视线碰撞判定,显著减少前排下蹲士兵遮挡后排射手的问题。
新增攻城入口优化,改善城门打开或破坏后的进城判断。
优化下蹲士兵的视线碰撞,减少对后排射手的遮挡。
增加诊断日志功能,方便排查士兵武器状态异常。
纯戳刺长杆倾向调整更名,并改为默认关闭。
新增 1.3.15和1.2.12 版本适配。


2026/8/18
新增旗帜掉落后的补捡支持。
优化旗手跟随与旗手保护逻辑。
优化士兵武器使用行为。
优化纯戳刺长杆的使用倾向。
优化整体代码结构与部分行为细节。
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THE-FIRMAMENT

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现在bug还在,人多了战斗到一半就会崩溃,根本没办法打完一场完整的战斗,一个个排查出是该模组导致的

2026-09-16

绝版大泥巴

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看很多人说会报错崩溃,我1.4.7版本确实也报错,只装了4前置和战场2040人数的MOD,在战场里砍着砍着就会跳出让我重新设置的窗口,然后卡死无响应,只要不装这个MOD就没事。

2026-08-19

冰雪公子

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还是会报错

2026-08-19

dffssd

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和一些战场器械那种MOD有冲突然后和那种改了攻城逻辑还有沉浸式战场也可能存在冲突

2026-08-18
dffssd 回复 十字流程 :
回复 2026-08-18

进战场之前星星眼
十字流程:
回复 2026-08-18

具体咋冲突法,会直接崩溃吗,我这用战场器械用习惯了

三俗师

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1.4.7战场中F6委派会出现星星眼报错,最终二分法确定是这个mod导致的。看了一下crash文件,bug是由于调用F6 委派部队指挥(AssignMissionCaptain)引擎原生函数瞬间发生内存非法读写造成的。试验了一下,在所有小队都有NPC队长时不会触发,仅在无NPC队长时会报错。推测可能是mod修改的agent行为无法覆写AI队长agent行为,导致触发0xFFFFFFFFFFFFFFFF访问冲突。供您参考,谢谢您制作的mod!

2026-08-12
优雅永不过时 回复 爬行动物 :
回复 2026-08-12

修了吗  有最新版了吗 大佬
爬行动物:
回复 2026-08-12

非常感谢您提供的专业反馈!这对修复Bug非常有帮助,我会尽快着手修复。

zhaoxitt

总体评价

1.4.7进战场后右键格挡会崩溃闪退

2026-08-07
绝版大泥巴 回复 爬行动物 :
回复 2026-08-07

1.4.7确实是会崩溃,我只有4前置和战场2040人数这两个MOD一样闪退,就是进去后砍着砍着就跳出让我重新设置的窗口,无论点“是”还是“否”都会卡住无响应,只要不装这个MOD就没事。
爬行动物:
回复 2026-08-07

这个mod只改了小兵又没改玩家的数据这能怪我头上的,你确定是排除rts,崩溃跳过,番茄编辑器这类mod之外只打了本mod然后才崩溃的

大明铁骑

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1.46,一选编队蹲下就崩溃闪退

2026-08-07

fts001

总体评价

1.3.15跳出

2026-07-24

lcheron

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ctrl+12345 蹲下不好 有时要几个队伍一起选 不方便 望改进

2026-07-23

美菌

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与RBM冲突

2026-07-23
爬行动物:
回复 2026-07-23

我用的1.3.15版本战帆DLC+崩溃跳过+RTS+RBM,我只开了rbm的原版ai选项,其他的功能全关了,进入自定义战斗和沙盒模式卡加载界面了。你的情况是卡加载还是跳崩溃弹窗了
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