那落迦之境
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各位好,我是龙静颜,可能还有人记得珞珈之境这个MOD,距离上次更新也已经接近一年了,生活中的事也不必过多叙述。
这次重新拾起更新,将MOD名字改为了那落迦之境,希望大家能够喜欢吧。
首先说明的是,那落迦之境不兼容WSE,使用WSE运行本MOD所出现的任何问题由个人承担!
未经授权不要私自上传至其他平台
MOD的风格简而言之就是:架空写实的多文化世界
官方QQ群:
375539723(推荐)、648599215(推荐)、704068863
欢迎各位加入~
如果您喜欢这个MOD的话,不妨支持下我吧!
爱发电捐赠主页:
https://afdian.com/a/longjingyan
http://ifdian.net/a/longjingyan
捐赠的同学请留下论坛ID或其他联系途径,方便我在这里记录哦
引子:
那落迦,地狱之地,取自梵经,曰:“或云那落迦…此云苦器,或云苦具,谓受苦之器具,即八寒八热无间等大地狱总名也。”
月亮的黑暗一面是看不到的,但它依旧存在于夜空之中,随着时间与空间的距离,以无形的力量操纵着潮汐和天癸的消涨。
这是没有一丝光明的世界,黑暗妖花正在绽放,世人正在施以恶行,明月不敢奢望,暗月又在哪呢……
他原本是天朝大陆一名普通的士兵,一道将令,跟随同伴一起踏上了对海外的征服。然而一次风暴彻底的摧毁了船队,他不清楚其他人是否怎样,但可以确定的是,自己还活着……
一个岛屿,上面有些许遗迹,可以肯定,这里曾经是有人居住的,他不知道这里是什么地方,只知道在岛上的亭子里可以望到天空中的明月,于是,这座小岛有了名字,望月岛……
MOD功能:
——、独特的出身文化和天赋:
看到这个界面是不是有种似曾相识的感觉,没错,这就是仿照骑砍2制作的新界面。
每种文化有自己的天赋和兵种树,选择适合自己的文化,会使之后的探索更加顺利!
——、随机切换的主图:
预计每个版本增加一张
——、不同时间段的剧本:
在0.084版本时加入,游戏开始时,可以选择不同时间段的开局,体验不同时期的文化势力,NPC,兵种等等
玄枵487年《八国争霸》↓
玄枵297年《先零征服》↓
——、文化系统:
文化是指那落迦大陆现有或曾经出现过的文明,而你是来自那落迦之外的天朝大陆,有着与那落迦本土不同的文化。(玩家的初始文化由开局的出身决定。)
玩家可以通过收集文化残卷,在报告菜单中阅读以增加文化的接纳程度。文化接纳完成后会解锁该文化的详细资料以及奖励。文化残卷的获得方式具体在游戏中查看。
目前共有34种文化,每个文化有所对应的兵种树,在自立以后可以选择已接纳的文化作为国家文化,将影响招募的兵种。
注:玩家可在报告界面查看所有的文化了解程度,或在大地图按B打开相关窗口。
——、官职、招兵、“阙厘”:
当玩家加入一个阵营时可以获得该国家的官职,君主会按照玩家目前的声望来赐予对于的官职,官职最高10级。(雇佣兵无法获得官职)
官职由“功勋”升级,功勋可以通过战斗或向城镇递交俘虏获得,每次战斗获得的功勋最高不超过150点。
“阙厘”:阙厘是一种特殊且重要的点数,在未加入国家以前,玩家只能招募村庄的民兵,加入国家后,就可以在城中用阙厘招募国家的正规军。阙厘的获得主要由官职升级和战斗。
拥有官职后,玩家可以在领地内领取当前官职的俸禄,阙厘和粮草,领取之后会有一段冷却时间,当官职提升会直接刷新冷却,并且随机提升属性、技能或熟练度。
功勋界面↓
招兵界面↓
——、国家武备库:
加入国家且拥有官职以后,就可以在领地内找到国家武备库,使用“阙厘”兑换心仪的物品。
——、提拔士兵为英雄:
当一种士兵在战场上的输出达到一定数值时,将会出现提示,战后与其对话可以提拔,一共10个名额。
转化后的英雄可以执行酒馆NPC的大部分功能,比如当封臣,换装备,更主要的是可以改名字。与其对话也可以查看他之前的身份。(转化后的英雄战败后不会丢失)
——、装备的攻击类型和护甲类型,以及相关增益:
MOD内的武器和护甲有所属的攻击类型和护甲类型,二者之间相互克制。(具体在游戏内查看)
攻击类型分为:普通攻击、穿刺攻击、震荡攻击、混乱攻击。
护甲类型分为:无甲、轻甲、中甲、重甲。
比如普通攻击对各类护甲的伤害增减为,无甲150%,轻甲80%,中甲100%,重甲50%。效果就是:原伤害100,对无甲单位施加150伤害,对轻甲施加80伤害,对中甲不变,对重甲施加50伤害。
除此之外,这些装备还有一个额外的增益,比如增加移动速度,近战伤害,血量,暴击率等等。
——、箭矢特效,火箭、毒箭、透甲箭:
箭矢附有特效,分为火箭和毒箭,当玩家需要学习相关书籍学习掌握。掌握以后,可在战场内按鼠标中键切换箭矢,部分士兵也拥有特效箭。
火箭效果:20%增伤
毒箭效果:对目标单位造成每秒损失1%的生命值,并降低目标30%的移动速度,持续15秒
透甲箭效果:概率秒杀目标
——、击杀图标反馈和受击屏幕溅血效果,以及暴击机制:
每击中一次目标随机提升一些暴击概率,成功暴击后概率将恢复到基础概率。(NPC有保底的暴击伤害),黄条既是暴击率
——、NPC天赋:
所有剧本的NPC都有自己的天赋,可以对话查看,招募他们会给自己带来很大的帮助。
——、NPC换装界面:
大地图按N键、与NPC对话、或在营地菜单中打开,可以快速的给NPC换装,分为新旧两个窗口,可在营地菜单——MOD选项中调整。
新版的↓
旧版的↓
——、宝箱机制
在战斗结束后有概率获得铜、银、金三种宝箱,可在营地菜单中开启。
还有一些场景宝箱和酒馆储物箱,酒馆储物箱既是在各国首都的酒馆中有可以存放物品的箱子。
场景宝箱分布在以下地区,需要寻找。
城:诺森、阿穆里、波涅、塞莱多、塔卢沙、翰尔丹、貉、裴瑟维亚、底鳍
堡:箫月、扶风、利季亚、恩岛、空桑、寻鹭(城外)、宣诏
村:斯波尔、依斯罗、三城、萨克图、灰崖(树后面)
其他:望月岛
——、快捷指令
为了使游戏更加自由,你可以使用这些额外的指令
(1)、Ctrl+A恢复弹药,Ctrl+Alt+A恢复全体单位的弹药。
(2)、Ctrl+S恢复盾牌耐久i值,Ctrl+Alt+S恢复全体单位的盾牌耐久值。
(3)、Ctrl+Alt+H恢复全体单位血量。
(4)、在大地图模式按Ctrl+X增加10000金钱。
(5)、战场模式下可以调整速度,按PgUp/PgDn来增减。(变速齿轮)(需要开启作弊模式才有效)
(6)、战场模式下按左Alt键不动,可从友军身边通过。(可以有效解决被友军卡住)
(7)、部分场景内按左Alt键不动,显示NPC的位置。(与骑砍2一样)
(8)、战场模式下按V键开启俯瞰视角。
(9)、战场模式下按T键唤马。
(10)、战场模式下按鼠标中键切换箭矢类型。(需要学习掌握)
(11)、按Z键打开战场控制台
——、技能修改:
(1)、删除了俘虏管理技能,俘虏上限由带兵数量决定。玩家本人提供10上限
(2)、增强了跑动技能带来的移动速度加成
(3)、盾防技能改为由力量升级,等级上限改为5级
(4)、手术技能的等级上限改为5级
(5)、铁骨技能新增减伤效果,每级降低1%所受伤害,对于士兵每级提升3%的击晕概率,而不是死亡
(6)、强击技能新增暴击效果,每级提升1%基础暴击概率
(7)、侦察技能每级增加50点大地图探索迷雾所获得的经验
——、鸣谢菜单
感谢所有支持我的同伴。
可以在主界面或游戏内的营地菜单查看
还有一些没有介绍到的,感兴趣就去探索吧!
感谢大家长期以来的支持鼓励,以后有时间还会继续更新下去的,最后感谢测试群的伙伴……
MOD部分介绍及鸣谢名单可在中文站珞珈之境旧版本发布贴查看:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2084056-1-1.html
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月亮的黑暗一面是看不到的,但它依旧存在于夜空之中,随着时间与空间的距离,以无形的力量操纵着潮汐和天癸的消涨。
这是没有一丝光明的世界,黑暗妖花正在绽放,世人正在施以恶行,明月不敢奢望,暗月又在哪呢……
他原本是天朝大陆一名普通的士兵,一道将令,跟随同伴一起踏上了对海外的征服。然而一次风暴彻底的摧毁了船队,他不清楚其他人是否怎样,但可以确定的是,自己还活着……
一个岛屿,上面有些许遗迹,可以肯定,这里曾经是有人居住的,他不知道这里是什么地方,只知道在岛上的亭子里可以望到天空中的明月,于是,这座小岛有了名字,望月岛……
MOD功能:
——、独特的出身文化和天赋:
看到这个界面是不是有种似曾相识的感觉,没错,这就是仿照骑砍2制作的新界面。
每种文化有自己的天赋和兵种树,选择适合自己的文化,会使之后的探索更加顺利!
——、随机切换的主图:
预计每个版本增加一张
——、不同时间段的剧本:
在0.084版本时加入,游戏开始时,可以选择不同时间段的开局,体验不同时期的文化势力,NPC,兵种等等
玄枵487年《八国争霸》↓
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——、文化系统:
文化是指那落迦大陆现有或曾经出现过的文明,而你是来自那落迦之外的天朝大陆,有着与那落迦本土不同的文化。(玩家的初始文化由开局的出身决定。)
玩家可以通过收集文化残卷,在报告菜单中阅读以增加文化的接纳程度。文化接纳完成后会解锁该文化的详细资料以及奖励。文化残卷的获得方式具体在游戏中查看。
目前共有34种文化,每个文化有所对应的兵种树,在自立以后可以选择已接纳的文化作为国家文化,将影响招募的兵种。
注:玩家可在报告界面查看所有的文化了解程度,或在大地图按B打开相关窗口。
——、官职、招兵、“阙厘”:
当玩家加入一个阵营时可以获得该国家的官职,君主会按照玩家目前的声望来赐予对于的官职,官职最高10级。(雇佣兵无法获得官职)
官职由“功勋”升级,功勋可以通过战斗或向城镇递交俘虏获得,每次战斗获得的功勋最高不超过150点。
“阙厘”:阙厘是一种特殊且重要的点数,在未加入国家以前,玩家只能招募村庄的民兵,加入国家后,就可以在城中用阙厘招募国家的正规军。阙厘的获得主要由官职升级和战斗。
拥有官职后,玩家可以在领地内领取当前官职的俸禄,阙厘和粮草,领取之后会有一段冷却时间,当官职提升会直接刷新冷却,并且随机提升属性、技能或熟练度。
功勋界面↓
招兵界面↓
——、国家武备库:
加入国家且拥有官职以后,就可以在领地内找到国家武备库,使用“阙厘”兑换心仪的物品。
——、提拔士兵为英雄:
当一种士兵在战场上的输出达到一定数值时,将会出现提示,战后与其对话可以提拔,一共10个名额。
转化后的英雄可以执行酒馆NPC的大部分功能,比如当封臣,换装备,更主要的是可以改名字。与其对话也可以查看他之前的身份。(转化后的英雄战败后不会丢失)
——、装备的攻击类型和护甲类型,以及相关增益:
MOD内的武器和护甲有所属的攻击类型和护甲类型,二者之间相互克制。(具体在游戏内查看)
攻击类型分为:普通攻击、穿刺攻击、震荡攻击、混乱攻击。
护甲类型分为:无甲、轻甲、中甲、重甲。
比如普通攻击对各类护甲的伤害增减为,无甲150%,轻甲80%,中甲100%,重甲50%。效果就是:原伤害100,对无甲单位施加150伤害,对轻甲施加80伤害,对中甲不变,对重甲施加50伤害。
除此之外,这些装备还有一个额外的增益,比如增加移动速度,近战伤害,血量,暴击率等等。
——、箭矢特效,火箭、毒箭、透甲箭:
箭矢附有特效,分为火箭和毒箭,当玩家需要学习相关书籍学习掌握。掌握以后,可在战场内按鼠标中键切换箭矢,部分士兵也拥有特效箭。
火箭效果:20%增伤
毒箭效果:对目标单位造成每秒损失1%的生命值,并降低目标30%的移动速度,持续15秒
透甲箭效果:概率秒杀目标
——、击杀图标反馈和受击屏幕溅血效果,以及暴击机制:
每击中一次目标随机提升一些暴击概率,成功暴击后概率将恢复到基础概率。(NPC有保底的暴击伤害),黄条既是暴击率
——、NPC天赋:
所有剧本的NPC都有自己的天赋,可以对话查看,招募他们会给自己带来很大的帮助。
——、NPC换装界面:
大地图按N键、与NPC对话、或在营地菜单中打开,可以快速的给NPC换装,分为新旧两个窗口,可在营地菜单——MOD选项中调整。
新版的↓
旧版的↓
——、宝箱机制
在战斗结束后有概率获得铜、银、金三种宝箱,可在营地菜单中开启。
还有一些场景宝箱和酒馆储物箱,酒馆储物箱既是在各国首都的酒馆中有可以存放物品的箱子。
场景宝箱分布在以下地区,需要寻找。
城:诺森、阿穆里、波涅、塞莱多、塔卢沙、翰尔丹、貉、裴瑟维亚、底鳍
堡:箫月、扶风、利季亚、恩岛、空桑、寻鹭(城外)、宣诏
村:斯波尔、依斯罗、三城、萨克图、灰崖(树后面)
其他:望月岛
——、快捷指令
为了使游戏更加自由,你可以使用这些额外的指令
(1)、Ctrl+A恢复弹药,Ctrl+Alt+A恢复全体单位的弹药。
(2)、Ctrl+S恢复盾牌耐久i值,Ctrl+Alt+S恢复全体单位的盾牌耐久值。
(3)、Ctrl+Alt+H恢复全体单位血量。
(4)、在大地图模式按Ctrl+X增加10000金钱。
(5)、战场模式下可以调整速度,按PgUp/PgDn来增减。(变速齿轮)(需要开启作弊模式才有效)
(6)、战场模式下按左Alt键不动,可从友军身边通过。(可以有效解决被友军卡住)
(7)、部分场景内按左Alt键不动,显示NPC的位置。(与骑砍2一样)
(8)、战场模式下按V键开启俯瞰视角。
(9)、战场模式下按T键唤马。
(10)、战场模式下按鼠标中键切换箭矢类型。(需要学习掌握)
(11)、按Z键打开战场控制台
——、技能修改:
(1)、删除了俘虏管理技能,俘虏上限由带兵数量决定。玩家本人提供10上限
(2)、增强了跑动技能带来的移动速度加成
(3)、盾防技能改为由力量升级,等级上限改为5级
(4)、手术技能的等级上限改为5级
(5)、铁骨技能新增减伤效果,每级降低1%所受伤害,对于士兵每级提升3%的击晕概率,而不是死亡
(6)、强击技能新增暴击效果,每级提升1%基础暴击概率
(7)、侦察技能每级增加50点大地图探索迷雾所获得的经验
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点评
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总体评价
我也觉得很好玩,我玩过两个版本了0.081和0.083,我最喜欢的是里面女性的各种设计和独特的城镇风格^&^,现在0.085了,作者大大加油@3@
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总体评价
希望俘虏将领可以改改,像风云三国那样招降或杀掉,最好加个主线剧情