【FDS】预编译着色器

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【FDS】预编译着色器
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  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
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  • 大小:1MB
  • 版本:1.3.X
  • 作者:方大叔
  • 时间:2026-07-20
详细内容
⚙  【FDS】预编译着色器  ⚙
支持游戏本体 1.3.X 版本
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着色器缓存构建工具 · 支持多选 MOD 批量构建着色器 · 原百将胄内置功能独立发布


作 者:方大叔

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【MOD 介绍】
本工具原为百将胄内置的着色器构建功能,现拆分为独立 MOD 发布,按需安装,更加轻量灵活。
  • 支持 多选 MOD 批量构建着色器——同时处理多个 MOD,无需逐个手动操作。
  • 预构建着色器缓存,换装、进战场不再卡顿,明显提升战场加载速度。


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【使用方法 · 编译流程】
正常解压安装,启动器中勾选本 MOD。
  • 进入后选择需要构建着色器的 MOD(可多选),点击开始编译,等待部署完成。
  • 左下角会显示编译进度,编译完成即可游戏。
  • 按 ESC 可随时中断并返回主菜单;全部完成后会自动返回主菜单并弹窗提示。
  • 之后游戏内穿装备、进入战场将不再逐个编译着色器,从而消除卡顿和长时间加载。


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【编译前请确保】
  • C 盘至少有 30 GB 可用空间(越多越好)。
  • 内存(含虚拟内存)至少有 20 GB 可用;不足时可适当调大 Windows 虚拟内存(页面文件)。
  • 编译期间尽量关闭其他大型程序;启用的 MOD 越多,所需资源越多、耗时越长,请量力而行。
  • 编译可能持续几分钟到几十分钟,请耐心等待,请勿强制关闭游戏或 Alt+F4


【文件位置】
  • 着色器缓存:C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\Shaders
  • 编译失败转储:C:\ProgramData\BannerlordDumps


【编译失败处理】
  • 删除上述着色器缓存文件夹,再打开游戏重新编译。
  • 单独加载百将胄进行编译,编译结束再加载其他 MOD 进行游玩。
  • 编译成功后可自行把 Shaders 文件夹打包备份,缓存被清空时解压恢复即可,免去重新编译。


【注意】
  • 游戏版本切换、MOD 更新、显卡更换或驱动更新后,缓存会失效,需要重新编译。
  • 使用骑马与砍杀2官方编辑器(Modding Kit)会清空着色器缓存。
  • 解压报错的,请关闭杀毒软件,或将解压软件更新到最新版。


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◆ 重要说明
  • 如有侵权,请告知删除。
  • 本 MOD 谢绝未经授权转载!!!
  • 本 MOD 禁止用作商业用途!!!
  • 本 MOD 完全免费!!!
  • 本 MOD 禁止一切倒卖,后果自负!!!


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【更新日志】

2026.07.19 【首次独立发布】
  • 从百将胄本体拆分,独立为单独 MOD。
  • 支持多选 MOD 批量构建着色器。
  • 已多轮测试,目前使用稳定。

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