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总体评分(3)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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- 浏览:16684 次
- 下载:560 次
- 版本:e1.6.0/1.5.9
- 作者:helokero13
- 时间:2021-06-17
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详细内容
请务必安装前置MOD!!!
https://bbs.mountbladecn.com/thread-2060918-1-1.html
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
【介绍】
领主可能会做出如下事件:
1. 建立新氏族,加入其它国家。
2. 带着整个氏族加入其他国家。
3. 分裂出新的氏族。
【原理】
1.每一个领主将有一个忠诚度。
2.忠诚度会被保存在MOD文件夹中的CampaginSaves。每一个领主有自己独特的记录。
3.每日不满度根据领主性格,氏族拥有的领地,氏族族长和国王的关系,每日不满度可正可负。
4.不满度达到峰值时(+-100),领主将背叛。
5.背叛内容可能为“事件”中任意一个。
6.背叛将触发离婚事件。
7.背叛后,不满度重置为0。
【事件】
离开国家后,氏族族长与国王关系降低。
对国家不满度达100:
对于氏族族长:
——如果有其他国王与他关系大于-50,他的氏族就能加入这个国家。
——如果没有,他将新建一个国家。
作为氏族成员: 它会促使恶化氏族族长与当前国王关系。从长远来看,氏族最终会离开王国。
对氏族不满度达100:
领主将成立新的氏族,从原来的氏族分裂,但会留在同一王国。同时,新氏族的族长因人际关系、魅力和潜在可能性,努力拉拢前氏族中的领主。
如果领主与族长的关系很低(低于-70),领主会刺杀族长并成为族长。
对国家和氏族不满度达100:
领主将成立新的氏族,拉拢前氏族中的领主,并加入新的国家。
如果领主与其他国王关系都差(低于-50),领主会占据一个城堡,成立新的氏族和王国。
【自定义配置】
Enable Display Max Dissatisative At his At this:显示最大不满意值(默认:false)
Comparude Player Clan:玩家氏族中领主没有任何不满(默认:true)
Complude Player Kpingdom:在玩家王国中领主没有任何不满(默认:true)
Daily Clan dissativeaction Rate Multiplier:每日氏族不满增长倍率(默认:1)
Daily Kingdom Dissatisfaction Rate Multiplier:每日国家不满增长倍率(默认:1)
Reduce relation With ruler:(默认:5)
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【介绍】
领主可能会做出如下事件:
1. 建立新氏族,加入其它国家。
2. 带着整个氏族加入其他国家。
3. 分裂出新的氏族。
【原理】
1.每一个领主将有一个忠诚度。
2.忠诚度会被保存在MOD文件夹中的CampaginSaves。每一个领主有自己独特的记录。
3.每日不满度根据领主性格,氏族拥有的领地,氏族族长和国王的关系,每日不满度可正可负。
4.不满度达到峰值时(+-100),领主将背叛。
5.背叛内容可能为“事件”中任意一个。
6.背叛将触发离婚事件。
7.背叛后,不满度重置为0。
【事件】
离开国家后,氏族族长与国王关系降低。
对国家不满度达100:
对于氏族族长:
——如果有其他国王与他关系大于-50,他的氏族就能加入这个国家。
——如果没有,他将新建一个国家。
作为氏族成员: 它会促使恶化氏族族长与当前国王关系。从长远来看,氏族最终会离开王国。
对氏族不满度达100:
领主将成立新的氏族,从原来的氏族分裂,但会留在同一王国。同时,新氏族的族长因人际关系、魅力和潜在可能性,努力拉拢前氏族中的领主。
如果领主与族长的关系很低(低于-70),领主会刺杀族长并成为族长。
对国家和氏族不满度达100:
领主将成立新的氏族,拉拢前氏族中的领主,并加入新的国家。
如果领主与其他国王关系都差(低于-50),领主会占据一个城堡,成立新的氏族和王国。
【自定义配置】
Enable Display Max Dissatisative At his At this:显示最大不满意值(默认:false)
Comparude Player Clan:玩家氏族中领主没有任何不满(默认:true)
Complude Player Kpingdom:在玩家王国中领主没有任何不满(默认:true)
Daily Clan dissativeaction Rate Multiplier:每日氏族不满增长倍率(默认:1)
Daily Kingdom Dissatisfaction Rate Multiplier:每日国家不满增长倍率(默认:1)
Reduce relation With ruler:(默认:5)
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