家族管理器 (Clan Manager) 汉化文件
总体评价(4.7)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创 汉化
- 浏览:34177 次
- 下载:5822 次
- 大小:7.50KB
- 版本:1.0.4.4
- 作者:Sin of Pride
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2025-11-30
- 模组原址:点击进入
详细内容
支持游戏本体 1.3.X 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
──── 作者讯息 ──────────────────
模组作者:Sin of Pride
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6653
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7459
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
※注意:本模组尚未获得原作者的上传许可,因此暂不提供本体资源,仅提供汉化文件。
──── 模组介绍 ──────────────────
你是否和我一样觉得卡拉迪亚的家族数量太少了?尤其是在使用像《外交 Diplomacy》或《继承法与内战 Succession Laws and Civil Wars》这样的模组时,总会感觉王国的内政丶投票丶派系分裂这些,就只有寥寥可数的家族在参与而已,感觉怪冷清的。
而且大部分家族也没几个成员,整个卡拉迪亚的NPC数量总和可能还没KOEI《三国志系列》的武将多。更别说,如果用了增加战死率的模组,或者玩家喜欢玩处决,那样只要过个几年NPC就死一大半了,子女根本来不及长大,整个卡拉迪亚就会变得很死寂。
幸好!有《家族管理器 Clan Manager》这样的模组,为我们解决了这些问题!
家族管理器是一个可以自动生成新家族的模组,它主要有两种生成方式:
1. 当有家族灭亡时,生成新的家族
2. 在指定的时间周期,生成新的家族
基於这两大原则,你可以在MCM中自由设定家族生成的规则和英雄属性。你可以设定每21天(游戏的一个季度)生成一个新家族,或每84天(游戏的一年)生成三个家族,还能设定他们自动去填充家族数量较少的王国,以确保王国之间实力的平衡。
有了家族管理器,终於不用再担心卡拉迪亚大陆的家族和NPC太少的问题了!
──── 预览图 ──────────────────






──── 已知问题 ──────────────────
.家族名词库
目前MCM中的「家族名词库」不论选择哪个选项,模组自订的家族名词库都不起作用,而其它模组(例如:军事论 De Re Militari丶历史风格名词扩充 Historical Name Expansion)提供的家族名词库,无论选择哪个选项都有效,我想这是模组目前的bug。但只要你有使用我提及的那两个模组,或其它有添加家族名词库的模组,那就不用太担心名词库不足的问题,除非你在游戏中生成好几百个家族。
.无特质英雄的百科描述错误
如果生成的新英雄是无特质的,那他在百科英雄页面的描述会产生错误,这是作者在文字描述代码上的失误,期待未来修正。
.负面特质的机率过高
负面特质的生成机率异常的高,即使设定正面和负面都是1,绝大多数时候新家族的英雄都会全员恶人,目前解决办法是靠「角色重建 Character Reload」去做调整。
──── 推荐搭配模组 ──────────────────
── 角色重建 (Character Reload)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3700
我的N网汉化:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7460
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_561.html
这是常见的必备模组之一,对於家族管理器而言它更是重要!有了角色重建,你才能完美的管理随机生成的新家族,以及解决新家族加入已灭亡王国的错误。
── 旗帜编辑器 (Banner Editor)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4944
我的N网汉化:(尚无)
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_811.html
这和角色重建兼容,也是角色重建推荐搭配的模组。搭配角色重建的功能,你可以任意修改其他NPC家族的旗帜。
需要注意,旗帜编辑器在使用时偶尔会跳出报错视窗,通常直接按继续游戏就没事了,但还是建议每次修改旗帜前先存档。
── 历史风格名词扩充 (Historical Name Expansion)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6129
我的N网汉化:(我正在努力翻译中)
我的中文站连结:(即将到来)
这模组添加了3000多个名词,包括人名丶家族名,有了这个就能得到取之不尽的名词库提供新家族和英雄使用。
── 历史上的旗帜纹章 (Historical Banner Icons)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5622
我的N网汉化:(无需翻译)
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1060.html
这模组添加了500多个来自真实历史上的旗帜纹章,以及更多旗帜颜色选择,能确保每个新家族都有独特的旗帜。
── CC的旗帜纹章 (CC's Banners)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4181
我的N网汉化:(无需翻译)
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_980.html
同样提供大量的旗帜纹章和颜色选择,和历史上的旗帜纹章兼容。
──── 文章更新纪录 ──────────────────
- [2024/12/14] 调整页面内容,加入安装说明
- [2025/11/30] 更新至1.0.4.4。
──── 安装说明 ──────────────────
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用BLSE),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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──── 作者讯息 ──────────────────
模组作者:Sin of Pride
汉化作者:Cartoonist57
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汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7459
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
※注意:本模组尚未获得原作者的上传许可,因此暂不提供本体资源,仅提供汉化文件。
──── 模组介绍 ──────────────────
你是否和我一样觉得卡拉迪亚的家族数量太少了?尤其是在使用像《外交 Diplomacy》或《继承法与内战 Succession Laws and Civil Wars》这样的模组时,总会感觉王国的内政丶投票丶派系分裂这些,就只有寥寥可数的家族在参与而已,感觉怪冷清的。
而且大部分家族也没几个成员,整个卡拉迪亚的NPC数量总和可能还没KOEI《三国志系列》的武将多。更别说,如果用了增加战死率的模组,或者玩家喜欢玩处决,那样只要过个几年NPC就死一大半了,子女根本来不及长大,整个卡拉迪亚就会变得很死寂。
幸好!有《家族管理器 Clan Manager》这样的模组,为我们解决了这些问题!
家族管理器是一个可以自动生成新家族的模组,它主要有两种生成方式:
1. 当有家族灭亡时,生成新的家族
2. 在指定的时间周期,生成新的家族
基於这两大原则,你可以在MCM中自由设定家族生成的规则和英雄属性。你可以设定每21天(游戏的一个季度)生成一个新家族,或每84天(游戏的一年)生成三个家族,还能设定他们自动去填充家族数量较少的王国,以确保王国之间实力的平衡。
有了家族管理器,终於不用再担心卡拉迪亚大陆的家族和NPC太少的问题了!
──── 预览图 ──────────────────






──── 已知问题 ──────────────────
.家族名词库
目前MCM中的「家族名词库」不论选择哪个选项,模组自订的家族名词库都不起作用,而其它模组(例如:军事论 De Re Militari丶历史风格名词扩充 Historical Name Expansion)提供的家族名词库,无论选择哪个选项都有效,我想这是模组目前的bug。但只要你有使用我提及的那两个模组,或其它有添加家族名词库的模组,那就不用太担心名词库不足的问题,除非你在游戏中生成好几百个家族。
.无特质英雄的百科描述错误
如果生成的新英雄是无特质的,那他在百科英雄页面的描述会产生错误,这是作者在文字描述代码上的失误,期待未来修正。
.负面特质的机率过高
负面特质的生成机率异常的高,即使设定正面和负面都是1,绝大多数时候新家族的英雄都会全员恶人,目前解决办法是靠「角色重建 Character Reload」去做调整。
──── 推荐搭配模组 ──────────────────
── 角色重建 (Character Reload)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3700
我的N网汉化:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7460
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_561.html
这是常见的必备模组之一,对於家族管理器而言它更是重要!有了角色重建,你才能完美的管理随机生成的新家族,以及解决新家族加入已灭亡王国的错误。
── 旗帜编辑器 (Banner Editor)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4944
我的N网汉化:(尚无)
中文站连结:https://bbs.mountblade.com.cn/download_811.html
这和角色重建兼容,也是角色重建推荐搭配的模组。搭配角色重建的功能,你可以任意修改其他NPC家族的旗帜。
需要注意,旗帜编辑器在使用时偶尔会跳出报错视窗,通常直接按继续游戏就没事了,但还是建议每次修改旗帜前先存档。
── 历史风格名词扩充 (Historical Name Expansion)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6129
我的N网汉化:(我正在努力翻译中)
我的中文站连结:(即将到来)
这模组添加了3000多个名词,包括人名丶家族名,有了这个就能得到取之不尽的名词库提供新家族和英雄使用。
── 历史上的旗帜纹章 (Historical Banner Icons)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5622
我的N网汉化:(无需翻译)
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这模组添加了500多个来自真实历史上的旗帜纹章,以及更多旗帜颜色选择,能确保每个新家族都有独特的旗帜。
── CC的旗帜纹章 (CC's Banners)
本体N网主页:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4181
我的N网汉化:(无需翻译)
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同样提供大量的旗帜纹章和颜色选择,和历史上的旗帜纹章兼容。
──── 文章更新纪录 ──────────────────
- [2024/12/14] 调整页面内容,加入安装说明
- [2025/11/30] 更新至1.0.4.4。
──── 安装说明 ──────────────────
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用BLSE),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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点评
Su$
总体评价
这个mod很好,增加家族会有更好的互动玩法,但是我不管是从灭亡时生成家族,还是随时间生成家族,生成家族后大概运行游戏时间一年后,游戏就会崩溃,不知道是什么原因?
2025-12-17-
Cartoonist57
分享下载: 22 个
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