Workshops Completed完整的工坊功能[支持1.0.3]

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Workshops Completed完整的工坊功能[支持1.0.3]
总体评分(3)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD
  • 来源: 汉化
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  • 大小:25k
  • 版本:1.0.3.1
  • 作者:carbon198
  • 汉化作者:zhudy
  • 时间:2023-06-04
详细内容
此 mod 仅旨在完成 TW 所设想的研讨会功能,而不是添加任何引人注目的新内容。 我希望研讨会现在可以像您合理预期的那样运作。

特征
改进了氏族创意工坊页面,提供更多信息!
查看您工作室的个别作品的进度以及王国政策和津贴如何影响它们。
查看您车间交易的 7 天分类帐。
打开您车间的库存以添加原材料或自己获取产品。
升级你的工作室! 是的,“级别”属性现在确实有所作为! 水平会提高每天的生产率,因此只有在您有大量原材料时才能升级。
告诉您的工作室储存他们的产品,以便您自己进行交易。
为陷入困境或您要储备的车间存入资金。
查看车间产品输出的日志。
如果你的工坊资金用完了,它会先将自己降级以产生一些资金,然后从你的氏族中扣除黄金来支付账单。 这样你就不会失去车间,直到你真的没钱了。



错误被压扁
按照我现在的习惯(显然),我已经修复了一些错误。
城镇可能会陷入叛逆状态(在 UI 中隐藏),从而阻止工坊运行。 我没有解决根本问题,因为它很复杂,但我允许在这种情况下举办研讨会。
人工智能工作室经常“陷入”破产,他们什么都不做。 这对于生产所有基本商品的城市中隐藏的“工匠”作坊来说尤其不幸。 我为大到不能倒的车间添加了政府救助选项。
原生隐藏了车间生产进度的计算方式。 因此,它真的没有意义。 现在,车间在开始生产时消耗材料,而您在完成时获得输出。
铁匠铺、木材作坊和隐藏的“工匠”作坊实际上并不出售他们制造的装备。 这是有道理的,因为这些物品太贵了,有点贵。 我已经改变它,以便这些车间以正常齿轮售价的 10% 出售。 还应该有助于解决上述 AI 破产问题。


作弊指令
campaign.open_workshop_inventory [City] [Workshop] - 打开任何车间的库存,甚至是隐藏的工匠车间。 如果您无法从氏族屏幕打开库存,则只需要作弊模式。
campaign.toggle_allow_workshop_gear_stockpiling - 允许 Smithies、Wood Workshops 和 Wool Weaveries 储存他们的装备输出。 需要作弊模式。
campaign.toggle_telepathic_workshop_inventories - 允许在地图上的任何地方打开车间库存,而不仅仅是当你在定居点时。 需要作弊模式。

模组兼容性
我不希望这与以任何方式修改研讨会的任何内容兼容。 增加 Trade XP 收益的 Mod 应该没问题。
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八戒小猪

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2023-08-04
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