总督处理问题 【支持1.4.8 版本】【汉化版】
总体评价(2)
- 分类:骑砍2:霸主MOD
- 来源: 汉化[精修]
- 浏览:505 次
- 下载:112 次
- 大小:124kb
- 版本:v1.4.8.2
- 作者:turan61273
- 汉化作者:Mikikoo_
- 时间:2026-11-04
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详细内容
这是原版`Governors Handle Issues`的**更新适配版**,适配更高版本的《骑马与砍杀 2》,核心作用:**让总督自动处理城镇 / 城堡以及附属村庄的各类事件任务,大幅减少后期大量领地带来的管理琐事**。
为 Bannerlord v1.4.8 编译
——从现在起,MCM不再是优化性能的可选选项。
——新增了MCM选项。更多可配置设置。
——优化了整体性能。
## 主要功能
1. **自动处理定居点事件任务**
总督自动解决城镇、城堡、下属村庄的事件,消除事件未处理带来的**忠诚度、繁荣度惩罚**;任务会动用驻军,驻军可能负伤 / 阵亡、同时获得经验;总督也会获得技能经验,玩家照常拿到任务金币奖励。可 MCM 关闭不想自动处理的任务类型。
2. **自动管建设、自动指派总督**
- 总督自动接管定居点的建筑项目;
- 支持**自动给城镇分配总督**;
- 可以花费金币加速城镇 / 城堡建筑进度,全部参数可在 MCM 设置。
3. **强盗据点自动清理**
遇到强盗据点类事件时,AI 自动清剿匪窝,俘虏、财宝、金币自动送到对应城镇 / 村庄,不用玩家亲自跑过去剿灭。
4. **经济与储备相关**
- 家族领主会把一部分金币存入所属城镇 / 城堡的储备金;
- 击败强盗掠夺获得的金币,自动归入城镇、村庄储备。
5. **辅助细节选项**
- 可选开启**更换总督的提示消息**;
- 可以开关阻止总督获得负面性格经验;
- MCM 设置改为**全局生效,不再局限单存档**;
- AI 势力的总督同样可以自动处理事件,不再需要玩家拥有领地才会运行该逻辑。
## 前置模组(必须安装)
- Harmony(补丁框架)
- UIExtenderEx
- MCM(Mod 配置菜单,可选,用来调整各项参数,不装也能运行但不能改设置)
## 简单一句话用途
>
> 后期领地多的时候,不用一个个手动跑城镇处理任务,交给总督自动搞定事件、建建筑、清强盗窝,解放玩家专注打仗与外交。
为 Bannerlord v1.4.8 编译
——从现在起,MCM不再是优化性能的可选选项。
——新增了MCM选项。更多可配置设置。
——优化了整体性能。
## 主要功能
1. **自动处理定居点事件任务**
总督自动解决城镇、城堡、下属村庄的事件,消除事件未处理带来的**忠诚度、繁荣度惩罚**;任务会动用驻军,驻军可能负伤 / 阵亡、同时获得经验;总督也会获得技能经验,玩家照常拿到任务金币奖励。可 MCM 关闭不想自动处理的任务类型。
2. **自动管建设、自动指派总督**
- 总督自动接管定居点的建筑项目;
- 支持**自动给城镇分配总督**;
- 可以花费金币加速城镇 / 城堡建筑进度,全部参数可在 MCM 设置。
3. **强盗据点自动清理**
遇到强盗据点类事件时,AI 自动清剿匪窝,俘虏、财宝、金币自动送到对应城镇 / 村庄,不用玩家亲自跑过去剿灭。
4. **经济与储备相关**
- 家族领主会把一部分金币存入所属城镇 / 城堡的储备金;
- 击败强盗掠夺获得的金币,自动归入城镇、村庄储备。
5. **辅助细节选项**
- 可选开启**更换总督的提示消息**;
- 可以开关阻止总督获得负面性格经验;
- MCM 设置改为**全局生效,不再局限单存档**;
- AI 势力的总督同样可以自动处理事件,不再需要玩家拥有领地才会运行该逻辑。
## 前置模组(必须安装)
- Harmony(补丁框架)
- UIExtenderEx
- MCM(Mod 配置菜单,可选,用来调整各项参数,不装也能运行但不能改设置)
## 简单一句话用途
>
> 后期领地多的时候,不用一个个手动跑城镇处理任务,交给总督自动搞定事件、建建筑、清强盗窝,解放玩家专注打仗与外交。
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qq2543678785
总体评价
装了这个mod之后左下角技能升级的提示变得很长,而且MCM里面好像找不到设置的,同时打开角色界面也变卡了