部队家庭档案[支持1.2.x-1.4.x][原创]

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部队家庭档案[支持1.2.x-1.4.x][原创]
总体评价(4.4)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
  • 浏览:1973 次
  • 下载:287 次
  • 大小:277kb
  • 版本:v1.1.0
  • 作者:昭旭
  • 时间:2026-10-10
详细内容
v1.0.0 支持游戏本体 1.2.x - 1.3.x - 1.4.x 版本(战帆DLC可用)
作者:昭旭

◆MOD名称
部队家庭档案 [TroopFamilyArchives]

◆MOD介绍
已测试:1.4.7(战帆DLC可用)
其他1.2.x,1.3.x,1.4.x版本基本可用,欢迎玩家反馈兼容情况。
一个人测试的范围实在有限,有些情况没测试到可以反馈并说明情况,紧急情况可能紧急更新
问题反馈邮箱:mtanblamod@qq.com(描述问题+日志即可)
Mod依赖四前置,自带MCM设置菜单,所有选项均可游戏内调整。
档案随游戏存档一同保存:读档自动恢复,无需额外文件;可安全加载旧存档,旧档里的兵会从你载入之时起陆续建档补录。

◆近期更新内容
v1.1.0(当前版本)
- 修复:彻底解决「错误检测:发现某些可能是错误的数据」弹窗与读档后近卫消失——自定义兵种全部改为引擎加载期注册(XML 预定义),存档引用天然有效,不再被引擎当作损坏数据清理
- 修复:晋升贴身护卫部分bug修复
- 修复:第二次读档后部分兵种漂移成别的文化、档案与部队人数对不上——跨会话缓存残留清理
- 修复:战斗负伤的士兵被计为阵亡——现在阵亡只算真阵亡,伤员单独计入伤员
- 修复:士兵档案显示的阶级比实际高一阶——统一按游戏内实际阶位显示
- 修复:自定义高阶兵种建档年龄偏大——建档年龄封顶 35 岁
- 修复:读档后晋升的同伴换脸
- 优化:花名册「在役」筛选更精确

◆核心玩法
一、花名册:一人一档,追到底
打开方式:战役大地图按 Alt + F,或点大地图时间控件左侧的圆形档案按钮(可在MCM关闭,改回用热键)。
四个页签:
- 花名册:全军名录,一人一行
- 军务:本年度待你裁决的一应事务(详见下文「年度军务」)
- 部队家庭:所有随军户的户籍档案与家庭记事
- 家族部队:被调去你名下部队、商队、驻军的人
十三列全部可点击排序:姓名 / 性别 / 年龄 / 兵种 / 军功 / 状态 / 役龄 / 战次 / 出身 / 入伍地 / 隶属 / 文化 / 婚姻。
筛选:全部 / 在役 / 伤员 / 阵亡 / 被俘 / 失踪 / 征调 / 退役 / 逃散 / 遣散;另有「部队 / 驻军」查看范围切换,以及姓名搜索框与分页(每页可翻)。
士兵详情页:点开任意一人可见其个人条目(兵种阶位、归属、役龄、战次含受伤被俘次数、出身、入伍地、文化、婚姻),以及:
- 履历:逐年自动记述,何时入伍、何时升阶、何时负伤被俘、如何归队、最终如何离开
- 列传:按其姓名风格自动撰写的一篇小传(中式纪传 / 西式吟游 / 日式军记)
- 墓志铭:阵亡者可为其撰写碑文(此举只是留个念想,不是必做项)
- 导出此兵:把这一人誊写成一份独立的文书面页(见「纸面文书」)

二、状态:十种去处
状态含义怎么判定
在役随主力出征主力在册且实际在队
伤员养伤中战斗后被判定为受伤,留队休养
阵亡战殁入死亡名录,待发抚恤
被俘陷在敌手被俘名单内,可能有去有回
失踪下落不明战斗中被判定减员但未能确认结局者
征调调往他处进了你的驻军 / 商队 / 同伴部队,仍在上报
退役归乡落籍到龄携眷返乡,成为当地军户
逃散脱队而去留名录,可被追回
遣散你主动解散你亲手送走的,同样记账
晋升擢为军官脱离兵籍,档案封存,可在封存名录里查


三、出身:十一种来历
应征入伍 / 俘虏归降 / 族亲投军 / 军户子弟 / 军户后代 / 随军眷属 / 随军子女 / 归队 / 背景入伍 / 军户调兵·乡兵 / 军户调兵·家兵。
同一个村落招来的兵有概率同姓不同家,不是每次抽姓都从全表随机 —— 一个村子里本来就该有好几户同姓。

四、名字:中西日三套命名体系
全局命名风格可选中式 / 西式 / 日式,另有两种混风:
- 中西混合:帝国文化定居点走中式,其余走西式
- 中日混合:按文化对半分配,同一文化的定居点内绝不混用两种命名方式
名字池按性别、文化、阶层(平民贱名 / 平民常名 / 贵族名)分层抽取;中式支持常见复姓
自定义名字池:编辑 ModuleData/Names/tfa_names.json 即可增删姓名用字,改完重进游戏生效。

五、随军家属
- 接眷立户:役龄满三年的士兵可在年度军务里申请接眷;入伍时即已婚的新兵按MCM比例入伍即接眷。数量有上限 —— 随军户数不超过你部队编制的一定比例(默认25%),超出的先记为「已婚(未立户)」,年结再议。
- 不许近亲:同姓不婚,配偶姓氏必定不同。
- 生儿育女:立户后会生育,家里孩子在营中长大;年满十八授甲入伍,出身记为「军户后代」,父子两代同在一营。
- 家属参战三档(MCM切换):
  - 非战:只做数据记录,永远不上战场
  - 后备:平时不入队留营,战事临头按判定临时顶上去,战后自动撤回随军家营 —— 死伤照实记录
  - 常备:立户即随队出征,会升级也会死(从其他档切过来时,营中家眷留营待召,何时随队由你决定)
- 婚姻变故:阵亡者留下的遗孀可能改嫁,营中有合适人选时由你裁定。
- 户籍档案里可查户号、立户年月、随军年数、父母名讳;家庭记事逐年记下这一户的生养嫁娶。

六、军务
每年岁首汇总,服役达标的会被列为候选人并弹窗告知,是否通过由你逐人定夺,不会自动落定。军务页里逐项处理:
- 可接眷名单:役龄够了,批准即立户
- 可晋升名单:见下节
- 退役安置:到龄者准其退役,发放安置银,携家口落籍为军户
- 婚约与改嫁:营中定亲、遗孀续弦,由你点头
- 待发抚恤:阵亡者的抚恤银,按日薪、役龄、军功折算
- 花名册校阅:一键核对在册与实数,自动补录错位档案(升阶的人会改录旧档,不新建空档)

七、晋升
门槛(二者得一,MCM可调):役龄3年 + 参战10次 + 五阶以上,或 军功(击杀数)达20 —— 后者不看阶位,能打的卒子不必熬年头。
达标后在弹出窗口里先择去向:
- 晋升为军官 → 再选其一:
  - 赐姓入籍:赐予你家族的姓氏,从此是新入家族的人 —— 只改姓,不动本名,你照样认得出他是谁
  - 只擢同伴:不加姓氏,直接擢为同伴,另给一笔赏金
- 晋升为贴身护卫:按其兵种转任你的贴身护卫(步兵 / 弓手 / 骑兵 / 骑射手四种,八项战斗技能拉满)
  - 贴身护卫默认不占百科全书版面(MCM可开回来,改动即时生效不用重启)
- 同伴上限加成:晋升出来的同伴多了会顶到上限,可在MCM里追加配额(默认关闭 = 与原版一致)

八、退役与军户
- 士兵年满六十岁(MCM可调)在年度军务里退役,领一笔安置银,携家眷回到原籍或指定定居点落籍为军户。
- 军户子弟:退役满一年且子弟年满十六,城镇征兵时会优先从其名下征发子弟入营,继承父辈的户籍;累计服役满八年的老兵之家晋为「军功户」,其子弟走贵族线路入伍。
- 背景军户:新兵入伍时若未婚有父母、或已婚未接眷,其老家当天即立户 —— 这类军户按定居点规模生成,城镇 / 城堡 / 村庄都有。
- 军户调兵:在村庄 / 城堡 / 城镇菜单里点这一项,打开独立的调兵界面,查看本地练兵成果、待调清单与本镇军户名册,把乡兵、家兵调入你的队伍。

九、失踪追踪
失踪与逃散的人不会凭一句「下落不明」就算完。
- 被俘者先等三天,期满未归才转失踪并进入搜索;先搜索你脚下这片区域,此后每年统一查一次
- 被你遣散、或调去家族部队的人,只要查得到去向就不封档,离队超过一年仍无下落的才彻底记失踪

十、战后战报
每场战斗结束自动结算伤亡,弹出阵亡 / 伤员 / 被俘 / 失踪四页名单(MCM可关,关了也照样记账)。
同时对阵亡者登记抚恤,并把这批减员从待判定遣散里扣掉 —— 战场上没的人不会被记成你亲手解散的。

十一、纸面文书
- 导出此兵:花名册详情页一键把这一人誊写成一份独立的 HTML 文书,含条目表格、完整履历、列传、其所属家庭的户籍摘录。
- 版式三选一,也可设成「自动」按该兵本人所处的文化择版:中式宣纸 / 西式羊皮 / 日式和纸。
- 阵亡者导出恒为讣告版,不受主题设置影响。
- 文件生成在 Modules/TroopFamilyArchives/Exports/,文件名带兵名与时间戳,不覆盖既有导出;浏览器双击即开,可备份可转载。

十二、彩蛋
设置了一些彩蛋事件,多年后回士兵招募地也许会触发

◆注意事项
前置
本Mod需要四前置(Harmony、MCM 等)。战帆DLC(NavalDLC)可用。

兼容性
- 支持游戏本体 1.2.x,1.3.x,1.4.x;支持 战帆DLC
- 可安全加载旧存档:档案数据随存档走,旧档里已有的兵会从载入之后陆续补录建档
- 与《家族姓氏传承》(FamilyName)联用时会自动探测:赐姓按你本人姓名的风格拼接(西式带「·」、日式带空格、中式单字段),两边观感一致。
- 若与其他改动大地图界面 / ESC 行为的Mod冲突,可在MCM关掉地图圆钮,只用 Alt+F

安装方法
将 TroopFamilyArchives 文件夹放入 Modules/ 目录,在启动器中勾选 TroopFamilyArchives 即可。

日志文件
Mod运行日志位于:Modules/TroopFamilyArchives/logs/tfa_日期.log(按日切分)。
可在MCM把日志档位调到「调试」以获取详细信息;日常游玩建议留「基础」,不想落盘就选「无」。

导出文件
文书导出目录:Modules/TroopFamilyArchives/Exports/(自动生成)。删除已导出的文件不影响档案本身,记录仍在存档里。

自定义名字池
ModuleData/Names/tfa_names.json —— 可直接编辑的姓名用字文件(含男女名、单字名、复姓表等)。改坏了Mod会自动回退内置池,不会因此崩溃。

◆更新内容
v1.0.0(首次发布)
- 建档:花名册系统 —— 一人一档,十三列可排序,十种状态、十一种出身全程追踪
- 界面:四大页签(花名册 / 军务 / 部队家庭 / 家族部队),Alt+F 热键与大地图圆钮双入口
- 生平:自动履历(逐年记事的真实事件流)、自动列传(中西日三种笔法,可手写覆盖)、阵亡墓志铭
- 家属:随军户体系 —— 接眷立户、生儿育女、子女成年授甲入伍、遗孀改嫁、非战/后备/常备三档参战模式
- 晋升:年度军务 —— 老兵可擢为同伴、赐姓入籍或转任贴身护卫(自创兵种,按文化生成,甲马照抄精锐)
- 军户:退役安置与落籍、军户子弟承籍入伍、军功户走贵族线、定居点背景军户、菜单「军户调兵」
- 追踪:失踪与逃散的后台追踪暗线(真实处境记录,归队时讲述与经历一致)
- 战报:战后四页伤亡名单、阵亡抚恤登记、战役后校阅对账
- 文书:单兵 HTML 文书导出,宣纸 / 羊皮 / 和纸三套版式,阵亡者讣告版
- 其它:中西日三套命名体系与两种混风、可自定义名字池、完整的MCM设置(四组,全部即时生效)
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点评
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Smilies

别忖哥哥

总体评价

我之前提的那个校阅会增加失踪人口的,解决方法是保存存档-退出游戏-取消勾选mod-重启游戏-另存存档-退出重新勾选mod就好了。原因是过海战的剧情会给诺德和护盾会的兵,这个兵会记录下来,然后校阅就会有差异。

2026-10-14

别忖哥哥

总体评价

一个小bug,点校对会多十个失踪的士兵……不知道是不是mod冲突的原因,但目前也不影响游戏体验

2026-10-14

唐唐少爷

总体评价

我只想赐姓赐名,不想让他加入我的家族,可以做一个这样的功能吗

2026-10-01
小晓东:
回复 2026-10-01

考虑一下,目前还是先修复崩溃坏档这一类恶性bug,之后会考虑加入

帅比132

总体评价

有大问题!第二天直接炸档了近卫全变帝国新兵直接崩,和别的MOD有冲突慎用

2026-09-30
小晓东:
回复 2026-09-30

反馈已收到,正在检查修复

zhukeu2

总体评价

保存读档晋升的同伴会换脸 MBRandom.RandomInt 是不是因为这个

2026-09-29
小晓东 回复 zhukeu2 :
回复 2026-09-29

目前暂时没有精力去管理一个额外的群,以后会考虑
zhukeu2 回复 小晓东 :
回复 2026-09-29

能建个群之类的?然后可以更好的来收集BUG
小晓东:
回复 2026-09-29

反馈已收到,正在检查

AE8686

总体评价

如果晋升,履历会简要生成在简介中吗?

2026-09-29
小晓东:
回复 2026-09-29

会的,mod有内置这个功能

秋风急雨

总体评价

大佬,这个mod可以考虑和AF模组联动一下

2026-09-29
小晓东:
回复 2026-09-29

涉及到其他mod可能没那么好做,目前还在修复本体的bug,这部分之后再考虑

1485954730

总体评价

请问能不能让AF读取到小兵的记录,在小兵变成同伴之后

2026-09-29
小晓东:
回复 2026-09-29

涉及到其他mod可能没那么好做,目前还在修复本体的bug,这部分之后再考虑

nedvedii

总体评价

每个兵都记录这么多信息加入存档,存档容量会不会过大,读档缓慢呢?

2026-09-29
小晓东:
回复 2026-09-29

之后的更新会留意
zhukeu2:
回复 2026-09-29

我自己用DSH写了几个模组修复它的各种问题,服役显示是天数不再是年,因为我安了真实日历所以将年龄改成365+1可以调回84天,还有自动清理前一天的日志,还有晋升之后保存-读档脸不再会变等等吧通过网盘分享的文件:部队家庭档案各种问题修复.rar
链接: https://pan.baidu.com/s/1_00WXX33nCWO0pNNPcqV1g 提取码: cjsd
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