总体评分(4.3)
- 分类:骑砍2:战帆MOD
- 来源: 汉化
- 浏览:701499 次
- 下载:181096 次
- 大小:9G
- 版本:3.2.6/3.2.7
- 作者:The Calradia Awakens Team
- 汉化作者:汉森维思、yhyu13、狮鹫之心(saberml)、cnedwin、夏目兔子、别杀鸡、无情沙、二条泉、jiuweihufo、墨染衣
- 时间:2026-06-20
- 论坛原帖:点击进入
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详细内容
仅支持游戏本体1.3.15版本
MOD制作组:The Calradia Awakens Team
策划:BenjiG91 / KingKilo / Plebeian Kilo
美术:Garrettich / Cjiaba / Scorillo / Roon / Price / Sky / Elephant
程序:LL Muse
资料:Genava / Ambactos, Goblin CEO, Halluwarduz
3.2.6汉化者:别杀鸡、墨染衣
历代汉化者:汉森维思、yhyu13、狮鹫之心(saberml)、cnedwin、夏目兔子、别杀鸡、无情沙、二条泉、jiuweihufo、墨染衣
汉森维思原贴:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2073857-1-1.html
夏目兔子原贴:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2087350-1-1.html
N网地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2428
discord频道:https://discord.com/invite/cE3qxe5shJ
Patreon赞助:https://www.patreon.com/Garrettich
玩家Q群:1076842495
◆MOD名称
CA - 鹰之崛起 - 帝国黎明[CA - Eagle Rising - Dawn of an Empire]

◆1.3.15版本注意事项
1、务必安装四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
2、必须要战帆DLC和RBM!
3、专业兵种菜单:Ctrl + M
4、务必按照图片所示排序MOD
5、务必按照图片所示设置RBM(真实战斗MOD)


◆1.2.9版本注意事项
1、务必安装四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
2、可以选装欧洲大陆(请安装1.2.9.3版本):https://bbs.mountblade.com.cn/download_692.html
3、专业兵种菜单:Ctrl + M
4、务必按照图片所示排序MOD
5、务必按照图片所示设置RBM(真实战斗MOD)
6、四个MOD介绍:
(RBM) Realistic Battle Mod —— 真实战斗MOD(必装)
Europe_LemmyProject —— 欧洲大陆MOD,把地图改成现实欧洲地图。(可选)
CA_EagleRising —— 鹰之崛起本体MOD(必装)
CA_EagleRising_EuropeMap —— 欧洲大陆兼容补丁(可选,如果你不玩欧洲大陆MOD,这个MOD无法勾选也不用勾选,不管。)


◆MOD介绍
制作背景
该作品是卡拉迪亚觉醒制作组(海外)的第三个大型MOD,之前两部分别是 Fantasy(暂译:魔法之风,魔幻题材,汉化由Larry完成,最早是Hangyu5)
和 fire and steel(暂译:火与钢,火枪题材,汉化由我完成),当制作组推出前两作并发布在N网上时,MOD中的罗马军队都是拿着火枪榴弹的,
很多网友表示希望玩上更贴合史实的罗马军队,于是就有了 Eagle Rising(崛起之鹰),结果该MOD一经发布,就收获了大量好评。
最开始的时候,制作组只是想做一套简单的罗马军队给网友解解馋,可没想到玩的人越来越多,大家也加入制作组的discord(一款社交软件)出谋划策。
因此,制作组也顺势根据高卢文化对原版的瓦兰迪亚进行了大修,后面干脆以罗马时代为模板,将MOD的背景设定为卡拉迪亚大陆的古代了。
MOD背景
《鹰之崛起》是一款基于《骑马与砍杀2:霸主》制作的大型剧本Mod,游戏将故事背景设定在了罗马帝国时期,Mod将原版中的卡拉迪亚文化替换更新至欧洲各区域的文化与国家。选择好对应的文化,出身在对应的城市,搭配上罗马、迦太基、日耳曼等特色的装备与兵种,你将在这片全新的大陆中扮演一回罗马时期的欧洲人!在最新版本,《鹰之崛起》更是将欧洲大陆地图加入进了游戏之中,让玩家能够更加沉浸地走进欧罗巴大陆!如果你恰好是一名“精罗”,那么这款优秀的罗马题材模组一定是你不容错过的!

◆更新内容
日耳曼势力
作为罗马帝国时期的三大蛮族之一,日耳曼人通常带给人们的印象是好战者、野蛮人。有人说他们摧毁了文明,也有人说他们推进了历史进程,或许文献的记载让他们在这方面的定义上仍颇具争议,但不得不肯定的是,日耳曼人确实拥有十分强悍的战斗力,他们凭借这一本领成功地在罗马的史书上留下了浓墨重彩的一笔!

起源于瑞典、挪威,随着迁徙南下,日耳曼人将疆域进一步拓展至了欧洲的德意志地区。罗马人渐渐注意到了这支横亘在他们领地上方的势力,而《鹰之崛起》也终于在最新版本中将这一庞大的势力添加进了游戏之中,他们占据的城市包括为我们所熟知的斯德哥尔摩、哥本哈根、汉堡、维也纳等等,乌兹达加扎兹作为该势力的首领,带领着9个家族共同统治着这个国家。

日耳曼的日常兵种以自由民为基础,往上拓展将会升级为熟练的长矛手、长弓手和轻骑兵,你可以在任意一个日耳曼势力的村庄或者城镇招募到日常兵种。

而当你通过按下键盘上的“CTRL+M”键打开专业兵种界面,你将看到更多日耳曼文化的高阶兵种,例如:哈拉围戈军官、骑手、侍卫步兵、侍卫骑兵等等。

既然有了日耳曼文化的兵种,接踵而至的便是日耳曼文化的系列装备与武器,你可以在城镇的商店页面购买到日耳曼文化的系列装备。它们通常带有日耳曼的专属前缀,这类物品差不多有近乎百种,因此你可以任意挑选进行搭配,以下是站站的简单搭配,对于当时的“蛮族”来说似乎是一个很不错的装扮。

欧洲地图
相比于上一次推送的版本,《鹰之崛起》在新版添加内容中的另外一个亮点便是大地图方面。以欧洲大陆Mod为基础,模组将原版卡拉迪亚本体的大地图替换为更为精细、写实的欧洲地图。

全新地图带给我们的不仅仅是地形上的变化,更是让老版本中原本杂乱无章的城市坐落到了它们在历史中应该存在的地理位置,结合罗马史书和我们所现存的知识,这无疑降低了我们上手游戏的难度。

依托于欧洲大陆地图,玩家在大地图渡口的帮助下也能像《欧洲1100》、《权游国度》等经典大型Mod一样驾驶船只在海上进行航行,虽说罗马时期的海上战争并不是帝国征伐的主流方式,但制作组还是为我们拓宽了这一战略方式。
以上仅为本次更新的部分内容,新版的鹰之崛起带来的变动远远不止站站所提及的这些,一些小小的改动以及Bug的优化,积累在一起让新版的《鹰之崛起》拥有了更稳定的游戏体验。
◆MOD内容
势力组成
罗马(帝国)
达契亚(瓦兰迪亚)
萨卡(库赛特)
凯尔特(巴旦尼亚)
日耳曼(斯特吉亚)
迦太基(阿塞莱)


装备
基于罗马时代,游戏添加了大量精美的装备和武器模型。




MOD中还有带有光环效果的装备,佩戴/使用该装备的单位可以在战场上对附近一定范围内的其他友方/敌方单位提供buff。
目前的buff种类有:士气鼓舞(增加附近友军的士气)、恐惧敌军(降低附近敌军的士气)、伤害加成(提高附近友军的伤害)、防御提升(提高附近友军的防御)

铁匠公会
每个城市会有铁匠公会。
公共军械库不包括最好的物品,但质量也相当不错,并且所有人都可以使用。
军用军械库包括公共军械库物品,但也包括最好的装备。必须是雇佣兵或拥有当前派系的领主才能使用。


兵种和专业兵种
国家兵种:
MOD每个国家都有的全新兵种树。


特色兵种:
投石手,使用投石索对敌方单位攻击,造成钝击伤害,带有击倒效果,可以同时使用盾牌,投石索划分为弩技能。

专业兵种:
专业兵种菜单:Ctrl + M
根据你的起始文化(如果不在一个王国)或你的王国文化而定。你的家族等级越高,你将解锁越多专业兵种。

包括军官、旗手、保镖,以及未来的其他特殊单位(如象兵、工程师等)。新的保镖功能(专业兵种中招募)。

例如,罗马的禁卫军,以及其他派系的特殊保镖兵种。他们会在城镇中跟随你。

定居点基础建设
这些建设项目取代了日常建设项目,可以极大地改善城镇。
这是对基础设施等级的简化解释(随着时间的推移会有更详细的解释)。
城市基础设施 - 增加过度拥挤的惩罚上限,允许你在负面效应开始之前维持更多的人口。每一级的食物储存上限都会增加。
农村基础设施--更多的粮食生产>更多的繁荣>更多的税收
民间基础设施--提供影响力和忠诚度
军事基础设施--更多的民兵/驻军
MOD制作组:The Calradia Awakens Team
策划:BenjiG91 / KingKilo / Plebeian Kilo
美术:Garrettich / Cjiaba / Scorillo / Roon / Price / Sky / Elephant
程序:LL Muse
资料:Genava / Ambactos, Goblin CEO, Halluwarduz
3.2.6汉化者:别杀鸡、墨染衣
历代汉化者:汉森维思、yhyu13、狮鹫之心(saberml)、cnedwin、夏目兔子、别杀鸡、无情沙、二条泉、jiuweihufo、墨染衣
汉森维思原贴:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2073857-1-1.html
夏目兔子原贴:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2087350-1-1.html
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玩家Q群:1076842495
◆MOD名称
CA - 鹰之崛起 - 帝国黎明[CA - Eagle Rising - Dawn of an Empire]

◆1.3.15版本注意事项
1、务必安装四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
2、必须要战帆DLC和RBM!
3、专业兵种菜单:Ctrl + M
4、务必按照图片所示排序MOD
5、务必按照图片所示设置RBM(真实战斗MOD)


◆1.2.9版本注意事项
1、务必安装四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
2、可以选装欧洲大陆(请安装1.2.9.3版本):https://bbs.mountblade.com.cn/download_692.html
3、专业兵种菜单:Ctrl + M
4、务必按照图片所示排序MOD
5、务必按照图片所示设置RBM(真实战斗MOD)
6、四个MOD介绍:
(RBM) Realistic Battle Mod —— 真实战斗MOD(必装)
Europe_LemmyProject —— 欧洲大陆MOD,把地图改成现实欧洲地图。(可选)
CA_EagleRising —— 鹰之崛起本体MOD(必装)
CA_EagleRising_EuropeMap —— 欧洲大陆兼容补丁(可选,如果你不玩欧洲大陆MOD,这个MOD无法勾选也不用勾选,不管。)


◆MOD介绍
制作背景
该作品是卡拉迪亚觉醒制作组(海外)的第三个大型MOD,之前两部分别是 Fantasy(暂译:魔法之风,魔幻题材,汉化由Larry完成,最早是Hangyu5)
和 fire and steel(暂译:火与钢,火枪题材,汉化由我完成),当制作组推出前两作并发布在N网上时,MOD中的罗马军队都是拿着火枪榴弹的,
很多网友表示希望玩上更贴合史实的罗马军队,于是就有了 Eagle Rising(崛起之鹰),结果该MOD一经发布,就收获了大量好评。
最开始的时候,制作组只是想做一套简单的罗马军队给网友解解馋,可没想到玩的人越来越多,大家也加入制作组的discord(一款社交软件)出谋划策。
因此,制作组也顺势根据高卢文化对原版的瓦兰迪亚进行了大修,后面干脆以罗马时代为模板,将MOD的背景设定为卡拉迪亚大陆的古代了。
MOD背景
《鹰之崛起》是一款基于《骑马与砍杀2:霸主》制作的大型剧本Mod,游戏将故事背景设定在了罗马帝国时期,Mod将原版中的卡拉迪亚文化替换更新至欧洲各区域的文化与国家。选择好对应的文化,出身在对应的城市,搭配上罗马、迦太基、日耳曼等特色的装备与兵种,你将在这片全新的大陆中扮演一回罗马时期的欧洲人!在最新版本,《鹰之崛起》更是将欧洲大陆地图加入进了游戏之中,让玩家能够更加沉浸地走进欧罗巴大陆!如果你恰好是一名“精罗”,那么这款优秀的罗马题材模组一定是你不容错过的!

◆更新内容
日耳曼势力
作为罗马帝国时期的三大蛮族之一,日耳曼人通常带给人们的印象是好战者、野蛮人。有人说他们摧毁了文明,也有人说他们推进了历史进程,或许文献的记载让他们在这方面的定义上仍颇具争议,但不得不肯定的是,日耳曼人确实拥有十分强悍的战斗力,他们凭借这一本领成功地在罗马的史书上留下了浓墨重彩的一笔!

起源于瑞典、挪威,随着迁徙南下,日耳曼人将疆域进一步拓展至了欧洲的德意志地区。罗马人渐渐注意到了这支横亘在他们领地上方的势力,而《鹰之崛起》也终于在最新版本中将这一庞大的势力添加进了游戏之中,他们占据的城市包括为我们所熟知的斯德哥尔摩、哥本哈根、汉堡、维也纳等等,乌兹达加扎兹作为该势力的首领,带领着9个家族共同统治着这个国家。

日耳曼的日常兵种以自由民为基础,往上拓展将会升级为熟练的长矛手、长弓手和轻骑兵,你可以在任意一个日耳曼势力的村庄或者城镇招募到日常兵种。

而当你通过按下键盘上的“CTRL+M”键打开专业兵种界面,你将看到更多日耳曼文化的高阶兵种,例如:哈拉围戈军官、骑手、侍卫步兵、侍卫骑兵等等。

既然有了日耳曼文化的兵种,接踵而至的便是日耳曼文化的系列装备与武器,你可以在城镇的商店页面购买到日耳曼文化的系列装备。它们通常带有日耳曼的专属前缀,这类物品差不多有近乎百种,因此你可以任意挑选进行搭配,以下是站站的简单搭配,对于当时的“蛮族”来说似乎是一个很不错的装扮。

欧洲地图
相比于上一次推送的版本,《鹰之崛起》在新版添加内容中的另外一个亮点便是大地图方面。以欧洲大陆Mod为基础,模组将原版卡拉迪亚本体的大地图替换为更为精细、写实的欧洲地图。

全新地图带给我们的不仅仅是地形上的变化,更是让老版本中原本杂乱无章的城市坐落到了它们在历史中应该存在的地理位置,结合罗马史书和我们所现存的知识,这无疑降低了我们上手游戏的难度。

依托于欧洲大陆地图,玩家在大地图渡口的帮助下也能像《欧洲1100》、《权游国度》等经典大型Mod一样驾驶船只在海上进行航行,虽说罗马时期的海上战争并不是帝国征伐的主流方式,但制作组还是为我们拓宽了这一战略方式。
以上仅为本次更新的部分内容,新版的鹰之崛起带来的变动远远不止站站所提及的这些,一些小小的改动以及Bug的优化,积累在一起让新版的《鹰之崛起》拥有了更稳定的游戏体验。
◆MOD内容
势力组成
罗马(帝国)
达契亚(瓦兰迪亚)
萨卡(库赛特)
凯尔特(巴旦尼亚)
日耳曼(斯特吉亚)
迦太基(阿塞莱)


装备
基于罗马时代,游戏添加了大量精美的装备和武器模型。




MOD中还有带有光环效果的装备,佩戴/使用该装备的单位可以在战场上对附近一定范围内的其他友方/敌方单位提供buff。
目前的buff种类有:士气鼓舞(增加附近友军的士气)、恐惧敌军(降低附近敌军的士气)、伤害加成(提高附近友军的伤害)、防御提升(提高附近友军的防御)

铁匠公会
每个城市会有铁匠公会。
公共军械库不包括最好的物品,但质量也相当不错,并且所有人都可以使用。
军用军械库包括公共军械库物品,但也包括最好的装备。必须是雇佣兵或拥有当前派系的领主才能使用。


兵种和专业兵种
国家兵种:
MOD每个国家都有的全新兵种树。


特色兵种:
投石手,使用投石索对敌方单位攻击,造成钝击伤害,带有击倒效果,可以同时使用盾牌,投石索划分为弩技能。

专业兵种:
专业兵种菜单:Ctrl + M
根据你的起始文化(如果不在一个王国)或你的王国文化而定。你的家族等级越高,你将解锁越多专业兵种。

包括军官、旗手、保镖,以及未来的其他特殊单位(如象兵、工程师等)。新的保镖功能(专业兵种中招募)。

例如,罗马的禁卫军,以及其他派系的特殊保镖兵种。他们会在城镇中跟随你。

定居点基础建设
这些建设项目取代了日常建设项目,可以极大地改善城镇。
这是对基础设施等级的简化解释(随着时间的推移会有更详细的解释)。
城市基础设施 - 增加过度拥挤的惩罚上限,允许你在负面效应开始之前维持更多的人口。每一级的食物储存上限都会增加。
农村基础设施--更多的粮食生产>更多的繁荣>更多的税收
民间基础设施--提供影响力和忠诚度
军事基础设施--更多的民兵/驻军
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16574
总体评分
6/12号在n网上也有人反馈说1.3.15版本领主不带兵出门地图上只有强盗。看了一圈下来貌似这个问题可能是用了更新版本的RBM或者其他mod导致的。目前原作者的意思就是要去他们的dc频道下热修复
过一阵子会发布1.4的鹰崛,1.3这版制作组应该不再管了,许多修复与更新都会在1.4的内容上进行
有下载链接吗,N上也只看见有人提了需要热修复