等级平衡[支持1.2.8]
总体评分(4.3)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载
- 浏览:80327 次
- 下载:16501 次
- 版本:非官方
- 作者:Marek15
- 时间:2024-03-24
- 论坛原帖:点击进入
详细内容
支持游戏本体1.2.8版本
MOD作者:Marek15
◆MOD名称
等级平衡[Leveling Rebalance]
◆MOD介绍
平衡等级系统,角色成长曲线相较原版更加合理。在你去世之前,你能真正达到技能等级300的上限。
标准版:只优化等级系统,兼容性更好。
PLUS版:还改变游戏中一系列内容,请看下文。
◆MOD内容
【功能】
提升角色等级所需sp改为线性增长,而不是指数增长:2000 x 角色等级
提升技能等级所需xp改为线性增长,而不是指数增长:30 x 技能等级
学习限制完全基于技能点:50 + (50 x 技能点)
学习速度取决于属性点和技能点:技能点 + (属性点 / 2)
学习速度不会随着等级的提升而下降。
每2级获得一个属性点,而不是4级。
达到学习上限时,学习速率变为0。
技能上限为300。
同伴在模拟训练获得5倍xp。真实战场中,使用远程武器获得5倍xp,使用近战武器获得10倍xp。
调整诸多行为的xp奖励,使等级提升更加合理。
【PLUS版特有功能】
平衡物价,高等级物品的价格将更合理。降价幅度可达95%。不会再有10万的标枪或50万的盔甲。
解锁新部件所需的研究点,从指数变化改为静态值。(每次锻造或熔炼时,根据锻造或熔的物品价值获得隐藏的研究点)
改变移动速度公式。提高运动技能的奖励(300技能等级时 +50%),但大大增加了装备负重惩罚(60重量时 -50%)。
◆注意事项
请开新档玩!
MOD作者:Marek15
◆MOD名称
等级平衡[Leveling Rebalance]
◆MOD介绍
平衡等级系统,角色成长曲线相较原版更加合理。在你去世之前,你能真正达到技能等级300的上限。
标准版:只优化等级系统,兼容性更好。
PLUS版:还改变游戏中一系列内容,请看下文。
◆MOD内容
【功能】
提升角色等级所需sp改为线性增长,而不是指数增长:2000 x 角色等级
提升技能等级所需xp改为线性增长,而不是指数增长:30 x 技能等级
学习限制完全基于技能点:50 + (50 x 技能点)
学习速度取决于属性点和技能点:技能点 + (属性点 / 2)
学习速度不会随着等级的提升而下降。
每2级获得一个属性点,而不是4级。
达到学习上限时,学习速率变为0。
技能上限为300。
同伴在模拟训练获得5倍xp。真实战场中,使用远程武器获得5倍xp,使用近战武器获得10倍xp。
调整诸多行为的xp奖励,使等级提升更加合理。
【PLUS版特有功能】
平衡物价,高等级物品的价格将更合理。降价幅度可达95%。不会再有10万的标枪或50万的盔甲。
解锁新部件所需的研究点,从指数变化改为静态值。(每次锻造或熔炼时,根据锻造或熔的物品价值获得隐藏的研究点)
改变移动速度公式。提高运动技能的奖励(300技能等级时 +50%),但大大增加了装备负重惩罚(60重量时 -50%)。
◆注意事项
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点评
evilwolf
总体评分
是个好mod但是有点难更新了似乎,对于只想改学习上限的,建议下载dnSpy这个编译器,随便打开骑砍2根目录下的dll文件,然后在编译器全局搜索CalculateLearningLimit,这个方法里边result.add 语句第一行就是改属性点加成了,(float)((attributeValue - 1) * 10) 第一个参数把10改成20 ,5专精10属性就能冲到上限330了。
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caokun32167
总体评分
300上限也太低了.....轻松达到300以上好吧。