总体评价(4.8)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 汉化
- 浏览:46348 次
- 下载:8224 次
- 大小:50 KB
- 版本:1.0.5
- 作者:Sin of Pride
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2025-12-22
- 模组原址:点击进入
详细内容
支持游戏本体 1.3.X 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
──── 作者讯息 ──────────────────
模组作者:Sin of Pride
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6653
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7459
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
※注意:本模组尚未获得原作者的上传许可,因此暂不提供本体资源,仅提供汉化文件。
──── 模组介绍 ──────────────────
你是否和我一样觉得卡拉迪亚的家族数量太少了?尤其是在使用像《外交 Diplomacy》或《继承法与内战 Succession Laws and Civil Wars》这样的模组时,总会感觉王国的内政丶投票丶派系分裂这些,就只有寥寥可数的家族在参与而已,感觉怪冷清的。
而且大部分家族也没几个成员,整个卡拉迪亚的NPC数量总和可能还没KOEI《三国志系列》的武将多。更别说,如果用了增加战死率的模组,或者玩家喜欢玩处决,那样只要过个几年NPC就死一大半了,子女根本来不及长大,整个卡拉迪亚就会变得很死寂。
幸好!有《家族管理器 Clan Manager》这样的模组,为我们解决了这些问题!
家族管理器是一个可以自动生成新家族的模组,它主要有两种生成方式:
1. 当有家族灭亡时,生成新的家族
2. 在指定的时间周期,生成新的家族
基於这两大原则,你可以在MCM中自由设定家族生成的规则和英雄属性。你可以设定每21天(游戏的一个季度)生成一个新家族,或每84天(游戏的一年)生成三个家族,还能设定他们自动去填充家族数量较少的王国,以确保王国之间实力的平衡。
有了家族管理器,终於不用再担心卡拉迪亚大陆的家族和NPC太少的问题了!
──── 预览图 ──────────────────






──── 已知问题 ──────────────────
.家族名词库
目前MCM中的「家族名词库」不论选择哪个选项,模组自订的家族名词库都不起作用,而其它模组(例如:军事论 De Re Militari丶历史风格名词扩充 Historical Name Expansion)提供的家族名词库,无论选择哪个选项都有效,我想这是模组目前的bug。但只要你有使用我提及的那两个模组,或其它有添加家族名词库的模组,那就不用太担心名词库不足的问题,除非你在游戏中生成好几百个家族。
.无特质英雄的百科描述错误
如果生成的新英雄是无特质的,那他在百科英雄页面的描述会产生错误,这是作者在文字描述代码上的失误,期待未来修正。
.负面特质的机率过高
负面特质的生成机率异常的高,即使设定正面和负面都是1,绝大多数时候新家族的英雄都会全员恶人,目前解决办法是靠「角色重建 Character Reload」去做调整。
──── 推荐搭配模组 ──────────────────
── 角色重建 (Character Reload)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3700
我的N网汉化:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7460
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_561.html
这是常见的必备模组之一,对於家族管理器而言它更是重要!有了角色重建,你才能完美的管理随机生成的新家族,以及解决新家族加入已灭亡王国的错误。
── 旗帜编辑器 (Banner Editor)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4944
我的N网汉化:(尚无)
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_811.html
这和角色重建兼容,也是角色重建推荐搭配的模组。搭配角色重建的功能,你可以任意修改其他NPC家族的旗帜。
需要注意,旗帜编辑器在使用时偶尔会跳出报错视窗,通常直接按继续游戏就没事了,但还是建议每次修改旗帜前先存档。
── 历史风格名词扩充 (Historical Name Expansion)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6129
我的N网汉化:(我正在努力翻译中)
我的中文站连结:(即将到来)
这模组添加了3000多个名词,包括人名丶家族名,有了这个就能得到取之不尽的名词库提供新家族和英雄使用。
── 历史上的旗帜纹章 (Historical Banner Icons)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5622
我的N网汉化:(无需翻译)
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1060.html
这模组添加了500多个来自真实历史上的旗帜纹章,以及更多旗帜颜色选择,能确保每个新家族都有独特的旗帜。
── CC的旗帜纹章 (CC's Banners)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4181
我的N网汉化:(无需翻译)
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_980.html
同样提供大量的旗帜纹章和颜色选择,和历史上的旗帜纹章兼容。
──── 文章更新纪录 ──────────────────
- [2024/12/14] 调整页面内容,加入安装说明
- [2025/11/30] 更新至1.0.4.4。
- [2025/12/22] 更新至1.0.5。
──── 安装说明 ──────────────────
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用BLSE),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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模组作者:Sin of Pride
汉化作者:Cartoonist57
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汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7459
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
※注意:本模组尚未获得原作者的上传许可,因此暂不提供本体资源,仅提供汉化文件。
──── 模组介绍 ──────────────────
你是否和我一样觉得卡拉迪亚的家族数量太少了?尤其是在使用像《外交 Diplomacy》或《继承法与内战 Succession Laws and Civil Wars》这样的模组时,总会感觉王国的内政丶投票丶派系分裂这些,就只有寥寥可数的家族在参与而已,感觉怪冷清的。
而且大部分家族也没几个成员,整个卡拉迪亚的NPC数量总和可能还没KOEI《三国志系列》的武将多。更别说,如果用了增加战死率的模组,或者玩家喜欢玩处决,那样只要过个几年NPC就死一大半了,子女根本来不及长大,整个卡拉迪亚就会变得很死寂。
幸好!有《家族管理器 Clan Manager》这样的模组,为我们解决了这些问题!
家族管理器是一个可以自动生成新家族的模组,它主要有两种生成方式:
1. 当有家族灭亡时,生成新的家族
2. 在指定的时间周期,生成新的家族
基於这两大原则,你可以在MCM中自由设定家族生成的规则和英雄属性。你可以设定每21天(游戏的一个季度)生成一个新家族,或每84天(游戏的一年)生成三个家族,还能设定他们自动去填充家族数量较少的王国,以确保王国之间实力的平衡。
有了家族管理器,终於不用再担心卡拉迪亚大陆的家族和NPC太少的问题了!
──── 预览图 ──────────────────






──── 已知问题 ──────────────────
.家族名词库
目前MCM中的「家族名词库」不论选择哪个选项,模组自订的家族名词库都不起作用,而其它模组(例如:军事论 De Re Militari丶历史风格名词扩充 Historical Name Expansion)提供的家族名词库,无论选择哪个选项都有效,我想这是模组目前的bug。但只要你有使用我提及的那两个模组,或其它有添加家族名词库的模组,那就不用太担心名词库不足的问题,除非你在游戏中生成好几百个家族。
.无特质英雄的百科描述错误
如果生成的新英雄是无特质的,那他在百科英雄页面的描述会产生错误,这是作者在文字描述代码上的失误,期待未来修正。
.负面特质的机率过高
负面特质的生成机率异常的高,即使设定正面和负面都是1,绝大多数时候新家族的英雄都会全员恶人,目前解决办法是靠「角色重建 Character Reload」去做调整。
──── 推荐搭配模组 ──────────────────
── 角色重建 (Character Reload)
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这是常见的必备模组之一,对於家族管理器而言它更是重要!有了角色重建,你才能完美的管理随机生成的新家族,以及解决新家族加入已灭亡王国的错误。
── 旗帜编辑器 (Banner Editor)
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我的N网汉化:(尚无)
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这和角色重建兼容,也是角色重建推荐搭配的模组。搭配角色重建的功能,你可以任意修改其他NPC家族的旗帜。
需要注意,旗帜编辑器在使用时偶尔会跳出报错视窗,通常直接按继续游戏就没事了,但还是建议每次修改旗帜前先存档。
── 历史风格名词扩充 (Historical Name Expansion)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6129
我的N网汉化:(我正在努力翻译中)
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这模组添加了3000多个名词,包括人名丶家族名,有了这个就能得到取之不尽的名词库提供新家族和英雄使用。
── 历史上的旗帜纹章 (Historical Banner Icons)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5622
我的N网汉化:(无需翻译)
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这模组添加了500多个来自真实历史上的旗帜纹章,以及更多旗帜颜色选择,能确保每个新家族都有独特的旗帜。
── CC的旗帜纹章 (CC's Banners)
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我的N网汉化:(无需翻译)
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_980.html
同样提供大量的旗帜纹章和颜色选择,和历史上的旗帜纹章兼容。
──── 文章更新纪录 ──────────────────
- [2024/12/14] 调整页面内容,加入安装说明
- [2025/11/30] 更新至1.0.4.4。
- [2025/12/22] 更新至1.0.5。
──── 安装说明 ──────────────────
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用BLSE),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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点评
785045711
总体评价
回退版本都1.3.9了,而且除了本模组其它MOD都取消,还是一点击家族就报错,看不了家族界面,1.3.13和1.3.12也一样。有无大佬答疑解惑
2026-01-01-
Cartoonist57
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我有一个存档260多年,全靠经商买城镇,没打过仗,地图上家族自然死亡的就剩下一两个家族了。。。这个档的最后结局全图死亡,没人了甚至找不到人联姻,成为全图最后一个嘎的,然后游戏结束。
造船厂197
总体评价
看到很多人说这个mod的问题 心血来潮来讲解下 说加进去崩溃的 是因为中文站链接没更新 需要去n网下载1.3的 还有人说汉化mod怎么加 也先要去n网下湾湾的最新版汉化 正常解压后 我也不知道湾湾人咋想的 文件夹套了两层 需要点进去将clan manage文件夹复制到骑砍mod文件夹 这时会发现由于汉化包名称与mod本体文件名称重复 需要在汉化包名称加后缀CNS 再复制到mod文件夹 这时再打开骑砍启动器 虽然在列表中找不到clan manage CNS mod 但实际这个mod已经生效了 进游戏后会发现左下角clan manage load会变成家族管理器mod已加载 也就成功装载了汉化 至于还有人说只生成次要小家族的 那纯属白内障 不会看mod菜单 自己进去禁止小家族生成